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基础知识总结
HTML
基础知识总结
1、HTML简介1.1、什么是HTML?HTML是用来描述网页地一种语言。HTML指的是超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage)HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言(markuplanguage)标记语言是一套标记标签(markuptag)HTML使用标记标签来描述网页1.2、HTML标签HTML标记标签通常被称为HTML标签(HTMLtag)。HTML标签是由尖括号
alonghuang
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2023-10-14 19:07
前端第二期
html
前端
javascript
CSS
基础知识总结
目录一、基础认识二、选择器三、字体和文字样式四、背景相关属性五、元素的显示模式六、css特性1.继承性2.层叠性3.优先性七、盒子模型盒子模型的组成部分:清除元素默认的内外边距:让盒子水平居中:外边距合并现象:八、结构伪类选择器九、伪元素十、浮动小米布局:网页导航案例:十一、定位相对定位绝对定位让盒子水平居中的案例(子绝父相)固定定位元素层级关系:#博学谷IT学习技术支持#一、基础认识css的中文
Lotus_fragrance
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2023-10-13 02:06
css
前端
CUDA
基础知识总结
CUDA学习CUDA入门基础知识CPUCPU(CentralProcessingUnit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心(ControlUnit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。CPU主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmeti
HoBushZz
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2023-10-12 21:03
高性能计算导论
c++
深度学习
人工智能
机器学习
性能优化
JS
基础知识总结
(ECMA Script部分)
前言最近总觉得自己所学到的Javascript基础知识不够系统,所以重新学习了Javascript的基本知识并有了这篇文章的产出,这篇文章主要是总结ECMA262的的语法标准。这篇文章的主要内容是小结于慕课网的视频课程《前端JavaScript面试技巧》,如有错误,请多指正,谢谢。1.变量类型和计算1.1按储存方式区分变量类型值类型:字符串(String)、数值(Number)、布尔值(Boole
reneeChoi
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2023-10-12 21:09
前端
基础知识总结
---CSS篇
本部分主要是笔者在复习CSS相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,如果出现错误,希望大家指出!目录1.介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?2.CSS选择符有哪些?3.::before和:after中双冒号和单冒号有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。4.伪类与伪元素的区别5.CSS中哪些属性可以继承?6.CSS优先级算法如何计算?7.关于伪类LVHA的解释?8.CS
Changlon
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2023-10-11 20:19
大前端
css
html5
html
深度学习
基础知识总结
目录背景深度学习/机器学习/人工智能,计算机视觉/机器视觉/图像处理...的关系监督学习、无监督学习、半监督学习图像分类、目标检测、语义分割、实例分割基础知识激活函数激活函数的作用激活函数一般是非线性的常见的激活函数训练集/验证集/测试集,交叉验证...训练集验证集(开发集)测试集交叉验证目标检测YOLO算法YOLO算法发展过程卷积空洞卷积感受野过拟合噪声IOU搭建模型相关Dropout方法展平P
ThreeS_tones
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2023-10-11 08:02
深度学习
神经网络
vue
基础知识总结
1、Vue简介1.1、什么是Vue官方给出的概念:Vue(读音/vjuː/,类似于view)是一套用户构建用户界面的前端框架1.2、Vue的特性数据驱动视图:当页面数据发生变化时,页面会自动重新渲染数据驱动视图是单向的数据绑定双向数据绑定:在填写表单时,双向数据绑定可以辅助开发者在不操作DOM的前提下,自动把用户填写的内容同步到数据源1.3、MVVMMVVM是vue实现数据驱动视图和双向数据绑定的
alonghuang
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2023-10-10 12:19
前端第一期
vue.js
javascript
前端
1-Java SE基础
JavaSE
基础知识总结
