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大话设计模式——简单工厂模式
肝一肝设计模式【二】-- 工厂模式
-适配器模式传送门肝一肝设计模式【六】--装饰器模式传送门肝一肝设计模式【七】--代理模式传送门肝一肝设计模式【八】--外观模式传送门肝一肝设计模式【九】--享元模式传送门文章目录系列文章目录前言一、
简单工厂模式
老六聊编程
·
2023-06-24 11:17
#
肝一肝设计模式
设计模式
Spring-BeanFactory和FactoryBean的区别
容器最基本的形式,给具体的IOC容器的实现提供了规范FactoryBean也是一个接口,为IOC容器中Bean的实现提供了更加灵活的方式,FactoryBean在IOC容器的基础上给Bean的实现加上了一个
简单工厂模式
和装饰模式
猿灯塔
·
2023-06-24 08:57
简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式-这仨货的区别
要想明白这三玩意的区别就需要知道这三玩意的优缺点;之所以有三种工厂模式,就说明它们各有所长,能解决不同场景的问题;一、
简单工厂模式
UML图代码publicclassMobileFactory{publicstaticMobilegetMobile
老吕架构
·
2023-06-24 00:55
公众号:
老吕架构
设计模式
设计模式
WEB前端常用的设计模式总结
包括
简单工厂模式
、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式、原型模式5种。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。
奇奇怪怪.*
·
2023-06-23 11:50
前端
简单工厂模式
计算机算法,
大话设计模式
笔记 -
简单工厂模式
大话设计模式
笔记-
简单工厂模式
总的来说,
简单工厂模式
就是对封装,继承,多态的基本实现。是面向对象的基本思路。我在最开始写程序的时候,业务逻辑和界面一股脑的堆在一起。根本没有任何设计模式。
Duke Yu
·
2023-06-23 11:49
简单工厂模式计算机算法
大话设计模式
读书笔记
文章目录设计模式什么是设计模式如何解决复杂性?面向对象设计原则从封装变化角度对模式分类组件协作:TemplateMethod动机(Motivation)模式定义要点总结Strategy动机(Motivation)模式定义要点总结Observer/Event(常用)动机(Motivation)模式定义要点总结单一职责(过度的继承会出现问题):Decorator(常用)动机(Motivation)模式
麻雀2025
·
2023-06-23 11:17
C++
设计模式
java
c++
《
大话设计模式
》笔记
1.
简单工厂模式
1.1面向对象的好处考虑通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,使用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。
庭前云落
·
2023-06-23 11:16
设计模式
设计模式
笔记
策略模式
设计模式之工厂模式
简介工厂模式有三种类型:
简单工厂模式
、工厂方法模式和抽象工厂模式。
简单工厂模式
是最基本的工
waynaqua
·
2023-06-22 22:02
设计模式
java
开发语言
大话设计模式
读书笔记之装饰者模式
1.定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。2.UML类图3.简单介绍:Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说
GUO_YANG_FAN
·
2023-06-22 19:31
读书笔记
设计模式
装饰者模式
小白也能看懂的工厂模式
于是就有这篇文章的输出要了解抽象工厂模式,就要先了解一下
简单工厂模式
和工厂方法模式,这几种工厂模式,是一步步迭代升级。至于实际工作用哪个更好呢,就要结合具体需求了。
亦猿非猿
·
2023-06-22 18:22
C#反射机制实现开闭原则的
简单工厂模式
C#反射特性(Attribute)**特性(Attribute)**是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。可以看作我们程序的注释,包含我们程序的一些信息,但是这个注释在运行时其他地方也能看到,并获取到。usingSystem;publicclassMyClass{[Obsolete("Don'tuseOldMethod,useNewMethod
Aries_Ro
·
2023-06-22 15:13
c#
开闭原则
简单工厂模式
Android常见设计模式
设计模式文章目录设计模式创建型设计模式1单例模式(重点)static1.1饿汉模式懒加载1.2懒汉模式解决懒汉模式在多线程中的错误1.3静态内部类单例模式1.4枚举单例2
简单工厂模式
**抽象产品类**:
龙战于野渭南
·
2023-06-22 00:39
android
android
设计模式
java
PHP设计模式21-工厂模式的讲解及应用
文章目录前言基础知识
简单工厂模式
工厂方法模式抽象工厂模式详解工厂模式普通的实现更加优雅的实现总结前言本文已收录于PHP全栈系列专栏:PHP快速入门与实战学会好设计模式,能够对我们的技术水平得到非常大的提升
黑夜开发者
·
2023-06-20 15:02
PHP快速入门与实战
php
设计模式
开发语言
工厂模式
设计模式的学习
第一章:
简单工厂模式
(UML类图的封装)代码复用:提到业务封装,让业务逻辑与界面逻辑分开,降低耦合度。用到的思想:面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
one day321
·
2023-06-20 14:22
设计模式
学习
