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常用小技巧总结篇
训练分类器
总结篇
(1)
摸索了3天多的训练分类器,身心俱备。不过还好弄懂了一些训练的方法。之前在WIN7训练没成功过一次,怒装WIN10系统,放WIN10上面训练。opencv版本使用的是2.4.9.1、找到正样本和负样本,使用“美图看看”软件来修改图片格式和尺寸。我这里正样本565张,负样本687张。正样本为有柱子的图片,负样本为没有柱子的图片。2、创建文件夹,我这里pos和neg是手机照片的原图,pos2和neg2是
Linux丶狂热者
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2018-09-09 16:21
opencv
JAVA知识点
总结篇
(一)
JVM(JavaVirtualMachine):源文件->编译器->字节码文件->解释器->程序;JDK:JavaDevelopmentKit,Java开发工具包;JRE:JavaRuntimeEnvironment,Java运行时环境;Java是一种强类型语言,即它所存储的数据都是有类型的,且必须在编译时就确定其类型;数据类型:-基本数据类型;-数值型:-整数类型:byte,short,int,
村雨1943
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2018-09-07 19:47
Java
spring cloud config配置中心
总结篇
+从本地获取配置文件
1、配置中心就是一个springboot项目,可以直接暴露url让其它微服务获取配置,也可以注册到eureka注册中心,其它微服务从注册中心获取配置2、配置中心可以从git、本地、svn获取配置文件,这三个地方的文件名字,采用{application}-{profile}.yml或者{application}-{profiles}.properties例如web-dev.propertiesjob
qq_27886997
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2018-09-06 16:52
spring
cloud
Webview的奇技淫巧-
总结篇
如果我不说奇技淫巧,你们估计就不点进来了WebView在现在的项目中使用的频率应该还是非常高的。HTML5因为其便捷性以及低成本性是现在乃至未来的一种趋势。我们来看看Google官网关于WebView的介绍:AViewthatdisplayswebpages.Thisclassisthebasisuponwhichyoucanrollyourownwebbrowserorsimplydisplay
ZhangQiang-
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2018-08-29 15:10
[Android进阶]
[Android开发]
【学生信息管理系统】——
总结篇
前言学生信息管理系统是小编接触到的第一个系统项目,小编对系统的初识便是从学生信息管理系统开始,同时也是了解数据库的开始。正文当进行这个项目时,首先是要根据用户要求,做出需求分析;通过需求分析来确定系统要具备的功能,做出一个流程图;再根据这些所需功能,通过代码片段来实现。在编写代码的过程中,也是遇到了不少问题呢。详情可参看之前的博客——问题篇在这些问题中,有因为一开始不了解语法而出错、有因为知道了语
梦蝶—Nydia
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2018-08-29 12:10
♬♬计算机
——-----学生信息管理系统
【VB与数据库】
❀❀❀项目实战
跑步之
总结篇
AppApp跑步之正确的身体姿势良好的姿势指的是身体不管是在运动还是在静止时都能保持平衡协调,并且松弛而灵活。跑步时最好可以保持上半身微微身体前倾,并且身体重心微微向上。这样最有利于身体各部位的舒展,促进脊椎伸展延伸。跑步之核心肌肉的解读人体核心肌群中最重要的就是深层腹肌,骨盆肌,腰方肌,这些肌肉心协同运转,对运动都有着至关重要的作用。大家一定要记住,跑步的时候腹肌和骨盆底肌切记不可过度放松,也不
张攀锋007er
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2018-08-28 16:06
行走,行知,行摄,行文——暑期旅行
总结篇
图片发自App“旅行是一首诗,你的足迹充满了诗中的每个词,每句话。而诗中也蕴藏着你的情感,你的故事,你的生活。”——摘自美丽岛捷运站的广告图片发自App历时十五天,“说走就走”的厦门、台湾行圆满结束。此行踏足厦门、金门、台北、台中、高雄、垦丁、台东、花莲,总里程约为两千六百公里。共使用手机、单反相机拍摄照片一千五百余张,发表游记十二篇(合一万四千余字),体验的交通工具有:汽车、飞机、轮渡、台铁、高
忌捞
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2018-08-28 12:41
行走,行知,行摄,行文——暑期旅行
总结篇
