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哈希碰撞
头歌 Redis基本命令
头歌Redis基本命令第1关:字符串、列表与集合第2关:
哈希
与有序集合第3关:Redis基本事务与其他命令第1关:字符串、列表与集合#!
小陈cc_79
·
2025-02-03 10:51
nosql
redis
redis
nosql
数据库
力扣560. 和为 K 的子数组
=3输出:2来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/subarray-sum-equals-k目录前言一、暴力枚举二、暴力枚举+前缀和三、前缀和+
哈希
表优化前言
asdfg2332155
·
2025-02-03 04:03
leetcode算法
c++
leetcode
算法
哈希
表: 字母异位词分组;有效的数独
题目字母异位词分组给你一个字符串数组,请你将字母异位词组合在一起。可以按任意顺序返回结果列表。字母异位词是由重新排列源单词的所有字母得到的一个新单词。示例1:输入:strs=[“eat”,“tea”,“tan”,“ate”,“nat”,“bat”]输出:[[“bat”],[“nat”,“tan”],[“ate”,“eat”,“tea”]]示例2:输入:strs=[“”]输出:[[“”]]示例3:输
pen-ai
·
2025-02-03 03:59
LeetCode
leetcode
散列表
算法
使用 Go Zero 开发 FPS 游戏后端接口文档
账号信息管理接口二、游戏匹配微服务1.匹配算法接口2.匹配队列接口三、游戏房间管理微服务1.房间创建接口2.房间加入接口3.房间状态管理接口四、游戏逻辑处理微服务1.玩家操作处理接口1.玩家操作处理接口2.
碰撞
检测接口
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 01:44
游戏开发
后端
开源数据结构存储系统Redis的内部数据结构详解(上)
目录1、简单动态字符串1.1、SDS的定义1.2、SDS与C字符串的区别2、链表2.1、链表的定义2.2、特性3、字典3.1、
哈希
表定义3.2、
哈希
表节点定义3.3、字典定义3.4、Rehash3.5、
dvlinker
·
2025-02-03 00:02
C/C++实战专栏
C/C++软件开发从入门到实战
开源数据结构存储系统
redis
内部数据结构详解
rocksdb原理_RocksDB解析
两位置之间的数据就是结果集values上述的存储引擎和普通的
哈希
表不同。最大的区别
weixin_39899226
·
2025-02-02 22:48
rocksdb原理
【C语言】带头双向循环链表(list)详解(定义、增、删、查、改)
实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如
哈希
桶、图的邻接表等等。
Morning_Yang丶
·
2025-02-02 21:41
数据结构
链表
c语言
list
hot100刷题第1-9题,三个专题
哈希
,双指针,滑动窗口
求满足条件的子数组,一般是前缀和、滑动窗口,经常结合
哈希
表;区间操作元素,一般是前缀和、差分数组数组有序,更大概率会用到二分搜索目前已经掌握一些基本套路,重零刷起leetcodehot100,套路题按套路来
小泽爱刷题
·
2025-02-02 20:32
LeetCode
Hot100
刷题题解
python3
哈希算法
算法
力扣2080.区间内查询数字的频率
力扣2080.区间内查询数字的频率题目题目解析及思路题目要求求出[l,r]上val的出现次数用
哈希
表把所有元素的所有下标存起来,在val的数组中分别对l,r二分找到在[l,r]内的下标数量在下标上做二分把所有下标存入
哈希
表在
阳光男孩01
·
2025-02-02 20:32
leetcode
算法
职场和发展
python算法和数据结构刷题[3]:
哈希
表、滑动窗口、双指针、回溯算法、贪心算法
回溯算法「所有可能的结果」,而不是「结果的个数」,一般情况下,我们就知道需要暴力搜索所有的可行解了,可以用「回溯法」。回溯算法关键在于:不合适就退回上一步。在回溯算法中,递归用于深入到所有可能的分支,而迭代(通常在递归函数内部的循环中体现)用于探索当前层级的所有可能选项。组合问题39.组合总和-力扣(LeetCode)给你一个无重复元素的整数数组candidates和一个目标整数target,找出
励志成为美貌才华为一体的女子
·
2025-02-02 19:29
数据结构与算法
算法
数据结构
散列表
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理
碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/3D渲染、物理
碰撞
、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
索引的底层数据结构、B+树的结构、为什么InnoDB使用B+树而不是B树呢
索引的底层数据结构MySQL中常用的是Hash索引和B+树索引Hash索引:基于
哈希
表实现的,查找速度非常快,但是由于
哈希
表的特性,不支持范围查找和排序,在MySQL中支持的
哈希
索引是自适应的,不能手动创建
因特麦克斯
·
2025-02-02 17:43
数据库
【Redis】Redis 经典面试题解析:深入理解 Redis 的核心概念与应用
它支持多种数据结构(如字符串、
哈希
、列表、集合、有序集合等),并提供了丰富的操作命令。主
阿猿收手吧!