Android中的设计模式-工厂方法模式
工厂方法中其实就包含了简单工厂,简单工厂也称为静态工厂方法,
简单工厂模式
(SimpleFactory)类图
简单工厂模式
又称为静态工厂方法模式,是工厂
crazy_chen
·
2023-06-20 08:54
Android框架
设计模式
工厂模式
工厂方法
Android
设计模式1:工厂模式
简单工厂模式
(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)Java设计模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)这三种工厂模式的区别是什么
zhangjin1120
·
2023-06-20 08:53
设计模式
设计模式
java
开发语言
redis分布式锁
文章目录锁的种类一个靠谱分布式锁需要具备的条件和刚需独占性高可用防死锁不乱抢重入性如何一步一步实现一个完备的分布式锁单机版加锁Redis分布式锁setnx宕机与过期+防死锁防止误删key的问题lua脚本保证原子性hsetnx可重入锁+
简单工厂模式
龙崎流河
·
2023-06-20 02:35
redis
redis
分布式
jvm
3.C++设计模式-创建型模型
3.C++设计模式-创建型模型3.1
简单工厂模式
3.1.1理论3.1.2
简单工厂模式
案例不难看出,Fruit类是一个“巨大的”类,在该类的设计中存在如下几个问题:(1)在Fruit类中包含很多“if…else
毕加索来喽
·
2023-06-19 18:12
C++设计模式
c++
设计模式
IOS面试题(设计模式相关) --- 工厂设计模式
OC面试题目合集地址问题1:ios什么是简单工厂设计模式
简单工厂模式
SimpleFactoryPattern:专门定义一个类(工厂类)来负责创建其他类的实例。
ShawnRufus
·
2023-06-19 14:59
轻松掌握工厂模式的三种实现方案(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
实现了创建者和调用者分离包括
简单工厂模式
、工厂方法模式、抽象工厂模式三种。1、简单工厂简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品。
轻松入门网
·
2023-06-18 22:54
轻松掌握设计模式
java
开发语言
Python设计模式——创建型模式
目录
简单工厂模式
工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式
简单工厂模式
内容:不直接向客户端暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂类来负责创建产品类的实例角色:工厂角色(Creator)抽象产品角色(Product
脑汁
·
2023-06-18 00:43
设计模式
python
设计模式
开发语言
23种设计模式的简要总结
下面是23种常见的设计模式的概述:创建型模式(CreationalPatterns):
简单工厂模式
(SimpleFactoryPattern):通过一个工厂类来创建不同类型的对象,隐藏了对象的创建逻辑。
于储
·
2023-06-16 12:16
笔记
设计模式
大话设计模式
——原型
6.原型模式(Prototype)Intent使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。ClassDiagramImplementationpublicabstractclassPrototype{abstractPrototypemyClone();}publicclassConcretePrototypeextendsPrototype{privateStringfile
小陈phd
·
2023-06-16 06:25
设计模式
java
开发语言
大话设计模式
之——单例模式
单例(Singleton)Intent确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。ClassDiagram使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。ImplementationⅠ懒汉式-线程不安全以下实现中,私有静态变量uniqueInstance被延迟实例化,这样做的好处是
小陈phd
·
2023-06-16 06:54
单例模式
设计模式
java
大话设计模式
——中介者
5.中介者(Mediator)Intent集中相关对象之间复杂的沟通和控制方式。ClassDiagramMediator:中介者,定义一个接口用于与各同事(Colleague)对象通信。Colleague:同事,相关对象ImplementationAlarm(闹钟)、CoffeePot(咖啡壶)、Calendar(日历)、Sprinkler(喷头)是一组相关的对象,在某个对象的事件产生时需要去操作
小陈phd
·
2023-06-16 06:54
设计模式
java
开发语言
大话设计模式
——享元
享元(Flyweight)Intent利用共享的方式来支持大量细粒度的对象,这些对象一部分内部状态是相同的。ClassDiagramFlyweight:享元对象IntrinsicState:内部状态,享元对象共享内部状态ExtrinsicState:外部状态,每个享元对象的外部状态不同ImplementationpublicinterfaceFlyweight{voiddoOperation(St
小陈phd
·
2023-06-16 06:22
设计模式
java
开发语言
设计模式-三种工厂模式的优缺点和使用场景
文章目录工厂模式
简单工厂模式
工厂方法模式抽象工厂模式本文参考:常见设计模式解析,应用场景以及优点(一)单例,工厂,抽象工厂,构造者_口怪物口的博客-CSDN博客_简述常见的工厂模式以及单例模式的使用场景轻松理解工厂模式
蒋大钊!
