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宽高比
background-size:cover | contain;
第一张背景图片:600×431第二张背景图片:426×600每个元素的大小:350×350background-size:cover;背景铺满元素调整背景图片的宽度或高度(较小者),以铺满整个元素保持背景图片的
宽高比
cengjingcanghai123
·
2015-04-12 00:00
【Android开发】基本组件-图像视图
ImageView支持的常用XML属性:属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
u013517797
·
2015-04-01 12:00
android
基本组件
界面设计
布局管理器
图像视图
Android 视频缩放/放大
1.原理不直接改变Codec输出的视频
宽高比
,而是改变视频播放器窗口的大小。
xiyanlgu
·
2015-03-13 20:00
android
Surface
zoom
VideoPlayer
JME3 摄像机
视锥视角:Y轴的角度45°
宽高比
,使用宽除以高
hjk685
·
2015-03-12 14:00
jme3
3d
java
JME3 摄像机
视锥视角:Y轴的角度45°
宽高比
,使用宽除以高
hjk685
·
2015-03-12 14:00
jme3
3d
java
ImageView图片设置
三、XML属性 属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
stephen830
·
2015-03-05 23:00
imageview
ImageView图片设置
三、XML属性 属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
stephen830
·
2015-03-05 23:00
imageview
移动h5自适应布局
问题一,分辨率Resolution适配:不同屏幕宽度,html元素
宽高比
和字体大小,元素之间的距离自适应,使用rem单位。 问题二,单位英寸像素数PPI适配:使用rem单位,文字会发虚。
·
2015-02-11 11:00
自适应
jQuery Jcrop API参数说明(中文版)
特点如下:对所有图片均unobtrusively(无侵入的,保持DOM简洁)支持
宽高比
例锁定支持minSize/maxSize设置支持改变选区或移动选区时的回调(Callback)支持用键盘微调选区通过
xht555
·
2015-02-02 14:00
jquery
jquery插件
jcrop
图片裁剪
怎么制作一寸照片 光影魔术手制作一寸照片证件照教程(图解)
制作步骤与过程1、将你要制作成一寸照片的相片放入光影魔术手中,点击“裁剪”功能,在
宽高比
下拉框中选择“标准一寸/R”规格,然后裁切,再确定即可,如下图。
佚名
·
2015-01-21 10:23
图像放大方法概述
本章将在图像放大算法,像素
宽高比
调整方法以及图像序列放大批处理技术等三方面的问题与读者进行探讨。一、图像放大算法 图像放大有许多算法,其关键在于对未知像素使用何种插值方式。
自由的角马
·
2015-01-10 14:00
算法
测试
360
工具
影视
图像处理
图像放大方法概述
本章将在图像放大算法,像素
宽高比
调整方法以及图像序列放大批处理技术等三方面的问题与读者进行探讨。一、图像放大算法 图像放大有许多算法,其关键在于对未知像素使用何种插值方式。
自由的角马
·
2015-01-10 13:00
算法
测试
360
工具
影视
图像处理
iOS 图片显示中遇到的压缩与裁剪问题
先上一张截图: 我们假设要在截图中的举行图片展示区显示图片,由于原图片的
宽高比
例与图片显示窗口的
宽高比
例不一定相同,所以,直接将图片扔进去会改变图片的
宽高比
例,展示效果不好。
worldzhy
·
2015-01-04 18:00
jquery mobile设置背景图片与背景颜色
background-size:cover}需要了解下面2个属性关于背景的问题:background-size:cover;背景铺满元素,调整背景图片的宽度或高度(较小者),以铺满整个元素保持背景图片的
宽高比
aga-china
·
2015-01-01 12:00
浅谈java图片上传之剪切
对于一个网站来说,图片显示都是有一定的
宽高比
的,而客户上传的图片大多未经过剪切,故上传以后对图片进行一定的剪切是非常必要的。如此,我们应当剪一个类来完成这项工作。
dyllove98
·
2014-12-23 13:30
java
图片上传
浅谈java图片上传之剪切
对于一个网站来说,图片显示都是有一定的
宽高比
的,而客户上传的图片大多未经过剪切,故上传以后对图片进行一定的剪切是非常必要的。如此,我们应当剪一个类来完成这项工作。
dyllove98
·
2014-12-23 13:30
java
图片上传
关于电视扫描线
意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4:3或者16:9的
宽高比
,构成竖直方向的总线数。1电视扫描格式编辑D1为480i格式,和NTSC模拟电视清晰度相同,525条垂直
yue7603835
·
2014-12-19 15:00
视频
标准
电视
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
UknowZheng
·
2014-12-12 10:00
iPhone6、Plus、5s 适配,淘宝客户端的解决方案
源地址在此:打开,这里截取一部分内容此方案使用的是安卓手机适配的通用方案:请看图实现方法
宽高比
