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声明二维数组
C++学习笔记三
类和动态内存分配1.动态内存和类静态成员注意:静态数据成员在类中
声明
,在类外初始化,但如果静态成员是const整数类型或枚举型可以在类
声明
中初始化静态成员初始化时不加static限定符,否则会将其作用域局限在所在的文件
HYIndex
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2024-02-09 06:16
js手写Promise(上)
的调用时机异步then多个then如果是不知道或者对Promise不熟悉的铁铁可以先看我这篇文章Promise构造函数在最开始,我们先不去考虑Promise内部是怎么实现,而是先将自己的Promise
声明
出来
法玛梅林
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2024-02-09 06:43
网页
javascript
前端
开发语言
es6
2024年的VUE2下的无效指令npm install --save vue-i18n
vue官网已经
声明
了不再维护vue2,vue-i18n安装依赖的时候就只接安装vue3的vue-i18,直接报错:>npminstall--savevue-i18nnpmERR!
阿狸Jay(塘主)
·
2024-02-09 06:43
编程羔手之羔才生
npm
vue.js
前端
前端国际化
Gitlab和Jenkins集成 实现CI (一)
版本
声明
部署时通过docker拉取的最新版本gitlab:16.8jenkins:2.426.3安装环境可参考这篇文章停止防火墙由于在内网,这里防火墙彻底关掉,如果再外网或者云上的悠着点systemctlstopfirewalledsystemctldisablefirewalledsystemctlstopiptablessystemctldisableiptables
sujrex
·
2024-02-09 06:12
gitlab
jenkins
ci/cd
笔记本如何查看电池寿命? CMD 指令
指令后,回车.如下图.5默认浏览器,将会自动打开电池寿命报告.全英文的.如果看不懂可以用浏览器自带的翻译插件,进行翻译.具体报告参考下图.①原文②汉化后具体电池参数数据,请自行分析.均有详细数据.免责
声明
MemroyErHero
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2024-02-09 06:28
windows
python
html
孩子,是暂住在父母家的房客。他,会有自己的家,自己的旅程,自己的生活…
可不是,云姐早就发过
声明
,闺女一年才回来两三周,只要闺女回来,她恨不得全天候黏着闺女,人看也看不够,话说也说不完。中年老母,这时候才体会到孩子小时候对自己的黏有多可爱。
每天微笑愉婉柔
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2024-02-09 05:20
函数迈出三小步(一)
函数是完成某一功能的代码段函数是可重复执行的代码段函数方便管理和维护便于复用1.2函数的作用使程序变得更简短而清晰有利于程序维护可以提高程序开发的效率提高了代码的重用性(复用性)二、自定义函数2.1函数的
声明
函数
声明
也叫函数定义
锋享前端
·
2024-02-09 05:00
顺丰转债最后交易日和最后转股日——强赎(20200803)
声明
:以下仅供复盘学习,不作为投资建议,据此投资盈亏自负,本文不承担任何责任。投资有风险,入市需谨慎。祝投资愉快,步步高升。
因为慈悲所以冰清
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2024-02-09 05:38
c语言游戏实战(3):三子棋
设计思路:先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数
声明
和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘、实现玩家下棋、实
Code Warrior
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2024-02-09 05:56
c语言
游戏
开发语言
红队学习笔记--->Day1
声明
:本blog所涉及到的所有知识,截图,均来自与一下视频所有归纳仅仅为个人观点,如有侵权,请联系删除!!!保命狗头:目录1.最基本的网络拓扑2.开始攻
[email protected]
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2024-02-09 04:50
学习
笔记
5 JS中对象
声明
可横跨多行:varperson={firstn
一枝妖孽
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2024-02-09 04:31
【水文】计算斐波那契数列的第n项
#include//函数
声明
intfibonacci(intn);intmain(){//输入正整数nintn;printf("请输入一个正整数n:");scanf("%d",&n);//调用函数计算斐波那契数列的第
paid星!亦舒!
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2024-02-09 03:32
C
【水文】计算并输出1到100之间所有质数的和
#include#include//函数
声明
boolisPrime(intnum);intmain(){intsum=0;printf("1到100之间的质数有:\n");for(inti=2;i<=100
paid星!亦舒!
