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单一职责
微服务架构整体分析:优势与挑战
微服务优势与挑战1.1微服务的优势1.1.1
单一职责
微服务架构中的每个节点高度服务化,都是具有业务逻辑的,符合高内聚、低耦合原则以及
单一职责
原则的单元,包括数据库和数据模型;不同的服务通过“管道”的方式灵活组合
老程不秃
·
2023-03-31 13:31
Java
后端
微服务
微服务
架构
java
程序人生
后端
《微服务实战》微服务设计原则
微服务设计原则文章目录微服务设计原则设计原则之分层架构设计原则之统一通信协议设计原则之
单一职责
设计原则之服务拆分设计原则之前后踹分离设计原则之版本控制设计原则之围绕业务构建设计原则之并发流量控制设计原则之
葵花下的獾
·
2023-03-31 08:51
杂记
分布式
那么多微服务识别方法究竟该怎么选?
业务角度从业务功能的角度拆分,每个微服务是一个自包含的独立的业务处理单元,遵循原子性原则、
单一职责
原则,即高内聚低耦合。
coffeewoo
·
2023-03-31 06:56
企业级软件架构分析与设计
企业级数字化开放中台
系统分析
设计
微服务
架构
ERP
设计模式之工厂模式(Factory Pattern)
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-03-31 01:47
从springboot开始了解微服务和分布式(弱鸡待更)
微服务简介
单一职责
的。一个微服务应该都是
单一职责
的,这才是“微”的体现,一个微服务解决一个业务问题(注意是一个业务问题而不是一个接口),而一个真正面向客户的服务往往由不同个微服务组合起来。
好z
·
2023-03-31 01:53
spring
boot
spring
微服务
设计模式之六大原则
单一职责
原则
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
写代码的杰西
·
2023-03-31 01:28
分布式架构及微服务介绍
分布式架构优点:耦合度低,便于扩展缺点:架构复杂,运维成本大微服务治治理异步通信技术缓存技术搜索技术devops微服务微服务是分布式架构一种较好的实践,常见的微服务技术是springcloud
单一职责
:
不积硅步
·
2023-03-30 23:47
springcloud
微服务
架构
分布式
设计模式——桥接模式(附代码示例)
违反了
单一职责
原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本。故引出桥接模式进行解决二.桥接模式1.概
枫陵
·
2023-03-30 22:15
设计模式
设计模式
桥接模式
10.桥接模式
违反了
单一职责
原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本.解决方案-使用桥接模式拆分成2个维度:品牌和手
伤如之何?
·
2023-03-30 22:00
#
Java设计模式-结构型模式
桥接模式
uml
设计模式随记
文章目录开篇序言:模式的交叉引用:设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则1.
单一职责
原则2.接口隔离原则3.依赖倒转原则4.里氏替换原则5.开闭原则6.迪米特法则7、合成复用原则设计原则核心思想设计模式类型工厂模式简单工厂模式开篇序言
cjh-Java
·
2023-03-30 19:01
笔记
设计模式
关于微服务开发框架主流技术介绍
优点
单一职责
;轻量级的通信;隔离性,运行在自己的进程中,不会相互干扰;有自己的数据,数据的独立性,每个微服务都有自己的数据库。缺点产生额外的工作、数据一致性的问题、测试困难。
小小小甘甘
·
2023-03-30 16:21
开发语言
java
spring
cloud
分布式架构设计模式
1.1设计模式的由来1.2设计模式有哪些种类1.3如何学习设计模式二、六大设计原则2.1开闭原则2.2
单一职责
原则2.3里氏替换原则2.4迪米特法则2.5接口隔离原则2.6依赖倒置原则三、创建型模式3.1
后海 0_o
·
2023-03-30 16:38
Java
分布式
单例模式
Java 开发设计的六大基本原则
1、遵循
单一职责
原则1)一个类只专注于做一件事;2)高内聚,低耦合;2、开放-封闭原则1)对拓展开放,对修改关闭(尽可能不动原有代码进行拓展);2)高内聚,低耦合;3)为达到目的,需对系统进行抽象化设计
Provider
·
2023-03-30 16:49
19_中介者模式
其实中介者模式是
单一职责
的体现,对于类来说,它仅仅包含自己的行为,将对象之间的交互封装到一个专门的类来管理。将一对多的关系,转换成双向一对一的关系。
真是个点子王
·
2023-03-30 14:42
微服务优点及拆分原则
2.提升系统并发能力3.突破单数据库性能瓶颈4.提高研发人员研发效率,提高交付能力5.减少发版时间,功能快速验证上线微服务拆分原则1.考虑团队人员结构2.服务粒度适中(先粗粒度后细粒度,先少后多)3.
