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天猫精灵mesh
使用Spring Boot+gRPC构建微服务并部署到Istio
使用SpringBoot+gRPC构建微服务并部署到Istio作为Service
Mesh
和云原生技术的忠实拥护者,我却一直没有开发过Service
Mesh
的应用。
NoelleMu
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2023-10-21 20:22
Ubuntu 17.10的超震撼声音权限
GNOMEGUADEC2017开发者大会归来之后,Canonical的DidierRoche就开始了一个日更博客系列,主要讲述即将带来的Ubuntu17.10(ArtfulAardvark)发行版将如何从Unity到GNO
MESh
ell
分享IT资源
·
2023-10-21 19:41
linux
三维模型3DTile格式轻量化压缩处理工具常用几款软件介绍
以下是一些推荐的工具软件,可以用于实现这个目的:
Mesh
Lab:
Mesh
Lab是一个开源的三维模型处理软件,它支持多种格式的导入和导出,包括3DTiles。
3D探路人
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2023-10-21 13:27
3d
Unity Shader入门笔记
它负责将输入的
Mesh
(网格)以指定的方式和输入的贴图或
zolin7
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2023-10-21 01:46
Unity
shader
unity
cg
虚幻4渲染编程(Shader篇)【第十卷:绘制策略】
但是我后面会持续更新,我后面有写一篇
Mesh
DrawPipline的文章。小IVan:虚幻4渲染编程(Shader篇)【第十二卷:
Mesh
DrawPipline】zhuanlan.zhihu.co
cpongo11
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2023-10-21 01:11
寻路系统:动态障碍物
寻路的相关参数需要先勾选游戏场景中所有需要烘焙路径信息的游戏对象状态为static然后点开windos菜单下的navigation窗口进行烘培NavigationStatic;表示该游戏对象是否参与导航网格的烘培GenerateOff
Mesh
Links
AaronMountain
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2023-10-21 01:35
Unity
游戏
导航
网格
win&Linux下获取文件MD5、哈希值
1、Linux获取文件MD5命令命令:md5sumfilena
mesh
asumfilena
mesh
a1sumfilena
mesh
a224sumfilena
mesh
a256sumfilena
mesh
a384sumfilena
mesh
a512sumfilenam
kribeel
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2023-10-20 23:28
数据中台架构演进路线图全面解读
作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍数据中台(Data
Mesh
)架构是一种构建可靠、灵活、可扩展的数据处理和服务中心,用于满足业务需求、提升运营效率、降低成本、改善数据质量和价值传递。
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-10-20 22:10
禅与计算机程序设计艺术
大数据AI人工智能
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
游戏建模在UE4中创建科幻环境:功率过载(三)
使用适当的命名法:“UCX_[Render
Mesh
Name]_##”并激活导入碰撞网格参
游戏建模小能手
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2023-10-20 21:23
游戏建模
3D建模
次世代
游戏
游戏开发
机器学习
ZBrush建模很难么?那是没找到技巧!盘点八十个3DMAX常见的问题,小白珍藏系列
01.使用图像平面02.利用ScaleMaster03.使用SculptrisPro04.背面遮蔽05.硬表面建模06.动态细分07.使用颜色选择器08.子工具大师Re
mesh
ByUnion10.激活对称性
weixin_44386638
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2023-10-20 21:21
次世代
游戏建模
3dmax
3dmax
zbrush
游戏建模
游戏
次世代
计算机建筑辅助设计判断题,18秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二【标准答案】...
A.
Mesh
Smooth
热热热热热啊
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2023-10-20 21:51
计算机建筑辅助设计判断题
3d Max修改器中英文对照表
selectionmodifiers选择修改器
mesh
select网格选择polyselect多边形选择patchselect面片选择splineselect样条线选择volumeselect体积选择patch
qq_42128826
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2023-10-20 21:47
满血复活之格外通透
清晨感受到
天猫精灵
自动开灯了,慵懒的喊它关灯后,睁开眼睛搂了会闺女起身。回想昨晚的惆怅,此刻瞬间发现其实都不是啥事,心底那点“自卑”在作祟罢了。还有也许就是想要得到不该奢望的“过度默契”。
欢欢乐乐1317
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2023-10-20 20:03
【三维重建】DreamGaussian:高斯splatting的单视图3D内容生成(原理+代码)
文章目录摘要一、前言二、相关工作2.13D表示2.2Text-to-3D2.3Image-to-3D三、本文方法3.1生成式高斯splitting3.2高效的
mesh
提取3.3UV空间的纹理优化四.实验
杀生丸学AI
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2023-10-20 13:14
3d
AIGC
深度学习
机器学习
深度学习-循环神经网络详解
设隐藏层的激活函数为ϕ\phiϕ,那么隐藏层的输出H∈Rn×hH\in\mathbb{R}^{n\ti
mesh
}H∈Rn×h计算为H=
oveZ
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2023-10-20 12:55
AI
算法
深度学习
机器学习
神经网络
rnn
人工智能
腾讯正式开源Spring Cloud Tencent!
