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图算法
第一部分、从一道题,漫谈数据结构、以及压缩、位
图算法
海量数据处理往往会很有趣,有趣在什么地方呢? 空间,aliveable的内存不够,需要反复交换内存 时间,速度太慢不行,毕竟那是海量数据 处理,数据是一次调用还是反复调用,因为针对时间和空间,通常来说,多次调用的话,势必会增加预处理以减少每次调用的时候的时间代价。 题目如下 7、腾讯面试题:给40亿个不重复的unsignedint的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何
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2015-11-02 19:55
数据结构
《算法导论》第六部分---
图算法
简要的做一些记录,还有一些没看懂的地方先标记着以后再重新回过头来看。 22.1 图的表示 图的两种表示方法: &nb
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2015-11-02 15:10
算法导论
程序员必须知道的10大基础实用算法
该算法常用于路由算法或者作为其他
图算法
的一个子模块。 该算法的输入包含了一个有权
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2015-11-02 15:57
程序员
6.3.1 强连通分支算法--Kosaraju算法、Tarjan算法和Gabow算法
强分支算法可以将一个大图分解成多个连通分支,某些有向
图算法
可以分别在各个联通分支上独立运行,最后再根据分支之间的关系将所有的解组合起来。
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2015-11-02 13:16
tar
【
图算法
】Dijkstra算法及变形
图示: 模版: 1 /* 2 Dijkstra计算单源最短路径,并记录路径 3 4 m个点,n条边,每条边上的权值非负,求起点st到终点et的最短路径 5 6 input: 7 n m st et 8 6 10 1 6 9 1 2 6 10 1 3 2 11 1 4 1 12 2 3 6 13
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2015-11-02 12:52
dijkstra
A*算法的C#实现
A*算法的C#实现 在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“
图算法
”的最短路径规划算法
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2015-11-02 11:24
C#
微信扫一扫背后的秘密:基于运动估计的智能传
图算法
作者:valiant、jamy 一、项目背景 图1.1 常见的图像识别应用 本项目提出的图像算法主要解决如下问题:在移动设备实时获取图像的过程中,让算法自动决定何时进行图片发送请求、何时中断发送请求,并将此策略用在实时的图像检索应用中。目前的移动端图像检索应用,在选择发送图像时机时,多采用如下两种策略: 1.将图像不断地发送至后台,根据服务器端反馈结果,来决定停止发送; 2
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2015-11-02 11:02
算法
图算法
领域10大经典算法
图算法
领域10大经典算法
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2015-11-01 15:29
算法
A*地图寻路算法实现
上一段时间在学习WPF,用到一位前辈讲解的A*地
图算法
,于是自己根据算法实现了一下,具体代码如下,可供大家使用,代码大家可以再优化,具体用法就不写了,注释很清楚,另外提供源码下载:http://files.cnblogs.com
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2015-11-01 13:35
算法
js:数据结构笔记10--图和
图算法
图:是由边和定点的集合组成; 按照图的定点对是否有序可以分为:有向图和无向图; 路径:所有顶点都由边连接构成;路径长度为第一个定点到最后一个顶点之间的数量; 环:指向自身的顶点,长度为0;圈:至少有一条边的路径,且第一个顶点和最后一个顶点相同; 强连通:如果两个顶点之间有路径,则这两个顶点就是强连通,反之; 构建简单有向图: 利用邻接表
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2015-11-01 09:05
数据结构
poj题目分类
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.
图算法
: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历
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2015-11-01 08:49
poj
图算法
1. 图的基本概念 2. 图的存储结构 (1)邻接矩阵 一般来说,邻接矩阵所占空间与边数无关(不考虑压缩存储),适合于存储稠密图。为了反映一个图的全面信息,通常采用以下类型定义: [cpp] view plain copy #define MAXVEX 100 typedef char&nbs
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2015-10-31 15:51
算法
网络流/二分图总结
这里整理一些最基础的网络流/二分
图算法
和裸的题目的源代码,以后自己查起来方便些,具体的题目分析以后再慢慢来吧 二分图匹配:匈牙利算法和最大流建模 USACO stall4代码: 匈牙利
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2015-10-31 13:47
二分图
图算法
领域10大经典算法
图算法
领域10大经典算法  
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2015-10-31 12:53
算法
编程珠玑第一章的算法,Java实现,通俗易懂
该算法也就是所谓的位
图算法
,用一个int表示32位,也就是实际值为1~32的数.
