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图形技术
关于OpenGL Debugger
目前有很多朋友关注这个软件,他们通过留言或者MSN与我联系和交流,一些朋友提出了很好的意见和建议, 一些朋友则希望互相交流三维
图形技术
.非常感谢朋友们的关注,我会更加努力地完善和发展.
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2015-10-31 11:13
debugger
iOS框架介绍(四)---媒体层
目录 媒体层
图形技术
音频技术 视频技术 媒体层包含的框架 资产库框架 AV Foundation 框架 Core Audio
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2015-10-31 11:04
ios
D3D中的世界矩阵,视图矩阵,投影矩阵
无论计算机
图形技术
如何发展,只要它以二维的屏幕作为显示介质,那么它显示的图像即使多么的有立体感,也还是二维的。
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2015-10-31 11:05
视图
Media层
媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
·
2015-10-31 11:00
media
几种图像处理库的研究
LEADTOOLSLEAD Technologies 是一个拥有九年多开发数字
图形技术
历史的公司
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2015-10-31 10:45
图像处理
3D游戏
图形技术
解析
泡泡网 显卡频道2月19日 近年来3D
图形技术
的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的画面和逼真度有了长足进步,硬件方面 显卡的更新换代越来越频繁。
·
2015-10-30 12:30
游戏
使用 Scalable Vector Graphics 为 ASP.NET 构建基于 XML 的灵活、轻量的图像
123KB) 摘要 Scalable Vector Graphics (SVG) 是围绕 XML 建立的 W3C 图形标准,它是使快速轻量图(比如图表和图形)能在适当的查看器上迅速呈现的几种矢量
图形技术
之一
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2015-10-28 09:36
graphics
媒体层
媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
·
2015-10-23 09:29
创建自定义的widget和控件
View类提供了一个画布对象、一些draw方法和Paint类,使用屏面
图形技术
来创建视觉界面。然后,你可以重写用户事件,如屏幕
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2015-10-21 11:09
widget
[sig15]HorizonZeroDawn的云渲染技术
http://advances.realtimerendering.com/s2015/index.html).由killzone的开发商guerrila带来,guerrila一直作为ps平台上的,甚至业界
图形技术
的开拓者
ccanan
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2015-10-01 10:00
水经注离线三维地球触摸GIS系统
前言:水经注离线三维地球触摸GIS系统(以下简称离线系统)是成都水经注软件研发的一款离线三维地球触摸GIS系统,该系统通过计算机
图形技术
、虚拟现实技术、混合现实技术等,结合多通道、综合高层次、非接触式的人际交互方案
irive
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2015-09-09 14:00
ipod touch6怎么样 ipod touch6上手体验评测视频
苹果ipodtouch6采用了4英寸Retina显示屏,分辨率为1136x640;搭载了64位A8处理器,配合M8运动协处理器,支持Metal
图形技术
;采用了80
佚名
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2015-07-20 09:32
基于VML/SVG配电站接线系统的开发
其中,
图形技术
发挥着至关重要的作用,可升级矢量图像(SVG,ScalableVectorGraphics)和VML(VectorMarkupLanguage)的产生有着十分积极的意义。
lbblog
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2015-07-13 00:00
svg
图像识别算法基础
计算机
图形技术
手段。分辨率,色深,缩放,取样。图像基础分析。统计分析问题。图像数字特性。图像分析。关于图像的各种频率分布图的建立。完全和局部的频率分布图的得到。频率分布直方图。频率分布图分解。
daytime25
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2015-06-26 05:02
图像识别
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用 GlTail.rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL
图形技术
进行渲染,呈现可视化的日志分析数据
OSSIM
·
2014-12-20 09:00
可视化
iOS框架介绍(四)---媒体层
[-]媒体层
图形技术
音频技术视频技术媒体层包含的框架资产库框架AVFoundation框架CoreAudioCoreGraphics框架CoreText框架CoreVideo框架Im
Tiger99111
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2014-08-07 18:00
ios开发
官方文档
OpenGL
iso框架
core框架
IOS开发(所有IOS文章)
iOS框架引见--媒体层
媒体层媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
wwwang89123
·
2014-08-05 17:00
框架
graphics
图形
core
OpenGL
UIKit
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用 GlTail.rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL
图形技术