·
2025-02-02 12:36
#
Redis
redis
数据库
缓存
Redis | 字典
目录一、前言二、字典的实现(1)
哈希
表(2)
哈希
表节点(3)字典1.向字典中添加一条新的数据2.解决
哈希
冲突三、rehash四、渐进式rehash一、前言在字典中,一个键(key)可以和一个值(value
瘦弱的皮卡丘
·
2025-02-02 11:01
Redis
redis
字典
《深入浅出HTTPS》读书笔记(7):安全的密码学Hash算法
1)强抗
碰撞
性(CollisionResistance)如果两个不相同的值能够得到同样的摘要值,表示产生了Hash
碰撞
。密码学中,Hash算法必须具备强抗
碰撞
性,否则不应该使用。
earthzhang2021
·
2025-02-02 06:24
https
http
网络协议
网络
1024程序员节
C++Leetcode349:两个数组的交集
count()函数很好用嘛~~时间复杂度为O(n^2)2、
哈希
表unorder
钰捷
·
2025-02-01 22:01
C++LeetCode
【刷题总结】
哈希
系列问题
文章目录一、算法解析二、解题模板1、C++内相关API2、使用
哈希
集合查重三、
哈希
系列问题1、
哈希
表设计2、去重\判重问题(
哈希
集合)(1)重复元素查找(2)几数之和(3)求交集(4)是否循环问题(5)
松鼠大哥
·
2025-02-01 21:58
刷题总结
LeetCode
Leetcode 349. 两个数组的交集
题源:349.两个数组的交集方法:使用
哈希
集合为了快速查找两个数组的交集元素,我们可以利用
哈希
集合的特性,即快速插入和查找操作。
人不学习就是一坨屎
·
2025-02-01 21:57
代码随想录
leetcode
算法
Capsule Collider(胶囊
碰撞
体)
1.EditCollider(编辑
碰撞
体)作用:允许你在场景视图中手动调整
碰撞
体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动
碰撞
体的边界,调整它的形状和位置。
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
Codeforces Round 974 (Div. 3) H题 Robin Hood Archery(基础莫队,随机异或
哈希
)
题目链接CodeforcesRound974(Div.3)H题RobinHoodArchery思路1因为警长是后手,按照最优的策略,只有每一种数的个数是偶数个的时候,警长会平局,否则警长会输。随着询问区间端点的变化,答案的转移是O(1)O(1)O(1)的。因此,我们可以使用基础莫队进行离线求解。代码1#pragmaGCCoptimize("O2")#pragmaGCCoptimize("O3")#
Auto114514
·
2025-02-01 20:13
Codeforces
哈希算法
散列表
算法
c++
数据结构
大量美国网民涌入小红书
这一现象背后所蕴含的文化
碰撞
、市场拓展等因素,值得我们深入探究。本文将深入剖析美国网民涌入小红书的原因、带来的影响,以及这一现象背后隐藏
盼达思文体科创
·
2025-02-01 19:36
经验分享
python 加密与解密
、对称加密1、用途和特点:2、AES加密实现2.1加密2.2解密2.3测试二、非对称加密1、用途和特点:2、RSA加密实现2.1密钥生成2.2加密2.3解密2.4输入输出到文件2.5测试三、摘要算法(
哈希
算法
mysouil
·
2025-02-01 17:52
算法
python
算法
如何在 Kafka 中实现自定义分区器
默认情况下,Kafka使用键的
哈希
值来决定消息应该发送到哪个分区,但是有时我们需要根据特定的业务逻辑来定制分区策略。这时候,自定义分区器就显得格外重要了。什么是Kafka分区器?