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2015-10-31 11:23
java实现
A*算法的C#实现
在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“
图算法
”的最短路径规划算法,然而在游戏中,我们通常将地图抽象为有单元格构成的矩形
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2015-10-31 11:14
C#
图算法
领域10大经典算法
博主说明:1、本文囊括了
图算法
领域中的全部20个重要算法,并从中甄选出了此十大算法。2、此十大算法的评选是以我个人之见而选,其它虽未囊括于10之内,但都在本文中有所提到。
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2015-10-31 11:05
算法
向量的旋转算法---编程珠玑读书笔记。
第一章介绍的是位
图算法
。比较简单。就不记笔记了!呵呵偷个懒。 第2章里面有这样的一道题目: 有一个字符串(这里命名为数组 N)。
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2015-10-31 11:20
读书笔记
最短路径BellmanFord , Dijsktra
最短路径算法也是常用的
图算法
,在网上看到了一份c的代码,写的很清楚,今天有空给写成java的了,就当练手了。
·
2015-10-31 11:42
最短路径
poj题表小众版
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.
图算法
: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bell
·
2015-10-31 10:43
poj
【
图算法
】综述
from wiki: 图 算法 基本遍历 深度优先搜索 · 广度优先搜索 · A* · Flood fill 最短路径 Dijkstra · Bellman-Ford · Floyd-Warshall · Kneser图 最小生成树 Prim ·
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2015-10-31 10:31
算法
HDU 4009 不定根最小树形图
这样建图之后,以S为根,跑一遍最小树形
图算法
即可。 CODE: #include <set> #include
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2015-10-31 10:53
HDU
myacm
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.
图算法
: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bell
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2015-10-31 09:20
ACM
图算法
(三):两种基本
图算法
的应用实例
一、隐式图搜索 作用在解答树,是一种广度优先遍历的方法。解答树,或者更一般的状态图,在某些问题中规模本身是无限的,但是通常能嗅到如“最简单”,“最短”,“最少”等字眼,这就意味着广度优先遍历。 再回忆广度优先遍历的实现,由一个队列保存新发现的节点,并且有这样的距离关系: 新发现的节点与源节点的距离=其父节点与源节点的距离+1 广度优先遍历的实现: 1 #用字典保存一个图的邻接表形式
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2015-10-31 09:54
算法
图算法
(二):深度优先遍历原理与应用
一、基本概念 1、定义 首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。 若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问
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2015-10-31 09:54
算法
算法与数据结构(三)
图算法
图的搜索技术是
图算法
领域的核心。 1、图的表示 通常采用两种方法表示一个图G=(V, E),即邻接表和邻接矩阵。
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2015-10-31 09:53
数据结构
百度二面之挂
二面挂在基本的
图算法
上prime和两点最短路径,这确实是由于面试来的太突然,算法上没有经过系统
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2015-10-31 09:53
百度
图算法
:广度优先遍历
图的遍历算法包括广度优先遍历和深度优先遍历。其中深度遍历主要用于解答树问题的求解,而深度遍历往往为了获得最短路径解。什么是最短路径解呢?视具体情况而定,比如最短的迭代步数。在一般的隐式图中很常见,因为隐式图的规模往往是无穷的。 对于一般问题怎么思考呢?我想主要分三个步骤:分析问题(解答树or最短路径);套用框架;剪枝优化。 下面给出广度优先遍历的基本框架,关键词:队列。 #include
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2015-10-31 09:52
算法
归并排序—自底向上和自顶向下
很长时间没写过排序算法了,简单实现了归并排序,位
图算法
的排序比较简单,进行HASH 映射即可。 void me
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2015-10-31 09:53
归并排序
Google瓦片地
图算法
解析
基本概念: 地图瓦片地址:http://mt2.google.cn/vt/lyrs=m@167000000&hl=zh-CN&gl=cn&x=420&y=193&z=9&s=Galil 现在就是要将一张张这类的地图瓦片,在客户端拼接成一幅完整的地图。 瓦片大小为:256×256。 url中关键参数解析: 参数
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2015-10-30 12:35
Google
路径规划(最短路径)算法C#实现
关于路径规划(最短路径)算法的背景知识,大家可以参考《C++算法--
图算法
》一书。
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2015-10-30 11:40
最短路径
数据结构-图
图的基本算法图主要是DFS+BFS,其他都可变形得到#include #include #defineMAX200000000//表示节点间不可达 #defineNodeNum50//假设小于50个节点 //有向
图算法
WayToAccept
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2015-10-28 22:00
数据结构
算法
图
路径规划(最短路径)算法C#实现
关于路径规划(最短路径)算法的背景知识,大家可以参考《C++算法--
图算法
》一书。该
图算法
描述的是这
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2015-10-28 09:55
最短路径
Spark Streaming编程指南
ZeroMQ和TCP Socket的数据源,使用简单的api函数比如 map, reduce, join, window等操作,还可以直接使用内置的机器学习算法、
图算法
包来处理
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2015-10-27 11:56
Stream
Spark分布式计算和RDD模型研究
RDD(ResilientDistributedDatasets弹性分布式数据集)模型的产生动机主要来源于两种主流的应用场景:Ø 迭代式算法:迭代式机器学习、
图算法
,包括P
m635674608
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2015-10-23 00:00
linux 进程的pid分配策略——pid位
图算法
昨天晚上研究了一晚上,今天从下午研究到现在,总算把内核中pid位
图算法
有一个整体的把握了。明天早上继续完成这篇博客,现在小小的庆 祝一下,明天完成。
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2015-10-21 11:17
linux
较全的POJ题目分类
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.
