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Linux
开发学习笔记
android游戏
开发学习笔记
二(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** *画布 * *@author岳振华 * */@SuppressWarnings("unused")publicclassCanvasSrufaceViewextendsSurfaceViewimplementsCallback,Runnable{privateSurfaceHoldersfh;privateThreadthread;privateintsurfaceW,surfaceH
retacn_yue
·
2012-09-05 11:00
android游戏
开发学习笔记
二(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** * 画布 * * @author 岳振华 * */ @SuppressWarnings("unused") public class CanvasSrufaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {private SurfaceHolder sfh;private Thread thread;pr
yuezhenhua
·
2012-09-05 11:00
android
android游戏
开发学习笔记
一(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** *一个简单的游戏框架 *没有按键处理,声音播放 *@author岳振华 * */publicclassMySrufaceViewextendsSurfaceViewimplementsCallback,Runnable{privateSurfaceHoldersfh;privateThreadthread;@SuppressWarnings("unused")privateintsur
retacn_yue
·
2012-09-05 11:00
android游戏
开发学习笔记
五(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** * 剪切动画+移动位图 * * @author 岳振华 * */ public class ClipSurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {private SurfaceHolder sfh;private int screenX, screenY;// 屏幕大小private Thread thread
岳振华
·
2012-09-05 11:00
游戏
android
android游戏
开发学习笔记
一(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** * 一个简单的游戏框架 * 没有按键处理,声音播放 * @author 岳振华 * */ public class MySrufaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private SurfaceHolder sfh; private Thread thread; @SuppressWarning
岳振华
·
2012-09-05 11:00
游戏
android
android游戏
开发学习笔记
一(学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
/** * 一个简单的游戏框架 * 没有按键处理,声音播放 * @author 岳振华 * */ public class MySrufaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private SurfaceHolder sfh; private Thread thread; @SuppressWarning
yuezhenhua
·
2012-09-05 11:00
android
((ios
开发学习笔记
十二))Nib加载的方式实现自定义TableView
实现的效果 实现原理:通过在主界面中用Bundle的LoadNib的方式进行自定义窗体文件加载并渲染界面实现步骤StepOne创建TableViewCell窗体 StepTwo定义接口并在TableView委托中加载nib文件 源码下载:tablebyselfcell1.zip
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2012-08-30 18:00
tableview
((ios
开发学习笔记
十))代码实现自定义TableView
实现效果(通过代码的方式实现TableCell的创建) 实现过程:实现过程两个部分 1数据源的准备 本例子采用NSDictionary+NSArray为数据源(接口部分) (数据初始化部分)2代码创建TableCell (创建Cell部分) (绑定数据部分)
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2012-08-30 10:00
tableview
((ios
开发学习笔记
九)) Simple TableView 实现(附 实例源码)
实现效果: 实现过程:StepOne创建单个窗体项目 StepTwo创建control接口StepThree创建窗体和关联关系 Stepfour 实现tableview的接口control初始化选择数据实现DataSource部分实现TableView委托部分 源码下载TestTableView.zip
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2012-08-27 18:00
tableview
iOS
开发学习笔记
(持续更新)
使用storyboard时如何进行页面跳转[selfperformSegueWithIdentifier:@"yourIndentifier"sender:self]。在perpareForSegue方法里面,可以获得将要跳到的视图控制器[seguedestinationViewController]来在不同的ViewController之间传递数据。用md5将字符串加密先导入#import。+(
吴泽锋
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2012-08-24 09:00
笔记
ios开发
((ios
开发学习笔记
八)) 多组选择器实现 PickerView
实现效果:实现过程StepOne创建界面 StepTwo创建Controllerh文件接口 StepThree创建View和Control之间的关联 Stepfour实现controller初始化数据实现pickerview接口