My LQS
·
2025-02-01 16:38
学习笔记篇
历史经验篇
kafka
分布式
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形动画HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加动画的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状CSS样式代码解释示例五:加入
碰撞
效果
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
双线性函数的紧凑超平面散列(Compact Hyperplane Hashing with Bilinear Functions)阅读笔记
存在问题:不幸的是,现有的随机方法需要长
哈希
码才能达到合理的搜索精度,因此会降低搜索速度和内存开销。
Legend105CC
·
2025-02-01 10:49
机器学习
主动学习
机器学习
01.01、判定字符是否唯一
2、方法一:使用
哈希
表计数2.1、思路解析我们可以利用一个
哈希
表(数组)来记录字符串中每个字符的出现次数。具体步骤如下:字符数判断:如果字符串的长度超过26,那么
Lenyiin
·
2025-02-01 04:05
题解
哈希算法
算法
【升级!解锁 27 种文件格式,处理效率狂飙】
大文件处理方面,通过增大读取缓冲区和添加
哈希
计算进度日志,大幅提
努力的小好
·
2025-01-31 20:26
python
音视频
哈希
表使用总结
刷题日记最近完成
哈希
表的算法题练习,对
哈希
表的使用场景有了进一步的深入。
哈希
表简介散列表(Hashtable,也叫
哈希
表),是根据关键码值(Keyvalue)而直接进行访问的数据结构。
zero_xk_
·
2025-01-31 20:54
算法
Java
java
算法
数据结构
哈希算法
C语言
哈希
表
哈希
表(HashTable)是一种高效的数据结构,用于实现快速的数据查找、插入和删除操作。
哈希
表通过将关键字(Key)映射到表中的位置(索引),实现近似常数时间的操作效率。
niubikls
·
2025-01-31 19:51
c语言
哈希算法
数据结构
开发语言
单片机
哈希
表的使用
哈希
表基本概念
哈希
算法主要目的是提高搜寻特定元素的效率。
Majoy2
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2025-01-31 19:18
算法
散列表
哈希算法
数据结构
从0到1:C++ 开启游戏开发奇幻之旅(二)
目录游戏开发核心组件设计游戏循环游戏对象管理
碰撞
检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击游戏项目结构设计代码实现总结与展望游戏开发核心组件设计游戏循环游戏循环是游戏运行的核心机制
小周不想卷
·
2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
【某大厂一面】JDK1.8中对HashMap数据结构进行了哪些优化
1.链表转化为红黑树在JDK1.8之前,HashMap使用链表来解决
哈希
冲突,即多个元素
哈希
值相同时,它们会被存储在同一个桶中,并通过链表(LinkedList)来连接。
冰糖心158
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2025-01-31 10:32
2025
Java面试系列
数据结构
java
第十七题:电话号码的字母组合
实现思路使用
哈希
表或数组存储每个数字对应的字符,然后通过递归或迭代的方式生成所有可能的组合。如果字符串长度为n,则可以看作是n层循环,每层循环可以选择对应数字的所有字符之一。
冰魄雕狼
·
2025-01-31 07:00
leetcode
算法
leetcode
c语言
python
java
数据结构
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战》读书笔记
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战》读书笔记1、事务满足ACID特性2、单机存储引擎:
哈希
存储引擎和B树存储引擎和LSM存储引擎。存储系统的数据模型:文件模型、关系模型和键值模型。
weixin_36908057
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2025-01-31 06:52
存储
存储系统
虚幻4基础物理设置,和
碰撞
检测
这篇博客会介绍虚幻4中基础的物理系统,和两种新手入门使用的
碰撞
检测方式物理系统开启给对象力和力矩通过物理
碰撞
简单
碰撞
复杂
碰撞
碰撞
预设改变坐标的
碰撞
物理系统开启在虚幻4中如果需要场景中某个对象能获得现实中的物理效果
wjysg8408982
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2025-01-31 03:02
虚幻C++
c++
游戏引擎
游戏开发
物理引擎
虚幻基础09:帧运算
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录帧运算tick事件delaynexttick子弹帧运算ue的运算包括
碰撞
都是每帧运算一次。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:56
虚幻基础
虚幻
游戏引擎
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画编辑器(3)Spine和DragonBones4.物理系统(1)物理引擎(2)刚体(RigidBody2D)(3)
