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Linux
宽高比
JS性能之滚动条之外的其他部分
问题: 如果一个页面
宽高比
较大,也就是页面需要滚动条来查看其他页面内容,这时候,在滚动条之外的其他部分,是依然处于运行状态。
·
2015-10-31 10:42
滚动条
jquery 头像(图片)拖动裁剪插件Jcrop
Jcrop是jQuery环境下的一款功能强大使用的图片剪裁插件,它能为你的WEB应用程序快速简单地提供图片裁剪的功能,支持
宽高比
例锁定,支持 minSize / maxSize设置,支持改变选区或移 动选区时的回调
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2015-10-31 08:02
jquery
cocos2d-x 屏幕适配新解
转自:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕
宽高比
,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4
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2015-10-31 08:23
cocos2d-x
用AspJpeg组件,按
宽高比
例,真正生成缩略图
抢衣网淘宝女装旗舰店:http://qiangyiwang.taobao.com/ (主卖2010春季新款女装、正品男装,最低折扣价15元,质量与正品一致) 在网站前台产品展示时,一般用缩略图,点击进入然后看到大图。 缩略图带来了两个烦劳: 1.如果后台只传一张大图,显示缩略图时只是将大图固定宽度和高度,这样不但造成缩略图变形,而且使得页面访问速度缓慢。 2.如果后台每次上传时
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2015-10-31 08:52
asp
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“ 腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告 ”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高
宽高比
960 640 1.5
·
2015-10-28 08:29
unity3d
使用css保持一定
宽高比
例
需求描述:移动端实现横跨页面半圆。(类似问题,实现4x4的正方形网格) 简化问题,我们可以理解为实现一个高度和宽度比为1:2的块。 需要解决问题: 1,高度和宽度按照一定比例。 2,外容器高度和宽度不确定。 3,尽量不使用图片和脚本替代。 4,兼容移动端。 编写html <div class = "sem
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2015-10-28 08:10
css
Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的
宽高比
1.
宽高比
问题 我们现在相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样。
·
2015-10-27 13:01
openGL ES
xib自动布局添加约束
同时高度随着宽度等比例伸缩1.在视图中添加一个View作为背景视图,将两个button添加到背景View中2.给背景View添加约束如下:3.确定按钮添加约束,单击按住右键,拖动到背景view上,选择AspectRatio(
宽高比
u011452278
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2015-10-26 15:00
ios
布局
控件
屏幕单位 密度 分辨率区分
size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(
宽高比
率
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2015-10-23 09:52
分辨率
兼容IE6-9,FF,Chrome的box-shadow效果(纯CSS)
所幸终于在今天早上得到了解决,遗憾的是灵活性不够强,不能根据内容自适应,要配合JS才能达到自适应效果 不过总结到这里已经很满意了,毕竟规律已经摆在那里,shadow和content的
宽高比
main小10px
·
2015-10-23 08:32
chrome
CSS-常用媒体查询
aspect-ratio:基于视口宽度和高度的
宽高比
。一个16∶9比例的显示屏可以这样定义aspect-ratio: 16/9。device-aspe
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2015-10-23 08:34
css
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“ 腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告 ”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高
宽高比
960 640 1.5
·
2015-10-21 12:16
unity3d
(二)设备无关像素/逻辑像素
使用像素决定应用的
宽高比
,会
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2015-10-21 11:26
逻辑
必应首页平铺背景图片的实现方案
近期某个项目中需要实现以下需求:保持背景图片原始
宽高比
;如果屏幕
宽高比
与背景图片
宽高比
不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。
寒月十八
·
2015-10-20 11:00
必应首页平铺背景图片的实现方案
近期某个项目中需要实现以下需求:保持背景图片原始
宽高比
;如果屏幕
宽高比
与背景图片
宽高比
不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。
俊鹏
·
2015-10-20 11:00
android 分辨率自适应
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
李光正
·
2015-10-15 14:00
android
UI
api
layout
手机
menu
会声会影怎么设置只显示黑色遮罩的部分?