图片发自App“旅行是一首诗,你的足迹充满了诗中的每个词,每句话。而诗中也蕴藏着你的情感,你的故事,你的生活。”——摘自美丽岛捷运站的广告图片发自App历时十五天,“说走就走”的厦门、台湾行圆满结束。此行踏足厦门、金门、台北、台中、高雄、垦丁、台东、花莲,总里程约为两千六百公里。共使用手机、单反相机拍摄照片一千五百余张,发表游记十二篇(合一万四千余字),体验的交通工具有:汽车、飞机、轮渡、台铁、高
忌捞
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2018-08-28 12:41
liunx命令----备忘录
常用小技巧
tips:Tab按键—命令补齐功能Ctrl+c按键—停掉正在运行的程序Ctrl+d按键—相当于exit,退出Ctrl+l按键—清屏**个人认为不太实用的快捷键Ctrl+u删除光标之前到行首的字符解释
Daman_k
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2018-08-26 16:23
菜鸟学习python编程----学习拾珍系列(三)调试
总结篇
5.调试的时候,由于空格和制表符都看不到,所以比较难发现。printrepr(s)可以将空格换行等打印成/t/n8.调试的常规操作在def的刚开始加入print,验证获得的实参没有问题【前置条件没有达到】在return前,print,函数本身有问题【后置条件没有达到】函数的返回值有问题,调用方式不正确10.考虑哪个地方出错的概率大,哪些地方容易加上一个检查,选择一个你认为在其前后发生错误概率相差不
Snoopy_Dream
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2018-08-14 10:37
Python
[CPU] 【前篇】反其道而行 至强 E5-2600 v3 系列性能测试及选购指南
之后的章节【后篇】E5-v3处理器知识介绍、规格表更新及具体型号推荐【续篇】如何让手上的E5-v3处理器工作在最佳频率——
总结篇
目录1.前言:Intel真的在“挤牙膏”吗?
Ring__Rain
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2018-08-12 21:36
计算机科学
外贸新手必知的知识集锦-1
(
总结篇
带附件)此文引用了一些网友的文章(见链接),对这些网友表示感谢!
双儿2018
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2018-08-03 22:39
全面解析JavaScript中“&&”和“||”操作符(
总结篇
)
1、||(逻辑或),从字面上来说,只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true。1234alert(true||false);//truealert(false||true);//truealert(true||true);//truealert(false||false);//false但是,从深层意义上来说的话,却有另一番天地,试下面代码1alert(0||1);//1显然,
-安小喵
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2018-07-31 20:14
js
全面解析JavaScript中“&&”和“||”操作符(
总结篇
)
1、||(逻辑或),从字面上来说,只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true。1234alert(true||false);//truealert(false||true);//truealert(true||true);//truealert(false||false);//false但是,从深层意义上来说的话,却有另一番天地,试下面代码1alert(0||1);//1显然,
-安小喵
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2018-07-31 20:14
js
Git-
总结篇
-给我们带来了什么?
前言最初个人并不认为有必要专门准备一片文章记录Git的优势或者如题“给我们带来了什么”这样的主体,但是想到这是Git相关学习和使用的总结,所以决定单独记录一篇文章;本文仅记录本人使用学习Git中实际接触过的范围,并且会持续更新;Smart的本源smart;有道翻译:聪明的;巧妙的;敏捷的;厉害的;潇洒的;剧烈的;时髦的;在使用Git恰好一年的时间节点上开始准备这篇文章,现在回想Git的直观感受,一
MikeLC7
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2018-07-29 14:27
VersionControl
Git
进行曲
最全面的Android学习路线 思维导图附知识点链接
Android学习路线1、主要组件1.1、四大组件ActivityActivity启动模式任务和返回栈Google官方文档深入理解Activity的生命周期ServiceAndroid
总结篇
系列:AndroidServiceAndroidService
nodzhang
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2018-07-29 13:52
2018智达富西藏墨脱徒步团建之
总结篇
-人生的每一步路都要自己一步步去踏踏实实地走,无他人可代受!