·
2023-06-16 03:41
#
设计模式
设计模式
java
开发语言
Unity结合
大话设计模式
8—代理模式
1、代理模式为其他对象提供一种代理,以便控制对这个对象的访问2、抽象类Subject,定义了真实类和代理的共用接口,这样在任何使用真实类的地方都可以使用代理Proxy3、真实类,定义代理Proxy所代表的真实实体4、代理类Proxy,保存一个引用,使得代理可以访问实体,并提供一个与抽象类接口相同的接口,这样代
苍狼王unity学院
·
2023-06-15 08:24
苍狼王unity技术学院
28种设计模式
c#
设计模式
unity
VR
游戏开发
设计模式 - 工厂模式
简单工厂模式
基本介绍:
简单工厂模式
是属于创建型模式,是工厂模式的一种。
简单工厂模式
是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
逆流丶石头
·
2023-06-15 05:34
Java
设计模式
设计模式
java
设计模式初探----工厂模式
1、
简单工厂模式
概念主要用于创建对象。用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的虚函数得到不同的结果。
back2childhood
·
2023-06-14 05:07
设计模式
设计模式
数学建模
c++
开发语言
设计模式
本文主要介绍14种设计模式写UI组件,封装框架必备1.
简单工厂模式
1.定义:又叫静态工厂方法,就是创建对象,并赋予属性和方法2.应用:抽取类相同的属性和方法封装到对象上3.代码:letUserFactory
callPromise
·
2023-06-13 18:08
【C++】设计模式------单例模式(懒汉和饿汉)
本文参考自《
大话设计模式
》,想借此记录一下对书本内容的理解,并以自己项目为例子采用C++语言进行举例。概念单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
研究僧-彬彬
·
2023-06-13 11:52
C++
c++
设计模式
单例模式
hyperf最近使用的文件上传类
最近使用php的hyperf框架,写了上传的服务类,并使用了
简单工厂模式
和反射类来进行分发处理,并使用抽象类对上传类进行了限制,统一参数,统一返回initClass($type);return$classObj
苗先生的PHP记录
·
2023-06-13 08:29
php
【GitHub】- design-pattern
目录写在前面快览-README.md关键信息1.创建型
简单工厂模式
工厂方法模式抽象工厂模式单例-恶汉模式单例-懒汉模式建造者模式原型模式2.结构型外观/门面模式代理模式装饰者模式适配器模式桥接模式组合模式享元模式
u010773514
·
2023-06-13 00:31
GitHub
设计模式
java
设计模式——工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
工厂模式的目的是将创建对象的具体过程隐藏起来,从而达到更高的灵活性工厂模式分为:
简单工厂模式
、工厂方法模式、抽象工厂模式;为什么?
Strine
·
2023-06-12 10:37
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂模式
开闭原则
设计模式之工厂模式
目录1、什么是工厂模式2、为什么要用工厂模式3、
简单工厂模式
4、工厂方法模式5、抽象工厂模式前言:本文简要介绍了工厂模式,其中包含了23种设计模式中的“工厂方法模式”和“抽象工厂模式”。
TwosJel
·
2023-06-12 09:27
设计模式
设计模式
java
开发语言
C++设计模式 - 创建型模式之工厂模式
文章目录C++设计模式-创建型模式之工厂模式接口和针对接口编程1.
