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常见网络攻击详解
Golang中的闭包
详解
什么是闭包闭包是一种在编程语言中
常见
的概念。它允许一个函数访问其外部作用域中的变量,即使在函数调用完成后,这些变量仍然保持其值。换句话说,闭包是一个函数以及其在创建时捕获的自由变量的组合体。
一只会写程序的猫
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2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Python Counter
详解
Counter是Pythoncollections模块中的一个类,用于统计可哈希对象的出现次数。它提供了一种方便的方式来计数元素,返回一个字典,其中元素作为键,出现次数作为值。下面详细介绍Counter类的使用方法:1.创建Counter对象:可以通过传递一个可迭代对象给Counter构造函数来创建一个计数器对象。可迭代对象可以是列表、元组、字符串等。fromcollectionsimportCo
吹吹晚风-
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2024-09-05 21:26
python
开发语言
笔记
详解
Python中非常好用的计数器Counter
详解
Python中非常好用的计数器CounterCounter简介Counter是Python内置模块collections中的一个计数器工具,可以方便快捷地计数。
小斌哥ge
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2024-09-05 21:22
Python/PYPI
python
算法
Python计数器
Counter
作为管理者,你真的明白尊重的重要性吗?
根据最近乔治敦大学一次对全世界近2万名员工的调查中,当被问及最在乎什么,员工最
常见
的答案是:“得到上级的尊重。”
迷茫的小哈
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2024-09-05 21:18
做前端领域一定要掌握的多种
常见
的设计模式
本文大致介绍了前端领域
常见
的9种设计模式设计模式的难,在于它的抽象和分散。抽象在于每一设计模式看例子都很好理解,真正使用起来却不知所措;分散则是出现一个场景发现好几种设计模式都能实现。
珍儿2022
·
2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
css
常见
选择器
语法规范选择器{一条/N条声明}如:p{color:#fff;font-size:12px;...}几种
常见
的选择器:通用选择器(universalselector)元素选择器(elementselector
灵魂清零
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2024-09-05 19:42
css
css
前端
ethtool命令
详解
下面是一些ethtool的
常见
用法示例:显示网络设备的基本信息:ethtooleth0这条命令会显示eth0网络接口的基础信息,包括速度、双工模式以及链路状态。显示所有网络设备的
happyblreay
·
2024-09-05 19:10
云原生
网络
云计算
测试工具
mysql TIMESTAMP 不能为NULL
————————————————————————-MySQL5日期类型DATETIME和TIMESTAMP相关问题
详解
MySQL
Sara
·
2024-09-05 19:10
mysql
mysql
时间
mysql
TIMESTAMP
多数据源实现事务管理
1.1PlatformTransactionManager1.2TransactionDefinition隔离级别IsolationLevel常用状态分析:读取现象不可重复读和幻读比较:隔离级别与读取现象
常见
数据库默认隔离级别传播性
二掌柜,酒来!
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2024-09-05 19:07
jdbc
数据库
java
sql
设计模式-8种
前端
常见
的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存
ANNENBERG
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2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
快手视频怎么无水印下载到本地?
在这篇文章中,我将介绍几种
常见
且有效的方法,帮助你轻松获取无水印的快手视频。方法一:使用第三方下载工具1.网络在线工具(推荐使用视频解析器网站)许多在线网
Java搬砖组长
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2024-09-05 18:01
音视频
2023-05-04
常见
咨询师使用关系问句来探问当事人生活中重要他人对他或特定事物的观点、期待以及对当事人的肯定与鼓励。
袁剑雷
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2024-09-05 18:40
Milvus核心组件(2)---- etcd
详解
目录背景etcd简介1.基本概念2.数据存储特性3.KVS的操作4.租约(Lease)机制5.实际应用场景Milvus下的etcd服务及存储结构etcd服务端口存储位置安全连接信息嵌入式方式运行etcd文件存储结构解析etcd文件连接etcdserver注意事项key部分value部分数据的物理存储背景前面的概述比较笼统,只是给出了milvus的基本设计理念。下面将细致的讲解每部分组件的功能及设计
PhoenixAI8
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2024-09-05 18:29
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
胫骨骨膜炎的症状
导致胫骨骨膜炎的原因很多,
常见
的原因是胫骨的骨膜发生炎症反应,主要是因为胫骨上的肌肉接受过多的牵引力所致。一般是属于过于疲劳引起的。
小太阳qxy
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2024-09-05 18:32
复刻手表哪个厂家质量好 - 推荐四个
常见
的工厂
复刻手表哪个厂家质量好,复刻手表是一种价格相对较为亲民的手表,而且外观和功能与原版手表非常相似。目前市场上有很多厂家生产复刻手表,但是质量参差不齐。那么,哪个厂复刻手表质量好呢?以下是一份复刻手表质量排行榜,供您参考。微信:913072497(下单赠送精美礼品)复刻手表哪个厂家质量好:1、NOOB厂,NOOB工厂是目前国内复刻手表市场上最知名的厂家之一,其生产的复刻手表质量非常高。NOOB工厂的复
腕表鞋屋
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2024-09-05 18:30
Git Submodule 常用命令
详解
GitSubmodule是一种让Git仓库作为另一个Git仓库的子目录的方法。这在管理大型项目时非常有用,特别是当项目依赖于其他项目或库时。以下是一些GitSubmodule的常用命令及其用法。1.查看子模块要查看当前项目中配置的所有子模块信息,可以使用以下命令:gitsubmodule或者,如果你想要更详细的输出,包括子模块的路径和提交的哈希值,可以使用:gitsubmodulestatus2.