背景知识3种技术架构JavaSE:JavaPlatformStandardEdition(标准版),完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础JavaME:JavaPlatformMicroEdition
海绵_青年
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2023-10-09 09:25
Java
java
开发语言
SSM框架
基础知识总结
归纳整理
框架的基础知识1.Javaweb1.Servlet的运行过程?Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init()方法进行Servlet的初始化;请求到达时调用Servlet的service()方法service()方法会根据需要调用与请求对应的doGet或doPost等方法;当服务器关闭或项目被卸载时服务器会将Servlet实例销毁,此时会调用Servl
小白白007
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2023-10-09 07:51
Java面试题
spring
框架
myabtis
springmvc
javaweb
Java
基础知识总结
(2023版)
目录一、Java基础1、Java基础2、Java进阶3、Java8新特性4、Java集合5、Java高并发6、Java代码实例二、MySQL数据库三、SpringBoot框架(35天)四、Redis中间件五、MongoDB数据库六、Netty网络编程七、23种设计模式八、微服务九、JavaScript零基础入门十、Vue基础知识十一、数据结构与算法大家好,我是哪吒。现在网上的学习资料铺天盖地,很多
哪 吒
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2023-10-08 09:19
搬砖工逆袭Java架构师
java
消息中间件
分布式
网络
云原生
JS学习笔记——
基础知识总结
(字符串)
JS
基础知识总结
4(字符串)前言一、字符编码二、创建方法三、常用方法1、基础方法2、截取字符串3、大小写转换学习笔记链接1、Javascript由来及书写方式2、数据类型与简单运算3、选择语句if、switch
丶枫笙
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2023-10-08 08:42
JavaScript
javascript
字符串
JS学习笔记——
基础知识总结
(对象)
基础知识总结
2(对象)前言一、对象的概念二、复杂数据类型三、创建一个对象学习笔记链接1、Javascript由来及书写方式2、数据类型与简单运算3、选择语句if、switch及练习题4、循环语句while
丶枫笙
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2023-10-08 08:42
JavaScript
js
javascript
计算机应用基础知识
计算机应用
基础知识总结
(一)计算机的诞生、发展、分类、特点、应用及趋势计算机及微型计算机系统的组成计算机的数据与编码操作系统(Windows7)人类文化发展的四个里程碑:语言的产生、文字的使用、印刷术的发明
橘橘子375
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2023-10-07 14:27
专升本
学习
UE4
基础知识总结
(二)
三、创建C++类1.在UnrealEditor(虚幻编辑器中,我们可以使用AddCodetoProject(添加代码到项目)命令来创建新的C++类,它位于File(文件)下拉菜单中。2.此时将会打开ChooseParentClass(选择父类)菜单。由于Actor是能够存在于UnrealEngine(虚幻引擎)层面的最为基础的类,我们将会把Actor类作为基类。3.此时将会打开NameYourNe
小陈工
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2023-10-06 13:49
聚类分析
基础知识总结
及实战解析
聚类分析
基础知识总结
及实战解析聚类分析是没有给定划分类别的情况下,根据样本相似度进行样本分组的一种方法,是一种非监督的学习算法。
weixin_30889885
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2023-10-05 13:56
人工智能
大数据
python
HTML+CSS+JavaScript
基础知识总结
目录一、HTML+CSS1.如何理解HTML的语义化2.从浏览器地址栏输入url回车会发生什么3.溢出的文字显示省略号4.css选择器和优先级css选择器5.BFC6.水平垂直居中的方法二、JavaScript1.基本数据类型2.数组的使用一、数组序列化二、栈和队列方法三、排列方法四、操作方法五、位置方法六、迭代方法2.1利用函数求任意个数的最大值2.2利用函数翻转任意数组reverse翻转2.3
ChocolateBar~
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2023-10-02 23:12
JS
html
css
前端
android 安全
基础知识总结
1.DVMJVM区别1.1基础架构不同jvm是基于栈的,需要在栈中读取数据,所需要的指令会更多,这样会导致速度更慢。DVM是基于寄存器的,他没有基于栈在虚拟机拷贝数据,而是使用大量的入栈和出栈指令,同时指令更加的紧凑简洁。1.2执行字节码不同jvm1).编写java2).通过javac编译成字节码3).解释成机器语言4).执行DVM1).编写java2).通过javac编译成字节码3).java字
