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子类__Camera
相机图像质量研究(39)常见问题总结:编解码对成像的影响--运动模糊
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:24
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
相机图像质量研究(36)常见问题总结:编解码对成像的影响--块效应
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:53
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
相机图像质量研究(38)常见问题总结:编解码对成像的影响--呼吸效应
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:53
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
UObject
它提供了创建和使用对象的支持函数,以及应在
子类
中重载的虚拟函数。UObject()默认构造函数UObject(constFObj
天地过客1124
·
2024-02-20 18:52
游戏开发
开发语言
ue5
c++
相机图像质量研究(29)常见问题总结:图像处理对成像的影响--图像插值Demosaic
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
·
2024-02-20 18:20
ISP
计算机视觉
数码相机
人工智能
unity的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前
camera
的,为零表示
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
[Unity]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=
Camera
.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:
Camera
.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Raspbian简易RTSP服务
Raspbian简易RTSP服务1.源由2.搭建简易RTSP服务器2.1系统安装2.2软件安装2.3命令介绍2.3.1lib
camera
-hello2.3.2lib
camera
-vid2.3.3cvlc3
lida2003
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2024-02-20 16:16
Linux
计算机视觉
RTSP
java中重写与重载的区别
.重写1.1概念1.2规则1.3示例代码2.重载2.1概念2.2规则2.3示例代码3.总结3.1含义3.2目的3.3区别1.重写1.1概念重写(Override)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许
子类
重新定义
晚•夜
·
2024-02-20 15:49
java基础知识
java
开发语言
慢养,是现在每一对父母都需要去学习的功课
《慢养》黑幼龙全家合著中信出版集团之前看了挺多亲
子类
书籍,有段时间其实挺有挫败感的,觉得自己做的不好。
多多Sunny
·
2024-02-20 15:18
设计模式之:状态模式(State Pattern)
这种模式通过把状态的变化逻辑分布到State的
子类
之间,减少了相互间的依赖,使得状态的切换更加清晰。
DevDiary
·
2024-02-20 14:07
设计模式
状态模式
java
MIT-BEVFusion系列八--onnx导出1 综述及相机网络导出
目录综述export-
camera
.py加载模型加载数据生成需要导出成onnx的模块Backbone模块VTransform模块生成onnx使用pytorch原生的伪量化计算方法导出
camera
.backbone.onnx
端木的AI探索屋
·
2024-02-20 14:25
bevfusion
onnx
量化
自动驾驶
bevfusion
深入理解C++ 虚函数
C++中的虚函数(virtualfunction)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许
子类
重新定义从父类继承的方法。
十启树
·
2024-02-20 13:05
C++技术
c++
java
jvm
Factory Method
FactoryMethod定义一个创建对象的接口,由
子类
决定实例化哪一个类,工厂方法将类的实例化推迟到
子类
实现。多个
子类
都实现各自的重写的接口的方法。
可爱的小小小狼
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2024-02-20 13:31
设计模式
工厂方法模式
java
开发语言
java面试
一、java基础篇1.接口和抽象类的区别相似点:(1)接口和抽象类都不能被实例化(2)实现接口或继承抽象类的普通
子类
都必须实现这些抽象方法不同点:(1)抽象类可以包含普通方法和代码块,接口里只能包含抽象方法
末日流光
·
2024-02-20 12:17
java
面试
开发语言
stm32 DCMI的知识点
1.DCMI的简介DCMI全称Digital
camera
interface(数字摄像头接口),是一种可以采集摄像头数据的一种接口。
MCU_wb
·
2024-02-20 11:47
stm32
嵌入式硬件
单片机
kali无线渗透之WLAN窃取和注入数据2
下面是IEEE802.11标准中WLAN帧的详细介绍:1.帧控制字段(FrameControlField):帧控制字段包含16个比特,用于标识帧的类型、
子类
型和其他控制信息。其中包括帧的类型(管理
想拿 0day 的脚步小子
·
2024-02-20 11:09
kali无线渗透
系统安全
网络安全
windows
前端
服务器
网络
安全
unity中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreen
Camera
.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
【java】java三大特性之继承
【java】java三大特性之继承1、继承机制说明2、举个3、继承的常用场景4、代码示例【java】java三大特性之继承1、继承机制说明Java的继承机制是面向对象编程的重要概念之一,它允许一个类(
子类
宏辉
·
2024-02-20 09:56
java
开发语言
C++ day6
具体过程如下:定义一个基类Animal,其中有一个虛函数perform(),用于在
子类
中实现不同的表演行为#include
心若向阳,何惧悲伤
·
2024-02-20 09:05
嵌入式学习-C++
Qt
c++
开发语言
【JVM】打破双亲委派机制
个人主页:五敷有你系列专栏:JVM⛺️稳中求进,晒太阳打破双亲委派机制打破双亲委派机制三种方法自定义类加载器ClassLoader包含了四个核心方法//由类加载器
子类
实现,获取二进制数据调用defineClass