极地星光
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2024-09-05 18:59
Git
git
网络安全学习路线图(2024版
详解
)
近期,大家在网上对于网络安全讨论比较多,想要学习的人也不少,但是需要学习哪些内容,按照什么顺序去学习呢?其实我们已经出国多版本的网络安全学习路线图,一直以来效果也比较不错,本次我们针对市场需求,整理了一套系统的网络安全学习路线图,供大家学习参考。希望大家按照路线图进行系统学习不仅可以更高效的完成上岸,还能够系统化学习,提升自己的后期竞争力。第一阶段:数通安全Windows系统安全1.企业资产安全规
白帽子008
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2024-09-05 17:27
web安全
学习
安全
网络安全
运维
2022-11-09
国画《莲塘鲤鱼》让我回忆起真实而神秘的情感鱼,是我们生活中
常见
的生灵,从远古一直伴随人类到至今。小的时侯,我在一个暮秋时节,到河边去玩,秋水中一群鳞光闪闪的河鱼正在河边觅食。
多持
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2024-09-05 17:36
你们网购的时候知道领取优惠券吗?
优惠券是一种
常见
的促销方式,通过提供一定的折扣或优惠金额,吸引消费者购买商品。领取优惠券的方式也多种多样,包括在特定页面领取、通过分享链接获得、注册会员后领取等。
好项目高省
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2024-09-05 17:33
Oracle数据库高级技术探索与应用
本文将从Oracle数据库的连接、查询优化、
常见
操作及高级功能四个方面展开,通过具体的代码示例,深入探讨Oracle数据库的高级技术与应用。
我的运维人生
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2024-09-05 16:52
oracle
数据库
运维开发
技术共享
笔记:Sysinternals 是什么,
常见
的 Sysinternals 工具有哪些
一、目的:简要介绍Sysinternals是什么,
常见
的Sysinternals工具有哪些Sysinternals是一套由微软提供的高级系统工具和实用程序,最初由MarkRussinovich和BryceCogswell
He BianGu
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2024-09-05 16:21
笔记
C#
C++ STL vector用法
详解
一:简介:vector是c++中一种非常常用的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。再加上他的很多特性,并且支持sort函数排序,深受码农们以及竞赛党喜爱。二:头文件:#include三:定义:vector变量名//例如vectorwwyz;也可以在变量名后加入(数值)来设置一个大小为添加数值的一个数组。vectors(
buqiming不起名
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2024-09-05 16:50
c++
开发语言
C# Assembly
以下是一些
常见
的场景和示例:1.动态加载程序集在运行时加载和使用程序集,而不是在编译时引用。这在插件系统或模块化应用程序中非常有用。应用场景:插件系统:根据需要动态加载插件或模块。
海的那边-
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2024-09-05 16:49
c#
开发语言
【Python机器学习】机器学习任务中
常见
的数据异质问题和模型异构问题是什么?解决策略是什么?
