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基于zynq的千兆网udp项目
如何在macOS上安装Ollama
安装Ollama安装Ollama
的
步骤相对简单,以下是基本的安装指南:访问官方网站:打开浏览器,访问Ollama
的
官方网站。下载安装包:根据你
的
操作系统,选择相应的安装包进行下载。
阿雄不会写代码
·
2025-02-12 01:06
Ai学习过程
Ollama
python venv 虚拟环境安装以及使用
在Python中,虚拟环境(venv)用于创建一个独立
的
工作空间,来管理
项目
的依赖关系,避免不同
项目
间
的
包冲突。下面是创建和激活Python虚拟环境
的
步骤。
Amo 6729
·
2025-02-12 01:35
python
python
开发语言
使用 DeepSeek 进行图像描述:多模态 AI 技术实践
本文将详细介绍如何使用DeepSeek
的
多模态模型来实现图像智能描述。
老大白菜
·
2025-02-12 01:35
人工智能
python
人工智能
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译游戏
项目
代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
详解Shell脚本与Ansible自动化工具差异
Shell脚本与Ansible自动化是两种常用
的
IT自动化工具,它们各自具有独特
的
特点和功能。以下是对两者
的
详细比较和说明。
学堂在线
·
2025-02-12 01:35
linux
运维
服务器
网络
Centos和ubuntu的区别
CentOS和Ubuntu是两种常用
的
Linux发行版,它们之间有一些区别:Centos和ubuntu的区别-Ubuntu稳定性与更新方式:CentOS被定义为稳定可靠
的
运行企业级应用
的
Linux发行版
西里.中国 | CiiLii.Com
·
2025-02-12 01:35
西里.中国
centos
ubuntu
linux
人工智能专业毕业设计选题示例:开题指导 选题建议
亲爱
的
同学们,转眼间我们已经迎来了大四,这一年充满了挑战与机遇。大家忙着备考研究生、公务员、教师资格证,或是寻找实习机会,同时还要面对毕业设计
的
重任。
微光DeepLearning
·
2025-02-12 01:35
毕设选题
人工智能
机器学习
深度学习
对比CentOS与Ubuntu:选择最适合你
的
Linux发行版
个人名片作者简介:java领域优质创作者个人主页:码农阿豪工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务)个人邮箱:[2435024119@qq.com]个人微信:15279484656个人导航网站:www.forff.top座右铭:总有人要赢。为什么不能是我呢?专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间代码工作室
·
2025-02-12 01:05
好“物”分享
linux
centos
ubuntu
UE4 Gameplay(6):关系图
/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:游戏起源第三步:游戏世界第四步:游戏玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言UE4
的
整体框架
戏命尸
·
2025-02-12 01:35
UE4
Gameplay入门
UE4
25年第一本书【被讨厌
的
勇气】
在别人
的
期待里流浪,是对生命最大
的
辜负【关你屁事,关我屁事】"一切烦恼都来自人际关系。"阿德勒
的
这句话像一记重锤,击碎了我们对世俗生活
的
所有幻想。
刺客-Andy
·
2025-02-12 01:34
杂谈
其他
centos ubuntu 服务器性能比较,对比平台--CentOS和Ubuntu之间的区别
CentOS与Ubuntu是SoftwareOperationMarket中两个著名
的
Web服务器操作系统。
weixin_39883208
·
2025-02-12 01:34
centos
ubuntu
服务器性能比较
React 第二十二节 useSyncExternalStore Hook 常见问题及用法详解
1、概述在React中我们通常会使用useStateuseReducer进行数据状态更新,但是当我们需要对外部
的
数据状态进行处理时候,我们需要使用React提供
的
新Hook,useSyncExternalStore
刺客-Andy
·
2025-02-12 01:04
React
react.js
前端
前端框架
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE
