E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
康威生命游戏
VUE——mixins混入
Mixins(混入),一种分发Vue组件中可复用功能的非常灵活的方式;实际由一个mixins.js文件,导出一个js对象,包含组件中的变量、方法、
生命
周期函数(如:data、components、methods
水煮庄周鱼鱼
·
2025-02-21 10:55
VUE
VUEX
公共组件
vue.js
javascript
前端
AI 驱动的自动化测试:从代码到报告的全面解读
在软件开发的
生命
周期中,测试一直是确保软件质量的关键环节。然而,随着开发规模的日益庞大,传统的手动测试和简单的自动化脚本已经无法满足高效、快速和高质量的需求。
测试者家园
·
2025-02-21 09:43
人工智能
软件测试
质量效能
测试策略
自动化测试
测试报告
测试用例
第 19 天:时间管理(Timers),让事件按时间执行!
在
游戏
开发中,很多行为不需要每帧都更新,而是按照一定时间间隔执行,例如:延迟执行事件(如开火冷却、动画播放完成后触发后续逻辑)倒计时效果(如倒计时计时器)优化性能:与Tick()相比,定时器能减少不必要的
Bluesonli
·
2025-02-21 09:40
ue5
unreal
engine
游戏
c++
前端
标准制修订信息管理系统:推动企业标准化管理的数字化转型
我们基于多年行业实践经验,推出标准制修订信息管理系统,助力企业实现标准化工作的全
生命
周期管理与全价值链共享,推动标准化管理从“传统分散”向“智能协同”转型。
Neozsvc
·
2025-02-21 08:09
运维
零售
学习 `@PreDestroy`:Java EE/Jakarta EE
生命
周期回调
学习`@PreDestroy`:JavaEE/JakartaEE
生命
周期回调前言1.什么是`@PreDestroy`?2.
和烨
·
2025-02-21 08:36
其它
学习
java-ee
java
Unity3D 实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在Unity3D中使用
其实我们在
游戏
中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
6266:取石子
游戏
C++
取石子
游戏
描述有两堆石子,两个人轮流去取.每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍.最后谁能够把一堆石子取空谁就算赢.比如初始的时候两堆石子的数目是25和7257
黛色正浓
·
2025-02-21 06:56
数据结构openjudge
c++
教你用Python完成一个贪吃蛇的
游戏
importturtleimporttimeimportrandom#
游戏
参数设置DELAY=0.1#
游戏
速度SEGMENT_SIZE=20#蛇身方块大小#初始化窗口window=turtle.Screen
2401_87992459
·
2025-02-21 04:32
python
游戏
pycharm
蛋糕
游戏
python
6118.蛋糕
游戏
Week12月19日贝茜和埃尔茜发现了一行NNN个蛋糕(NNN为偶数),大小依次为a1,a2,…,aNa_1,a_2,…,a_Na1,a2,…,aN。两头奶牛都想吃到尽可能多的蛋糕。
查理零世
·
2025-02-21 04:12
蓝桥杯2025每日一题
蓝桥杯
python
算法
现代
游戏
音频系统架构深度解析——以AudioSystemController为核心的沉浸式声效管理方案
该体系采用"分层-事件驱动"架构,通过多轨道混音管理、动态资源加载、空间音频处理三大核心模块,构建了适应复杂
游戏
场景的声效解决方案。
晴空了无痕
·
2025-02-21 03:08
项目框架
游戏
架构
昆仑天工- Go社招 - 二面 技术+业务 - 7.10
请问上海中山公园地铁站#租房前辈的忠告##毕业租房也有小确幸#这块有房东直租吗#非技术投递记录(38571)#绝友#非技术投递记录#绝友塔
游戏
6.28投递7.1笑死,直接
huaxinjiayou
·
2025-02-21 03:05
java
一篇文章讲清楚什么是Java的垃圾回收机制?(什么是GC?GC的基本原理是什么?什么是老年代和什么是新生代?什么时候才会发生垃圾回收?)
