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图形技术
英伟达如何从"游戏之王"变为AI与自动驾驶的巨头 | 行业
【网易智能讯1月14日消息】因游戏和
图形技术
而为人所知的英伟达(NVIDIA)已经开始加速发展人工智能业务。而它的下一目标是成为一个家喻户晓的自动驾驶驾驶汽车芯片的超强制造商。
网易智能
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2018-01-14 00:00
创建VR客户端的构想
虚拟现实技术综合了计算机
图形技术
、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力。
玩物乱志
·
2017-12-11 03:05
2018年教育行业发展趋势论坛
除计算机
图形技术
所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、
汇建商学院花老师
·
2017-12-05 22:24
AI绘制2.5D风格收音机插画教程
2.5d又俗称伪3d,是一种结合了3d与2d的
图形技术
,通常被用于游戏图形渲染中,也就是我们所说的游戏画面。
IX男神
·
2017-10-27 15:30
3.4.6 黄仁勋
NVIDIA是全球
图形技术
和数字媒体处理器行业领导厂商,总部位于美国圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5,700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。
可以量化的管理学
·
2017-08-24 16:23
VR虚拟现实技术对工业、建筑安全领域的应用
除计算机
图形技术
所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感
风清扬_a9f2
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2017-07-29 13:49
OpenGL ES之纹理
之前只是用OpenGLES来渲染出一个很单调的白色三角形,但生活中却又千千万万种颜色,还有些东西是由很多颜色组成的,为了渲染出最逼真的,OpenGLES提供了一种纹理的
图形技术
,用来渲染没一个像素的颜色纹理
小Ju
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2017-06-29 20:03
AMD新款Crimson显卡驱动17.3.1发布:游戏优化
本次驱动全面优化了对于《汤姆克兰西之幽灵行动:荒野》的支持,各种
图形技术
都可以发挥到最好,包括多GPUCrossFire(DX11),整体性能也有所提升,比如说RX480就提升了最多6%(相比于17.2.1
佚名
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2017-03-07 15:36
MAC版Keynote怎么使用?Keynote图文使用教程
Keynote不仅支持几乎所有的图片字体,还可以使界面和设计也更图形化,借助OSX内置的Quartz等
图形技术
,制作的幻灯片也更容易夺人眼球。
佚名
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2016-10-19 15:29
mac版Keynote制作的相册导出成Mov视频文件 Keynote导出mov教程(附加视频教程)
Keynote是一款运行于OSX操作系统下的演示幻灯片的PPT应用软件,Keynote不仅支持几乎所有的图片字体,还可以使界面和设计也更图形化,借助OSX内置的Quartz等
图形技术
,制作的幻灯片也更容易夺人眼球
佚名
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2016-10-17 16:11
Unity3D for VR 学习(11): 后期屏幕渲染特效(Image Effect)
在UniteShangHai2016Keynote中,《Adam》的
图形技术
介绍,令人印象深刻:可以与电影效果相媲美、近乎次时代大作、好莱坞大片效果的3分钟实时渲染的短片,淋漓尽致的展现了unity5.4
Alasa_TT
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2016-09-02 11:23
C++ 实现太阳系行星系统
项目简介:使用C++实现OpenGLGLUT实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维
图形技术
的数学基础、OpenGL里的三维坐标系、OpenGL里的光照模型、GLUT的键盘事件处理。
weixin_34321977
·
2016-08-12 12:04
c/c++
操作系统
C++ 实现太阳系行星系统
项目简介:使用C++实现OpenGLGLUT实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维
图形技术
的数学基础、OpenGL里的三维坐标系、OpenGL里的光照模型、GLUT的键盘事件处理。
xiaoxiaozi
·
2016-08-12 00:00
git
linux
c++
适合C++/C新手的项目列表
C++项目列表:1、C++实现太阳系行星系统项目使用C++实现OpenGLGLUT实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维
图形技术
的数学基础、OpenGL里的三维坐标系、OpenGL里的光照模型、GLUT
小柑
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2016-07-18 17:18
第五章 Texture Mapping
纹理映射是现代渲染的基础,并用于多种有趣的
图形技术
中。
chenjinxian_3D
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2016-07-03 20:00
Hair Farm:3Ds MAX 最佳的毛发制作插件
刚开始研发HairFarm的时候,用于毛发建模、动画和渲染的电脑
图形技术
特别少。
哲想动画
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2016-05-28 00:00
VR虚拟与现实
除计算机
图形技术
所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感
Lu_Ca
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2016-05-17 11:46
vr
虚拟
现实
虚拟与现实
3d
虚拟现实
集成了计算机
图形技术
、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术。
u013593585
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2016-05-15 22:00
程序给UI美术上的必修课
程序给UI美术上的必修课一个手游的
图形技术
关键性指标是:内存占用,DrawCall和包大小.