刘景昌
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2023-10-02 04:40
Java
基础知识总结
(二)
synchronized关键字(一)一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(th
静晓安来
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2023-09-30 00:10
JNI
基础知识总结
什么是JNIJNI(JavaNativeInterface)是Java提供的一种编程框架,用于实现Java代码与本地(Native)代码(如C、C++等)之间的交互。JNI允许Java应用程序调用本地代码,并且本地代码可以调用Java代码,实现更高性能的操作或访问底层资源。JNI的主要用途1.访问本地库:JNI允许Java应用程序调用本地库中的函数。本地库通常是用C或C++编写的,可以提供高性能的
金戈鐡馬
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2023-09-29 11:10
Android
JAVA
JNI编程
NDK
c++
Java
Android
JavaScript从入门到精通(第二版)
基础知识总结
JavaScript从入门到精通第二版.pdf一、基础二、数据类型三、流程控制四、函数五、js对象与数组六、字符串与数值对象处理七、正则表达式八、程序调试与错误处理
基础知识总结
。
coder i++
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2023-09-28 00:13
javascript
javascript
前端
Linux基础知识 总结
Linux
基础知识总结
1、Clion的简单介绍CLion是以IntelliJ为基础,专为开发C及C++所设计的跨平台IDE,可以在Windows、Linux及MacOS使用,这里我是在ubuntu16.0.4
Z初的梦想
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2023-09-26 16:50
linux
运维
服务器
Vue3
基础知识总结
vue3介绍(vue3保持了vue2的大部分特性,增加了以下新特性:组合式APITeleport片段触发组件选项来自@vue/runtime-core的createRendererAPI创建自定义渲染器单文件组件组合式API语法糖(``)实验性单文件组件状态驱动的CSS变量(中的v-bind)实验性Suspensevue3较比vue2做出了以下改变:打包大小减少41%初次渲染快55%,更新快133
初辰ge
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2023-09-26 09:06
vue
vue
javascript
网络基础知识解析
随笔-63文章-1评论-289[Network]计算机网络
基础知识总结
阅读目录1.网络层次划分2.OSI七层网络模型3.IP地址4.子网掩码及网络划分5.ARP/RARP协议6.路由选择协议7.TCP/
weixin_30555753
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2023-09-25 15:48
网络
运维
爬虫
软件测试
基础知识总结
本文转载自https://blog.csdn.net/benpaobagzb/article/details/47979649第一部分:软件评测知识1.软件质量与软件测试软件测试:在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估,包括对软件形成过程的文档、数据以及程序进行测试软件质量:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力2.软件测试与质量保证软件测试只是质量保证工作中的一个环
丷丩
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2023-09-25 01:05
通用
测试
软件测试
Java
基础知识总结
(绝对经典),Java笔试题及答案详解
21、Java注解深入浅出22、山顶洞人都懂的反射,你懂吗?23、【Java8新特性】Supplier简介二、Java多线程1、浅谈Java多线程2、浅谈Java守护线程3、死锁、活锁、饿死和阻塞的个人理解4、Java线程池原理及实现5、Java多线程之Executor框架6、搞懂ThreadLocal,一篇文章足矣7、Java常见的线程池三、Java面试题1、Java面试题进阶2、Spring面
m0_64867092
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2023-09-24 13:11
程序员
面试
java
后端
HTML
基础知识总结
1.基本标签的使用形式字体变粗b字体加粗strong文字变斜体i文字变斜体em文字加下划线删除线换行段落用原来样式输出内容标准行内标签,一般用来修饰文本标准块标签,一般用来布局页面哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这些基本标签的代码表示为:字体变粗b字体加粗strong文字变斜体i文字变斜体em文字加下划线删除线换行段落用原来样式输出内容标准行内标签,一般用来修饰文本标准块标签,一般用来布局页面哈哈哈哈哈哈
欢欢**