通过GC,Java自动管理对象的
生命
周期,回收不再使用的对象所占的内存空间2.垃圾回收机制的基本原理垃圾回收的主要任务是识别和回收不再使用的对象。
沐闻题
·
2025-02-21 02:03
java
面试
GC
jvm
垃圾回收机制
垃圾回收机制的基本原理
新生代和老年代
前端与后端的对接事宜、注意事项
前端与后端的对接事宜、注意事项一、对接核心流程(完整
生命
周期)需求分析接口设计开发联调测试验证上线部署二、前端视角:对接方法与注意事项1.对接流程接口文档确认:阅读后端提供的OpenAPI/Swagger
ZhooooYuChEnG
·
2025-02-21 02:01
前端
前后端对接
推荐文章:高效录屏新纪元 —— 屏幕捕捉录像器DXGI版
屏幕捕捉录像器DXGI版screen-capture-record2dxgi演示.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/67c73随着在线教育、
游戏
直播
嵇李美Rosalie
·
2025-02-21 02:26
什么是数据治理以及它在大数据处理中的重要性
数据治理(DataGovernance)是指在一定的组织范围内,依托制度法规、标准规范、应用实践和支撑技术对数据进行全
生命
周期的数据确权、质量管理、安全控制、隐私保护、开放共享、交易流通和分析处理。
Java资深爱好者
·
2025-02-21 01:23
java
开发语言
C++
游戏
开发:从零到英雄的进阶之旅
在当今数字化时代,
游戏
开发已然成为极具吸引力与挑战性的领域。C++作为
游戏
开发中极为常用的语言之一,凭借其高性能和强大功能,长久以来都是
游戏
开发者的心头好。
孤寂大仙v
·
2025-02-20 23:33
c++
c++
android
如何设置内网IP的端口映射到公网
这项技术在远程办公、设备远程控制、
游戏
服务器、家庭监控等场景中得到了广泛应用。今天,我们将介绍如何实现端口映射,帮助大家在不同网络环境下实现内网设备的公网访问。一、端口映射是什么?
天才技术宅
·
2025-02-20 22:26
智能路由器
网络
c语言迷宫小
游戏
350行(源码)
这是一款基于控制台的双模式迷宫冒险
游戏
。在极限逃脱模式中,玩家需操控角色"A"在三个精心设计的关卡中躲避追踪者"B",通过WASD键在100步限制内抵达终点"@",关卡包含特殊地形和动态敌人机制。
迷茫&&前行
·
2025-02-20 22:55
c语言
c语言
游戏
火山引擎联合奇游,竞技
游戏
快人一步
热门
游戏
发行后,常常会带来下载困难的问题,海量玩家在集中时间段涌入,会造成
游戏
平台下载带宽迅速飙升,导致玩家遭遇下载慢、下载报错的困扰,而诸如
游戏
下载缓慢、对战不稳定易掉线、高延迟、丢包等困扰,都可以通过专业的
游戏
加速服务解决
·
2025-02-20 21:58
游戏边缘计算全球加速
Spring Bean
生命
周期详解
SpringBean
生命
周期详解在Spring框架中,Bean的
生命
周期由Spring容器全权管理。了解和掌握Bean的
生命
周期对于使用Spring开发稳定且高效的应用程序至关重要。
黑风风
·
2025-02-20 21:18
java
多线程
spring
java
数据库
对于一个程序员来说,电脑的内存需要多大?
