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导入unity
unity
中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
ui
unity
以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
Solidworks曲面建模学习(二)——3D草图
3D草图前言1、草图绘制2、画线条3、
导入
圆角4、扫描5、扫描切除6、切换非3D草图画圆7、裁剪实体8、左右对称9、拉伸凸台10、异形孔向导11、添加圆角总结前言本文主要是演示有一些零件在solidworks
东东不熬夜
·
2024-02-06 22:54
机器人
#
Solidworks
学习
语音识别和播报模块学习(一)——设置唤醒词、命令词、播报音并生成固件
设置唤醒词、命令词、播报音并生成固件前言1、编辑生成表格2、登录AI语音平台3、语言模型开发4、播报音合成5、拷贝文件到指定目录6、升级固件(1)合并文件(2)打包和升级固件7、安装USB转串口模块驱动8、
导入
语音识别模块中
东东不熬夜
·
2024-02-06 22:23
#
语音识别和播报
机器人
语音识别
学习
人工智能
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
金陵驿
·
2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
StarRocks入门
目录一、连接StarRocks二、建表1.创建非分区表2.创建动态分区表3.修改表字段类型三、数据
导入
1.Sparkload2.Brokerload3.Streamload4.Routineload5.
jingyu鲸鱼
·
2024-02-06 22:42
doris
大数据
数据库
用python制作GPT
2.开始编程咯然后,
导入
必要的库和模型:fromtransformersimportpipeline,set_seedconversational_pipeline=pip
罗方涵
·
2024-02-06 22:39
python
gpt
python
pip
Unity
报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNITY
_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
·
2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
2018-7-23
就要感谢5.积善行,思利他6.不要有感性的烦恼二、今日分享今天开晨会时,霞姐提出录入转隶需要的信息遇到困难,系统的操作时间短、要补录的信息多,于是彬哥主动表示提高支持,并协调信科同事一起设法解决已有信息直接
导入
的问题
grace2039
·
2024-02-06 21:19
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中
导入
bvh文件将FBX
导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
提取二进制文件中的字符串(以ubx文件举例)
用notepad++打开ubx之后,里面存在我们需要的一些NMEA消息,做GPS轨迹分析的时候需要将一些NMEA消息提取,以便
导入
谷歌地球进行分析。
adgentleman
·
2024-02-06 21:22
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
·
2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
三、Next.js 的布局
文件内容:exportdefaultfunctionLayout({children}){return{children};}之后在first-post.js中添加并
导入
Layout组建,修改这个文件:
kami1983
·
2024-02-06 20:07
爬虫之xpath/BeautifulSoup/re 基础学习总结(一)
现在就是看成套的视频教程学习,过一段时间准备买崔庆才老师的《python3:网络爬虫开发实战》学习正文:1.首先是
导入
模块,三种都需要
导入
requests库:importreque
流动的白沙
·
2024-02-06 20:10
爬虫
python
【数据提取Xpath/BeautifulSoup4】
安装:在cmd窗口输入pipinstalllxml使用:
导入
模块fromlxmlimportetree创建解析对象parse_html=etree.HTML(html)解析对象调用xpath:r_list
洛临_
·
2024-02-06 20:09
python
EasyExcel分页上传数据
EasyExcel分页上传数据一、实例controller上传入口@PostMapping("/upload")@ResponseBody@Log(title="
导入
工单",businessType=BusinessType.IMPORT
友谊之路
·
2024-02-06 20:06
java
java
excel
牛客网前端错题总结一
一.link和@import的区别1.从属关系区别@import是CSS提供的语法规则,只有
导入
样式表的作用;link是HTML提供的标签,不仅可以加载CSS文件,还可以定义RSS、rel连接属性等。
甜柚小仙女
·
2024-02-06 20:13
docker镜像
导入
导出
docker镜像
导入
导出背景:在企业中往往出现了内网不能和外网相通,不能使用dockerpull命令来拉取镜像,这个时候我们就可以考虑在有所需镜像的服务器上导出镜像,再将其上传到内网服务器上。
阿汤哥的程序之路
·
2024-02-06 20:01
docker
docker
eureka
容器
重学 VUE —— 一、创建一个应用
import{createApp}from'vue'//从一个单文件组件中
导入
根组件importApp
TE杨
·
2024-02-06 20:52
vue.js
前端
javascript
Eclipse
导入
maven项目或者创建maven项目时,报错Could not calculate build plan: Plugin
问题:Eclipse
导入
maven项目或者创建maven项目时,报错Couldnotcalculatebuildplan:Plugin1.上述问题大概是项目不能加载此maven插件,在pom文件中添加依赖项
豆豆子i
·
2024-02-06 20:48
eclipse
maven
java
oracle到pg不停机增量迁移,研究 Oracle 到 PostgreSQL 的数据迁移 – 以 pgloader 为例 – Phy 的博客...