五敷有你
·
2024-02-20 09:29
JVM
jvm
java
开发语言
maven巧妙排除父pom的依赖
发现一个问题子模块如何把父pom依赖的jar包排除掉呢思前想后直接在父依赖pom直接排除呢com.zytparent1.0-SNAPSHOT..jedis尝试未果不能这样排除于是想到了这样一个方法,直接依赖覆盖搞定
子类
重写
高粱
·
2024-02-20 08:01
设计模式 里氏替换原则
上回栗子为正方形不能被长方形继承,这次,具体
子类
必须实现父类的方法类图image对具体代码进行实践//定义抽象类枪publicabstractclassAbstractGun{//定义枪publicabstractvoidshoot
小小小8021
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2024-02-20 07:48
抽象类和接口的继承与实现的注意事项
抽象类的继承:
子类
必须实现父类中的所有抽象方法。如果
子类
没有实现所有的抽象方法,那么
子类
也必须被声明为抽象类。如果
子类
实现了所有的抽象方法,那么
子类
可
Lin58936543
·
2024-02-20 06:43
java
设计模式(行为型模式)模板方法模式
模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为设计模式,它定义了一个算法的框架,并允许
子类
重写特定步骤的方法
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-
Camera
3D Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-
Camera
3DObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
量子-Alex
·
2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
3d
目标检测
目标跟踪
Java super关键字
super可以用在
子类
中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法。super也可以用在
子类
的
子类
中,Java能自动向上层类追溯。
Python编程社区
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2024-02-20 04:18
Go语言设计模式(2)工厂模式
butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.定义一个用于创建对象的接口,让
子类
决定实例化哪一个类
NoelleMu
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2024-02-20 04:52
JavaWeb编程实战宝典(5)___ 第5章 编写Struts2第一个程序
5.1Struts2的MVC模式Struts2中的控制器主要有如下4个功能简单验证复制验证商业逻辑流控制Struts2框架结构可分为以下4部分JSP/Struts2标签(视图层V层)ActionSupport的
子类
岁月静好浅笑安然
·
2024-02-20 04:04
Java练习 | 设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声(附代码)
即参数animal可以调用Animal的
子类
重写的cry
Lelouch_Zero
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2024-02-20 03:06
Java
java
接口
创建索引的方法
altertablev_
camera
_onlineaddindexMineID(MineID)
敢敢变成了憨憨
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2024-02-20 02:26
java
12.Python3
子类
调用父类的方法
classVehicle:Country="China"def__init__(self,name,speed,load,power):self.name=nameself.speed=speedself.load=loadself.power=powerdefrun(self):print("开动啦...")classSubway(Vehicle):def__init__(self,name,s
一枼落知天下
·
2024-02-20 01:16
94 C++对象模型探索。对象构造语义学 - 继承体系下的对象构造步骤
一.对象的构造顺序二.虚函数的继续观察这个结论是早都知道的:父类的构造函数--->
子类
的构造函数调用这里使用三个类在vs2017中观察,构造顺序,这里主要是学习方法,有了方法后,在遇见后面复杂的case
hunandede
·
2024-02-20 00:22
c++
开发语言
Java中的线程(创建多线程的三种方法)
Java中的线程——创建创建多线程方式一:继承Thread类方式二:实现Runnable接口方式三:实现Callable接口线程的常用API创建多线程方式一:继承Thread类定义一个
子类
MyThread
Mafia.M.A
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2024-02-20 00:20
Java学习路线
java
开发语言
rtt的io设备框架面向对象学习-输入捕捉设备
目录1.输入捕捉设备基类2.输入捕捉设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结1.输入捕捉设备基类此层处于设备驱动框架层。也是抽象类。
云会宾
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2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-uart设备
目录1.uart设备基类2.uart设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用1.uart设备基类此层处于设备驱动框架层。也是抽象类。
云会宾
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2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-软件模拟rtc设备
目录1.软件rtc设备实现类2.软件rtc设备类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用硬件rtc和软件rtc设备是互斥的。
云会宾
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2024-02-20 00:49
rt-thread
学习
rtt的io设备框架面向对象学习-硬件rtc设备
目录1.硬件rtc设备基类2.硬件rtc设备基类的
子类
3.初始化/构造流程3.1设备驱动层3.2设备驱动框架层3.3设备io管理层4.总结5.使用硬件rtc和软件rtc设备是互斥的。
云会宾
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2024-02-20 00:44