反正这场体验可以足够我们团队的每一个人吹一辈子,还是先画上一个短暂的句号,总结一下内心最真实的得到,然后继续走后面的人生道路吧!图片发自App生命就是一场体验之旅,既然都来了,就要多体验几个游戏!总结起来,有如此几个收获:第一:一步一步踏踏实实地走,无人可以代受!总行程一共需要负重徒步四天,共计96公里,我们在经历了前三天的行程就一致决定放弃最后一天35公里的公路徒步。翻越雪山,穿越瀑布,淋漓怪石
朱芸谊亲子财富训练师
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2018-07-24 11:45
vue项目实战
总结篇
这篇文章把小编前段时间做的vue项目,做个完整的总结,具体内容请参考本文。这次算是详细总结,会从项目的搭建,一直到最后的服务器上部署。废话不多说了。干货直接上。一、必须node环境,这次就不写node环境的安装了。过两天我会写个node环境的安装随笔。二、node环境配好后。开整vue。1.安装vue脚手架。npminstall-gvue-cli2.用脚手架搭项目(只是一行命令)vueinitwe
灰寨小学--python小陈
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2018-07-20 00:20
各种访问路径和路径跳转
总结篇
路径从一个点到另一个点的过程称为路径。从一个起点到某个具体资源的过程称为访问路径,访问路径的最后一个斜杠(/)后面的是资源名称。绝对资源路径是从起点http://开始到某个具体资源的前面的最后一个”/”结束的路径。绝对访问路径:https://localhost:8080/blog/csdn/net/index.jsp绝对资源路径:https://localhost:8080/blog/csdn/
LGDavid
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2018-07-14 23:24
前端
路径
【mysql学习四】——批量导入sql语句脚本模板
内容
总结篇
:前提注意:在创建函数之前需要开启log_bin_trust_function_creators,否则出现如下的错误:查看log_bin_trust_function_creatorsshowvariableslike'log_bin_trust_function_cr
火腿编程
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2018-07-12 18:48
加密算法
总结篇
加密算法加密算法的简介据记载,公元前400年,古希腊人发明了置换密码。1881年世界上的第一个电话保密专利出现。在第二次世界大战期间,德国军方启用“恩尼格玛”密码机,密码学在战争中起着非常重要的作用。随着信息化和数字化社会的发展,人们对信息安全和保密的重要性认识不断提高,于是在1997年,美国国家标准局公布实施了“美国数据加密标准(DES)”,民间力量开始全面介入密码学的研究和应用中,采用的加密算
灰寨小学--python小陈
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2018-07-11 00:46
python+
WEB开发
C语言和设计模式(
总结篇
) 用了多年的C
【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]
】设计模式的书相信很多人都看过。对于设计模式这样一种方法,相信不同的人有不同的理解。我在这里写的博客只是我个人对设计模式的粗浅认识。文中肯定存在很多的不足和不成熟之处,希望朋友们谅解。望大家多多指正,谢谢!01)C语言和设计模式(继承、封装、多态)02)C语言和设计模式(访问者模式)03)C语言和设计模式
小_马克
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2018-07-04 19:39
软件代码
# jQuery笔记
总结篇
jQuery笔记
总结篇
96poetries已关注2016.10.2010:52*字数9137阅读6607评论16喜欢337赞赏1原文链接http://blog.poetries.top/2016/10/
小杰的简书
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2018-07-03 10:45
Java基础知识回顾之七 -----
总结篇
前言在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型、修饰符和String、三大特性、集合、多线程和IO。本篇文章则对之前学过的知识进行总结。除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解。基础数据类型基本数据类型主要有:byte、short、int、long、float、double、char、boolean它们可以分为三类:数值类型:byte、short、int、long、float、doub
虚无境
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2018-06-27 22:00
DDD实战进阶第一波(十五):开发一般业务的大健康行业直销系统(
总结篇
)
