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取石子游戏
人形机器人专题:人形机器人产品方案对比,百花齐放,各擅胜场
2021年8月,在特斯拉AIDAY上,马斯克公布人形机器人初步设计方案,仅1年后,Optimus实现了从概念到整机的落地,已具备了行走、拾
取
人工智能学派
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2025-03-14 07:14
搜索引擎
【Java篇】行云流水,似风分岔:编程结构中的自然法则
2.1.3if-elseif-else语句2.2switch语句三、循环结构3.1while循环3.2break语句3.3continue语句3.4for循环四、输入输出4.1输出到控制台4.2从键盘输入五、猜数字
游戏
六
半截诗
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2025-03-14 07:13
Java
#
JavaSE
开发语言
java
面向对象
学习
基础入门
javase
青少年编程
E1-110.完美走位(滑动窗口)
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
lanmaoki
·
2025-03-14 05:53
华为算法题
算法
uinapp前端技术带动陪玩软件市场,语音陪玩系统源码开发打造你自己的市场
游戏
陪玩app是一种为
游戏
玩家提供专业陪玩服务的软件。这个软件汇聚了大量
游戏
玩家,特别是大神级别的玩家,为玩家提供贴心、专业的
游戏
陪玩服务。用户可以通过软件轻松查找和选择满意的陪玩。
·
2025-03-14 04:41
前端后端小程序数据库服务器
Python 逆向工程:2025 年能破解什么?
到2025年,Python逆向工程不仅仅是黑客的
游戏
,它是开发人员、安全专业人员和好奇心强的人解开编译代码背后秘密的强大方法。
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:43
网络
分享一个猜数字的代码rand 函数用于生成伪随机数
rand函数用于生成伪随机数)voidmune()//打印一个菜单来运行目的更明确){printf("**************************\n");printf("**********1开始
游戏
小郝 小郝
·
2025-03-14 00:22
算法
c语言
c++
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏
开发
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
appium入坑必备--详解uiautomator2,让你摆脱usb_appium uiautomator2
Wifi连接USB连接定位工具定位元素启动应用停止应用查包名定位方式ResourceId定位Text定位Description定位ClassName定位xpath定位坐标定位重复元素定位截图文件推送与拉
取
常用鼠标操作滑动屏幕解锁屏幕获取
weixin_45933550
·
2025-03-13 22:42
appium
java
python
python写自动答题脚本_编写Python脚本拉
取
优学院答案
上个月审计了云班课和优学院的前端代码,实现了强制修改视频进度和获取选择题答案的功能。但是单个发包效率太低了,昨晚开始着手写了一个脚本,早上修改了一下,基本功能写出来了。考虑到风险,这个脚本是获取答案,不自动答题。4.29追加:应要求,对脚本进行了更新。0x00脚本的核心部分就是一个获取答案的接口,通过传递题目的questionid,可以查询到对应的答案。细节部分主要是维持会话,保留站点的cooki
weixin_39609354
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2025-03-13 22:40
python写自动答题脚本
Python爬虫学习笔记_DAY_26_Python爬虫之requests库的安装与基本使用【Python爬虫】_requests库ip
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
苹果Android开发组
·
2025-03-13 21:06
程序员
python
爬虫
学习
轻量级多模型部署实践:Ollama 与 vLLM 快速构建高效 AI 工作流20250306
一、Ollama部署与优化最佳实践MacOS快速部署安装Ollama(如已安装可跳过)使用Homebrew快速安装Ollama:brewinstallollama模型拉
取
与
Narutolxy
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2025-03-13 20:55
智浪初航
人工智能
雷池WAF中攻击日志中的域名不是我的网站
攻击日志中显示的域名字段是
取
的HTTPHeader中的Host,如果这个字段不存在,则默认使用目的IP作为域名。如果客户端修改了HTTPHeader的Host,那么这里显示的就是修改之后的。
·
2025-03-13 20:28
容器docker运维
附——教你炒股票4:什么是理性?今早买N中工就是理性!