,所以只要cpu和内存大点就可以了一般来说,处理器确实比显卡来得重要一些,因为我们的电脑中只配备了一块处理器,而处理器内置正正好有内置了一个核心显卡,如果没有特别需求我们无需再次购买独立显卡,但是对于
游戏
玩家来说
c++服务器开发
·
2025-02-20 20:48
电脑
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG
游戏
需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。代码主要是分三部分功能进行实现。
肚皮朝上的刺猬
·
2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
游戏
引擎学习第112天
黑板:优化今天的内容是关于优化的,主要讨论了如何在开发中提高代码的效率,尤其是当
游戏
的帧率出现问题时。优化并不总是要将代码做到最快,而是要确保代码足够高效,以避免性能问题。
虾球xz
·
2025-02-20 20:17
游戏引擎
学习
java
扫雷
游戏
升级版 含递归链式展开(一次展开一片区域) 代码详细解读 C语言
1、前言:我看了CSDN有很多小伙伴也写了扫雷小
游戏
但是大部分写的代码都是一次输入坐标只能展开一个位置并没有还原我们小时候最初始的
游戏
玩法可玩性很低我在这用函数递归链式展开一片还原最初始
游戏
提高可玩性先放效果图
C r a z y
·
2025-02-20 20:44
c语言
游戏
游戏
c语言
算法
java
游戏程序
python
c++
Spring Bean
生命
周期的执行流程
1.Bean定义阶段在Spring应用启动时,会读取配置文件(如XML配置、Java注解配置等)或者扫描带有特定注解(如@Component、@Service、@Repository等)的类,将这些Bean的定义信息加载到Spring的BeanFactory或ApplicationContext中。这些定义信息包括Bean的类名、作用域、依赖关系等。2.Bean实例化阶段调用构造函数:Spring
涛粒子
·
2025-02-20 20:14
spring
数据库
java
Spring Bean
生命
周期
SpringBean
生命
周期是Spring框架中一个非常重要的概念,它描述了一个Bean从创建到销毁的完整过程。
CT随
·
2025-02-20 20:43
spring
java
后端
Spring Bean
生命
周期的执行流程
1.Bean定义阶段解析配置元数据:Spring容器会读取配置信息,这些配置信息可以是XML文件、Java注解或者Java配置类。容器根据这些配置信息解析出Bean的定义,包括Bean的类名、作用域、依赖关系等。注册Bean定义:解析完成后,Spring会将Bean定义信息注册到BeanDefinitionRegistry中,BeanDefinitionRegistry是一个存储Bean定义的注册
涛粒子
·
2025-02-20 20:42
spring
java
后端
《沙雕传奇》手游官网:爆笑冒险,传奇之旅等你开启!
沙雕传奇手游官网:https://sdcq.qn185.com沙雕传奇手游官网《沙雕传奇》手游作为一款以“爆笑冒险”为主打的
游戏
,听起来就充满了趣味性和创意。
林舟Jie
·
2025-02-20 19:00
游戏
游戏
手游游戏
传奇游戏
活动报名系统源码:JAVA同城服务系统活动报名同城圈子商家商城城市代理躲猫猫
我们精心打造的JAVA同城服务系统,不仅融合了活动报名、同城圈子、商家商城、城市代理等多重功能,还特别加入了创新的“躲猫猫”
游戏
模块,旨在为用户提供一个集社交、娱乐、消费于一体的综合性平台。
狂团商城小师妹
·
2025-02-20 19:00
博纳miui52086
java
人工智能
大数据
微信公众平台
微信小程序
Java中的static关键字
生命
周期长:静态变量的
生命
周期与类相同,只要应用运行,它们就存在。访问方式:可以直
WZMeiei
·
2025-02-20 19:29
Java
java
开发语言
标准制修订信息管理系统:推动企业标准化管理的数字化转型
我们基于多年行业实践经验,推出标准制修订信息管理系统,助力企业实现标准化工作的全
生命
周期管理与全价值链共享,推动标准化管理从“传统分散”向“智能协同”转型。
CSSoftTechAI
·
2025-02-20 18:20
运维
零售
【Unity 监狱内部环境资产包】Jails Interior 提供了完整的监狱内部结构,包括牢房、走廊、审讯室、看守室等,并配备了大量高质量的家具、铁栏、门窗和其他装饰,快速搭建沉浸式的监狱场景
JailsInterior是一款专为Unity设计的监狱内部环境资产包,适用于犯罪题材、恐怖
游戏
、警察模拟、逃脱解谜等类型的
游戏
。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-20 17:50
Unity插件
市面上采用多进程架构的
游戏
或
游戏
引擎的案例深入分析
《绝地求生》(PUBG)《绝地求生》(PUBG)是一款采用多进程架构的
游戏
,这种设计帮助它在处理复杂的
游戏
逻辑和网络通信时提高了性能和稳定性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-20 17:19
软件架构设计
架构
游戏
游戏引擎
4070与3070ti显卡性能对比:哪款更适合您的需求?
