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单一职责
Java六个设计原则
单一职责
原则一个类应该是一组相关性很高的方法,数据封装。开闭原则对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。里氏替换原则引用基类的地方必需能透明的使用其子类的对象。
Mr_丁先森
·
2023-04-16 19:59
Android架构组件使用和原理分析:ViewModel+LiveData
包括但不限于:
单一职责
,抽象接口,继承多态、解耦等等方式。And
datian1234
·
2023-04-16 18:03
Android开发
Android
Android
jetpack
android
架构
java
Android中常见的几种设计模式
原则设计模式的六大原则:
单一职责
开闭对扩展开发;对修改关闭依赖倒置高模块不依赖低模块高模块和低模块都依赖抽象;抽象不依赖具体实现具体实现依赖抽象里氏替换子类可以替换父类;父类不一定可以替换子类迪马特法则一个类尽可能少的知道其他类
34sir
·
2023-04-16 13:02
517,六大设计原则之
单一职责
原则(面试点:应该有且仅有一个原因引起类的变更)
单一职责
原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。
单一职责
原则好处降低类的复杂性每个类实现
单一职责
,并且
单一职责
都有清楚明确的定义,复杂性当然降低。提高可读性类的复杂性降低了,当然提高了可读性了。
枫叶1234
·
2023-04-16 01:19
软件架构师课程
软件架构师在项目管理团队中的定位;软件架构的发展方向和未来趋势;3平台;架构与系统的关系,平台与应用的分离;软件工厂;软件架构设计的理论知识体系面向对象设计的重新解读;3类设计的原则(开闭原则、依赖倒置原则、替换原则、
单一职责
原则
jzy23682891
·
2023-04-16 00:55
架构设计
架构设计
设计模式
数据库建模
中间件
hibernate
框架
浅谈 如果做微服务了 这个模块怎么去划分?
还是高内聚低耦合的一个思想吧,
单一职责
的设计原则,也是一个封装的思想吧,业务维度:按照业务的关联程度来决定,关联比较密切的业务适合拆分为一个微服务,而功能相对比较独立的业务适合单独拆分为一个微服务。
DongGei
·
2023-04-15 21:24
微服务
java
架构
WEB表单设计-4动作
完成表单的
单一职责
属于动作。主动作:如提交、保存或继续等动作用来完成表单填写的行为。次动作:较少使用,并且大多数情况下允许人们撤销输入的数据。
minggg
·
2023-04-15 18:51
六大设计原则
单一职责
原则SingleResponsibilityprinciple简称SRP
单一职责
原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更也就是说一个接口(类)内包含的应该是同类的方法它的好处是:类的复杂性降低
Cvencent
·
2023-04-15 17:18
面向对象的S.O.L.I.D原则
面向对象的S.O.L.I.D原则Singleresponsibilityprinciple
单一职责
原则:改变类的原因不应该超过一个,即一个类应该只有一个职责。
F3nGaoXS
·
2023-04-15 15:38
后端
设计模式
golang
微服务架构
分布式架构:根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务:优点:降低服务耦合有利于服务升级拓展微服务:是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:●
单一职责
:微服务拆分粒度更小
animals_wind
·
2023-04-15 08:09
微服务
java
Java SOLID 设计原则
SOLID是面向对象设计和编程中的几个重要编码原则的首字母缩写1:开闭原则2:
单一职责
原则3:依赖倒置原则4:接口隔离原则5:迪米特法则6:里氏替换原则7:合成复用原则开放封闭原则(OCP)软件体应该是对于扩展开放的
小小弓长张
·
2023-04-15 02:11
读《设计模式之禅》(二)
上次看了设计模式的6大设计原则,
单一职责
原则、开闭原则、迪米特法则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。这次开始学习具体的23种设计模式。
zyda
·
2023-04-14 23:15
概念流程
它是Activity与View系统交互的接口面试讲解:Activity是系统可视化交互组件,四大组件都由AMS统一管理生命周期,事实上它的职责只是生命周期的管理,由设计模式的
单一职责
的原则,那势需要将Activity
曾大耗子
·
2023-04-14 20:53
设计模式——入坑
设计模式介绍一、概述二、设计模式七大原则1.