rt-thread
学习
蓝桥杯第十四届电
子类
单片机组程序设计
目录前言蓝桥杯大赛历届真题(点击查看)一、第十四届比赛题目1.比赛原题2.题目解读1)任务要求2)注意事项二、任务实现1.NE555读取时机的问题1)缩短计数时间2)实时读取2.温度传感器读取时机的问题3.由亮变暗的检查4.按键长按/短按5.平均数和最大值的处理6.对于小数的处理三、代码实现main.conewire.conewire.hiic.ciic.hds1302.c前言之前也不止一次提到,
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:03
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
职场和发展
蓝桥杯第十四届电
子类
单片机组决赛程序设计
目录前言单片机资源数据包_2023(点击下载)一、第十四届比赛题目1.比赛题目2.题目解读1)任务要求2)注意事项二、显示功能实现1.关于高位为0时数码管熄灭功能的实现2.关于显示小数位的处理3.关于“校准值”的正负数据的处理三、温度传感器小数部分的处理四、两个按键长按2s功能的实现五、LED灯功能的实现1.LED灯显示距离功能的实现2.其他LED灯功能六、代码实现main.conewire.hi
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:03
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
蓝桥杯第九届电
子类
单片机组程序设计(模拟题)
目录蓝桥杯大赛历届真题一、第九届比赛题二、代码实现main.ciic.ciic.h前言蓝桥杯的真题可以再官网上查到,链接放下边了,点击即可跳转到官网:蓝桥杯大赛历届真题突然发现官网上的题也不全,而且还有一部分是模拟题,不过也没关系,回头可以再去其他地方找找真题,分享给大家。蓝桥杯比赛的题型目前是:客观题:15%基于硬件平台的程序设计与调试:85%。客观题是数电模电+单片机基础知识的选择题,这里包括
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:33
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
职场和发展
蓝桥杯电
子类
单片机提升二——串口发送与接收
目录单片机资源数据包_2023一、串口收发数据的介绍1.波特率(BaudRate)2.帧格式3.SBUF寄存器(SerialBuffer)4.中断处理二、如何从stc-isp获取串口收发数据的代码1.代码的获取2.代码的修改1)第一步,修改头文件2)第二步,删除重复定义3)第三步,删除I/0口配置4)第四步,修改波特率并测试3.代码的使用三、代码演示前言关于蓝桥杯比赛时会提供的资料前几篇都有提到,
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:03
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
职场和发展
蓝桥杯电
子类
单片机学习二——DS18B20温度传感器(onewire驱动)
目录前言单片机资源数据包_2023(点击下载)一、通过onewire(单总线)驱动DS18B201.关于onewire单总线通信2.关于onewire驱动二、读取DS18B201.ROM检查2.DS18B20命令设置3.DS18B20的温度数据格式三、代码实现前言本系列文章意在帮助各位正在准备蓝桥杯单片机组的同学,提供一个参考与指南,但是所有指南的前提是,默认你已经有单片机基础,本系列文章会提供本
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:32
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
学习
蓝桥杯电
子类
单片机学习四——DS1302实时时钟
目录前言单片机资源数据包_2023(点击下载)一、DS1302的驱动与功能1.DS1302的驱动2.DS1302的功能3.DS1302的电路连接二、关于DS13021.DS1302的寄存器2.补充:BCD码3.代码实现三、测试代码前言本系列文章意在帮助各位正在准备蓝桥杯单片机组的同学,提供一个参考与指南,但是所有指南的前提是,默认你已经有单片机基础,本系列文章会提供本人对蓝桥杯单片机组编程方面的一
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:32
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
学习
蓝桥杯电
子类
单片机提升三——NE555
目录单片机资源数据包_2023一、NE555和定时器工作模式1.NE555的介绍2.定时器的计数模式二、NE555频率读取代码的实现1.定时器0初始化2.通过读取TH0和TL0来读取频率3.通过中断读取频率三、完整代码演示通过读取TH0和TL0来读取频率main.c通过中断读取频率main.c前言关于蓝桥杯比赛时会提供的资料前几篇都有提到,这里就不在赘述了,只放一个下载链接:单片机资源数据包_20
旺仔nai糖
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2024-02-19 23:58
蓝桥杯
蓝桥杯
单片机
职场和发展
Unity入门 -- 更新完
一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles缩放看向父子关系坐标转换世界坐标系转本地坐标系本地坐标系转世界坐标系Input鼠标相关键盘相关默认轴输入其他
Camera
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Python:类和对象
Python支持面向对象的三大特征:封装、继承、多态,
子类
继承父类同样可以继承到父类的变量和方法。6.1类和对象类是面向
Sɪʟᴇɴᴛ໊ོ235
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2024-02-19 22:08
python
python
面向对象
【7】知识融合
需要确认的是:等价实例:实体的匹配,左右两个人是同一个人等价类/
子类
:摇滚歌手是歌手的
子类
等价属性/子属性:出生于出生日期是等价的属性一、主要任务1、实体链接实体链接(entitylinking)是指对于从文本中抽取得到的实体对象
铁盒薄荷糖
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2024-02-19 22:32
知识图谱实战6+3天
知识图谱
人工智能
相机图像质量研究(19)常见问题总结:CMOS期间对成像的影响--Sensor Noise
系列文章目录相机图像质量研究(1)
Camera
成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究
上天肖
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2024-02-19 21:12
ISP
计算机视觉
数码相机
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