它们专为那些对
游戏
或其他图形密集型任务有高要求的用户而设计,提供了卓越的性能和体验。然而,尽管这两款显卡都拥有强大的性能,但它们在某些方面仍有所不同。
mmoo_python
·
2025-02-20 15:29
windows
语聊房软件开发流程与基础功能
以下是关键流程、基础功能及示例代码:---一、开发流程1.需求分析-明确目标用户(社交/
游戏
/教育)-竞品分析(Clubhouse/Discord/狼人杀)-核心功能优先级排序2.技术选型-实时语音:声网
ALLSectorSorft
·
2025-02-20 15:54
java
html5
javascript
Linux发展史:从个人项目到开源帝国的技术演进
为运行《星际旅行》
游戏
,Thompson用BCPL语言开发了UNIX原型,后由Ritchie以C语言重构,成为首个可移植操作系统12。其“一切皆文件”的设计哲学深刻影响了后续系统架构1。
♢.*
·
2025-02-20 14:16
人工智能
大模型
Linux
操作系统
Python中的 redis keyspace 通知_python 操作redis psubscribe(‘__keyspace@0__ ‘)
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
2301_82243733
·
2025-02-20 13:39
程序员
python
学习
面试
2分钟学会编写maven插件
插件通常是在Maven构建
生命
周期中的某个阶段执行,例如:编译、测试、打包、安装和部署。Mav
聪明马的博客
·
2025-02-20 13:03
Java
maven
java
spring
muzero 算法原理
它通过模拟整个
游戏
进程来自我学习,并通过回报函数来评估每一步的决策。Muzero算法的核心部分是一个叫做模型的神经网络,它会对
游戏
的状态进行预测,预测未来的
游戏
状态。
战神哥
·
2025-02-20 11:45
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏
开发(U
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
深度应用场景:DeepSeek —— 探索AI赋能的智慧未来
1.智能医疗:精准诊断,拯救
生命
想象一下,医生们不再是唯一的诊断专家,而是与AI
人工智能专属驿站
·
2025-02-20 08:27
人工智能
小白入门笔记:CMake编译过程详解
不仅是效果本身(即设计并赋予
生命
的工作机制),而且是将理念付诸于过程的行为本身。CMake本身是一个工具集,由五个可执行的程序组成:cmake、
3D视觉工坊
·
2025-02-20 08:23
3D视觉从入门到精通
笔记
c++
开发语言
Python性能优化:懒加载与其他高级技巧
如果这些对象在程序的整个
生命
周期中只被使用一次或很少使用,那么在程序启动时就立即初始化它们将是一种资源浪费。什么是懒加载?懒加载是一种设计模式,它推迟了对象的初始化直到其被实际需要的时候。
车载testing
·
2025-02-20 07:14
pytest数据驱动框架开发
python
python
数据库
开发语言
AScript自动化脚本
游戏
辅助系列教程
Python自动化脚本开发,AScript零基础从入门到精通,
游戏
脚本,自动化脚本,python核心与进阶实战教程AScript基础-python核心与进阶课程简介_哔哩哔哩_bilibiliAScript
jinglong.zha
·
2025-02-20 05:05
自动化脚本
自动化
运维
ascript
懒人精灵
easyclick
python
游戏辅助开发
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏
开发者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏
开发者提供一个发布和销售
游戏
的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
游戏
开发者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
服务器
linux
性能优化
arcgis
游戏
github
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
FBX:支持动画和骨骼,是
游戏
和电影行业
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
使用LangChain与Clarifai模型进行交互
在现代AI应用开发中,Clarifai提供了一个完整的AI
生命
周期管理平台,包括数据探索、数据标注、模型训练、评估和推理。本文将探讨如何使用LangChain库与Clarifai的模型进行交互。
vaidfl
·
2025-02-20 02:06
langchain
交互
python
B-4 拍拍乐
“拍拍乐”
游戏
是将小朋友们排成n排,每排m个人。
游戏
开始后,每位小朋友手机上会同时收到一个数字指令:1代表向前、2代表向后、3代表向左、4代表向右。小朋友要按照指令向指定方向的小朋友拍一下。
RAN_PAND
·
2025-02-20 01:57
算法
c++
数据结构
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他