前面我们花了14篇的文章来给大家介绍经典DDD的概念、架构和实践。这篇文章我们来做一个完整的总结,另外生成一个Api接口文档。一.DDD解决传统的开发的几大问题:没有描述需求的设计模型;而是直接通过数据库表的方式体现,也就是需求与设计是脱节的。编码的架构也没有与设计和需求对应起来。业务逻辑与技术混在一起;业务逻辑可能直接调用的数据访问,这样把业务逻辑与数据访问的技术混在一起。开发没有层次感和节奏感
曹剑
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2018-06-22 12:00
coordinatorLayout使用
总结篇
,看完这篇完全可以开发5.0的高级特效了
了解相关更多技术,可参考《沉浸式状态栏+ScrollView顶部伸缩+ActionBar渐变》,最近在用coordinatorLayout做一些特效,发现网上有好多人已经走完了坑,借此我们来总结一把。一言不合就上个图,还是动态的主要是找了半天,好多人说的都不够详细,而且有好多注意事项没有说明,所以走了好多弯路,这个地方就是解决那些关键疑问的,这些疑问清楚了才能真正掌握它的用法代码示例(activi
爱编码的coder
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2018-06-21 00:00
ui
前端
android
10分钟让你的代码更加pythonic
python常用书写技巧前言命名规范常量命名函数命名类命名
常用小技巧
遍历数组遍历字典遍历装饰器python常用书写技巧前言之前是写java写的多一些,python是这半年刚接触的语言,平时写一写只要求实现功能就行
g8433373
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2018-06-15 20:49
python
《优秀到不能被忽视》
总结篇
一
正确地工作胜过正确的工作对,你没看错,上面的小标题中的“地”和“的”没有用错,采用正确的工作方式比选择一份正确的工作要重要。我们所期待的日子,当我实现了,我发现其实我还是我,原本的苦恼还是苦恼。我一直国外打工,难得回国,每天搜集电子书下载来看,遇到可能缺页或者下载资源不多,找本书极其麻烦,羡慕着大家想买书就可以订购书,第二天可以收到带着墨香味的书,开始享受的读书时间。一直想着放假回国就好了,我就可
知舒达li
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2018-06-13 05:49
《西藏自驾游记》
总结篇
布达拉宫转经你想远离城市的喧嚣,来一场说走就走的旅行,你想看一看真正蓝天白云、雪山峡谷…带上一份好心情,去吧!天上西藏,大美于行!西藏之美,我总结为32个字雪域高原,人间仙境。碧海云天,冰川圣湖。淳朴藏民,神秘藏教。心灵净化,魅力无穷。2018年5月16日10点30分从长沙驾车出发,当时公里表显示为75807km,到2018年6月7日下午15点30分在西藏贡嘎机场托运汽车,公里数81000km左右
如歌7
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2018-06-09 20:40
js
常用小技巧
黑科技 - javascript(js) commonly used skill
来源github仓库:https://github.com/TigerHee/s...小数取整:1.234|0~~1.2341.234>>0妙用隐式转换:数字字符串转number:+'123'newDate转时间戳:+newDate()数组/多维数组转逗号分隔字符串:""+[1,2,3,3,[2,3,4]]解构:交换a,b的值:vara=1;varb=2;[a,b]=[b,a];console.l
tigerHee
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2018-06-05 00:00
正则表达式
原生js
前端
es6
javascript
【
总结篇
】一不小心就坚持下来了
图片发自App这个世界从来都不会亏待努力的人。不管是什么事,你把注意力放在哪,收获就会在哪里。我是一个非常注重仪式感的人。上个月做了五月计划。既然是五月份计划,那就要从五月份第一天就开始。于是我在4月30号五一小长假期间就来到了学校。校园里空荡荡,餐厅没开门,我在宿舍吃了一天多的面包。心情一度低落,尤其晚上,朋友圈都在秀游玩,美食,风景,恩爱,团圆……那一刻我负能量爆棚,大哭了一场。哭完之后,感觉
Crystal_于晶晶
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2018-06-03 22:01
CSS浏览器兼容
总结篇
CSS浏览器兼容
总结篇
前言:本篇文章的大部分知识点来自于清华大学出版社的《DIV+CSS网页样式与布局实战详解》,我在书本内容的基础上添加了自己所了解的一些知识,有兴趣的伙伴可以去买正版看哈~其中在IE
程序媛_小发
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2018-06-02 10:27
IDEA的使用
总结篇
-1
随笔:随着回首所在的公司的日益扩大,所在的技术中心也日渐兵强马壮,但由于各位新老同仁的开发工具一直未曾统一,所以小编的老大终于一声令下,统一开发工具!统一使用IDEA,而且每个人今天要交一份IDEA的使用心得,所以就有了今天这篇文章,给大家分享一下。当然,由于今天周五太忙的缘故,只整理了一些基本的使用,后续有时间会慢慢给大家补足!IDEA使用心得1.打开IDEA的页面介绍2.导入一个本地项目3.对