单一职责
原
javachen__
·
2023-03-30 14:36
微服务
架构
如何保证Redis与数据库的双写一致性?小白也能看明白
1章微服务概述什么是微服务常见的微服务组件常用的微服务框架微服务架构设计模式如何实施微服务从微服务的起源和现实业务的角度探讨微服务第2章微服务设计原则设计原则之分层架构设计原则之统一通信协议设计原则之
单一职责
设计原则之服务拆分设计原则之前后端分离设计原则之版本控制设计原则之围绕业务构建设计原则之并发流量控制设计原则之
RocketMQ资料大全
·
2023-03-30 13:58
程序员
java
经验分享
面试
3. 设计模式之原则
在最先接触设计模式的时候,我就看到了对「开闭原则」的介绍,后续又陆陆续续接触了「
单一职责
原则」、「迪米特法则」等等,今天在这里对设计模式的各原则进行一个统一的记录。
W北落师门W
·
2023-03-30 12:15
设计模式(一)——设计模式的七大原则
设计模式常用的七大原则有:1.2几个经典的设计模式面试题1.2.1金融借贷平台项目——状态模式1.2.2解释器设计模式1.2.3单例设计模式二、七大设计原则介绍2.1设计模式的目的2.2设计模式常用的七大原则有:2.3
单一职责
原则
王小闹儿
·
2023-03-30 11:57
设计模式
架构之思-分析那些深入骨髓的设计原则
任何一个软件模块都应该只对一个用户或系统利益相关者负责(
单一职责
原则)。我们的代码是要长长久久运行N个世纪的,不应该将领域不清的部分堆到一处!”有一次跟工作几
Java小果
·
2023-03-30 10:15
架构
开发语言
java
后端
程序人生
微服务架构应用
#1.优点-将服务拆分成多个
单一职责
的小的服务,进行单独部署,服务之间通过网络进行通信-每个服务应该有自己单独的管理团队,高度自治-服务各自有自己单独的职责,服务之间松耦合,避免因一个模块的问题导致服务崩溃
Leon_Jinhai_Sun
·
2023-03-30 09:39
微服务
领域驱动DDD在签到场景落地案例之架构模式(二)
本篇文章介绍微服务设计原则,以此为设计思想,然后列举DDD常见架构模式,不同架构方式对比,在工作中根据业务选择合适的架构模式L型四层架构六边形架构整洁架构微服务设计原则微服务设计原则中如高内聚低耦合、复用、
单一职责
等原则在此就不赘述了
无敌银
·
2023-03-30 08:45
架构设计
架构
微服务
java
面向对象编程 - SOLID
1SRP-
单一职责
原则定义任何一个模块都应该有且仅有一个被修改的原因。该设计原则是基于康威定律的一个推论--一个软件系统的最佳结构高度依赖于开发这个系统的组织的内部结构。
yunfeichen119
·
2023-03-30 05:23
面向对象设计原则(七大原则)
这里写目录标题七大原则1.
