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双击打不开D
Unity引擎开发:2
D
与3
D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
leetcode 15.三数之和-详细注释(哈希法,双指针法)
15.三数之和-力扣(LeetCode)给定一个数组=[a,b,c,
d
,e,...],找到满足a+b+c=0的三元组{a,b,c}。首先明确遇到一道编程题的解题思路。
kon-kon
·
2025-03-12 00:59
leetcode
算法
职场和发展
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4
D
向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的3
D
空间,任何齐次坐标转化到标准3
D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
https协议如何通过X509TrustManager接口实现自己创建的证书
c=
d
的时候,如果在游览器访问,需要用户确认的。如果我要模拟服务器向这个接口发送请求,就会报错误。
wangmingbin
·
2025-03-11 23:57
java
https
VSCode/Cursor 配置Clang-Format
19.1.5-win64.exe3、解压上述文件至自定义文件夹如:E:\soft\LLVM4、自定义文件夹中存放:clang-format文件,内容可自己生成也可以网上找注意文件格式需要为:UTF-8eg:
D
:
shanght1
·
2025-03-11 23:26
vscode
ide
编辑器
c++
Kotlin
D
3
KotlinD3面向对象一、课程目标本次课程旨在让学员全面且深入地了解面向对象编程的核心概念,透彻掌握类与对象之间的紧密关系,熟练运用Kotlin语言中各类常用类进行程序开发。通过理论知识的系统讲解、丰富多样的实际案例分析以及详细的代码解读,帮助学员将面向对象编程思想融入到Kotlin编程实践中,提升解决实际问题的能力,为后续开发复杂的Kotlin应用程序奠定坚实基础。二、面向对象的概念2.1什么
GH小杨
·
2025-03-11 23:50
kotlin
开发语言
android
【pta】1062 最简分数(涉及求最大公约数)
includeusingnamespacestd;intgys(intx,inty){while(y){intt=x%y;x=y;y=t;}returnx;}intmain(){intn1,m1,n2,m2,k;scanf("%
d
/
Liu_Meihao
·
2025-03-11 23:49
算法
控制系统的matlab仿真与设计答案,matlab与控制系统仿真部分习题答案
=[5,0];den=conv([1,1],conv([1,2],[1,3]));[numc,denc]=cloop(num,den);[z,p,k]=tf2zp(numc,denc);[A,B,C,
D
]
金七言
·
2025-03-11 22:43
【C语言】用三种循环语句 计算1到1000之间能被2或3整除的数的总和
inti=1,s=0;while(iintmain(){inti=1,s=0;do{if(i%2==0||i%3==0){s+=i;}i++;}while(i<=1000);printf("s=%
d
"
Hugo_McQueen
·
2025-03-11 21:10
c语言
单片机寄存器理解
其读写速度极快,是连接软件与硬件的关键桥梁,直接影响单片机的数据处理效率和功能实现一、基本定义与核心组成本质与结构寄存器由触发器(如
D
触发器)构成,每个触发器存储1位数据,多个触发器组合形成不同位宽的寄存器
学不动CV了
·
2025-03-11 21:08
51/32单片机相关知识
数据库
单片机
c语言
c++
嵌入式硬件
DeepSeek大语言模型下几个常用术语
学编程基本概念AI人工智能NLP自然语言处理LLM大语言模型HuggingFace一个提供了丰富的预训练模型和工具库的平台网站Ollama开源的本地大语言模型运行框架,用来在本地部署调用大语言模型,如
D
曲幽
·
2025-03-11 21:36
AI
计算机
语言模型
人工智能
自然语言处理
deepseek
ollama
ai
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas元素,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2
D
渲染效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
·
2025-03-11 20:30
高斯Splatting:3
D
重建与新视图合成的综述
基于图像的3
D
重建是一项具有挑战性的任务,涉及从一组输入图像中推断出目标或场景的3
D
形状。基于学习的方法因其直接估计3
D
形状的能力而备受关注。
三谷秋水
·
2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
深度学习pytorch之简单方法自定义9类卷积即插即用
本文详细解析了PyTorch中torch.nn.Conv2
d
的核心参数,通过代码示例演示了如何利用这一基础函数实现多种卷积操作。
@Mr_LiuYang
·
2025-03-11 19:53
计算机视觉基础
卷积类型
非对称卷积
深度卷积
空洞卷积
组卷积
深度可分离卷积
动态卷积
机试题——农田修复
两个网点的距离定义为从一个网点(假设网点名为C)到达另一个网点(假设网点名为
D
)需要经过相连网点
指针从不空
·
2025-03-11 18:46
#
hw机试题
算法
c++
Windows系统下解压".tar"文件出错,提示:无法创建符号链接,可能需要以管理器身份运行winrar
1、解压文件出错,如下信息:
D
:\tools\hadoop-3.1.2.tar.gz:无法创建符号链接
D
:\tools\hadoop-3.1.2\hadoop-3.1.2\lib\native\libhadoop.so
ruangaoyan
·
2025-03-11 18:45
决策树的核心思想
二、数学公式与理论1.信息熵(InformationEntropy)衡量数据集的混乱程度:H(
D
)=−∑k=1Kpklog2pk
code 旭
·
2025-03-11 17:06
AI人工智能学习
决策树
算法
机器学习
IEC104协议解析
其核心功能包括:1.四遥操作:遥测(YC):采集电压、电流等模拟量数据(如类型标识0x0
D
)。遥信(YX):监测开关状态等数字量信号(如M_SP_NA_1单点遥信)。
上海研博数据
·
2025-03-11 17:06
后端
README.md 自动生成目录
treer-eREADME.md生成的文件目录3.此时会把所有的子目录都生成,如果去掉,可以利用正则表达式,如treer-eREADME.md-i/.js/二、treer用法介绍1.指定目录默认的目录为当前的路径,可以通过-
d
传入指定的路径
小段hy
·
2025-03-11 16:31
前端框架
ROS安装以及程序运行问题总结
lsb-release&&echo"debhttp://mirrors.ustc.edu.cn/ros/ubuntu/$DISTRIB_CODENAMEmain">/etc/apt/sources.list.