图算法
: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历
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2015-10-21 11:31
poj
poj 题型分类
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.
图算法
: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
knight_black_bob
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2015-10-10 14:00
分类
poj
题型
图论基础算法小结(邻接矩阵实现)
以前用邻接表实现的
图算法
程序写得有点复杂,无法立刻看懂,重新用邻接矩阵写得简单点,某年某月能一看就回忆起该算法。
EbowTang
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2015-09-21 09:10
数学与算法
数据结构与算法
图论基础算法小结(邻接矩阵实现)
以前用邻接表实现的
图算法
程序写得有点复杂,无法立刻看懂,重新用邻接矩阵写得简单点,某年某月能一看就回忆起该算法。
EbowTang
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2015-09-21 09:10
数学与算法
数据结构与算法
算法导论—基于BFS的
图算法
华电北风吹天津大学认知计算与应用重点实验室最后修改日期:2015/10/17这篇博客中的主要谈谈与广度优先搜索的相关算法。一、广度优先搜索广度优先搜索,顾名思义,广,可以理解为宽,与深对应,当前深度有未遍历的节点就不做深入搜索。二、Dijklas求单源最短路径给出起点,初始一个数据数组,记录该起点到所有节点的最短路径值(也可以用令一个数组记录最短路径),初始都为最大值。然后遍历该节点的边表(广度优
zhangzhengyi03539
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2015-09-15 16:00
POJ题目分类
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.
图算法
:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellma
ACM_TH
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2015-09-08 19:00
poj训练计划
(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.
图算法
:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,flo
became_a_wolf
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2015-08-19 20:00
迪科斯彻算法总结
此算法常用于路由算法或者作为其他
图算法
一个子模块,本算法是用来找一个点到其他所有点之间的最短路径。
暮光乐鱼
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2015-08-18 09:54
最短路径~dijkstra算法
图像处理(二十二)贝叶斯抠图-CVPR 2001
我的观点是图像分割和图像抠图的算法是完全不同的,图像抠
图算法
比较复杂,需要涉及到α值得求取问题,当然抠出来的精度也远远高于图像分割算法,当然速度不是一般的慢,所以基本上工程应用很难,商业软件抠图功能都是通过图
hjimce
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2015-08-14 21:19
图像处理
图像处理(二十二)贝叶斯抠图-CVPR 2001
我的观点是图像分割和图像抠图的算法是完全不同的,图像抠
图算法
比较复杂,需要涉及到α值得求取问题,当然抠出来的精度也远远高于图像分割算法,当然速度不是一般的慢,所以基本上工程应用很难,商业软件抠图功能都是
hjimce
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2015-08-14 21:00
图的广度优先遍历
广度优先遍历是最简单的图搜索算法之一,也是许多重要的
图算法
的模型。
Runnyu
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2015-08-12 20:47
算法导论
图算法
图的基本算法图的表示1、邻接表2、邻接矩阵这两种方法都可表示有向图和无向图,邻接表适合表示稀疏图、邻接矩阵不管有多少条边,它需要的空间都是n*n,所以适合表示稠密图。如果经常需要判断两个给定顶点是否存在边,适合用邻接矩阵,因为邻接表需要从某点出发沿着链表一个个搜看是否找到另一个点,但邻接矩阵可以一下子定位到某个坐标,如[i,j]如果为1表示i与j有边相连。广度优先搜索利用队列实现而不是递归,可参照
hking123
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2015-08-12 16:00
Dijkstra算法(Dijkstra's algorithm)
该算法常用于路由算法或者作为其他
图算法
的一个子模块。该算法的输入包含了一个有权重的有向图 G,以及G中的一个来源顶点 S。我们以 V 表示 G 中所有顶点的集合。每一个图中的边,都是两个顶点所形成的有
Tczxw
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2015-08-07 19:00
图算法
补充(SPFA,最长路径)
1.SPFA(ShortestPathFasterAlgorithm)1994年,西南交通大学的段凡丁发表了SPFA,SPFA在Bellman-Ford算法的基础上加上一个队列优化,减少了冗余的松弛操作。关于最短路径的SPFA快速算法(段凡丁):http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-XNJT402.015.htmwiki:https://en.wikip
hz5034
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2015-07-29 19:00
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