战魂小筑
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2016-04-28 13:00
[IOS/翻译]Media Layer
图形技术
GraphicsTechnologies高质量的图形式所有应用的
Zheng_Paul
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2016-04-21 10:00
media
IOS翻译
IOS文章
NVIDIA下代全新显卡帕斯卡现身:价格好贵
NVIDIA将在下个月举办新一届
图形技术
大会GTC2016,几乎百分之百可以说将首次公开展示下一代全新显卡“帕斯卡”(Pascal),消息称正式发布时间则在6月初的Computex2016台北电脑展上,
佚名
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2016-03-09 08:11
四、编程向导(4.11最佳实践&4.12高级
图形技术
)
编程向导4.11最佳实践&4.12高级
图形技术
gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起一、最佳实践(一)设计你的应用程序代码(二)处理窗口尺寸大小的改变(三)管理资源材质(Atlas
gthank
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2016-02-21 18:00
四、编程向导(4.11最佳实践&4.12高级
图形技术
)
编程向导4.11最佳实践&4.12高级
图形技术
gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起一、最佳实践(一)设计你的应用程序代码(二)处理窗口尺寸大小的改变(三)管理资源材质(Atlas
gthank
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2016-02-21 18:00
西川善司【神秘海域(Uncharted)】的图形分析
原文链接在http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/ 译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,
图形技术
上距离
Trace0429
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2016-01-12 09:00
西川善司【神秘海域(Uncharted)】的图形分析
原文链接在http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/370/370079/ 译者注:另外因为本文引用的神秘海域的技术分享大多是在GDC2010和2012年的,
图形技术
上距离
Trace0429
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2016-01-12 09:00
推荐阅读——MSDN有关html5两种矢量
图形技术
对边
html5两种矢量
图形技术
——canvas和svg特性对比,msdn文档简明、清楚,推荐阅读:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg193983(v=vs
chen4w
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2015-12-12 19:00
Qt5和OpenGL一概述
Qt作为基本的GUI开发框架,整合了2d和3d
图形技术
。我们知道,OpenGL本身只提供平台无关的画图功能,而不包含特定平台的窗口处理功能。
心翔
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2015-12-07 22:00
秒杀《火星救援》,观影体验的颠覆,格瓦拉VR电影节 | 线上报名
所谓VR,就是虚拟现实技术,通过计算机
图形技术
和接口设备,在可交互三维环境下
Via人物
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2015-12-02 00:00
媒体层
图形技术
之Core Animation 学习笔记
1.CADisplayLink //自行定義的函式,用來設定使用CADisplayLink的相關參數 -(void)initializeTimer { //theTimer是CADisplayLink型態的指標,用來存放當前的設定狀態 theTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:se
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2015-11-13 12:37
animation
媒体层
图形技术
之AssetsLibrary 学习笔记
1.ALAsset ALAsset类代表相册中的每个资源文件,可以通过它获取资源文件的相关信息还能修改和新建资源文件 Asset Properties – valueForProperty: (1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频) 2.ALAssetP
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2015-11-13 12:36
library
媒体层
图形技术
之AssetsLibrary 学习笔记
choudang的专栏 转载自 http://m.blog.csdn.net/blog/choudang/28274519 1.ALAsset ALAsset类代表相册中的每个资源文件,可以通过它获取资源文件的相关信息还能修改和新建资源文件 Asset Properties – valueForProperty:  
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2015-11-13 12:26
library
媒体层
图形技术
之AssetsLibrary
http://m.blog.csdn.net/blog/choudang/28274519 1.ALAsset ALAsset类代表相册中的每个资源文件,可以通过它获取资源文件的相关信息还能修改和新建资源文件 Asset Properties – valueForProperty: (1.ALAssetPropertyType 
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2015-11-13 12:17
library
你真的了解SVG吗???