d
/
niuTaylor
·
2025-03-11 16:28
ROS
装机&刷机
linux
深度学习:马氏距离
公式马氏距离计算两个向量(x)和(y)之间的距离,定义为:DM(x,y)=(x−y)TS−1(x−y)\
D
_M(x,y)=\sqrt{(x-y)^TS^{-1
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
深度学习
深度学习
人工智能
PointPillars:数据预处理
在PointPillars算法中,将点云划分为点柱(Pillars)是核心步骤之一,用于将稀疏点云数据转换为规则的张量表示,方便后续2
D
卷积操作。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
YashanDB瀛楃闆嗛厤缃�
鏈枃鍐呭鏉ヨ嚜YashanDB瀹樼綉锛屽師鏂囧唴瀹硅瑙�https://doc.yashandb.com/yashandb/23.3/zh/%E6%95%B0%E6%8
D
%AE%...YashanDB
·
2025-03-11 15:01
鏁版嵁搴�
Linux管理磁盘分区
列出磁盘分区情况创建分区命令/pn命令/删除分区更改分区类型命令/dt命令/保存分区操作不保存退出命令/wqFdisk命令的参数:m:查看各种操作指令的帮助信息p:列出硬盘中的分区情况n:创建分区-t:变更分区的类型
d
:
IT小馋猫
·
2025-03-11 15:52
linux
运维
服务器
ES6解构语法详解
ES6的解构语法简化了我们开发过程中复杂的取值过程,可能你在a.b.c.
d
的时候别人早就把值一开始就取出来了,使代码更加简洁。下面开始进行语法的详解。
勇敢小陈
·
2025-03-11 14:11
javascript
vue.js
前端
es6
godot在_process()函数实现非阻塞延时触发逻辑
extendsNode2
D
#用于累加delta的变量varelapsed_time=0#设定计时周期,单位为秒varinterval=3func_process(delta):#累加delta到elapsed_timeelapsed_time
小沙盒
·
2025-03-11 13:05
godot
godot
javascript
游戏引擎
python catia catalog文件_Python封装的获取文件目录的函数
注意,其中文件名如1.txt,文件路径如
D
:\文件夹\1.txt;direct为第一层子级importos#filePath输入文件夹全路径#mode#1递归获取所有文件名;#2递归获取所有文件路径;#3
卢新生
·
2025-03-11 13:05
python
catia
catalog文件
H5基于Canvas实现电子签名并生成PDF文档
letbeginX:number,beginY:number;constcanvas:HTMLCanvasElement=canvasDom.current;constctx=canvas.getContext(‘2
d
’
2401_85156853
·
2025-03-11 12:57
程序员
pdf
前端
java
docker命令实战运用部署服务
docker来对容器进行一个守护进程的启动,以及如何进入日期,如下:[root@cjr~]#dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcentoslatest5
d
0da3dc97643yearsago231MB
云原生的爱好者
·
2025-03-11 12:25
docker
容器
运维
数据分享|1961-2017年中国0.25°×0.25° 逐日地表水文数据集(VIC-CN05.1)
本数据基于陆面水文模式(VICv4.2.