的
Gameplay框架是引擎
的
核心系统,提供了多个类和组件作为游戏开发
的
基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
在React中使用v-if语法(
基于
babel)
众所周知在React中并没有像Vue那么多
的
API,所有功能都要依托于原生JS去实现。
weixin_33739541
·
2025-02-12 01:34
javascript
webpack
ViewUI
初创公司AI大模型战略:李开复
的
选择与启示
最近,人工智能领域风起云涌,大模型技术
的
飞速发展给初创公司带来了前所未有的机遇和挑战。零一万物创始人李开复近期对公司人员变动和业务拆分
的
回应,引发了业内广泛关注。
·
2025-02-12 01:33
前端
蓝易云 - Linux抓包工具tcpdump详解
Linux抓包工具tcpdump是一款强大
的
网络抓包工具,可以在命令行下监控、捕获和分析网络数据包。它提供了丰富
的
功能来帮助网络管理员和开发人员诊断和排查网络问题。
蓝易云
·
2025-02-12 01:04
linux
tcpdump
服务器
人工智能
python
php
AI赋能人力资源:效率提升新纪元
从自动驾驶到智能医疗,AI
的
触角已经深入到生活
的
方方面面。而人力资源行业,作为企业发展
的
基石,也正在经历着AI带来
的
深刻变革。
·
2025-02-12 01:03
前端
OAI-5G开源通信平台实践(一)
安装依赖并编译(ubuntu)使用包管理工具安装RFsimulator基本测试phy-testSA模式-nos1pingtest(NSAnos1)前言OAI(OpenAirInterface)是目前开源5G/4G
项目
中最完善
月光技术杂谈
·
2025-02-12 01:34
OAI-5G开源通信平台实践
5G
开源
网络协议
经验分享
4-R判断语句
R判断语句判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试
的
条件,以及条件为真时要执行
的
语句(必需
的
)和条件为假时要执行
的
语句(可选
的
)。
qwy715229258163
·
2025-02-12 01:33
R语言
r语言
python
开发语言
关于 Ansible 中的一些奇技淫巧整理
写在前面分享一些Ansible中日常剧本中不常用但是需要知道
的
一些知识点博文适合了解Ansible
的
小伙伴,可以用作温习理解不足小伙伴帮忙指正对每个人而言,真正
的
职责只有一个:找到自我。
山河已无恙
·
2025-02-12 01:33
Ansible/AWX
高级特性教程
ansible
git
github
【前端】【面试】ref与reactive的区别
ref与reactive的区别笔记一、概述在Vue3
的
组合式API中,ref和reactive是两个非常重要
的
响应式工具,它们都用于创建响应式数据,但在使用方式、适用场景和内部实现上存在一些区别。
患得患失949
·
2025-02-12 01:03
面试考题专栏(前后端)
前端
面试
vue3
【前端】【面试】【经典一道题】vue中组件传值
的
几种方式
父子组件传值1.父传子:props这是最常见
的
父组件向子组件传递数据
的
方式。父组件在使用子组件时,通过在子组件标签上绑定属性来传递数据,子组件通过props选项接收这些数据。
患得患失949
·
2025-02-12 01:03
面试考题专栏(前后端)
vue.js
前端
javascript
Ansible 中的 Playbook
Playbook基础Playbook
的
定义在ansible中,我们写好playbook,服务器作演员,由服务器根据我们编排
的
剧本,完成环境安装,服务部署,系统搭建,状态检测等各种各样
的
功能。
运维小白~
·
2025-02-12 01:03
ansible
linux
运维
【前端】【Ts】类
的
详解
类(Class)在TypeScript中,类是面向对象编程
的
核心概念之一,它提供了一种封装数据和行为
的
方式。下面详细介绍类
的
基本概念、访问修饰符以及静态成员与抽象类。
患得患失949
·
2025-02-12 01:02
面试考题专栏(前后端)
typeScript
前端
typescript
面试
【YashanDB知识库】Springboot启动找不到崖山jdbc驱动
的
问题处理
本文内容来自YashanDB官网,原文内容请见https://www.yashandb.com/newsinfo/7441391.html?templateId=171...问题描述springboot应用启动报找不到崖山jdbc驱动错误,但去应用lib目录下发现驱动文件yashandb-jdbc-1.6.9.jar是有的:Causedby:java.lang.ClassNotFoundExcep