进行渲染,呈现可视化的日志分析数据
lcgweb
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2014-05-19 19:00
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用GlTail.rb是一款带有浓郁的Geek风格的可视化日志分析工具,它采用Ruby技术构建,并利用OpenGL
图形技术
进行渲染,呈现可视化的日志分析数据,以气泡数量来反映网站的访问情况
97140
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2014-05-19 19:00
tail
【翻译】【西川善司】GPU和Shader技术的基础知识 (一共有99回,翻译中)
mod=viewthread&tid=7376&extra=page%3D1本连载的主要目的,是介绍最新的PC和GAME所使用的最新3D
图形技术
的发展趋势。
smsmn
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2014-02-13 13:00
西川善司的3D
图形技术
概念和渲染管线的处理
from:http://psv.tgbus.com/news/ynzx/201305/20130528094843.shtml 3D
图形技术
概念和渲染管线的处理一:3D图形的概念图1是3D图形的流程模型
smsmn
·
2014-02-13 13:00
如何在 SVG 和 Canvas 之间进行选择
简介向量图形向量图形方案的简要概述专业设计器和使用工具HTML5
图形技术
技术简介何时使用、何时使用SVG:方案从性能方面选择高保真度的复杂向量文档增
陆卡普斯
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2014-01-03 13:00
引擎相关
国内的引擎的架构真的没有听说过那么多的新技术关于doom的研究脱去Doom3的美丽外衣Doom3游戏引擎解析Doom3,一个如雷贯耳的名字,在这个名字之下,隐藏了游戏引擎设计大师约翰·卡马克所宣称的5年之内都不会被淘汰的顶级游戏
图形技术
xy849288321
·
2013-12-14 17:00
图形技术
书籍推荐
OpenGL入门书籍OpenGL编程指南(红包书)已出英文第八版,改动比较大,主要讲可编程管线。OpneGL超级宝典(蓝宝书)已出中文第五版,与第四版相比,讲述可编程管线内容较多。OpenGL着色语言(橙宝书)中文第三版,罗斯特著。全面覆盖从算法到API,书中更含丰富的API函数参考及顶级的案例分析。全书首先阐述了这种高级编程语言的语法和语义,在此基础上,详尽介绍了一系列着色器实例,同时对底层算法
zhouschina
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2013-12-03 21:00
技术
3D
图形
OpenGL
iOS框架介绍(四)---媒体层
媒体层媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。
wangeclipse
·
2013-12-02 18:00
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用
可视化日志分析工具Gltail的安装与使用 GlTail.rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL
图形技术
进行渲染,呈现可视化的日志分析数据
李晨光
·
2013-11-20 22:46
可视化
深入探索透视投影变换
透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个
图形技术
。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻
luyuncsd123
·
2013-11-03 00:00
Web
图形技术
的一些调研
Web项目开发过程中要找到完美的图形解决方案比较困难,只能根据自己的需要,选择自己最合适的画图方案。 Web图表一般有以下几种做法: (1)使用客户端控件技术 (2)使用服务器端生成图片 (3)使用富客户端技术 1、使用客户端控件技术 应用微软的ActiveX控件以及Java的applet技术对图形的支持来显示一个图表。这种方
知春路人
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2013-10-30 14:00
Flex
svg
IOS媒体层
转自:http://wd397.blog.163.com/blog/static/60860635201281683054319/ 媒体层包含
图形技术
、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验
windshg
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2013-07-28 15:00
ios
《Delphi程序开发范例宝典(第3版)》.(明日科技).[PDF]&ckook
2012图书页数: 700-800[内容简介]《delphi程序开发范例宝典(第3版)》全面介绍了delphi程序开发所用到的技术和技巧,共分19章,内容包括窗体与界面设计、控件应用、数据处理技术、
图形技术
ckook
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2013-06-12 15:00
pdf
Delphi
明日科技
ckook
3D
图形技术
概念和渲染管线的处理
3D
图形技术
概念和渲染管线的处理一:3D图形的概念图1是3D图形的流程模型。
zswnet
·
2013-06-08 21:13
3D
3D
图形技术
概念和渲染管线的处理
3D
图形技术
概念和渲染管线的处理一:3D图形的概念图1是3D图形的流程模型。
zswnet
·
2013-06-08 21:13
3d
3D开发
针对视频编辑与 3D 视觉特效的一体化解决方案
DearSherry:针对视频编辑与3D视觉特效的一体化解决方案利用NVIDIA®Quadro®专业
图形技术
以及针对mac用户的AutodeskSmoke2013专业视频编辑与特效软件,让你的「视界」栩栩如生
leadtek
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2013-06-05 08:09
视频编辑
3D视觉特效一体化
3D
图形技术
概念和渲染管线的处理
from:http://psv.tgbus.com/news/ynzx/201305/20130528094843.shtml 3D
图形技术
概念和渲染管线的处理一:3D图形的概念图1是3D图形的流程模型
chaimzane
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2013-05-31 01:00