回首笑人间
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2018-06-01 16:00
Android 高级进阶之路 《
总结篇
》
文章目录Java基础知识AndroidView相关基础Android一些小案例AndroidJetpack技术分享Java基础知识注解Java《注解篇》基本概念讲解Java《注解篇》运行时注解Java《注解篇》编译时注解AndroidView相关基础源码相关setContentView过程xml解析到View的过程自定义相关Androiddraw绘制顺序Android绘制的流程Androidlay
全栈-民
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2018-06-01 15:48
Java
java日志框架详解总结(含配置)
该篇是集合了百度众多的日志框架详解,java日志框架分析的
总结篇
。
食火的埃尔德里奇
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2018-05-25 10:41
归纳总结集
新手学QT之书籍
总结篇
原文链接:新手学QT之书籍
总结篇
说明:最近想入门学习QT,想找资源学习,感觉这篇博客介绍的几本书可以考虑,故而收藏起来。以下是原文。
dd_hello
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2018-05-24 15:00
java小白的
总结篇
01~java基本类型
java有8种基本数据类型来储存数值,字符和布尔值;数值型:整数型:byte(1字节,长度:8位,取值:-128~127)short(2字节,长度:16位,取值:-32768~32767)int(4字节,长度:32位,取值:-2147483648~2147483647)long(8字节,长度:62位,取值:-9223372036854775808~9223372036854775807)浮点型:d
ckyblack
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2018-05-21 19:20
ja
学
tensorflow
常用小技巧
限制TensorFlow使用的GPU资源。固定比例#Assumethatyouhave12GBofGPUmemoryandwanttoallocate~4GB:gpu_options=tf.GPUOptions(per_process_gpu_memory_fraction=0.333)sess=tf.Session(config=tf.ConfigProto(gpu_options=gpu_op
不存在的里皮
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2018-05-21 18:31
idea vim 使用
在这里详细总结一下这个插件在日常编程中的一些
常用小技巧
。供有兴趣使
星辰558
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2018-05-19 23:05
代码整洁之道之
总结篇
代码整洁之道总结现总结如下:Ø写代码的主要注意点:要分段(像写作文一样);要写有用的注释(为以后维护提供帮助的注释);方法类的命名要完整(不要写英文简称)。Ø代码风格:应该像一本书的目录一样,清晰明了,具有流程步骤性,让人很容易把握代码全局,快速看懂代码要实现的功能。Ø代码的三个特性:易读性,易维护性,易测试性。Ø代码要“定期重构”,因为需求是不断变化的,所以代码应该有一个演化计划,定期重构保证代
clk_esunny
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2018-05-17 14:36
个人总结
接口测试
总结篇
[本文主要分为两个部分:第一部分:主要从问题出发,引入接口测试的相关内容并与前端测试进行简单对比,总结两者之前的区别与联系。但该部分只交代了怎么做和如何做?并没有解释为什么要做?第二部分:主要介绍为什么要做接口测试,并简单总结接口持续集成和接口质量评估相关内容。第一部分:首先,在做接口测试的过程中,经常有后端开发会问:后端接口都测试什么?怎么测的?后端接口测试一遍,前端也测试一遍,是不是重复测试了
云栖技术
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2018-05-16 14:31
设计
Excel 和Word
常用小技巧
掌握一些Office的使用小技巧,可以大大提高工作效率哦~Excel【函数】1、常用的有SUM、AVERAGE2、COUNTIF,统计BUG数据必备。因Redmine上目前非常明细的功能模块选择,需要从主题中筛,可用这个函数如图示例:希望统计问题描述列里某个功能模块如”个人中心4.1”的bug数是多少,可以使用COUNTIF(a:a,"*个人中心4.1*")函数统计的结果为2【分列/合并】1、分列
Holidaylovesam
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2018-05-12 18:42
测试分享
spring 整合 mybatis 中数据源的几种配置方式(
总结篇
)