不一样但很接近,为了实现比较好的效果制作使用750*1334px *1.5倍率的切图作为@3x资源提供750
mangosnow
·
2014-12-03 23:00
适配
iPhone6
iPhone6
Plus
淘宝客户端
3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解
3D中z值会影响屏幕坐标系到世界坐标系之间的转换,2D中Z值不会产生影响(而只是屏幕
宽高比
会产生影响,z值只对深度剔除产生影响)。
Blues1021
·
2014-11-25 22:00
Direct3D
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
zhuhai__yizhi
·
2014-11-22 21:00
android中上传图片遇到的问题
(2)上传的时候,还有一点就是,
宽高比
,如果默认的图片上传,然后显示出来,就非常的不协调。这里也要指定压缩的文件的时候使用
宽高比
。(3)上传时候遇到了一个问题,上传了不同张数的图片。
zhuhai__yizhi
·
2014-11-18 19:00
UIImageView处理, 图片处理
自适应图片
宽高比
例。通过UIViewContentModeScaleAspectFit设置,注意这个UIImageView的frame就不是init中的数据了。
jiangnanshuilu
·
2014-11-13 19:00
圆角
拉伸
UIImageView
射手播放器如何调整
宽高比
例如4:3
除了这些,其实射手播放器还是很强大的,可以调整
宽高比
的。下面小编做一个简单介绍。
佚名
·
2014-11-12 11:59
IOS8 AutoLayout+SizeClasses 基础篇(2)
首先在默认sizeclasses的视图中拖入两个view设置左边view的约束为,高度100,数直居中,
宽高比
为1:1,距左边界20设置右边view的约束为,与viewone等高,数直居中,
宽高比
为1:
Carson6931
·
2014-11-06 16:00
ios8
sizeClasses
关于camera图像拉伸变形的问题
关于camera图像拉伸变形的问题最近项目里要用到camera,少不了拍照功能,前期的做法是把surfaceview设置成屏幕大小,得到surfaceview的
宽高比
(就是屏幕的
宽高比
)LayoutParamsparams
dufangyu1990
·
2014-10-23 14:17
android
iPhone6分辨率以及适配
系统会简单的把内容放大,由于iPhone6、iPhone puls和iPhone5的分辨率
宽高比
都是1.77,所以内容不会被拉伸。【精选】使用这种方式效果还可以。2、高分辨率模式
quding0308
·
2014-10-20 11:00
iPhone
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
love_Javc_you
·
2014-10-10 12:00
android
适配
UIImageView圆角,自适应图片
宽高比
例,图片拉伸,缩放比例和图片缩微图
自适应图片
宽高比
例。通过UIViewContentModeScaleAspectFit设置,注意这个UIImageView的frame就不是init中的数据了。
m372897500
·
2014-09-28 10:00
<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- Quartz 2D 图形的基本变换
.x轴对称变换5.y轴对称变换6.坐标原点的对称变换主要的方法有3个 /** *平移参数宽高 */ CGContextTranslateCTM(context,100,50); /** *缩放参数
宽高比
如果是
woshiwls
·
2014-09-11 21:00
ios
quartz
使用linux中的convert命令修改图片大小
使用linux中的convert命令修改图片大小:convert-resize22x22Valuair.pngval.png结果会保留原来的
宽高比
例。
浣雨笑笑生
·
2014-09-09 16:00
Cocos2d-x中的屏幕适配模式
原文地址:http://www.cocoachina.com/cocos/20140408/8119.html分辨率适配为了能更好的适应各种分辨率大小和屏幕
宽高比
的移动终端设备,游戏的开始,我们还是先来看看分辨率的适配设置
linchaolong
·
2014-09-06 21:00
[Android分享] Android 分辨率自适应
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
luyafei_89430
·
2014-09-03 21:00
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
article/details/60285471.术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 AspectRatio(
宽高比
率
u011647962
·
2014-08-19 16:00
android
分辨率
dpi
dip
Cocos2d-x屏幕适配之Sprite绘制原理
手机(智能终端)游戏绝大多数为全屏(FullScreen)显示,这样开发人员在制作游戏时势必要考虑不同手机(智能终端)屏幕大小、
宽高比
的不同给游戏画面带来的影响,并且要将这种影响降低到最小,努力使用不同终端的游戏玩家拥有几乎相同的游戏画面体验
YAnG_Linux
·
2014-08-11 20:14
Cocos2d-x
如何居中一个浮动元素?
