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导入unity
lombok的使用
导入
POM依赖即可使用示例LombokLombok是一个可以帮助我们简化Java代码编写的工具类,通过注解的方式,可以消除代码中的构造方法、getter/setter等代码,使写的类更加简洁。
杀死一只知更鸟debug
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2024-02-07 01:52
Java知识回顾
Java
spring
boot
lombok
IDEA快速搭建基于SpringBoot + Mybatis-Plus的单模块项目
目录第一步新建项目第二步
导入
依赖(修改Pom文件)第三步配置Application第四步项目启动本地测试后续步骤:根据项目具体业务需求,设计数据表,进行mapper、service、cotroller、
Zephyr H
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2024-02-07 01:18
后端开发
mybatis
spring
boot
intellij-idea
C#基础温习(7):using关键字
using关键字主要有两个用途:1.using作为指令使用这种方式也是我们最常见的using使用方式,用于为命名空间创建别名或
导入
其他命名空间中定义的类型。
weixin_30823683
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2024-02-07 01:48
c#
C# using关键字的三种用法
using关键字有两个主要用途:作为指令,用于为命名空间创建别名或
导入
其他命名空间中定义的类型。作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
高祥xiang
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2024-02-07 01:18
C#
C#
using关键字的三种用法
C#
C#
using
alfresco 介绍 docker安装
安装:最新版本(201804EA已集成)docker,dockercompose安装github路径1https://github.com/Alfresco/acs-comm
unity
-deployment
ghostwuxiao
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2024-02-07 01:46
开源软件
alfresco
docker
c# 关键字:using
using关键字有两个主要的用途:using语句定义了一个作用域,在作用域的尾部将会释放对象using指令为命名空间创建别名或
导入
其他命名空间中定义的类型这边两个用途就对应于前言部分的两种情况。
夏炎黄
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2024-02-07 01:45
java
servlet
开发语言
来自motionface目光直视AI工具Eyemock
用户只需将视频
导入
软件,选择需要修改的片段,软件便会自动检测并修改人脸眼睛的方
Softboy_TM
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2024-02-07 01:10
人工智能
ai
虚拟主播
数字人
目光修改
目光直视
眼神修改
关于Socket与
Unity
之间的传输数据UDP协议《一》
一、UDP的优势UDP相对于TCP的优势主要有三个方面的:(1)UDP速度比TCP快。由于UDP不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据的传输速度比TCP快很多。对于一些着重传输性能而不是传输完整性的应用(网络音频播放、视频点播和网络会议等),使用UDP协议更加适合,因为它传输速度快,使通过网络播放的视频音质好、画面清晰。(2)UDP有消息边界。通过UDP协议进行传输的发送方对应用程序
Kyle_An
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2024-02-07 01:51
C++ 位图&布隆过滤器&哈希切割
16G——如果将这些整形数据尽数
导入
内存中再用诸如遍历、排序后二分查找等方式处理,空间上多少会吃不消既然想节省空间,又只是判断数据是
小博XB
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2024-02-07 01:00
c++
哈希算法
干货!教你用Python可视化分析股票
你可以通过pip安装一波:pipinstallbaostock安装完之后
导入
,调用login方法,返回登录成功就可以调用接口来获取相关的数据了:你可以在官方文档中看到各种参数的使用:比如我们要获取茅台这一只股票的数据就可以这样
小白^-
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2024-02-07 01:28
学习Python
分享
实战
可视化
编程语言
python
数据分析
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,和IDragHandler是
Unity
的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用
Unity
Engine.EventSystems。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
创建TextMeshPro字体文件
相比于
Unity
的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:23
Unity
unity
Unity
3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
教你制作七夕鹊桥特效视频
第二步,在搜索栏输入我们想要的效果【七夕鹊桥】,这样就可以看到我们想要制作的视频模板了第三步,点击【制作】,把我们想要添加的图片
导入
,
导入
后还可以根据自己的喜好调整音乐、贴纸、动效等效果。
聚居山脚下
·
2024-02-07 01:47
藏戏
一,了解地方戏曲,
导入
新课,明确学习任务。1、中国的戏曲历史悠久,不同的地方有各自独具特色的艺术样式,安徽的黄梅戏明快抒情。河南的豫剧康锵大气,东北的二人转诙谐幽默。2、藏戏是哪个地方的戏曲艺术?