Scalable Vector Graphics (SVG) 是围绕 XML 建立的 W3C 图形标准,它是使快速轻量图(比如图表和图形)能在适当的查看器上迅速呈现的几种矢量
图形技术
之一。
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2015-11-13 06:45
svg
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用
nbsp;GlTail.rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL
图形技术
进行渲染
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2015-11-11 18:22
tail
毕设开发总结-3D游戏框架及网络对战游戏的开发(1)
目前先转写前两部分的内容,图比较多而且直观,明后天再继续转写重头戏: 开发流程 最后,部分有价值的
图形技术
考虑
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2015-11-11 13:26
框架
gkENGINE 开发两年半总结(上)
当时是希望开发一个能够全面支撑毕设游戏的游戏底层架构,同时也磨练一下自己的
图形技术
。在毕设游戏开发完成之后,就开始纯粹的进行引擎重新架构和开发。到目前为止,断断续续,开发了应该有两年半的时间了。
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2015-11-11 08:19
Engine
解决GDI+制作动画中出现闪烁问题
GDI+作为微软公司.NET平台下的一种新的
图形技术
,其良好的抽象封装的特点带给了开发人员对于图形元素开发的方便。
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2015-11-07 12:32
DI
一些游戏用到的渲染技术
DirectX不直观,教您认识游戏
图形技术
泡泡网显卡频道2月19日 近年来3D
图形技术
的发展势头非常迅猛,
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2015-11-07 10:40
游戏
透视投影(Perspective Projection)变换推导
透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个
图形技术
。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依
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2015-11-02 16:09
project
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二)纸娃娃系统
早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;随着技术不断进步,2D/3D
图形技术
高速崛起,通过在基础模型上由客户随意挑选、任意更换各种造型
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2015-11-02 12:21
silverlight
基于GPU的图像处理技术
同时由于GPU的高数据吞吐能力和并行运算能力,它的应用已经不限于
图形技术
范畴,当前已经扩展到图像、音频甚至各种通用开发之中。相信GPU技术将在今后的飞速发展中不断得到更为广泛的应用。
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2015-11-01 10:27
图像处理
二维矢量图形算法加速标准 OpenVG
http://blog.3snews.net/html/96/6596-18174.html OpenVG一个2005年推出的二维矢量图形显示标准,由
图形技术
标准化团体Khronos Group维护
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2015-11-01 09:23
open
关于OpenGL Debugger
目前有很多朋友关注这个软件,他们通过留言或者MSN与我联系和交流,一些朋友提出了很好的意见和建议, 一些朋友则希望互相交流三维
图形技术
.非常感谢朋友们的关注,我会更加努力地完善和发展.
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2015-10-31 11:13
debugger
iOS框架介绍(四)---媒体层
目录 媒体层
图形技术
音频技术 视频技术 媒体层包含的框架 资产库框架 AV Foundation 框架 Core Audio
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2015-10-31 11:04
ios
D3D中的世界矩阵,视图矩阵,投影矩阵
无论计算机
图形技术
如何发展,只要它以二维的屏幕作为显示介质,那么它显示的图像即使多么的有立体感,也还是二维的。
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2015-10-31 11:05
视图
Media层
媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
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2015-10-31 11:00
media
几种图像处理库的研究
LEADTOOLSLEAD Technologies 是一个拥有九年多开发数字
图形技术
历史的公司
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2015-10-31 10:45
图像处理
3D游戏
图形技术
解析
泡泡网 显卡频道2月19日 近年来3D
图形技术
的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的画面和逼真度有了长足进步,硬件方面 显卡的更新换代越来越频繁。
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2015-10-30 12:30
游戏
使用 Scalable Vector Graphics 为 ASP.NET 构建基于 XML 的灵活、轻量的图像
123KB) 摘要 Scalable Vector Graphics (SVG) 是围绕 XML 建立的 W3C 图形标准,它是使快速轻量图(比如图表和图形)能在适当的查看器上迅速呈现的几种矢量
图形技术
之一
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2015-10-28 09:36
graphics
媒体层
媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
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