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2024-02-09 03:32
C
隐私政策
本应用隐私权保护
声明
系本应用对于保护用户个人隐私之承诺。
saber_772a
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2024-02-09 03:55
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量
声明
的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
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2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)数组的
声明
feifei_cloud
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2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Netty的常用组件及线程模型设计(二)
Channel–SocketEventLoop–控制流、多线程处理、并发ChannelFuture–异步通知Channel和EventLoop关系如图:我们可以看出Channel需要被注册到某个EventLoop上,在Channel整个
声明
周期内部都由这个
coffee_babe
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2024-02-09 02:36
Netty
java
Netty
JavaScript基础第四天
1.2.函数基本结构
声明
一个完整函数包括关键字、函数名、形式参数、函数体、返回值5个部分。示例:fun
满分观测网友z
·
2024-02-09 02:22
JS
javascript
前端
开发语言
JavaScript基础第五天
1.1.定义数组可以使用const
声明
一个方括号**[],或者使用newArray**创建数组。
满分观测网友z
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2024-02-09 02:52
JS
javascript
开发语言
ecmascript
unity——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject的创建1.自定义ScriptableOject数据容器继承ScriptableObject类在该类中
声明
成员
bulinglz
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2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
声明
一个静态方法和一个实例方法
声明
一个静态方法和一个实例方法答:先说实例方法,当你给一个类写一个方法,如果该方法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该方法定义成实例方法。一类的实例通常有一些成员变量,其中含有该实例的状态信息。
失忆的程序员
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2024-02-09 02:08
读书要“精”到极致(
声明
转自学习强国,作者耿欣)
“立志宜思真品格,读书须尽苦功夫。”我国古代学者因书籍难得,穷年皓首研治一经,虽受条件所限,难以遍览群书,但读一部就是一部,口吐珠玑,咀嚼烂熟,透入身心。书海且无涯,粗读嚼不烂。可以说,苦功夫是读书学习的门槛,如何跨越这道门槛?不妨通过“精选、精品、精思、精用”的方式,将读书看作品茗。精品之,才愈发得其醇香。在精选中择好书。好书,能使人“通天下之精微、晓万物之是非”。书之好,在文、在理、在意。“吾
向自己挑战
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2024-02-09 02:00
@Scheduled,Quartz,XXL-JOB三种定时任务总结
@Scheduled,Quartz,XXL-JOB三种定时任务总结一、@Scheduled简介@Scheduled是Spring框架中用于
声明
定时任务的注解。
DecemberZero2
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2024-02-09 01:45
java
spring
boot
第五章 函数的设计和使用
5.1函数定义与调用语法:def函数名([形式参数表]):注释函数体**注意事项**:函数形参不需要
声明
类型,也不需要指定函数返回值类型。即使该函数不需要接收任何参数,也必须保留一对空的圆括号。
Vera要一直学习
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2024-02-09 01:26
STM32 定时器
输入捕获模式测占空比编码器接口测速(编码器接口)TIM通用定时器高级定时器定时器定时中断Timer.c#include"stm32f10x.h"//Deviceheader//externuint16_tNum;//使用extern
声明
外部变量
qq_45981247
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2024-02-09 01:43
stm32
嵌入式硬件
单片机
结构体大揭秘:代码中的时尚之选(上)
目录结构结构的
声明
结构成员的类型结构体变量的定义和初始化结构体成员的访问结构体传参结构结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。之前说过数组是相同类型元素的集合。
嘻哈小鬼
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2024-02-09 01:38
C语言
c语言
Java 数据类型、变量
2.Java的整数类型数据默认为int类型,
声明
为long类型时须在变量值的末尾加上一个'l'或'
三金在努力i
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2024-02-09 01:21
C语言 2024.1.5
1.在主函数定义
二维数组
,在有参无返函数中实现杨辉三角程序代码:1#include2#include3#include4voidY_H(intn,intarr[n][n]);5intmain(intargc
拾柒020521
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2024-02-09 01:26
c语言
算法
数据结构
开发知识点-拍黄片的好基友的依赖管理工具-composer
composer介绍主要特性使用Composer的优势基本使用更改国内源头库文档介绍Composer是PHP的一个依赖管理工具,它允许项目创建者和开发者
声明
项目所依赖的库,并自动安装这些依赖项。
amingMM
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2024-02-09 00:49
开发知识点
composer
android
php
联合体的深入了解
1.联合体类型的
声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。
c23856
·
2024-02-09 00:18
c语言
开发语言
结构体深入了解(上)
1.结构的
声明
structtag{member-list;}variable-list;2.结构体变量的创建和初始化我们来看一个例子,假如我们要保存学生的名字和年龄,我们就可以用到结构体:演示如下:我们使用
c23856
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2024-02-09 00:48
开发语言
c语言
上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)
【
声明
:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]
】一般情况下,如果是纯上位机开发的话,这个时候是不需要上位机和下位机进行通信的。
嵌入式-老费
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2024-02-09 00:17
上位机图像处理和嵌入式模块部署