技术
iOS 开发 初级:Multimedia开发简介
在iOS中有专门一个Layer即MediaLayer来处理,涉及的framework如下:#1GraphicsTechnology
图形技术
1、CoreGraphicsFramework 2、CoreAnimation
songrotek
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2013-05-03 11:00
ios
Multimedia
游戏引擎与虚拟仿真系统
转自 http://blog.csdn.net/imedia_3d/article/details/53350861. 3D游戏引擎、仿真软件和图形引擎概述 目前3D
图形技术
大量应用于游戏和仿真领域
zhongjling
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2013-04-07 22:00
iray
与大多数制作渲染器不同,iray打造的效果能够反映现实世界中的行为,从而让设计师不再需要具备计算机
图形技术
的专业知识,即可实现逼真度堪比照片的效果。
leadtek
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2013-01-06 09:40
iray
视频解码基础知识(一)
目前所谓的计算机显卡3D技术支持,主要就是
图形技术
相关的范畴。关于图形方面的开发,好象OpenGL是其中比较有名的3D图形库。图像(image):和图形相反,图像可以定位为自然界中客观
weixiaowenrou
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2012-12-27 16:55
视频解码
解码技术
透视投影变换
透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个
图形技术
。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻
lengbingteng
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2012-12-26 19:00
14天学会安卓开发(第十一天)Android
图形技术
英文名 corder_raine)联系方式:369428455(反馈)交流群:284552167(示例,原文档下载)版权为作者所有,如有转载请注明出处目录 第十一天.Android
图形技术
corder_raine
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2012-12-19 00:00
视频解码基础知识
目前所谓的计算机显卡3D技术支持,主要就是
图形技术
相关的范畴。关于图形方面的开发,好象OpenGL是其中比较有名的3D图形库。图像(image):和图形相反,图像可以定位为自然界中客观存
suwenqiang2011
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2012-12-14 16:00
切线空间(tangent space)
这个文章写给自己以后看和那些和我一样,接触了一段时间
图形技术
后,仍然不知道切线空间是什么东西的朋友。
junjie020
·
2012-12-09 21:00
代码实现
切线空间原理
Windows
图形技术
的未来
Longhorn的革命性
图形技术
让微软进一步巩固了该领域的优势,我们将看到WGF1.0和WGF2.0成为业界最热衷的
图形技术
。
pizi0475
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2012-10-14 16:59
图形引擎
图形图像
操作系统
Direct3D
GPU
3D游戏
图形技术
解析
近年来3D
图形技术
的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的画面和逼真度有了长足进步,硬件方面显卡的更新换代越来越频繁。
pizi0475
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2012-09-23 07:39
游戏开发
图形引擎
图形图像
Direct3D
OpenGL
技术理论
引擎开发
游戏引擎
目前流行的分形软件一览
随着计算机
图形技术
的飞速发展,分形软件也日渐增多,从最早的Fractint开始,我用过的分形软件也有十多种了。
wuliqunaowuliqunao
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2012-08-28 18:00
互联网
脚本
工具
图形
照片
structure
齐次坐标概念&&透视投影变换推导
透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个
图形技术
。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导
kennyluo
·
2012-07-24 19:00
&&
深入探索透视投影变换
透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个
图形技术
。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻
kennyluo
·
2012-07-24 19:00
投影
变换
透视
计算机多媒体
目前所谓的计算机显卡3d技术支持,主要就是
图形技术
相关的范畴。关于图形方面的开发,好象opengl是其中比较有名的3d图形库。图像(image):和图形相反,图像可以定位为自然界中客观存在的
霄霄月月
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2012-07-22 22:00
【西川善司】GPU和Shader技术的基础知识(全8回)
本文取自西川善司的3D
图形技术
连载,全99回本贴为1~8回,争取每1~2天更新一回吧。半年更新完。也希望大家能支持。
kuangfengwu
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2012-07-09 14:00
游戏
编程
windows
Microsoft
图形
shader
【西川善司】3D图形的概念和渲染管线(5回完)
本文取自西川善司的3D
图形技术
连载,全99回本贴为9~13回,争取每1~2天更新一回吧。半年更新完。也希望大家能支持。
kuangfengwu
·
2012-07-09 14:00
工作
测试
buffer
图形
transformation
shader
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