单一职责
原则2.开闭原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.依赖倒置原则6.接口隔离原则7.迪米特法则一、概述在java中设计模式分为三大类:创建型模式:包括单例
勿白头空悲切
·
2023-04-14 19:51
设计模式
【软件设计师11】面向对象设计
面向对象设计1.设计原则
单一职责
原则:设计目的单一的类开放-封闭原则:对外扩展开放,对修改关闭里氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类依赖倒置原则:要依赖与对象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程接口隔离原则
WalkingWithTheWind~
·
2023-04-14 16:00
uml
java
设计模式
设计原则
面向对象设计
设计模式概述
1.3正确使用设计模式的优点2.六大原则2.1
单一职责
原则2.1.1
单一职责
原则的优点2.2里氏替换原则2.3迪米特法则2.3迪米特法则的优点2.4依赖倒置原则2.4.1依赖倒置原则的优点2.5接口隔离原则
白熊又宕机了
·
2023-04-14 09:31
java
设计模式
设计原则之【
单一职责
原则】
SOLID原则--SRP
单一职责
原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2023-04-14 08:47
初识设计模式
23个类别重要模式详述工厂模式单例模式建造者模式适配器模式装饰器模式代理模式策略模式设计模式的好处重用代码让代码更容易被他人理解保证代码可靠性六大原则SOLID(稳定的):首字母排序,34重复只取一个
单一职责
原则
苏黎世的民谣
·
2023-04-13 13:42
专业书籍
#
后端
设计模式
java
开发语言
《JAVA生态圈技术总结》之 微服务架构蓝图总览
微服务网关七、微服务配置中心八、微服务通信九、服务监控十、断路器与流量控制十一、DevOps(云原生架构系列)十二、容器云一、微服务定义1.1定义一微服务是一种架构风格,将单体应用划分成一组小的服务,尽量符合
单一职责
的原则
WeAreFarmer
·
2023-04-13 12:24
微服务
devops
运维
代码重构原则有哪些
单一职责
原则一个类只负责完成一个职责或者功能,不要存在多于一种导致类变更的原因。
单一职责
原则通过避免设计大而全的类,避免将不相关的功能耦合在一起,来提高类的内聚性。
xmh-sxh-1314
·
2023-04-13 09:49
笔记
设计模式六大原则
设计模式六大原则
单一职责
原则(SRP):一个类应该只负责一个功能领域中的相应职责。例如,一个计算器类应该只负责计算,而不应该包含其他不相关的功能。
竹光&散影^O^少军
·
2023-04-13 08:12
设计模式
后端
设计模式看这篇就够了
设计模式与原则设计模式的主流开发原则:
单一职责
原则开闭原则里氏替换原则依赖导致原则接口隔离原则迪米特法则合成/聚合复用原则主流的设计模式有23种,主要介绍以下几种,其他方法等遇到了再学习:创造型模式:用来描述
jiong1998
·
2023-04-12 20:10
设计模式
单例模式
c++
00.浅谈设计模式
单一职责
原则:约定一个类、接口、方法只做一件事,保证接口、类、方法的单一性和纯洁性。依赖倒置原则:通过一个抽象类或接口,使得各个类或模块互相不影响,实现松耦合。
芦蒿炒香干
·
2023-04-12 19:28
#
设计模式
设计模式
高并发系列_关联查询组件_注解与反射减少冗余代码(核心篇)
二、思想解析-------了解开闭原则,为扩展性开发提供了一个方向-------了解
单一职责
原则,明确方法应该具备单一职能的原则-------了解元注解的使用,元注解的使用方式两种与基本配置------
琼歌
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2023-04-12 08:31
后端技术
设计模式七大原则以及23种经典设计模式的分类
七大原则
单一职责
:导致一个类改变的原因只有一个,即它的职责只有一个依赖倒置:高层模块(稳定)不应该依赖底层模块(变化),它们都应该依赖接口(抽象);针对抽象编程,不要针对细节编程,即抽象不应该依赖实现细节
shengjidaguaiLL
·
2023-04-12 05:57
设计模式
Java设计模式之对象创建型模式
前言设计模式的6个基本原则:1、
单一职责
原则就是一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
咸鱼谈何梦想
·
2023-04-12 04:14
设计模式
建造者模式
工厂模式
抽象工厂
单例模式
原型模式
设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)
文章结构:1.
单一职责
原则(SRP);2.里氏替换原则(LSP);3.依赖倒置原则(DIP);4.接口隔离原则(ISP);5.迪米特原则(LoD);6.开闭原则(OCP)。
Jack__Frost
·
2023-04-12 04:13
设计模式
设计模式
软件工程
工厂模式之计算器
Java设计模式
软件六大设计原则
架构学习01- 03基本原则和23个设计模式分类
六大原则
单一职责
原则前端写页面,后端写逻辑。即:只负责自己分内之事,让单个模块更简单且复用,高内聚。开闭原则实现一个热拔插的效果,当程序增加了新的功能时,不能修改原来的代码。即:开放扩展,拒绝修改。
miaoao611
·
2023-04-12 04:41
系统架构
02-微服务基础
耦合度高分布式架构**概念:**根据业务功能对系统惊醒拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务优点:降低服务耦合有利于服务升级拓展微服务微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:
单一职责
Black_Me_Bo
·
2023-04-12 04:34
微服务技术栈
微服务
分布式
java
Java设计模式之迭代器模式
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是
单一职责
原则
墨雨轩夏
·
2023-04-12 00:42
外观模式
◆为子系统中的一组接口提供了一个高层接口◆使用者使用这个高层接口image.png应用场景:◆去医院看病,找接待员去挂号、门诊、划价、取药image.png符合的设计原则:◆不符合
单一职责
原则和开放封闭原则
zxhnext
·
2023-04-12 00:00
《读_Head_First_有感》_“抽象工厂模式”
六大原则:
单一职责
原则(SingleResponsiBilityPrinciple)概括:应该有且仅有
tjhuey
·
2023-04-11 23:53
(实习笔记)sdk开发常识
sdk接口设计sdk接口设计应该遵循
单一职责
原则、迪米特(最少了解)法则、开闭原则(对扩展开发、对修改关闭)等。
Joey_Zjy
·
2023-04-11 21:41
面向对象的设计模式有七大基本原则
简单理解就是:开闭原则是总纲,它指导我们要对扩展开放,对修改关闭;
单一职责
原则指导我们实现类要职责单一;里氏替换原则指导我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则指导我们要面向接口编程;接口隔离原则指导我们在设计接口的时候要精简单一
飞奔的大土豆
·
2023-04-11 19:02
设计模式
java
iOS经典面试题大全2021(附答案)
缺点:是一个类只有一个对象,可能造成责任过重,在一定程度上违背了“
单一职责
原则”。单例模式中没有抽象层,所以
ios南方
·
2023-04-11 01:31
设计模式相关知识
设计模式分类策略模式观察者模式装饰者模式工厂方法模式抽象工厂单例模式懒汉式饿汉式原型模式浅拷贝深拷贝建造者模式升级版建造者模式命令模式适配器模式外观模式模板方法迭代器模式组合模式状态模式代理模式静态代理动态代理JDKcglib享元模式桥接模式职责链模式解释器模式中介者模式访问者模式备忘录模式相似比较七大原则
单一职责
木墩儿
·
2023-04-10 21:43
设计模式
设计模式原则
1.