SpringCloudTencent的核心依托腾讯开源的一站式服务发现与治理平台Polaris
mesh
,能够实现各种分布式微服务场景,支持服务注册与发展、配置中心、服务路由、服务限流、服务熔断等微服务框架的基础能力
MCNU云原生
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2023-10-20 09:23
Unity的Shader学习笔记(25)[21/01/30_周六][总结_目录]
期间有其他工作需要做,
Mesh
合并,Lumion,技术方案文档,大概10多天没学。--
llhswwha
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2023-10-20 09:58
Shader学习
unity3d
shader
学习笔记
阿里云容器服务Kubernetes实践系列 - Ingress篇
作者:荣滨,酷划在线后端架构师,关注微服务治理,容器化技术,Service
Mesh
等技术领域背景篇现状前面一篇文章主要是落地容器化之前对基础网络组件的调研及性能测试,感兴趣的同学请参考:阿里云开源K8SCNI
weixin_34313182
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2023-10-20 08:48
运维
后端
Listen and say
lttakesaboutoneandahalfhours.Whatti
mesh
ouldwearriveattheairport?Theplaneticketsays,'A
欣静园
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2023-10-20 07:12
MIKE水动力笔记17_MIKE文件转shp、统计每个单元格的面积
Step1MIKE文件转shpMIKE允许转shp的文件类型包括dfs2文件、dfsu文件和
mesh
文件,本博文以
mesh
文件为例。操作如下六图:Step2在ArcGIS中打开shp统计相应
晏长街
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2023-10-20 05:15
MIKE水动力笔记
笔记
cfd
arcgis
About normal map
(RedirectedfromNormalmap)Anormalmapisusuallyusedtofakehigh-resgeometrydetailonwhatisactuallyalow-res
mesh
.Eachpixelofanormalmapisusedtotransferthe
cnjet
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2023-10-20 05:13
Unity系列【Mirror示例详细分析】
image.pngScriptsTank.cspublicclassTank:NetworkBehaviour{[Header("Components")]publicNav
Mesh
Agentagent
老鱼_chaimyu
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2023-10-20 02:27
Linux下的环境变量与命令行参数
Linux下的环境变量与命令行参数环境变量常见环境变量及查看环境变量方法PATHHO
MESH
ELLHISTSIZE环境变量通常是具有全局属性的和环境变量相关的命令命令行参数环境变量的组织方式及通过代码如何获取环境变量环境变量环境变量
The August
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2023-10-19 22:26
Linux
linux
bash
运维
笔记:MD 2 ZB流程
doubledisplay)4.polygroup--autogrup(自动分组)5.子工具(subtool)---groupsplit组分裂6.polygroup--autogroupwithUVs7.Z-re
mesh
er
_More
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2023-10-19 17:47
Animation - UE5中的动画系统基础
文中所有案例都来自官方的ContentExample中的AnimationBasics关卡;首先,当在DCC软件中导出绑定骨骼的模型时,导入UE5的时候会自动生成其骨骼(Skeleton)以及带骨骼模型(Skeletal
Mesh
DoomGT
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2023-10-19 16:33
虚幻引擎
ue5
虚幻引擎
Unreal
Engine
ue4
【UE4 制作自己的载具】3-载具蓝图实现(基本)
效果步骤新建一个蓝图,继承“WheeledVehicle(轮式载具)”命名为“Vehicle_BP”,双击打开该蓝图选中“
Mesh
(继承)”,然后在细节中,骨架网格体选择“Vehicle”添加一个弹簧臂和摄像机组件
Zhichao_97
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2023-10-19 16:32
#
虚幻4
载具
ue4
UGUI交互组件InputField
一.InputField的结构对象说明InputField挂有Text
Mesh
Pro-InputField组件的主体对象TextArea文本显示区Placeholder未输入时占位文本Entertext