伊水美人
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2024-02-07 00:44
java中Scanner类的使用方法
2、如何使用Scanner类
导入
Scanner包importjava.util.Scanner;3、一组输入①用next接收注意:1.一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
不会秃头的小齐
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2024-02-07 00:40
java
开发语言
后端
SpringAOP+SpringBoot事务管理
项目搭建SpringAOPSpringBoot中管理事务AOP案例实战-日志记录日志系统一、项目搭建第一步:构建项目第二步:
导入
依赖第三步:配置信息自动配置(项目自动生成的启动类)/***启动类:申明当前类是一个
Zyangxsir
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2024-02-07 00:31
spring
boot
后端
java
05 Mysql8.2命令大全
1Mysql8.2下载地址:\MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2配置文件my.ini解压的文件没有my.ini文件,需自行创建[mysqld]#设置3306端口port
海纳百川程序员
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2024-02-07 00:55
mysql
坑啊Failed to configure a DataSource: ‘url‘ attribute is not specified and no embedded
初次使用idea之前一直使用myeclipse,在myeclipse中正常的项目
导入
ieda中后启动就报线面的错误!
Java000I
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2024-02-07 00:06
个人感悟
intellij
idea
spring
boot
Python项目实战:带领你爬取某主播的人气指数和昵称
,娱乐主播,反正就是各种各样的形式主播,都蛮好的,本人就比较喜欢一个游戏主播大司马,稳中带皮,总会让人猝不及防,让人忍俊不禁地想笑,本节为大家捉取panda平台主播人气排行榜好了,直接上代码吧..首先
导入
库创建爬虫类
慌翯
·
2024-02-06 23:45
2024-02-06(Sqoop)
Sqoop工作机制是将
导入
或者导出命令翻译成MapReduce程序来实现。在翻译出的MapReduce中主要是对inputformat和outputformat进行定制。
陈xr
·
2024-02-06 23:29
随记日志
sqoop
大数据
《找次品》教学反思
问题
导入
——切近生活“商品店有86个玩具,但是有一个是次品,而且这个次品较轻”。抛出这个问题,有的学生问什么是次品?
传霞
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2024-02-06 23:20
《MySQL》超详细笔记
目录基本知识主流数据库数据库基本概念MySQL启动数据库基本命令数据库启动数据库显示数据库创建数据库删除数据库使用数据库查询当前数据库信息显示数据库中的表
导入
数据库脚本表查看表的结构查看创建某个表的SQL
了一li
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2024-02-06 23:14
mysql
笔记
mysql
笔记
数据库
新特性解读 | MySQL 8.0 shell util 特性
作者:杨涛涛本文介绍MySQL8.0shell子模块Util的两个
导入
特性importTable/import_table(JS和python版本的命名差异)、importJson/import_json
爱可生开源社区
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2024-02-06 23:09
unity
中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
ui
unity
以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
Solidworks曲面建模学习(二)——3D草图
3D草图前言1、草图绘制2、画线条3、
导入
圆角4、扫描5、扫描切除6、切换非3D草图画圆7、裁剪实体8、左右对称9、拉伸凸台10、异形孔向导11、添加圆角总结前言本文主要是演示有一些零件在solidworks
东东不熬夜
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2024-02-06 22:54
机器人
#
Solidworks
学习
语音识别和播报模块学习(一)——设置唤醒词、命令词、播报音并生成固件
设置唤醒词、命令词、播报音并生成固件前言1、编辑生成表格2、登录AI语音平台3、语言模型开发4、播报音合成5、拷贝文件到指定目录6、升级固件(1)合并文件(2)打包和升级固件7、安装USB转串口模块驱动8、
导入
语音识别模块中
东东不熬夜
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2024-02-06 22:23
#
语音识别和播报
机器人
语音识别
学习
人工智能
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
金陵驿
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2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
StarRocks入门
目录一、连接StarRocks二、建表1.创建非分区表2.创建动态分区表3.修改表字段类型三、数据
导入
1.Sparkload2.Brokerload3.Streamload4.Routineload5.