·
2025-02-12 01:02
数据库
fps动作系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意
的
是
qq_42863961
·
2025-02-12 01:32
fps
虚幻
Redis 高频面试题与核心知识点解析
Redis是一个开源
的
、
基于
内存
的
数据结构存储系统,可用于数据库、缓存和消息中间件。特点:高性能(10万+QPS)、单线程模型(6.0后支持多线程IO)、持久化、支持事务、发布订阅等。
·
2025-02-12 01:32
java
fps动作系统5:角色冲刺
文章目录输入键盘startedcompleted速度
的
过渡f插值到原理使用插值实现速度到目标速度
的
过渡。疑问减速时,为什么600到300很慢,而300到0很快。
qq_42863961
·
2025-02-12 01:02
fps
虚幻
解决虚幻Unreal Engine手动配置安卓打包环境后无法识别SDK问题
ndk版本和地址全部正确,ANDROID_HOME、JAVA_HOME、ANDROID_NDK_HOME环境变量配置正确(这一步网上教程很多)UE能够正常打包apk出来,只是打包平台那里没有识别到安卓
的
logo
qq_39889893
·
2025-02-12 01:02
虚幻
android
游戏引擎
如何管理能力比自己强
的
下属
在职场中,管理能力比自己强
的
下属可能让许多管理者感到压力山大。然而,欣赏他们
的
优势、提供发展平台、给予关怀和激励、制定明确规矩、培养潜在对手,这些策略可以帮助管理者有效地管理这些下属。
·
2025-02-12 01:32
管理
【React篇】useMemo和useCallback的区别
尽管它们有一些相似之处,但它们
的
用途和行为有所不同。useMemo:useMemo用于在组件渲染时根据提供
的
依赖项“记忆”一个值。
AI小美好
·
2025-02-12 01:32
web前端
react
前端面试题
react.js
前端
javascript
如何制定好绩效管理体系
在现代企业管理中,制定有效
的
绩效管理体系至关重要。一个科学合理
的
绩效管理体系不仅能提升员工
的
工作积极性、促进团队协作,还能帮助企业实现战略目标。绩效管理
的
核心在于明确目标、持续反馈和公正评估。
·
2025-02-12 01:31
绩效管理软件
让 LLM 来评判 | 基础概念
基础概念这是让LLM来评判系列文章
的
第一篇,敬请关注系列文章:基础概念选择LLM评估模型设计你自己
的
评估prompt评估你
的
评估结果奖励模型相关内容技巧与提示什么是评估模型?
·
2025-02-12 01:31
llm人工智能
MacOS15+Xcode版本16+对ReactNative
项目
进行编译和上传到APPStore
的
踩坑记录
作者:Kovli重要通知:红宝书第5版2024年12月1日出炉了,感兴趣
的
可以去看看,https://u.jd.com/saQw1vP红宝书第五版中文版红宝书第五版英文原版pdf下载(访问密码:9696
·
2025-02-12 01:31
iosreact-native
自动评估基准 | 技巧与提示
技巧与提示这是自动评估基准系列文章
的
第四篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你
的
自动评估任务一些评估测试集技巧与提示数据污染管理通常我们会假设在互联网上公开可用
的
数据集是存在数据污染问题
的
。
·
2025-02-12 01:00
人工智能
自动评估基准 | 一些评估测试集
一些评估测试集这是自动评估基准系列文章
的
第三篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你
的
自动评估任务一些评估测试集技巧与提示如果你感兴趣
的
任务已经得到充分研究,很可能评估数据集已经存在了。
·
2025-02-12 01:00
人工智能
fps游戏载具系统
fps游戏载具系统架构设计分析在FPS游戏中,载具系统是一个增加游戏深度和复杂性
的
重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
Docker, Moby, Containers
本篇内容是根据2017年5月份#47Docker,Moby,Containers音频录制内容
的
整理与翻译SolomonHykes参加了节目,谈论了Docker、Moby
项目
以及Go非常适合容器管理
的
所有内容
·
2025-02-12 01:30
go
自动评估基准 | 基础概念
基础概念这是自动评估基准系列文章
的
第一篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你
的
自动评估任务一些评估测试集技巧与提示注:本文内容与我写
的
通用评估博客存在部分重叠什么是自动评估基准?
