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【学习总结|DAY031】后端Web
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一、删除员工功能实现(一)需求分析删除单条员工数据可视为特殊的批量删除,开发一个接口即可满足删除员工的功能需求,该接口需实现根据ID删除单个员工信息以及根据ID批量删除员工信息。(二)代码实现Controller层:提供两种接收请求参数的方式。通过集合接收参数的代码如下:@DeleteMappingpublicResultdelete(@RequestParamListids){log.info(
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【学习总结|DAY028】后端Web
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(部门管理)
在Web后端开发领域,构建高效、规范且功能完备的系统是核心目标。本文将围绕Tlias智能学习辅助系统的后端开发展开,详细阐述从开发准备工作到各部门管理功能实现,以及日志技术应用的全过程,为开发者提供全面的实践参考。一、开发准备(一)开发模式与规范前后端分离开发已成为主流趋势。在这种模式下,前端项目和后端项目的开发、部署相互独立。其开发流程包括需求分析、接口设计、前后端并行开发、测试以及联调等环节。
123yhy传奇
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2025-01-19 14:33
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【学习总结|DAY029】后端Web
实战
(员工管理)一:多表操作与查询优化
在Web后端开发中,员工管理模块是企业级应用的重要组成部分。本文将深入探讨Tlias系统员工管理模块的开发过程,重点聚焦于多表关系处理、多表查询实现以及员工列表查询的优化,为开发者提供全面的技术参考。一、多表关系剖析(一)一对多关系(以部门与员工为例)在实际业务场景中,一个部门通常会包含多个员工,这就形成了典型的一对多关系。在数据库设计层面,我们通过在员工表(emp)中添加外键dept_id来关联
123yhy传奇
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2025-01-19 14:33
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【学习总结|DAY030】后端Web
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(员工管理)二:新增员工、事务管理与文件上传
在Web后端开发领域,实现复杂业务功能是开发者的核心任务之一。本文将围绕Tlias系统的员工管理模块,详细介绍新增员工、事务管理以及文件上传功能的开发过程,通过实际代码示例帮助读者深入理解相关技术要点。一、新增员工功能实现新增员工功能涉及员工基本信息和工作经历信息的存储。在数据库设计上,使用emp表存储员工基本信息,emp_expr表存储员工工作经历信息。(一)需求与接口设计接口用于添加员工信息,
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项目中,如电商系统、内容管理系统等,我们常常需要处理具有层级关系的数据,例如商品分类、文章栏目等。
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基于IP地址过滤数据包,访问控制列表号2000-2999扩展访问控制列表:基于源IP地址、目的IP地址、指定协议、端口和标志来过滤数据包命名访问控制列表:允许在标准和扩展访问控制列表中使用名称代替表号
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中阶】音乐流派分类-自动化分类不同音乐风格
音乐流派分类–自动化分类不同音乐风格在本教程中,我们将开发一个深度学习项目,用于自动化地从音频文件中分类不同的音乐流派。我们将使用音频文件的频率域和时间域低级特征来分类这些音频文件。对于这个项目,我们需要一个具有相似大小和相似频率范围的音频曲目数据集。GTZAN流派分类数据集是音乐流派分类项目中最推荐的数据集,并且它是为了这个任务而收集的。音乐流派分类器模型音乐流派分类关于数据集:GTZAN流派收
精通代码大仙
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零基础玩转Python GUI:Tkinter 从入门到
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Tkinter是Python的标准GUI(图形用户界面)库,适合初学者用来创建简单的桌面应用程序。下面我将通过通俗易懂的语言和实例,系统地介绍Tkinter。1.什么是Tkinter?Tkinter是Python自带的GUI库,基于Tcl/Tk工具包。它简单易用,适合快速开发桌面应用程序。通过Tkinter,你可以创建窗口、按钮、文本框等控件,并与用户交互。2.安装TkinterTkinter是P
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深度强化学习(DRL)原理与代码
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1.背景介绍1.1人工智能的演进:从符号主义到连接主义人工智能(AI)的发展经历了漫长的历程,从早期的符号主义到如今的连接主义,标志着人工智能从基于规则的推理演变到基于数据的学习。符号主义AI试图通过逻辑和符号系统来模拟人类的思维过程,而连接主义AI则侧重于构建类似于人脑神经网络的结构,通过大量数据进行训练,从而实现智能。1.2强化学习:智能体与环境的互动强化学习(ReinforcementLea
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Zookeeper 数据迁移
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:基础环境搭建与高效迁移方案全览
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在微信小程序中,map组件是一个非常实用的功能,它可以帮助我们快速实现地图展示、定位、标注等操作。本文将详细介绍如何在微信小程序中使用map组件,带你轻松掌握地图开发技能。一、map组件概述map组件是微信小程序官方提供的一个地图组件,它支持地图展示、缩放、拖动、定位、标注等功能。在使用map组件之前,我们需要先在app.json中配置高德地图或腾讯地图的key。二、配置地图key登录微信小程序后
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命令模式什么是命令模式?命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或者日志来参数化对象,并支持可撤销的操作。命令模式的核心思想是将命令的发起者和执行者解耦,从而使得命令的发起者不必关心命令是如何被执行的。命令模式的关键组成部分:命令(Command):定义命令的接口,声明执行方法。具体命令(ConcreteCommand):
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