碰撞
检测
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
力扣 349.两个数组的交集(c语言)
我最后是使用的
哈希
表来解决,因为测试用例中没有出现负数,所以可行(对我来说),创建两个
哈希
表,最后值只要不为0就代表一定为交集3.代码实现int*intersection(int*nums1,intnums1Size
「已注销」
·
2025-01-31 00:35
leetcode
算法
职场和发展
数据结构---
哈希
表
基本概念
哈希
函数(HashFunction)是一种将输入的数据(通常是任意大小的)映射到固定大小的输出(通常是一个固定长度的值)的函数。
kyle~
·
2025-01-30 15:15
数据结构
散列表
数据结构
哈希算法
unity3d tilemap
不然找不到tilepalette瓦片
碰撞
器compositecollider2d是将多个
碰撞
器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity中Tilemap Layer详解
TilemapLayer详解在Unity中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果,如背景、前景和
碰撞
层等
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
C++ unordered_map和unordered_set的使用,
哈希
表的实现
文章目录unordered_map,unorder_set和map,set的差异
哈希
表的实现概念直接定址法
哈希
冲突
哈希
冲突举个例子负载因子将关键字转为整数
哈希
函数除法散列法/除留余数法
哈希
冲突的解决方法开放定址法线性探测二次探测开放定址法代码实现
哈希
表的代码
英雄不问出处~
·
2025-01-30 13:33
散列表
c++
哈希算法
DM数据库体系架构
目录一、逻辑存储结构二、物理存储结构三、内存结构3.1内存池3.2缓冲区3.3排序区3.4
哈希
区四、管理DM线程一、逻辑存储结构DM数据库为数据库中的所有对象分配逻辑空间,并存放在数据文件中。
小蜗牛_
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2025-01-30 11:45
数据库
一文讲清楚PostgreSQL分区表
2.核心特性3.社区与企业支持二、分区的详细介绍1.分区是什么2.为什么需要分区3.怎么分区(1)范围分区(RangePartitioning)(2)列表分区(ListPartitioning)(3)
哈希
分区
振华OPPO
·
2025-01-30 06:06
数据库
postgresql
数据库
算法(
哈希
表)——字符串中所有字母异位词
文章目录1.题目描述2.解题思路3.代码实现1.题目描述 给定两个字符串s和p,找到s中所有p的异位词的子串,返回这些子串的起始索引。不考虑答案输出的顺序。异位词指由相同字母重排列形成的字符串(包括相同的字符串)。来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-all-anagrams-in-a-string示例1:输入:s="
花生酱拌面
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2025-01-29 22:08
算法(哈希表)
算法
散列表
leetcode
c++
数据结构
LeetCode热题100——刷题记录(不定期更新)
Coding的征程中,不断探索与成长此系列文章用于记录我在学习LeetCode热题100过程中的总结和收获愿与诸君共同探讨,在代码世界里携手共进,攻克难题,提升自我文章链接LeetCode热题100(一)
哈希
杨十一11
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2025-01-29 21:36
leetcode
算法
数据结构
redis的数据结构——压缩表(Ziplist)
它通常被用于存储少量的字符串或小整数,尤其在列表类型(List)和
哈希
类型(Hash)中。当数据量较小或数据本身占用内存较少时,Redis会选择用压缩表来存储数据,以减少内存开销。
半桶水专家
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2025-01-29 20:55
Redis
redis
数据结构
数据库
《游戏引擎架构》 笔记(一)
复杂的摄像机
碰撞
系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
【Python】什么是字典(Dictionary)?
字典在很多编程语言中都有类似的数据结构(比如
哈希
表、关联数组等)。字典的特点:无序:字典中的元素是无序的(直到Python3.7,
门外的兔子
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2025-01-29 17:55
Python
java
前端
服务器
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、
碰撞
检测与处理以及关节与约
DoloresBerna
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2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
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