:50%;}.c{position:relative;float:left;right:50%;border:1pxsolid#f00;}cccccccc2.设置容器的浮动方式为绝对定位然后确定容器的
宽高比
如宽
0000001
·
2014-08-04 10:00
Android ImageView图片显示点击背景切换
二.XML属性 android:adjustViewBounds 是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,单独使用没有效果。
dingxiaobohrbeu
·
2014-07-26 00:00
imageview
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
liuher
·
2014-07-22 00:00
OGEngine之多分辨率支持策略和原理
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的
宽高比
例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine
橙游Orange
·
2014-07-17 10:50
安卓
程序
手游
开发引擎
OGEngine之多分辨率支持策略和原理
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的
宽高比
例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine
橙游Orange
·
2014-07-17 10:12
安卓
程序
手游
开发引擎
CSS3笔记-一个自适应的背景
html:css:div{ background:url(images/img.jpg) no-repeat center; background-size:cover; }cover是保持背景图像本身的
宽高比
例
tbaby
·
2014-07-07 20:00
Cocos2d-x 屏幕适配新解
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕
宽高比
,在cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4)中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。
somestill
·
2014-06-28 09:00
cocos2d-x
android:adjustViewBounds 、android:cropToPadding
android:adjustViewBounds:是否保持
宽高比
,使用的时候需要和maxWidth、maxHeight一起使用,单独使用没有效果 android:cropToPadding:是否截取指定的空白区域代替
清甘茶
·
2014-06-23 18:57
android
技术
Qt移动应用开发(二):使用动画框架
Qt移动应用开发(二):使用动画框架 上一篇博客介绍了如何使用Qt的QML来对屏幕分辨率大小进行适应,事实上,不同分辨率的适应是一个非常棘手的问题,除了分辨率不同外,
宽高比
(aspectratio
jiangcaiyang123
·
2014-06-20 20:00
android
qt
ArcGIS for Flex中inforWindow图片显示不全
两种解决方式:1)使用mx的image组件,设置maintainAspectRatio="false",即取消
宽高比
,图片会填充满所在的控件窗口。
lp895876294
·
2014-05-22 09:00
window
Cocos2d-x屏幕适配问题
针对iOS的产品:320x480和640x960的
宽高比
是2:3=0.666...
MingliC
·
2014-05-12 14:00
cocos2d-x
屏幕适配
Bitmap too large to be uploaded into a texture问题的解决方法
显示出来避免因为图片的过大而造成OoutofMenmery,具体方法这里看http://blog.csdn.net/siyehuazhilian/article/details/16965689但是当图片的
宽高比
例差距非常大的时候
siyehua
·
2014-05-07 09:00
android将给定图片维持
宽高比
缩放后,截取正中间的正方形部分
From:http://blog.csdn.net/guotong1988/article/details/7955436/** *将给定图片维持
宽高比
缩放后,截取正中间的正方形部分。
MaximusKiang
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2014-04-25 15:00
图片
PM5544 测试图卡
测试图的
宽高比
和彩色电视机的屏幕一样,也是4:3,故可用于检查电视机的
宽高比
,垂直边框用来检查同步分离和钳位。
SdustLiYang
·
2014-04-23 16:00
车牌识别系统开发记录(四) 国内车牌特点
前车牌水平排列的7字符是等大小的,均为45mm宽,90mm高,也就是说单个号码的
宽高比
是1:2,而对于整个车牌来说,宽度为44
Linoi
·
2014-04-17 16:00
车牌识别
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