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2023-09-24 04:54
HTML
html
html5
css
面的嵌入式
基础知识总结
面的嵌入式
基础知识总结
做嵌入式系统开发,经常要接触硬件。做嵌入式开发对数字电路和模拟电路要有一定的了解。这样才能深入的研究下去。下面我们简单的介绍嵌入式开发中的一些硬件相关的概念。
单片机一哥
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2023-09-22 18:34
单片机
编程
嵌入式
单片机
51单片机
java
基础知识总结
点
1、环境变量都需要配置什么变量?JAVA_HOME、PATH(Path)、CLASSPATH2、查看JDK的命令java–version命令,查看jdk版本信息;java命令,查看java执行信息;javac命令,查看java编译信息;3、Java标识符的命名规则?1)标识符由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者人民币符号“¥”组成,并且首字母不能是数字。2)不能把关键字和保留字作为标识符
e9f6adbfcaa5
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2023-09-21 06:29
【软件测试】——
基础知识总结
目录基础篇1.什么是软件测试?2.软件测试的目的3.软件测试与软件开发的区别?概念篇1.什么是需求?2.需求是软件测试的依据3.测试用例4.什么是BUG?5.开发模型(5个模型)(1)瀑布模型(2)螺旋模型(3,4)增量模型,迭代模型(5)敏捷模型6.测试模型(1)V模型(2)W模型——双V模型7.软件测试的生命周期(软件测试流程)8.如何描述一个BUG9.BUG的级别10.BUG的生命周期11.
Ombré_mi
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2023-09-20 09:36
测试篇
测试
测试开发
VUE
基础知识总结
,坚持每天一遍,一篇就够用了
Vue是目前`前端三大框架`之一:AngularReactVue-理念:`自动化+数据驱动`-自动完成DOM的相关操作,数据变更时自动更新相关DOM元素-作者希望用户:只要关心数据的变化即可,DOM的操作全自动Vue分三个版本:-vue1:已淘汰-`vue2`:目前占有率较高-vue3:以后的主流Vue开发方式:-脚本:同jQuery引入脚本即可,适合入门阶段-脚手架:适合实际开发!Vue语法:n
床前明月慌
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2023-09-17 10:35
vue.js
前端
javascript
R--
基础知识总结
R程序包的安装和加载install.packageS(''TSA'')library(''TSA'')R向量(vector)数值向量1.赋值x=0]=0]R数组与矩阵(arraymatrix)数组与矩阵的正成定义数组维数向量(dim属性)默认按列排放构造多维数组array(data=NA,dim=length(data),dimnames=NULL)构造矩阵matrix(data=NA,nrow=
qqgg77
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2023-09-17 08:19
R语言笔记
学习
r语言
【微信小程序】
基础知识总结
htmlview--divtext--spanbind:tap--@clickfunctional-page-navigator--a{{...}}可以放到属性里做为值,wx:for="{{arr}}"布尔类型的false需要放在{{..}}才有效bindinput="ipt()"--input表单输入触发的事件ipt(e)model:value--v-model双向数据绑定~wx:if判断/显示
进阶的CC
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2023-09-17 05:19
微信小程序
前端
微信小程序
h5 +css +js +jq
基础知识总结
l软件架构1,C/Sclient/server客户端/服务器本地需要安装一个客户端,远程需要一个服务器端如:电脑上安装软件,QQ,迅雷安装、部署、开发比较麻烦用户体验好点2,B/Sbrowser/server浏览器/服务器用户只需要安装浏览器,然后输入不同的网址,访问不同的服务器如:淘宝网、京东、百度...安装、部署、开发比较简单缺点:对于服务器的硬件要求比较高,用户量大的时候,体验差BS架构资源
@然而
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2023-09-14 21:21
前端开发总结
javascript
开发语言
一起学JAVA 学习路线 知识体系Plus
个人主页:程序员阿红支持我:点赞收藏⭐️留言系列专栏:
基础知识总结
Java学习完整路线就是解决学习不系统没方向感问题,总结就5个阶段基础(建议学习2-3个月)工具maven+git+ideamysql(
程序员阿红
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2023-09-14 13:21
java随笔
Java
基础知识总结
(一)