ellis1970
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2023-10-19 14:13
Unity
UGUI
unity
边缘计算场景下Service
Mesh
的延伸和扩展
在KubeCon2021上,华为云云原生技术开发工程师王杰章发表了《边缘计算场景下Service
Mesh
的延伸和扩展》主题演讲,分享了KubeEdgeEdge
Mesh
的项目概况。
边缘计算社区
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2023-10-19 12:26
网络
分布式
java
大数据
kubernetes
浅谈云原生
3.1容器(Containers)3.2微服务(Microservices)3.3服务网格(Service
Mesh
es)3.4不可变基础设施(ImmutableInfrastructure)3.5声明式
NEUMaple
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2023-10-19 12:08
Java面试指南
云原生
three.js学习笔记(五)——Shadows阴影
当你进行一次渲染时,Three.js将对每个支持阴影的光线进行渲染,那些渲染会像摄像机那样模拟光线所看到的内容,而在这些灯光渲染下,网格材质将被深度网格材质
Mesh
DepthMaterial所替代。
hongsir_12
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2023-10-19 11:17
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
three.js 性能优化 实例化网格模型Instanced
Mesh
如果按照常规的一个个
Mesh
的渲染,要生成一千个geometry,一千个material,一千个
Mesh
,占用太多内存和性能。
Felicia_1001101
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2023-10-19 11:45
three.js
前端
three.js
可视化
Three.js使用Instanced
Mesh
实现性能优化
1.引言有这么一种场景:需要渲染一座桥,桥有很多桥柱,桥柱除了位置与倾斜角度不完全相同外,其他均相同,由于桥柱数量很大,使用three.js绘制较为卡顿,如何优化?注意,要求后续能选中某个桥柱2.概念2.1合并几何体three.js官方教程里提到,大量对象的优化-three.jsmanual(threejs.org),使用合并几何体为什么合并几何体能优化绘制大量对象时的性能呢?这得引出一个概念:绘
野生的大熊
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2023-10-19 11:09
windows
github
leetcode
数据结构
算法
Service
Mesh
2018将会是Service
Mesh
的元年,Service
Mesh
是用来描述大规模微服务部署情况下,服务网络之间的复杂协作方式。
IT流浪者听雨
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2023-10-19 09:55
Unity中动画系统的性能优化
:1.勾选OptimizeGameObjects,以剔除骨骼节点对应的Transform节点2.开启多线程渲染选项主要影响的函数调用开销,可以在profiler中查看:Animators.Update
Mesh
Skinning.UpdateCamera.Render
HelloWorldTianNa
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2023-10-19 09:02
unity
游戏引擎
94天升级亲密关系~定投day8
4.感恩老公一天多次不定时用
天猫精灵
语音关心孩子,让我放心。5.感恩老公给孩子放备用金,让我看到她对女儿的爱,真的用心细心。
蕾蕾悦成长
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2023-10-19 07:15
3D Web轻量化工具HOOPS Web Platform助力Rapid DCS快速上市碳估算产品!
RapidDCS技术总监Ja
mesH
unter表示:“如今的建筑项目需要一套与20甚至10年前的建筑项目不同的功能。”
慧都科技3D
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2023-10-19 07:59
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
三维模型格式转换
【代码片段】Unity导航网格代理,实现代理移动到鼠标点击位置
Unity导航网格代理,实现代理移动到鼠标点击位置//////人物的导航网格代理///publicNav
Mesh
Agentrole_Nav
Mesh
Agent;privatevoidStart(){role_Nav
Mesh
Agent.stoppingDistance
先生沉默先
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2023-10-19 07:46
Unity
unity
游戏引擎
Service
Mesh
和Kubernetes:加强微服务的通信与安全性
文章目录什么是Service
Mesh
?