调整之后再点击保持
宽高比
。2、接着点击轨道上面的Options。接着在弹出
佚名
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2015-09-24 09:17
iOS 自动布局实现四等分且
宽高比
例是1:1
今天朋友发消息过来让我帮写个demo,效果图如下: 这其实就是一个典型的四等分布局,同时为了保证圆圈图片的不变形且离上下左右的距离都为10,为了达到这种效果,我的解决思路如下: @:要保证图片的不变形,只需要保证加完约束后,其宽度和高度的比例关系是1:1即可。 要实现图片的不变形,保证图片的比例关系不变是一种方式,而另外一种方式也是我们经常用到的设置图片的contentM
国士梅花
·
2015-09-23 10:00
会声会影x8遮罩添加失败不显示怎么办?
然后在预览窗口那里把它调整到屏幕大小接着点击保持
宽高比
。调整好图片素材之后,点击界面中的opption
佚名
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2015-09-01 10:09
zxing二维码拉伸问题
google提供的zxing二维码识别demo在有些机型上拉伸非常严重,可以通过设置SurfaceView全屏,并设置图片
宽高比
,预览
宽高比
与屏幕
宽高比
一致来解决,具体代码如下只修改了CameraConfigurationManager
qq909157370
·
2015-08-24 14:00
安卓
zxing
二维码
QRCode
拉伸
常见的浏览器分辨率
测试web网页的适配,必须要了解下最主要的分辨率,以及最低适配;16:9
宽高比
常见的分辨率有四种:1280×720(17吋)、1366×768&1360×768(18.5吋)、1600×900 (20吋
IDO老徐
·
2015-08-19 16:00
常见的浏览器分辨率
测试web网页的适配,必须要了解下最主要的分辨率,以及最低适配;16:9
宽高比
常见的分辨率有四种:1280×720(17吋)、1366×768&1360×768(18.5吋)、1600×900 (20吋
IDO老徐
·
2015-08-19 00:00
分辨率兼容
常见电脑分辨率
测试相关
Cocos2d-x 屏幕适配新解
http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕
宽高比
,在cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4)中,提供了相应的解决方案
leansmall
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2015-08-18 16:00
UIImageView图片填充三种模式的区别
图片填充三种模式的区别一:规律:1>但凡取值中包含Scale单词的,都会对图片进行拉伸(缩放);2>但凡取值中没有出现Scale单词的,都不会对图片进行拉伸;3>但凡取值中包含Aspect单词的,都会按照图片的
宽高比
来拉伸
小树叉
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2015-08-03 07:10
iOS
UI
使用CSS居中浮动元素的方法
方法一设置容器的浮动方式为绝对定位然后确定容器的
宽高比
如宽500高300的层然后设置层的外边距CSSCode复制内容到剪贴板div{width:500px;height:300px;margin:-150px00
trigkit4
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2015-07-29 19:01
Android的动画效果浅解析
我们手机通常自带切换效果就是当前界面成界面
宽高比
例向中间缩小至消失,说实话,看多了,也会觉得很low,所以各大APP在动画效果上做了些设计。我们知道普遍AP
shan286
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2015-06-26 01:00
anim
iOS_开发中遇到的那些问题_1
【自编号:60】【AutoLayout中,如何让ImageView保持固定的
宽高比
?
u012576807
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2015-06-25 10:00
ios
问题
bug
解决方案
Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的
宽高比
1.
宽高比
问题我们现在相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样。
liyuanjinglyj
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2015-06-24 20:00
android
OpenGL
京东618热门平板 苹果台电神舟PCpad爆品来袭
采用的是10.1英寸十点触控电容屏,拥有1280x800的高清分辨率,采用16:10
宽高比
,非常适于高清影音的播
佚名
·
2015-06-21 08:57
Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
术语和概念术语说明备注Screensize(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸AspectRatio(
宽高比
率
virus026
·
2015-06-17 13:00
android
Cocos2d-x 屏幕适配新解
Cocos2d-x屏幕适配新解转载自:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕
宽高比
,在cocos2d-x
牵着老婆满街逛
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2015-06-16 13:00
6.9 android相机预览最佳分辨率计算 SwipeRefreshLayout下拉刷新的使用 仿开源中国api包内容的网络访问结构
这几天做一个自定义相机界面,发现相机老是被拉伸,于是自己想了一个自动选择最佳的尺寸,计算要求如下:1.尺寸越大越好,2.