pgloader介绍一个开源的工具,用来把数据从其他地方
导入
到PostgreSQL写入PostgreSQL的时候用的COPY命令,效率高v1是Tcl写的,v2是Python写的,v3是CommonLisp
少年安吉
·
2024-02-06 19:42
ibus输入法
导入
搜狗词库
apt-getinstallibus-libpinyin然后在ubuntu设置中输入源中找到,添加中文(智能拼音)一般情况到这里:GitHub-broly8/libpinyin-dict:ibus-libpinyin可用32万txt词库
导入
最上面的
生生世世是所说的
·
2024-02-06 19:06
你必须要知道的小聪明
c#
开发语言
ibus
输入法
linux
专业排版设计软件:QuarkXPress 2024 for mac中文激活版
软件下载:QuarkXPress2024formac中文激活版下载QuarkXPress2023forMac支持各种文件格式,如PDF、ID、InDesign、Word等,方便用户
导入
和导出文件。
macw_q
·
2024-02-06 19:34
后端
敬畏所有生命
图片发自App1.课前
导入
孩子们,你们见过狼吗?见过毒蛇吗?见过鲨鱼吗?恐怖吗?害怕吗?敢不敢接近它们?你们讨厌苍蝇吗?讨厌老鼠嘛?是不是很想消灭他们?.........你们知道吗?
张林晓河南灵宝第四小学
·
2024-02-06 19:34
Unity
制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
PHPword
导入
,导出
目录一、下载phpword二、解析word文档
导入
三、php生成word文档导出一、下载phpwordcomposerrequirephpoffice/phpword二、解析word文档
导入
注意:如果文档解析失败
亚历山大海
·
2024-02-06 19:18
php
开发语言
Java 功能实现 - Apache POI 4.1.1 实现Word导出
文章目录〇、前言一、实现Word功能技术点分析二、相关代码1.jar包
导入
2.整体流程(1)操作前后图(2)代码3.涉及到的对象解释4.段落相关操作5.文本操作三、写在最后〇、前言关于Word的导出我是第一次实现
任初心
·
2024-02-06 19:18
Java
功能实现
word
java
apache
jQuery实现word导出功能
最近在工作中应客户要求将前端table表格导出到word文档里(好想吐槽)表格
导入
到Excel里不是更方便…(无语ing)废话不多说首先实现导出功能想到的就是jQuery要用到jQuery里面的几个Js
努力且奋斗66的猿
·
2024-02-06 19:46
html
jquery
javascript
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
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2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
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2024-02-06 19:57
Spring Boot 集成 Druid 批量插入数据和效率监控配置
最近新的项目写了不少各种insertBatch的代码,例如excle
导入
,批量
导入
的方式很多,如何选择困扰着大家。下面为大家分析常见的批量插入方法和效率。
ArthurKingYs
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2024-02-06 19:41
高并发多线程
mysql
数据库
java
druid
批量
Unity
接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unity
中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
·
2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unity
)在
Unity
中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
·
2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unity
协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unity
5.x及更早版本)或者**
Unity
WebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
·
2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
C语言常见面试题:C语言中如何进行科学计算编程?
编写代码:
导入
库
广寒舞雪
·
2024-02-06 18:25
C语言
c语言
开发语言
3d-force-graph力导向树(DAG模式)的使用
步骤:1.安装:npmi3d-force-graph(我安装的是"3d-force-graph":“^1.67.5”,)2.
导入
import
guker_59score
·
2024-02-06 18:14
js
unity
打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
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2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity
3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unity
项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
·
2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity
3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity
3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
·
2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Python 标识符
以单下划线开头_foo的代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用fromxxximport*而
导入
;以双下划线开头的__foo代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的__fo
上岸尿尿的鱼鱼
·
2024-02-06 18:02
fastapi mysql 开发restful 3
pipinstallmysql-connector-pythonpymysql数据库链接创建src目录,里面创建db.py代码如下:#
导入
mysql.connector模块,该模块提供了与MySQL数据库进行连接和交互的功能
老大白菜
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2024-02-06 18:56
python
fastapi
mysql
restful
xxx cannot be resolved to a type 错误解决方法
xxxcannotberesolvedtoatype引言eclipse新
导入
的项目经常可以看到“XXcannotberesolvedtoatype”的报错信息。本文将做以简单总结。
神木惊蛰
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2024-02-06 18:59
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