因为spring整合mybatis的过程中,有好几种整合方式,尤其是数据源那块,经常看到不一样的配置方式,总感觉有点乱,所以今天有空总结下。一、采用org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer其实逆向工程也是这种方式1、数据源配配置文件2、DAO文件packagecom.jdd.mapper;importcom.jdd.pojo.Employe
海小鑫
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2018-05-06 16:29
Unity3d网络总结NetWork组件使用(
总结篇
)
Unity3d网络总结(一)NetWork组件使用学习Unity3d的过程中,经常上网查阅各位大牛的博客,受益匪浅,从今天开始写自己在学习过程中遇到的问题,总结归纳下来,方便日后复习这两天在学习Unity的网络模块,今天先总结Unity自带的Network组件相关使用方法1.网络管理物体搭建网络,需要先创建一个空物体用来添加网络管理组件,首先要给空物体添加以下两个组件注意事项:1.OffLineS
Batman1208
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2018-05-04 17:09
C#
Unity
NETWorking
ES6简单
总结篇
一、letconst特性:1、letconst声明的变量只在他所在的代码块内有效2、letconst不存在变量提升3、letconst不会重复声明已声明的变量4、letconst声明不会挂载到window上5、const声明一个只读常量,一旦声明,常量的是不会改变。二、解构赋值ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。三、数组解构数组的元素是按次序排列的,变量的取
刘某某的简书
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2018-05-02 15:12
智能马桶讲解—
总结篇
生活不止眼前的苟且,还有学不会的马桶~沉迷马桶,无法自拔~智能马桶讲解,是18狗年,邓邓在安华展厅的第一次讲解,也是发现大规模问题的一次。在各位前辈出差回来之际,对我们新人的重视,给予我们一个展现自己和发现问题的机会,从而让我们互相学习,互相进步。在这个时代,能创造优势的早已不是知识的数量优势,也不是获取知识的速度优势,而是认知上的优势。只有通过构建知识体系,不断地升级自己的认知,才能保持优势。关
邓邓呀
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2018-04-28 21:27
Linux复习——
总结篇
本篇涵盖课程《Linux程序设计》考点,分为三部分,如下:第一部分:Linux历史、基础知识、shell、Linux编程等内容第二部分:部分常见的系统调用和I/O库函数第三部分:部分编程复习题,包括了shell编程和c编程第一部分——复习总纲一、基础1.Linux是谁开发的、是用什么语言开发的、Unix的开源精神——这些2.分区的基本知识(今年不考?)3.文件系统4.安装软件的方式(简单看一下,a
eknown
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2018-04-24 21:01
Linux
Linux学习基础篇
【心得篇】学习心得
总结篇
一、有目的学习的重要性分享下一个感觉很不错的学习方法:学习一个东西前一定要目标感,学习前要列举问题,多问几个问什么,然后带着这些问题到书或视频里去寻找答案。即有目的地去搜索,主动去学习。比如学习redis,可能会有这样的问题:1.为什么要有缓存?2.缓存和应用程序是在一个进程内还是不同的进程?3.缓存在本机还是网络上?4.数据是什么格式的?5.缓存和数据库的一致性怎么保证?6.如何实现高性能?7.
塵世星空
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2018-04-23 18:04
尘世
OO六大设计原则最全分析
总结篇
文章目录1.单一职责原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.迪米特法则(LOD)面向对象(OO)的基本特征:抽象,先不考虑细节封装,隐藏内部实现继承,复用现有代码多态,改写对象行为这几个特征是贯穿于所有的设计原则和所有的设计模式背后的思想,你会发现无论是哪一种设计原则或者设计模式都是在为了满足了其中的某些特征而努力。
川峰
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2018-04-20 09:14
设计模式
linux驱动编写(
总结篇
)
【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]
】01、linux驱动编写(入门)02、linux驱动编写(虚拟字符设备编写)03、linux驱动编写(字符设备编写框架)04、linux驱动编写(Kconfig文件和Makefile文件)05、linux驱动编写(块设备驱动代码)06、linux驱动编写(platform总线和网卡驱动)07、linux
费晓行
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2018-04-12 14:18
linux驱动编写
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