单一职责
原则(SRP)2.开闭原则(OCP)3.里氏代换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.合成复用原则(CRP)7.迪米特法则(LoD)七大原则对于面向对象软件系统而言
weixin_48494920
·
2023-03-30 02:30
设计模式
java
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
面向对象的设计的7大原则
面向对象的设计原则(7大原则)★1、开闭原则:是总纲,告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;★2、里氏替换原则:告诉我们不要破坏继承体系;★3、依赖倒置原则:告诉我们不要破坏继承体系;★4、
单一职责
原则:告诉我们实现类
一 乐
·
2023-03-30 02:56
开发思想
设计和常见的设计模式
java
面向对象
设计原则
单一职责
开闭原则
1024程序员节
Android架构演进 · 设计模式· 为什么建议你一定要学透设计模式?
其中,7大设计原则主要包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、
单一职责
原则、接口隔离原则、最小知识原则和
程序一逸
·
2023-03-30 01:55
android
架构
设计模式
面向对象设计原则(7大原则)
7大设计原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、
单一职责
原则、接口隔离原则、组合/聚合复用原则、迪米特法则。1.开闭原则面向对象可复用设计原则中最基础的原则便是开闭原则(Open-
Nick@Freya
·
2023-03-30 01:48
JAVA
java
开发语言
软件开发中的原则 - SOLID
目录标题前言一、开发原则SOLID1、S
单一职责
SRP原则定义原则分析原则示例2、O开放封闭原则OCP原则定义原则分析原则示例3、L里氏替换原则LSP原则定义原则分析原则示例4、I接口隔离法则ISL原则定义原则分析原则示例
@来杯咖啡
·
2023-03-29 22:35
Java基础使用积累
java
软件开发原则
微服务工程以及领域驱动设计(DDD)的六个维度思考理解
分层优点是每层只专注本层工作,可以类比设计模式
单一职责
原则,或者经济学比较优势原理,每层只做本层最擅长的事情。
splendor.s
·
2023-03-29 07:31
领域驱动设计
微服务技术
基础架构
微服务
架构
云原生
秒杀系统简介
1、业务特征:瞬时售空、限时、限量、限价、持续时间短、流量并发高2、秒杀技术特征:
单一职责
:秒杀流量是占比比较重的一环,所以要独立部署,与其他业务分开,互不影响。扩容容易。
繁嬅丶落尽
·
2023-03-29 06:42
项目实战
面试
Java完美架构设计带你高效深入学习,拿捏架构设计不是梦
前言如果一个技术已经存在2年,那么我能预估这个技术大致还有2年的生命期,再久就不确定了;如果一个架构或设计原则已经存在15年,例如
单一职责
和依赖倒置原则,我可以预期它还有15年甚至更久的生命期。
Java技术那些事儿
·
2023-03-29 05:15
java
开发语言
学习
后端
架构设计
微服务框架
微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,微服务架构特征:1、
单一职责
:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
,避免重复业务开发2、面向服务:微服务对外暴露业务接口3、自治
爱笑的人、
·
2023-03-29 04:19
后端
什么是微服务架构
目录概念:面向服务架构(SOA):微服务由来:定义:1、
单一职责
的2、面向服务的3、独立数据库的微服务间的通信方式微服务项目部署:生产环境:发版本:微服务优点微服务缺点微服务实例:文件结构建立两个数据库
咩咩咩啊?
·
2023-03-29 03:39
微服务
架构
java
我对设计模式原则的理解
按顺序来
单一职责
原则,英文:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.翻译:一个类的改变不外乎一个原因(他的职责),不能有超过两个原因。
xinqing5130
·
2023-03-28 23:44
设计模式
java架构设计原则_架构师必须掌握的 10 条设计原则
整理于网络1、遵循
单一职责
原则函数是程序员的工具中最重要的抽象形式。它们能更多地被重复使用,你需要编写的代码就越少,代码也因此变得更可靠。较小的函数遵循
单一职责
原则更有可能被重复使用。
weixin_39602571
·
2023-03-28 23:24
java架构设计原则
架构设计原则
文章目录1.开闭原则1.1.概念1.2.案例解释1.3.总结2.依赖倒置原则3.