更可笑的是,被所谓理性毒害的人们,更经常地把理性当成一种文字
游戏
,当文字货币化以后,这
人大博士的交易之路
·
2025-03-13 19:54
数学建模
数据挖掘
分类
量化分析
缠论
缠中说禅
交易之路
AI基于深度学习的代码搜索案例(一)
当人工智能进入
游戏
领域,也取得了惊人的成绩,在Atari系列
游戏
中,计算机很容易超过了大部分人类,在围棋比赛中,AlphaGo和AlphaZero也已经超越了人类顶尖棋手。
人工智能MOS
·
2025-03-13 19:23
人工智能
深度学习
机器学习
业务数据分析极简通用方法论
但是现实中他们很多人却成为一个
取
数机器,每天有
取
不完的数,并且也渐渐发现,自己
取
数需求做得越多,分析能力就越得不到提升。而分析能力得不到提升,业务方和领导就越当你是
取
数工具人,于是又有更多的
取
数需求。
人工智能取经人
·
2025-03-13 19:22
数据分析
数据挖掘
数据分析
数据挖掘
ClickHouse 通过 *ARRAY JOIN* 结合 Map 类型的内置函数
取
数值
在ClickHouse中,可以通过ARRAYJOIN结合Map类型的内置函数,将Map字段的键值对展开为多行数据。以下是具体操作方法和示例:一、使用mapKeys和mapValues展开Map1.核心语法SELECTid,key,valueFROMyour_tableARRAYJOINmapKeys(your_map_column)ASkey,mapValues(your_map_column)A
从未完美过
·
2025-03-13 19:50
clickhouse
doris:ClickHouse
教育与娱乐结合:适用于
游戏
、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
·
2025-03-13 18:15
wpf
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
·
2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
docker file 打包jar_把Jar包打包为docker镜像
使用Dockfile来创建镜像试验的jar包是用httpServer写的一个简单web服务,访问/test就返回helloworld,下面先拉
取
一个java:8的基础镜像:dockerpulljava:
光与火花
·
2025-03-13 17:37
docker
file
打包jar
Git新建分支报错:detected dubious ownership in repository at
刚入职:错误频繁出报这个错误原理是因为:你拉
取
的项目的管理员名称与当前不一致,好好想一想是不是你最近改过你的用户管理员用户名。
热爱生活啊!
·
2025-03-13 17:32
git
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
代码托管平台对比分析:Gitee与GitLab
一、Gitee:本土化服务的深度实践者Gitee凭借对中国开发者需求的精准洞察,提供了多项针对性优化功能,尤其适合国内团队:高速稳定的访问体验服务器均部署于国内,代码拉
取
、推送及CI/CD流程的执行速度显著优于跨境平台
·
2025-03-13 15:19
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
数据结构八大核心排序,详细过程。
希尔排序4.快排(1.)快排单趟排序三种写法【1】hoare版本单趟排序【2】挖坑法【3】前后指针法最新的写法,写起来最简单,最不容易出错(2.)快排【1.】快排递归【2】快排非递归【3】快排的优化一三数
取
中优化
LYH_1_
·
2025-03-13 12:30
c++
c
c语言
c++
java
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
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2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
100个AI岗位,00后就业首选AI赛道,应届大学生找工作收藏!零基础入门到精通,看这篇就够了!赶紧收藏!
算一下就5年时间了,
取
中是2045年,也只是20年后。AI市场规模持续扩大是必然趋势,这直接带动了AI人才
AI大模型入门教程
·
2025-03-13 11:50
人工智能
自动化
深度学习
数据库
大数据
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
LeetCode 376. 摆动序列 java题解
https://leetcode.cn/problems/wiggle-subsequence/description/只要不满足摆动条件,就不更新count和prediff当prevDiff
取
等号时,
奔跑的废柴
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2025-03-13 10:45
LeetCode
leetcode
java
算法
贪心
贪心算法
k8s面经
容器的调度策略,比如标签选择、容忍度或者亲和度,导致没有合适的节点可供调度资源问题,比如宿主机的CPU内存磁盘不足,或者要挂载的卷或NFS异常,无法满足新申请的容器的需求镜像问题,镜像拉
取
失败,或者是镜像太大或者带宽不足
chaodaibing
·
2025-03-13 09:05
k8s
linux
运维
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
【预测】-双注意LSTM自动编码器记录
预测-双注意LSTM自动编码器1预测-双注意LSTM自动编码器1.1复现环境配置1.2数据流记录1.2.1**构建Dataset**(1)**`X`的
取
数**(2)**`y`的
取
数**(3)**`target
jarreyer
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2025-03-13 02:46
lstm
人工智能
rnn
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
LeetCode100之二叉树的直径(543)--Java
示例1输入:root=[1,2,3,4,5]输出:3解释:3,
取
路径[4,2,1,3]或[5,2,1,3]的长度。
xiao--xin
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2025-03-13 00:01
Leetcode
算法
深度优先
leetcode
java
二叉树
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数
取
最大跳跃步数(
取
最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
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2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
C++学习笔记(十三)——指针
二、指针的声明、
取
地址和解引用(1)指针的声明作用:定义指针变量。语法:数据类型*指针变量名;示例:inta=
奕天者
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2025-03-12 21:40
C++基础学习
c++
学习
笔记
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
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