文章目录一、Java概述开发环境的搭建JDK、JRE、JVM的关系1、JDK2、JRE3、配置环境变量4、javac命令和java命令做什么事情呢?二、Java基础语法1、输入:从键盘上获取输入。1)、标准输入2)、通过main方法String[]3),通过Scanner类型象调用函数2、关键字和标识符3、常量和变量4、数据类型1)基本数据类型:2)引用数据类型:3)数据类型转换4)基本数据类型注
Dream->
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2023-09-12 13:59
Java
java
开发语言
JavaScript
基础知识总结
目录一、js代码位置二、变量与数据类型1、声明变量2、基本类型(7种基本类型)1、undefined和null2、String⭐模板字符串(Templatestrings)3、number和bigint⭐4、boolean⭐5、symbol3、对象类型1、Function⭐⭐1、默认参数2、匿名函数3、箭头函数4、函数是对象5、函数作用域6、闭包7、let、var与作用域2、Array⭐1、pus
钟月一人
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2023-09-12 05:02
javascript
前端
开发语言
java
基础知识总结
超详细
https://www.bilibili.com/video/av801248742?from=search&seid=2937885261596883136&spm_id_from=333.337.0.01,JDK:JavaDevelopmentKit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。2,JRE:JavaRuntimeEnvironment,java程序的运行环境,java
傲娇才不会的
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2023-09-09 19:40
目标识别
基础知识总结
目标识别基础知识文章目录目标识别基础知识一、IOU定义二、非极大值抑制非极大值抑制流程:三、有监督预训练与无监督预训练四、超参数五、[均值平均精度Map(MeanAveragePrecision)](https://www.cnblogs.com/zongfa/p/9783972.html)六、[感受野(Receptivefield)](https://iphysresearch.github.i
南阳北海
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2023-09-08 05:56
嵌入式S5PV210
基础知识总结
这一部分内容主要要查看S5PV210的手册。内存映射S5PV210属于ARMCortex-A8架构,32位CPU,CPU设计时就有32根地址线&32根数据线。32根地址线决定了CPU的地址空间为4G,那么这4G空间如何分配使用?这个问题就是内存映射问题。比如某I/O端口的寄存器映射到内存的某个区域,这样,就可以通过给这些寄存器映射单元赋予不同的二进制,实现外设的控制。S5PV210datashee
路溪非溪
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2023-09-04 19:23
单片机
嵌入式硬件
学习3D建模、次时代怎么能不学习PBR,PBR
基础知识总结
PBR基于物理的渲染过程。PBR是一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。PBR的优势:(1)方法论和算法基于精确的计算公式,免除创作表面的猜想过程。(2)在任何光照环境都能表现出正确的结果(3)为不同的艺术家,提供统一的工作流程PBR有两种工作流,一种是基于金属的,一种是基于镜面反射的对应的Unity引用Enlighten光照引擎之后,带来的两种新的Shader,Standar
云普集教育EDU
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2023-08-30 11:11
JS
基础知识总结
(十四):模块的语法
“关注前端开发社区,回复"1"即可加入前端技术交流群,回复"2"即可免费领取500G前端干货!作者:前端林子https://cloud.tencent.com/developer/article/1380512上一节主要是总结了ES6中对象扩展的基本知识。本节主要总结ES6中模块的有关内容,具体内容包括以下几个方面:image1.模块化1.1什么是模块化模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模
前端老道
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2023-08-29 17:33
《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》之GNSS相关
基础知识总结
简介本篇基于对《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》中的GNSS定位相关基础知识进行总结用于备忘知识点整理GNSS(全球卫星导航系统)定位原理GNSS通过测量自身与地球周围各卫星的距离来确定自身的位置,而与卫星的距离主要是通过测量时间间隔来确定的GNSS与GPS的关系GPS(全球定位系统)是GNSS的一种,由美国开发。此外还有中国的北斗定位系统BDS,俄罗斯的格洛纳斯系统(GLONASS)、欧盟的伽
Lusix1949
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2023-08-29 11:42
自动驾驶
自动驾驶
机器人
人工智能