单一职责
原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.里氏替换原则7.合成复用原则1.开闭原则1.1.概念1.开闭原则是指一个软件实体如类
东山富哥
·
2023-03-28 23:18
设计模式
jdk卸载
mac上
mac上jdk如何卸载
Java设计模式之七大设计原则
1.1、
单一职责
原
清风学Java(毕设君)
·
2023-03-28 23:10
java23种设计模式
七大设计原则
java
设计模式
设计原则
Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则
Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责
原则从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
·
2023-03-28 23:00
Java设计模式
java
单一职责原则
架构
设计模式
java设计模式之七大设计原则(1)
java设计模式之七大设计原则设计模式常用的七大原则:设计模式常用的七大原则有:1)
单一职责
原则2)接口隔离原则3)依赖倒转原则4)里氏替换原则5)开闭原则ocp6)迪米特法则7)合成复用原则本文将先介绍前三个原则
bobcoding
·
2023-03-28 22:21
java设计模式
java
设计模式
学习
面向对象六大设计原则
单一职责
原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。
aiben2427
·
2023-03-28 22:35
设计模式
java
测试
《嵌入式软件设计方法》--设计原则
SRP:SingleResponsibilityPrinciple,
单一职责
原则;OCP:OpenClosedPrinciple,开闭原则;LSP:LiskovSubstitutionPrinciple
懒猪必备啊
·
2023-03-28 20:02
嵌入式软件设计
中高级面试常驻题:简单说下Java面向对象设计的六大原则
单一职责
原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD
单一职责
原则
单一职责
原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
风平浪静如码
·
2023-03-28 13:49
领域驱动设计:分层架构
RobertMartin认为
单一职责
原则就是”一个类应该只有一个引起它变化的原因”,换句话,就是如果有两个引起类变化的原因,就需要分离。
魔镜的技术心经
·
2023-03-28 01:47
6大设计原则总结
一、
单一职责
原则二、里氏替换原则三、依赖倒置原则四、接口隔离原则五、迪米特法则六、开放封闭原则一、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)核心思想:应该有且仅有一个原因引起类的变更问题描述
SwordDevil
·
2023-03-27 23:09
设计模式
一.设计原则
单一职责
原则:一个类只负责一个事件:UIView只负责事件传递和事件相应;CALayer负责视图展示和动画.依赖倒置原则:抽象不应该依赖于具体实现,具体实现可以依赖于抽象;如上层业务调用应依赖定义的接口
coder1003
·
2023-03-27 14:42
UI视图篇
相关重用机制字母索引条数据源同步问题并发访问、数据拷贝串行访问事件传递&视图响应UIView和CALayerUIView为其提供内容,以及负责处理触摸事件,参与响应链CALayer负责显示内容contents设计模式:
单一职责
原则
again_onceagain
·
2023-03-27 11:29
2021-07-15 设计原则
1.
单一职责
2.
大胡子不怕
·
2023-03-27 10:24
视图绘制
这种分工体现
单一职责
原则。
一只长毛猫
·
2023-03-27 09:32
一个可靠的React组件应该包含哪些品质,或者说该从哪几个方面来考虑如何书写可靠的组件?
(这里有一篇很棒的英文博文,值得学习)可靠的组件通常有这么7个特征:1、
单一职责
一个组件只实现一个职责,只有一个原因会导致组件改变。组件的职责可以是渲染列表、显示数据或者发送HTTP请求等等等等。
风雅欢乐
·
2023-03-27 05:01
设计模式原则-接口隔离原则
接口隔离原则与
单一职责
原则有什么区别呢?
单一职责
原则,是指一个类只应该响应一个变化。比如一个赛马的程序,需要两个功能一是记每匹马跑的圈数,另一个是计算谁是对每匹马计算最终得分。
格格抖
·
2023-03-27 04:22
Typescript 下的 SOLID 原则
制定的设计理念旨在使开发人员可以轻松创建可读和可维护的程序S.O.L.I.D本意ShortSpellFullSpellChineseTranslationSSingleResponsibilityPrinciple
单一职责
原则
凌杰991
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2023-03-26 09:43
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