d
,VariableInfiltrationCapacitymodel)模拟构建了中国1961~2017年0.25°×0.25°逐日地表水文数据集(VIC-CN05.1
JGiser
·
2025-03-11 11:50
GIS数据未分类(气象等等)
arcgis
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2
D
图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
·
2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
Garfish 源码解析 —— 一个微应用是如何被挂载的
接入简单,可轻松将多个前端应用组合成内聚的单个产品因为当前对Garfish的解读极少,而微前端又是现代前端领域相当重要的一环,因此写下本文,同时也是对学习源码的一个总结本文基于garfish#0
d
4cc0c82269bce8422b0e9105b7fe88c2efe42a
moonrailgun
·
2025-03-11 11:48
前端
工程化
javascript
前端
前端框架
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3
D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3
D
图形渲染应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,3
D
图形渲染是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、3
D
渲染到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
·
2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
YashanDB归档管理
本文内容来自YashanDB官网,原文内容请见https://doc.yashandb.com/yashandb/23.3/zh/%E6%95%B0%E6%8
D
%AE%...YashanDB通过开启归档模式来进行
·
2025-03-11 10:46
数据库
首个国产AI编辑器Trace的安装及使用教程
Trace官网https://www.trae.com.cn/download
双击
安装包进行安装安装完成打开Trace,点击登录登录成功后就可以使用大语言模型进行项目开发了!
除了编程啥都会
·
2025-03-11 09:07
编辑器
mongodb自动分片
mongodb自动分片标签(空格分隔):Mongodb操作步骤1、config配置库启动:mongodb--dbpath=
D
:\Data\dbs\shard\config--port22222、mongos
Tgor
·
2025-03-11 09:31
mongodb
【氮化镓】用于低压射频电源的具有80.4% PAE的Si基E-Mode AlN/GaN HEMT
文章指出,与耗尽模式(
D
-mode)相比
北行黄金橘
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2025-03-11 08:29
氮化镓器件可靠性
GaN
科技
氮化镓
GaN HEMT
PAE
Python 变量起名全攻略:新手避坑与大神指南
我就写了个3
D
效果=True,Python竟然说我语法错误?专家的解答专家
科雷learning
·
2025-03-11 08:27
学习AI
python编程
python
开发语言
C语言--正弦、余弦函数
#include#include#includeintmain(){constdoublepi=acos(-1.0);intn;scanf("%
d
",&n);printf("%lf%lf",sin(n/
坚持学习每一天
·
2025-03-11 07:22
刘汝佳--算法竞赛入门经典
c语言
(十六)Java-File
Filefile=newFile("
D
:\\test\\555.txt");2.通过父目录路径和子文件/目录路径来创建Fi
Kyrie_Li
·
2025-03-11 07:51
Java体系
java
开发语言
D
3
D
11的简单字体
这儿有几种方法能够在
D
3
D
11中实现字体显示,一个是学会使用微软想要我们使用的两个新的API,Direct2
D
和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用
D
3
D
11
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
unity3
d
————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
无敌最俊朗@
·
2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
PAG动画在Visual Studio Code 预览插件
,不愿意过多的花费时间在[输出]这件事上...最近写了个小小工具,方便在vscode内直接预览.pag格式的动画,如图直接点击.pag格式的文件即可看到效果为啥做这个东西呢,因为官方在线的那个预览时常
打不开
·
2025-03-11 02:39
django html超链接传参数,Django 模板.html中 href参数传入
P\
d
+)/',views.removeuserinfo,name='reinfo'),(?
真把你打了
·
2025-03-11 02:33
django
html超链接传参数
django获取请求参数
(1)未命名参数(位置参数)#在项目下的urls.py下增加设置:url(r'^user/(\
d
+)/(\
d
+)$',views.index)#在user.views的index视图中:defindex
weixin_30613433
·
2025-03-11 02:33
python
json
postman
three.js 在 webGL 添加纹理
在我们生成了3
D
设计之后,我们可以添加纹理使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2
D
()和texture()API来为形状应用纹理。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
React Native开发之调试
iOS模拟器:可以通过Command⌘+
D
快捷键来快速打开DeveloperMen
xiangzhihong8
·
2025-03-11 01:26
React
Native
command
native
调试
第十二届蓝桥杯大赛软件类省赛C++研究生组
题目A卡片(5分,√)B直线(5分,√)C货物摆放(10分,√)
D
路径(10分,√)E回路计数(15分,√)F时间显示(15分,√)G砝码称重(20分,√)H异或数列(20分)I双向排序(25分)J分果果
_tomorrow
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2025-03-11 00:25
算法练习
算法
蓝桥杯
PointNet、PointNet++ 基于深度学习的3
D
点云分类和分割
前言PointNet是直接对点云进行处理的,它对输入点云中的每一个点,学习其对应的空间编码,之后再利用所有点的特征得到一个全局的点云特征。Pointnet提取的全局特征能够很好地完成分类任务,但局部特征提取能力较差,这使得它很难对复杂场景进行分析。PointNet++核心是提出了多层次特征提取结构,有效提取局部特征提取,和全局特征。目录一、PointNet1.1PointNet思路流程1.2Poi
一颗小树x
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2025-03-11 00:54
人工智能
感知算法
自动驾驶
深度学习
机器学习
3D点云
PointNet
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