单一职责
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。场景:类T负责两个不同的职责:职
叫我峰兄
·
2023-04-10 19:11
架构整洁之道--开闭原则
通过把会由于不同原因变化得事情分割开来(
单一职责
原则SRP),恰当地组织这些事情得依赖(依赖倒置原则DIP)。1.信息隐藏确保类A用到B的名字,但类B没有用到类A的名字。这样A知道B的
坐飞机的狗
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2023-04-10 16:14
代码质量及软件架构
软件架构
Java设计模式-创建型设计模式-建造者模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则
FatterShday
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2023-04-10 11:40
Java设计模式
java
架构
设计模式
建造者模式
架构入门之设计原则
SOLID设计原则:SRP:SingleResponsibilityPrinciple(
单一职责
原则)一个软件系统的最佳结构高度依赖于开发这个系统组织的内部结构,每个软件模块都有且只有一个需要被改变得理由
Ocean@上源码
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2023-04-10 11:28
架构
系统架构
微服务开发入门
spring-cloud-example微服务开发git源码地址1.微服务配置中心(config)和注册中心(eureka)2.登录注册接口实例3.token生成与校验微服务
单一职责
:每一个微服务应该是单一独立模块的功能
Jacky_MYD
·
2023-04-10 10:56
设计模式七大原则
文章目录1、设计模式概述1.1、设计模式的目的1.2、设计模式七大原则1.3、核心思想2、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)2.1、概述2.2、测试案例2.2、注意事项
默辨
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2023-04-10 06:51
设计模式
新星计划
面向对象三大基本特征及五大基本原则介绍
目录前言一、面向过程和面向对象区别二、面向对象的三大基本特征:封装、继承、多态1、封装2、继承3、多态三、面向对象的五大基本原则1、
单一职责
原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、里氏替换原则(LSP
不想掉头发$
·
2023-04-10 02:00
java
eclipse
idea
初识springcloud
微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,特征:
单一职责
:微服务拆分力度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
,避免重复业务开发。面向服务:微服务对外暴露接口。
云朵里有星星
·
2023-04-10 01:58
spring
cloud
java
spring
boot
设计模式之(七)桥接模式
具体的实现类违背了
单一职责
,不仅要实现不同系统的矩阵显示还要进行图片格式的解析。介入桥接模式维度分离:通过系统分析我们可以得
zglx123
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2023-04-09 14:14
设计模式
9、设计模式-结构型模式-桥接模式
桥接模式桥接模式是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“
单一职责
原则”。
weixin_34391445
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2023-04-09 14:12
设计模式
人工智能
操作系统
python几种设计模式_Python七大原则,24种设计模式
七大设计原则:1、
单一职责
原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则
大乘虚怀苦
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2023-04-09 14:42
python几种设计模式
微服务架构实践原则
其定义包括3条设计原则:
单一职责
——每项服务都应该专注于一个目的并把它做好松耦合服务——服务之间没有太多的联系,对一个服务的变更不应该要求更改其他服务,服务之间的通信只能通过公开的服务接口进行。
外星喵
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2023-04-09 14:59
分布式架构
java
分布式
微服务
系统架构
技术学习
删除操作之后请求的数据会重新刷新回来解决办法:记录删除操作,请求完数据后同步删除操作2.UIView和CALayer1.UIView负责提供内容和触摸事件,参与响应链2.CALayer负责显示内容Content分工明确遵守
单一职责
lee_moons
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2023-04-09 13:41
软件设计的七大原则 --开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则
其中,开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;
单一职责
原则告诉我们实现类要
kismetG
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2023-04-09 12:45
JAVA
--回顾之路
依赖倒置原则
里氏替换原则
开闭原则
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