单片机
stm32
嵌入式硬件
MacOS Playgrounds 学习编程二 第二关 变量2-使值增大
经过前一节的学习,我们学会了
声明
(定义)一个变量。我们可以在一段代码里
声明
一个变量,也可以
声明
多个变量。我们来到变量的第二小节。学习一下如何使变量增大。
PTE深圳IRE
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2024-02-09 00:21
C++:引用
如果不加特殊
声明
,一般认为引用指的都是左值引用。
Sɪʟᴇɴᴛ໊ོ235
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2024-02-09 00:14
C++
c++
开发语言
mybatis一级缓存二级缓存
完全一样的情况下,我们使用同一个SqlSession对象调用一个Mapper方法,往往只执行一次SQL,因为使用SelSession第一次查询后,MyBatis会将其放在缓存中,以后再查询的时候,如果没有
声明
需要刷新
烽火连城_0b2a
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2024-02-09 00:39
TypeScript基础入门之三重斜线指令
如果在
声明
或
声明
之后遇到它们,则将它们视为常规单行注释,并且没有特殊含义。//////指令是该组中最常见的。它充当文件之间的依赖
声明
。三斜杠引用指示编译器在编译过程中包含其他文件。它们还可以
鹏鲲云之上
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2024-02-09 00:28
CSS高级技巧
字体图标的产生2.2字体图标的优点2.3字体图标的下载icomoom字库http://icomoon.io阿里iconfont字库http://www.iconfont.cn/2.4字体图标的引用/*字体
声明
珍✰
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2024-02-09 00:40
前端web
css
前端
【重要】关于UMEX近期不实网络谣言的重要
声明
UMEX全球用户:近期收到众多忠实客户的热心反馈,市场出现一些别有用心的不法份子在公共媒体及各大社区的微信群/QQ群/电报群等渠道散播关于UMEX关网、停止运营等谣言以及虚假事实,希望以此来影响UMEX的正常运营。目前平台经过多个信息取证,最终确定了幕后指使人为同行某竞争对手。UMEX的高速成长是所有社区用户有目共睹,也是所有社区用户共同努力的结果,目前交易所全球排名稳步上升,技术和体验及服务都在
UMEX资讯
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2024-02-09 00:40
Web课程学习笔记--JavaScript数据类型和数据结构
这意味着你不用提前
声明
变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同
北航程序员小C
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2024-02-08 23:56
Web学习笔记
前端
学习
笔记
HTML常用标签总结
align3.4段落标签p4超链接标签a5列表标签ul和ol6图片标签img7表格标签table8div标签和span标签9iframe标签10表单标签1HTML介绍HTML是一种用来描述网页的语言某东
声明
为
花落随风轻飘舞
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2024-02-08 23:20
JavaWeb
html
前端
我识 · 阿城
郑重
声明
:文章系原创非首发,首发平台:微信公众号,ID:墨海青灯,文责自负。题外话最近工作真的很忙,导致拖了这么许久。
墨海青灯
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2024-02-08 23:24
vue3 antd table组件点击行变色问题
rowClassName为了改变样式的函数,customRow和rowClassName可以去antd官方文档看定义customRow,rowClassName函数letselectedRowKeys=ref([]);//
声明
一个数组
_斯洛伐克
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2024-02-08 23:10
vue.js
前端
javascript
【Kotlin】Kotlin基本数据类型
1变量
声明
vara:Int//
声明
整数类型变量varb:Int=1//
声明
整数类型变量,同时赋初值为1varc=1//
声明
整数类型变量,同时赋初值为1vald=1//
声明
整数类型常量,值为1(后面不能改变
little_fat_sheep
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2024-02-08 23:04
Kotlin
kotlin
基本数据类型
运算符
字符串函数
Rust 初体验3
(a,b);}Rust语法和C语言有很大不同,特别是在变量
声明
、打印输出和错误处理等方面。fnmain(){...}:这是Rust程序的主函数,类似于C语言
铅笔楼
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2024-02-08 23:02
rust
开发语言
面试 JavaScript 框架八股文十问十答第六期
usestrict"是在JavaScript中的严格模式
声明
。它是ECMAScript5引入的一项特性,用于提供更强的错误检查和更规范的行为。使用严格模式有以下特点:错误检测:
程序员小白条
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2024-02-08 23:56
面试八股文系列
面试
javascript
职场和发展
八股文
面试经历
性能优化
项目实战
C++:模板
C++:模板函数模板显式实例化模板参数缺省参数匹配规则类模板类名与类型类成员的
声明
定义分离非类型模板参数模板特化函数模板特化类模板特化全特化偏特化部分特化限制特化在讲解模板前,我提出一个问题:如何实现一个通用的
盒马盒马
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2024-02-08 22:48
C++
C++
开发语言
C语言:函数
C语言:函数函数的概念库函数自定义函数实参与形参return语句数组做参数
声明
与定义externstatic嵌套调用函数的概念在C语言中,存在一个函数的概念,有人也将其翻译为子程序。
盒马盒马
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2024-02-08 22:48
C语言
c语言
开发语言
C语言常见字符串函数、字符分类函数与内存函数的使用
字符串函数(包含在头文件string.h)strlen函数
声明
size_tstrlen(constchar*str);注:size_t类型其实就是unsignedlonglong类型函数的功能返回str
silence281
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2024-02-08 22:45
C语言语法
c语言
用React实现基于Canvas的涂鸦画板
canvasContext的lineWidth更改画笔宽度;一、支持的功能:1、调整画笔的颜色;2、调整画笔的宽度;二、效果图:三、React组件代码(注意我用的是tsx的文件格式,如果用jsx请移除数据类型
声明
即可
Groople
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2024-02-08 22:45
JavaScript
react.js
javascript
canvas
jsx
画板
js函数、作用域和闭包
函数可以接收输入的参数,不同的参数会返回不同的值2、函数的
声明
方式主要讲两种:2.1用function命令
声明
函数function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数,函数体放在大括号里面
饥人谷_阿银
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2024-02-08 22:13
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