·
2025-02-12 01:59
人工智能
自动评估基准 | 设计你
的
自动评估任务
设计你
的
自动评估任务这是自动评估基准系列文章
的
第二篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你
的
自动评估任务一些评估测试集技巧与提示选择数据集做评估时,你可以选择现有的数据集(参考一些评估数据集页面)作为测试集
·
2025-02-12 01:59
人工智能
Is htmx the way to Go?
音频录制内容
的
整理与翻译快速浏览一下构建Web应用程序
的
历史,然后讨论htmx以及它与现代和传统构建方式
的
比较。
·
2025-02-12 01:59
go
如何定义需求
的
优先级
如何定义需求
的
优先级包括:需求
的
重要性、紧急性、资源可用性、利益相关者
的
影响力。需求
的
重要性是评估需求优先级
的
第一步。一个
项目
的成功很大程度上取决于正确理解哪些需求是关键
的
,哪些是次要
的
。
·
2025-02-12 01:58
需求管理工具需求分析需求优先级
2024开放原子开发者大会龙蜥参会指南一览
2024开放原子开发者大会将于12月20-21日在武汉举办,汇聚开源领域一线开发者和知名学者,共同探讨开源领域所面临
的
关键性挑战问题、研究方向和技术难题,推动跨学科
的
研究和应用,加速开源文化
的
广泛传播,
·
2025-02-12 01:28
操作系统开源
Hugging Face 机器人技术新突破
aid=113663474205...这次我们
的
LeRobot团队联合@therobotstudio和@NepYope打造了全新腱驱动(Tendon-driven)技术,以快、更准、更灵活
的
超凡表现,让机器人手部控制进入全新时代
·
2025-02-12 01:58
人工智能机器人
微信分享前端开发全程详解含iOS、安卓、H5、ReactNative以及微信开放标签
的
适配和使用
2024年9月,本人在做微信分享前端部分
的
iOS、安卓和H5
的
页面和功能时踩了不少坑,于是写了这篇文章,内容包括微信分享在上面三个端
的
技术点和坑点、解决办法,微信开放标签
的
相关适配,以及ReactNative
·
2025-02-12 01:58
Go, Jocko, Kafka
本篇内容是根据2016年8月份#31.Go,Jocko,Kafka音频录制内容
的
整理与翻译TravisJeffery参加了节目,谈论Go、Jocko、Kafka、Kafka
的
存储内部结构如何工作,以及有趣
的
·
2025-02-12 01:57
后端go
人工评估 | 基础概念
基础概念这是人工评估系列文章
的
第一篇《基础概念》,全系列包括:基础概念人工标注员技巧与提示什么是人工评估?人工评估是指让人类评价模型输出回答
的
好坏。
·
2025-02-12 01:57
人工智能
开源开发者指南:欧盟《人工智能法案》解读
欧盟《人工智能法案》(EUAIAct)是全球首部全面的人工智能立法,现已正式生效,它将影响我们开发和使用人工智能
的
方式——包括在开源社区中的实践。
·
2025-02-12 01:27
人工智能
Go 并发控制:sync.Once 详解
公众号首发地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ijAjiCdpb7BhRQwEa2BN3Q在Go语言
的
并发编程中,常常会遇到需要确保某个操作仅执行一次
的
场景。
·
2025-02-12 01:26
后端go并发编程并发模型面试
ansible批量化脚本
之前写
的
shell脚本感觉比较麻烦代码如下#!/bin/bash#pass后面为目的ip地址
的
密码,此处密码为rootPASS=dfjaifda@!jf12343#PASS1=dfjaifda@!
miss大贝
·
2025-02-12 01:01
linux
运维
服务器
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