程序员 小侯
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2023-10-19 05:06
大数据系列
service_mesh
kubernetes
微服务
MATLAB学习(利用某热温度公式建立三维模型图)
步骤1(准备工作):首先用到的公式为公式1:某热传导公式用到的工具为MATLAB步骤2(自变量设置):首先是因为Th和ZT均为自变量的缘故,因此需要用到函数
mesh
grid,这个地方一定记得
mesh
grid
暖风吹过的夏天
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2023-10-18 23:00
学习
matlab
【ubuntu】常用软件安装
【ubuntu】常用软件安装前言安装搜狗输入法安装fla
mesh
ot截图软件总结前言Ubuntu是一个基于Linux内核的开源操作系统,它提供了简单易用的界面和丰富的功能,广受开发者和普通用户的喜爱。
牙牙要健康
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2023-10-18 21:27
ubuntu
ubuntu
linux
运维
判断某一点是否在包围盒内:Bounds.Contains
蒙皮网格获取方法:Skinned
Mesh
Renderer:m_Bounds=colliderTran.GetComponent().shared
Mesh
.bounds;普通网格获取方法:m_Bounds
枫十七
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2023-10-18 19:31
Unity
c++
c#
unity
edge
mesh
跨云边通信例子测试
edge
mesh
官网提供了一个云边通信的例子意思是对于跨网段的集群,比如master是公网服务器,agent是内网服务器。
沿哲
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2023-10-18 15:20
python g
mesh
剖分step、stl模型
gmshpython配置就是将gmsh安装包下载下来,用7z之类的软件解压完后,注释steup.py中下载g
mesh
软件的代码,然后自己手动下载g
mesh
软件的压缩包,放在gmsh解压目录下再进行安装即可
彼岸丶初凉
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2023-10-18 12:29
python
gmesh
python
初探基于OSG+OCC的CAD之Netgen体网格划分与显示
本人之前在集成netgen时,划分选择是面网格划分,没有体网格划分选项,最近公司事情不是很忙,看了下Netgen的C++API,于是在自己的系统中增加了体网格划分与面网格划分选项,可见截图Netgen参数设置下的
mesh
type
潇湘散客
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2023-10-18 12:28
negtgen
gmesh
osg
图形学
qt
c++
使用VS2015编译gmsh4.8 with opencascade7.4,并用gmsh.lib创建简单工程测试网格
之前对netgen网格划分做了一个简单的编译和集成,效果看着还可以,这次试着编译下g
mesh
看看,我是用的是gmsh4.8版本,由于编译netgen6.2时有一些相同的经验,这次编译直接开干,cmake
潇湘散客
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2023-10-18 12:57
negtgen
gmesh
3d
c++
cmake
图形学
初探OSG+OpenCascade(简称:OCC)在QT上的实践之尝试集成Gmsh4.8网格划分程序
于是想利用g
mesh
的库集成到自己的日常程序中,关于gmsh网格参数的设置,极力推荐gmsh的PDF文件,解释非常明白,当然也可以查看源码中的commandline.cpp文件,PDF的部分截图说明如下
潇湘散客
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2023-10-18 12:57
negtgen
gmesh
OSG
3d
图形学
Java实战之路(6):创建Gradle项目写HelloWorld并打包
精通(xieguo)C、VC++、C#、Java等语言,熟悉(liaojie)SpringBoot,SpringCloud,Service
Mesh
,Dubbo,Zookeeper,Kafka,Mysql
怎么改
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2023-10-18 10:08
Java
Java实战之路
Java实战之路(7):基于Maven构建一个HelloWorld
精通(xieguo)C、VC++、C#、Java等语言,熟悉(liaojie)SpringBoot,SpringCloud,Service
Mesh
,Dubbo,Zookeeper,Kafka,Mysql
怎么改
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2023-10-18 10:08
Java
Java实战
Third season sixteenth episode,how long after breaking up will you have sex with another woman???
[Scene:MonicaandRachel's,RossiseatingthepicnicasRachelco
mesh
omefromwork.]Ross:Imean,Idon'tfeellikeIe
与世无争小菜鸡
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2023-10-18 01:27
Unity随笔:当一个细小的高速物体撞向另一个较大的物体时,会出现什么情况?如何避免?
为了避免这个问题,我们可以考虑:使用合适的碰撞体:对于复杂形状的物体,使用
Mesh
Collider或者其他合适的碰撞器(Collider)来更精确地描述物体形状,以避免穿透。
bughunter-
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2023-10-17 21:43
#
Unity
unity
游戏引擎
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