宽高比
越接近越好标准化尺寸和比例至0-1最佳的总分=尺寸标准化的值*0.1+比例标准化的值
u010499721
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2015-06-09 23:00
android
Cocos2d-x屏幕适配之Sprite绘制原理
sprite-draw-principles-of-cocos2dx-screen-adaptation/#comments手机(智能终端)游戏绝大多数为全屏(FullScreen)显示,这样开发人员在制作游戏时势必要考虑不同手机(智能终端)屏幕大小、
宽高比
的不同给游戏画面带来的影响
tianxiawuzhei
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2015-06-08 14:00
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)一、图片处理 说明:Aspect表示按照原来的
宽高比
进行缩放。
SuYuMingXiangGuan
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2015-06-08 00:00
ios UIWebView中如何让图片大小适应屏幕宽度
在按照一定
宽高比
得到适应屏幕的宽和高之后,重新定义img标签(加上width和height)缺点:html内容太大会影响遍历速速,要求对img标签的匹配精确到高和快。
不想做码农的码农
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2015-06-01 00:59
iOS学习笔记
ios UIWebView中如何让图片大小适应屏幕宽度
在按照一定
宽高比
得到适应屏幕的宽和高之后,重新定义img标签(加上width和height)缺点:html内容太大会影响遍历速速,要求对img标签的匹配精确到高和快。
ChSaDiN
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2015-06-01 00:00
ios
图片
UIWebView
unity 使用Ngui 屏幕适配问题
blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299/一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”)1.1iOS设备的分辨率主要有: 宽高
宽高比
oSKyTonight
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2015-05-28 20:00
unity
NGUI
Photoshop 画空心圆
2.Shift按键固定
宽高比
3.Alt按键从中心出发3.选区相减2.具体操作打开参考线(Ctrl-R),从上面参考线拉根线到中心,从左边拉根参考线到中心:选择椭圆选框工具(M),同时按住ALT+SHIFT
fox64194167
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2015-05-20 18:00
截取图片正中间
功能:给定图片维持
宽高比
缩放后,截取正中间的正方形部分/** *@parambitmap原图 *@paramedgeLength希望得到的正方形部分的边长 *@return缩放截取正中部分后的位图。
pengkv
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2015-05-19 17:00
压缩
图片
截取
截图
iOS布局和屏幕适配的一点总结
并且,这4种屏幕的
宽高比
全部都不一样,所以简单的按比例缩放并不能解决问题。
kyfxbl
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2015-05-18 19:00
ios
php使用GD创建保持
宽高比
缩略图的方法
本文实例讲述了php使用GD创建保持
宽高比
缩略图的方法。分享给大家供大家参考。
不吃皮蛋
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2015-04-17 11:58
Fresco(各种特效)——缩放
缩放类型描述center居中,无缩放centerCrop保持
宽高比
缩小或放大,使得两边都大于或等于显示边界。居中显示。
yy1300326388
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2015-04-14 17:00
缩放
图
显示
Fresco
background-size:cover | contain;
第一张背景图片:600×431第二张背景图片:426×600每个元素的大小:350×350background-size:cover;背景铺满元素调整背景图片的宽度或高度(较小者),以铺满整个元素保持背景图片的
宽高比
cengjingcanghai123
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2015-04-12 00:00
【Android开发】基本组件-图像视图
ImageView支持的常用XML属性:属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
u013517797
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2015-04-01 12:00
android
基本组件
界面设计
布局管理器
图像视图
Android 视频缩放/放大
1.原理不直接改变Codec输出的视频
宽高比
,而是改变视频播放器窗口的大小。
xiyanlgu
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2015-03-13 20:00
android
Surface
zoom
VideoPlayer
JME3 摄像机
视锥视角:Y轴的角度45°
宽高比
,使用宽除以高
hjk685
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2015-03-12 14:00
jme3
3d
java
JME3 摄像机
视锥视角:Y轴的角度45°
宽高比
,使用宽除以高
hjk685
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2015-03-12 14:00
jme3
3d
java
ImageView图片设置
三、XML属性 属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
stephen830
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2015-03-05 23:00
imageview
ImageView图片设置
三、XML属性 属性名称描述android:adjustViewBounds是否保持
宽高比
。需要与maxWidth、MaxHeight一起使用,否则单独使用没有效果。
stephen830
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2015-03-05 23:00
imageview
移动h5自适应布局
问题一,分辨率Resolution适配:不同屏幕宽度,html元素
宽高比
和字体大小,元素之间的距离自适应,使用rem单位。 问题二,单位英寸像素数PPI适配:使用rem单位,文字会发虚。
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2015-02-11 11:00
自适应
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