简单工厂模式
适用场合UML代码示例2.工厂方法模式适用场合UML代码示例3.抽象工厂模式适用场合UML代码示例总结C++设计模式-创建型模式之工厂模式工厂模式属于创建型模式
kaka的卡
·
2023-06-11 21:10
设计模式
c++
设计模式
uml
C 语言实现
简单工厂模式
文章目录1.背景介绍2.设计实现3.运行测试4.总结1.背景介绍印象中,设计模式是由面向对象的语言(C++、JAVA)才能完成的,而C语言是面向过程的语言,不能实现设计模式。但C语言中有函数指针、回调函数等机制,使用这些机制便能写出面向对象的优秀程序。LINUX操作系统,采用C语言写的,但是里面很多模块实现都是通过面向对象的设计方式实现的,这也是很多人初看Linux源码看得云里雾里的原因。面向过程
kaka的卡
·
2023-06-11 21:40
设计模式
c语言
简单工厂模式
c++
智能家居项目(三)之框架设计
具体怎么链接起来,就是基于
简单工厂模式
的类与对象的概念,上一篇文章有学习记录。2、主函数语音指令程序和tcp指令程序各起一个线程,然后通过指令名字找到对应的控制程序,实现对应的模块的功能二、框架代码文
兔兔丫.
·
2023-06-11 08:07
树莓派
智能家居
智能家居项目开发(二):项目架构建立
具体怎么链接起来,就是基于
简单工厂模式
的类与对象的概
free'
·
2023-06-11 08:35
智能家居项目
智能家居
架构
链表
设计模式-03.02-创建型-工厂&建造者&原型
不过,在GoF的《设计模式》一书中,它将
简单工厂模式
看作是工厂方法模式的一种特例,所以工厂模式只被分成了工厂方法和抽象工厂两类。
xiejunxing
·
2023-06-11 06:25
设计模式
设计模式
java
开发语言
2023-6-10-第一式工厂方法模式
博文喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路私聊获取个人订阅号哦,欢迎订阅共同学习可以加入大家庭群聊,一起学习天天有福利本文摘要设计方法二十三式之工厂方法模式目录本文摘要一、基础概念二、工厂方法模式实现三、注意事项四、补充-
简单工厂模式
五
汤姆z
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2023-06-11 05:50
汤姆设计模式系列
工厂方法模式
开发语言
Spring 中使用了哪些设计模式?
1、
简单工厂模式
又
佐佑时代
·
2023-06-10 17:48
spring
设计模式
spring
java
设计模式
软件设计模式
一、
简单工厂模式
:优点:将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,实现了解耦合。代码更易维护。缺点:违背了OCP开闭原则,一旦添加新的功能就不得不修改工厂类的逻辑。
姓蔡小朋友
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2023-06-10 06:00
设计模式
设计模式
经典的设计模式2——工厂方法模式(含
简单工厂模式
)
文章目录一、
简单工厂模式
二、工厂方法模式三、两个模式总结补充:设计模式的组成L:模式名称,环境和名称,解决方案,效果一、
简单工厂模式
本质:选择实现应用场景:1、想要完全封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体
暗紫色的乔松(-_^)
·
2023-06-10 01:47
设计模式
设计模式
工厂方法模式
简单工厂模式
工厂模式:简化对象创建,提升代码灵活性的设计模式入门指南
目录导言:工厂模式的概念工厂模式的优势2.1.封装对象的创建逻辑:2.3.实现松耦合:
简单工厂模式
示例工厂方法模式示例抽象工厂模式示例结论:导言:在软件开发中,对象的创建和初始化是一个常见的任务。
LewGarben
·
2023-06-09 23:13
设计模式
java
设计模式-工厂设计模式
适用场景:1、需要创建的对象比较少;
简单工厂模式
的ifelse分支不宜过多。2、客户端不关系对象的创建过程软件设计的开闭原则:对扩展开放;对修改关闭。
秋元_92a3
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2023-06-09 21:07
工厂模式(Factory Pattern) C++
上一节:单例模式(SingletonPattern)C++文章目录0.理论1.实践1.1
简单工厂模式
(SimpleFactoryPattern)1.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern
yaoyaohyl
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2023-06-09 08:08
设计模式
c++
工厂模式
设计模式
程杰“
大话设计模式
”中的设计原则
单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离,如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这类就具有多于一个的职责,这时就应该考虑类
so~what
·
2023-06-09 04:24
大话设计模式
开发语言
设计模式
设计模式—创建型模式—工厂方法模式
工厂方法模式,工厂就是用来生产的,在Java中我们用工厂来生产对象,工厂方法模式分为
简单工厂模式
(SimpleFactory),工厂方法模式(FactoryMethod),抽象工厂模式(AbstractFactory
lichlaughing
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2023-06-09 02:05
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