jingyu鲸鱼
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2024-02-06 22:42
doris
大数据
数据库
用python制作GPT
2.开始编程咯然后,
导入
必要的库和模型:fromtransformersimportpipeline,set_seedconversational_pipeline=pip
罗方涵
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2024-02-06 22:39
python
gpt
python
pip
Unity
报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNITY
_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
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2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
2018-7-23
就要感谢5.积善行,思利他6.不要有感性的烦恼二、今日分享今天开晨会时,霞姐提出录入转隶需要的信息遇到困难,系统的操作时间短、要补录的信息多,于是彬哥主动表示提高支持,并协调信科同事一起设法解决已有信息直接
导入
的问题
grace2039
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2024-02-06 21:19
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中
导入
bvh文件将FBX
导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
提取二进制文件中的字符串(以ubx文件举例)
用notepad++打开ubx之后,里面存在我们需要的一些NMEA消息,做GPS轨迹分析的时候需要将一些NMEA消息提取,以便
导入
谷歌地球进行分析。
adgentleman
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2024-02-06 21:22
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
三、Next.js 的布局
文件内容:exportdefaultfunctionLayout({children}){return{children};}之后在first-post.js中添加并
导入
Layout组建,修改这个文件:
kami1983
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2024-02-06 20:07
爬虫之xpath/BeautifulSoup/re 基础学习总结(一)
现在就是看成套的视频教程学习,过一段时间准备买崔庆才老师的《python3:网络爬虫开发实战》学习正文:1.首先是
导入
模块,三种都需要
导入
requests库:importreque
流动的白沙
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2024-02-06 20:10
爬虫
python
【数据提取Xpath/BeautifulSoup4】
安装:在cmd窗口输入pipinstalllxml使用:
导入
模块fromlxmlimportetree创建解析对象parse_html=etree.HTML(html)解析对象调用xpath:r_list
洛临_
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2024-02-06 20:09
python
EasyExcel分页上传数据
EasyExcel分页上传数据一、实例controller上传入口@PostMapping("/upload")@ResponseBody@Log(title="
导入
工单",businessType=BusinessType.IMPORT
友谊之路
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2024-02-06 20:06
java
java
excel
牛客网前端错题总结一
一.link和@import的区别1.从属关系区别@import是CSS提供的语法规则,只有
导入
样式表的作用;link是HTML提供的标签,不仅可以加载CSS文件,还可以定义RSS、rel连接属性等。
甜柚小仙女
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2024-02-06 20:13
docker镜像
导入
导出
docker镜像
导入
导出背景:在企业中往往出现了内网不能和外网相通,不能使用dockerpull命令来拉取镜像,这个时候我们就可以考虑在有所需镜像的服务器上导出镜像,再将其上传到内网服务器上。
阿汤哥的程序之路
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2024-02-06 20:01
docker
docker
eureka
容器
重学 VUE —— 一、创建一个应用
import{createApp}from'vue'//从一个单文件组件中
导入
根组件importApp
TE杨
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2024-02-06 20:52
vue.js
前端
javascript
Eclipse
导入
maven项目或者创建maven项目时,报错Could not calculate build plan: Plugin
问题:Eclipse
导入
maven项目或者创建maven项目时,报错Couldnotcalculatebuildplan:Plugin1.上述问题大概是项目不能加载此maven插件,在pom文件中添加依赖项
豆豆子i
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2024-02-06 20:48
eclipse
maven
java
oracle到pg不停机增量迁移,研究 Oracle 到 PostgreSQL 的数据迁移 – 以 pgloader 为例 – Phy 的博客...
pgloader介绍一个开源的工具,用来把数据从其他地方
导入
到PostgreSQL写入PostgreSQL的时候用的COPY命令,效率高v1是Tcl写的,v2是Python写的,v3是CommonLisp
少年安吉
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2024-02-06 19:42
ibus输入法
导入
搜狗词库
apt-getinstallibus-libpinyin然后在ubuntu设置中输入源中找到,添加中文(智能拼音)一般情况到这里:GitHub-broly8/libpinyin-dict:ibus-libpinyin可用32万txt词库
导入
最上面的
生生世世是所说的
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2024-02-06 19:06
你必须要知道的小聪明
c#
开发语言
ibus
输入法
linux
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