操作系统真象还原实验记录之实验七:加载内核
操作系统真象还原实验记录之实验七:加载内核对应书P2071.相关
基础知识总结
1.1elf格式1.1.1c程序如何转化成elf格式写好main.c的源程序//main.cintmain(void){while
mxy990811
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2023-08-27 21:08
操作系统
操作系统
linux
Android开发
基础知识总结
(五)Activity专题
Activity是安卓开发中的四大组件之一,也是最重要的一者。APP中每一个对应的页面,底层都有唯一地Activity与之对应~Activity之间通过Intent进行通信,应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。一.创建Activity右键选中java文件夹目录,选择新建Activity,则在main
郝YH是人间理想
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2023-08-26 12:19
安卓原生开发基础
android
java
Android开发
基础知识总结
(四)简单控件(下)
一.按钮触控最常见的按钮button类继承自Textview类。需要注意的是,在Button中显示的单词默认全部大写~publicvoidonClick(Viewv){s1=et1.getText().toString();//有一些小bug,好像变量必须声明在Onclick方法内部才有效???//获取当前输入框的内容intc11=0;for(inti=0;i<=s1.length()-1;i++
郝YH是人间理想
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2023-08-26 12:49
安卓原生开发基础
android
java
Android开发
基础知识总结
(三)简单控件(上)
一.文本显示考虑到结构样式相分离的思想,我们往往在XML中设置文本如上一段代码块,在单标签Textview中可以实现文本的设置,通过android:text属性设置文本内容此外,另一种提高代码复用性的方式是,在res/values/string.xml中编辑字符串常量——将当前字符定义为全局变量般的存在,这样在别的文件中只要通过@string/名称的方式,就可以引用当前字符串~具体写法如下:MyC
郝YH是人间理想
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2023-08-23 04:15
安卓原生开发基础
android
xml
Android开发
基础知识总结
(二)安卓项目结构
总的来说,安卓项目分为3分文件夹,分别是mainfest、java和res如下是笔者原创的一个项目,接下来通过该例子讲解安卓项目的架构:一.Mainfest目录Mainfest只包含项目最基础的配置文件,其内部只含有一个名为AndroidMainf的xml文件用来编写项目配置信息,如下:mainfest标签:一级根标签application标签:二级根标签,内部包含activity标签(管理各个独
郝YH是人间理想
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2023-08-21 12:58
安卓原生开发基础
android
前端
Android开发
基础知识总结
(一)初始安卓&Android Studio
一.基础理论知识1.Linux相当于是地基。MIUI,EMUI等操作系统,是基于安卓的改版——且裁掉了一部分Google的服务。(鸿蒙虽然是改版,但和安卓的架构基本上一致)2.Kotlin和Java都是JVM语言,必须先复习好Java语言基础。(基于Java语言扩展)3.安卓的版本更迭速度非常快4.AndroidStudio是一款主流的安卓开发工具,基于JIdea修改(JIdea是很多开发工具的前
郝YH是人间理想
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2023-08-21 12:58
安卓原生开发基础
android
前端
AI
基础知识总结
1为什么要对特征做归一化特征归一化是将所有特征都统一到一个大致相同的数值区间内,通常为[0,1]。常用的特征归一化方法有:Min-MaxScaling对原始数据进行线性变换,使结果映射到[0,1]的范围,实现对数据的等比例缩放。其中,分别为数据的最小值和最大值Z-ScoreNormalization将原始数据映射到均值为0,标准差为1的分布上。其中为原始特征的均值,而为原始特征的标准差。在采用基于
顾子豪
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2023-08-20 12:06
TestNG测试框架
基础知识总结
文章目录介绍1、为什么需要测试框架?2、pom.xml引入依赖3、层级关系4、常用注解(1)@Test(2)@BeforeMethod、@AfterMethod(3)@BeforeGroup、@AfterGroup(4)@BeforeTest、@AfterTest(5)@BeforeSuite、@AfterSuite5、断言测试(1)硬断言(2)软断言6、参数化测试(1)testNg传递实参、@P
RAIN 7
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2023-08-19 21:45
测试
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