文章目录数据异质模型异构数据异质数据异质问题(Heterogeneityindata)通常指数据集内部的不一致性,这些不一致性可能来自多种源。在实际应用中,数据异质性可以表现为多种形式,包括:不同来源的数据:数据可能来自不同的数据源,每个源可能采用不同的数据收集方法和标准。例如,社交媒体数据和传统调查数据就可能有很大的差异。不同类型的数据:数据可以是结构化的(例如,数据库中的表格数据),半结构化的
惊鸿若梦一书生
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2024-09-05 15:46
Python机器学习
python
深度学习
开发语言
纪念一位程序员
啊啊,我刚开始做程序员,就收到这样的“
网络攻击
”,甚至我的朋友们也会在耳边幽幽的
木_乃伊
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2024-09-05 15:16
梧桐数据库(WuTongDB):
详解
B树索引的原理和实现方法
B树索引的原理和实现方法**B树(BalancedTree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。1.B树的基本结构节点:B树由多个节点组成,每个节点包含若干个键值对和指向子节点的指针。根节点:B树的顶层节点,B树的查找从根节点开始。内部节点:除了根节点和叶子节点,其他的节点都是内部节点,负责管理
鲁鲁517
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2024-09-05 15:11
梧桐数据库
数据库
b树
数据结构
梧桐数据库
前端发送邮件至指定邮箱的方式方法有哪些?
AokSend将详细介绍几种
常见
的前端发送邮件的方法,帮助开发者更好地实现这一功能。
DengHua2203
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2024-09-05 14:40
邮件营销
服务器
营销邮件
邮件接口
API接口
触发式邮件
外贸开发信
番茄小说邀请码该填什么怎么弄吓哭番茄小说邀请码在哪里填?
番茄小说怎么填写邀请码哪里填写新人教程
详解
?打开番茄小说,点击“福利”,填邀请码V246956631。或点我的,可填写。
凌风导师
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2024-09-05 14:01
rh124第九章知识点问答----白熊的Linux学习之旅12
列举一些
常见
的守护进程。答:守护进程是执行各种任务的后台等待或运行的进程。一般情况下,守护进程在系统引导时自动启动并持续运行至关机但可手动停止。且守护进程多以d结尾。
白白白白熊爱打APEX
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2024-09-05 14:08
linux
学习
服务器
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
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2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
曼哈顿距离vs欧氏距离
欧式距离,即欧几里得距离,是最
常见
的两点之间的距离表示法,它定义在欧几里得空间中,例如x=(x1,x2,...,xn)和y=(y1,y2,...,yn)的欧式距离可表示为:曼哈顿距离,是欧几里得空间中两点之间的线段在坐标轴上的投影的距离的和
飞奔的大虎
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2024-09-05 14:37
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
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2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
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2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
奇葩盘点:世界上数量最多的鸟类居然是它?
家鸡是世界上分布最广泛的鸟,也是最
常见
的农场动物,在当代的任何时刻,都有超过250亿只鸡住在这地球上。现在地球上的人口是78亿,算起来,每一个人可以分到3只呢。数量排第二的鸟类,是非洲的一种小
东湖热评
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2024-09-05 13:33
2023-06-14
这本书深入探讨了稀缺是如何影响我们的思考和行为,以及我们如何可以通过改变自己的思维方式来解决一些
常见
的稀缺问题。
三锦囊的猫
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2024-09-05 13:23
2023-09-27
手抖是一种
常见
的症状,可以因为各种原因引起,例如神经系统问题、肌肉病变、药物副作用等。尽管饮食无法完全治愈手抖,但合理的饮食习惯可以帮助减轻症状,并提供身体所需的营养。
健康行者
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2024-09-05 13:50
【Python】Pandas:数据分析
数据分组(Grouping)数据分组是数据分析中的
常见
操作,Pandas的groupby()方法允许我们按列对数据进行分组,然后对每个组执
T0uken
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2024-09-05 12:29
数据分析
python
pandas
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
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2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
基于流谱理论的SSL/TLS协议攻击检测方法
摘要
网络攻击
检测在网络安全中扮演着重要角色。
网络攻击
检测的对象主要为僵尸网络、SQL注入等攻击行为。
米朵儿技术屋
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2024-09-05 12:57
大数据与数字化的设计应用专栏
ssl
网络协议
网络
大模型--个人学习心得
,即大型语言模型LLM是一种基于Transformer架构模型,它通过驯良大量文本数据,学习语言的语法、语义和上下文信息,从而能够对自然语言文本进行建模这种模型在自然语言处理(NLP)领域具有广泛应用
常见
的
挚爱清&虚
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2024-09-05 12:27
人工智能
单例模式---懒汉模式与饿汉模式
最
常见
的是,单例不允许在创建实
泱千澈
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2024-09-05 12:50
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
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2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
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2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
【探索 Ajax:提升网页动态交互的利器】
探索Ajax:提升网页动态交互的利器引言在现代网页开发中,Ajax(AsynchronousJavaScriptandXML)是一种
常见
且强大的技术。
Yhame.
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2024-09-05 11:51
code
ajax
交互
okhttp
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种
常见
的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步
详解
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
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