·
2012-08-15 20:00
ios开发
Android
开发学习笔记
:5大布局方式详解
Android中常用的5大布局方式有以下几种:线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件。帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件。表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件。相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式。 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件。 1.线性布局线性布局是Andr
penglijiang
·
2012-07-23 16:00
iPhone
开发学习笔记
http://blog.csdn.net/huanglx1984/article/details/4325377 Objective-Cintroductioniphone使用objectivec作为其开发语言(apple真是屌啊,就他们家用objectivec吧。。),在学习iphonesdk之前,我们先看看objectivec的基本特点吧。 objectivec是一种c语言的变种,所以有时候在
laiyangdeli
·
2012-06-04 22:00
iPhone开发
iphone
开发学习笔记
七
本篇算是该系列最后一篇,虽不能说是很熟,但使用MonoTouch开发的其本方法是掌握了,主要是完成当初的任务,实现地图开发包在iPhone上的实现。使用MonoTouch,.Net代码很容易就可以在iPhone上运行,但iphone上CoreGraphics图形库的坐标原点在左下角,Y轴方向向上,和其它的图形系统不同,大部分图形系统坐标原点在左上方,Y轴方向向下,如果不注意,图象显示方向就不正确。
mapdigit
·
2012-05-30 10:00
android
.net
iPhone
任务
图形
MapKit
iphone
开发学习笔记
七
本篇算是该系列最后一篇,虽不能说是很熟,但使用MonoTouch开发的其本方法是掌握了,主要是完成当初的任务,实现地图开发包在iPhone上的实现。使用MonoTouch,.Net代码很容易就可以在iPhone上运行,但iphone上CoreGraphics图形库的坐标原点在左下角,Y轴方向向上,和其它的图形系统不同,大部分图形系统坐标原点在左上方,Y轴方向向下,如果不注意,图象显示方向就不正确。
lyunabc
·
2012-05-30 10:00
iPhone
iphone
开发学习笔记
六
结束了选择开发平台的思想斗争,最终选择MonoTouch.最终的代码需要在iphone上测试,尽管可以使用iphone模拟器来开发,但模拟器和16实际的手机还是有很大的区别的。内存大小,CPU速度,关键的iphone模拟器和实际的手机所支持的API不同,iphone模拟器实际上是个MacOS应用,很多在手机上不支持的库可以用在iphone模拟器,也就是与能在iphone模拟器上运行的代码不一定可以
mapdigit
·
2012-05-30 10:00
apple
api
xcode
OS
iPhone
手机
iphone
开发学习笔记
五
从.Net C#到 Cocoa Touch Objective C的移植工作进行得比较缓慢,完成了二维图形库内部类大约20多个类的移植,工作量太量,最终决定放弃,这里对移植工作作个小结,以作为以后移植工作参考。 1. Name space Objective C 不支持命令空间,而是采用前缀的方式来避免命名冲突。在C#库有外部类和内部类之分,开发包中内部类一般有internal 或是不想对
lyunabc
·
2012-05-29 08:00
iPhone
iphone
开发学习笔记
五
从.NetC#到CocoaTouchObjectiveC的移植工作进行得比较缓慢,完成了二维图形库内部类大约20多个类的移植,工作量太量,最终决定放弃,这里对移植工作作个小结,以作为以后移植工作参考。1.Namespace ObjectiveC不支持命令空间,而是采用前缀的方式来避免命名冲突。在C#库有外部类和内部类之分,开发包中内部类一般有internal或是不想对开发人员开放的类。在移植到O
mapdigit
·
2012-05-29 08:00
c
工作
cocoa
C#
iPhone
interface
objective
iphone
开发学习笔记
五
从.Net C#到 Cocoa Touch Objective C的移植工作进行得比较缓慢,完成了二维图形库内部类大约20多个类的移植,工作量太量,最终决定放弃,这里对移植工作作个小结,以作为以后移植工作参考。 1. Name space Objective C 不支持命令空间,而是采用前缀的方式来避免命名冲突。在C#库有外部类和内部类之分,开发包中内部类一般有internal 或是不想对
isiqi
·
2012-05-29 08:00
iPhone
iPhone
开发学习笔记
007——Xcode4.2下iPhone多视图开发(自已创建MainWindow.xib和不用MainWindow.xib两种实现)
使用Xcode4以前的版本进行iPhone开发,新建Window-basedApplication类型的工程时,都会自动生成MainWindow.xib,并且都至少包含一个UIApplicationDelegate和一个UIWindow对象。但是Xcode4以后,新建工程时,工程template这一块有很大改动,没有Window-basedApplication这一项了,但是有个EmptyAppl
Mirage520
·
2012-05-27 15:00
File
application
iPhone
interface
XCode4
iphone
开发学习笔记
四
从.NetC#到CocoaTouchObjectiveC移植工作并不是很顺利,两个平台,两个语言的差异性实在太大,移植工作几乎是重写代码,整个代码量在10多万左右,几乎不可能在短时间内完成。在移植一小部分代码之后,经过仔细考虑,还是决定暂时放弃从NetC#到CocoaTouchObjectiveC移植,转而采用MonoTouch的方式有实现对iphone平台的支持。结果出乎意料的顺利。原以为还需要
lyunabc
·
2012-05-26 14:00
iPhone
iphone
开发学习笔记
四
从.NetC#到CocoaTouchObjectiveC移植工作并不是很顺利,两个平台,两个语言的差异性实在太大,移植工作几乎是重写代码,整个代码量在10多万左右,几乎不可能在短时间内完成。在移植一小部分代码之后,经过仔细考虑,还是决定暂时放弃从NetC#到CocoaTouchObjectiveC移植,转而采用MonoTouch的方式有实现对iphone平台的支持。结果出乎意料的顺利。原以为还需要
mapdigit
·
2012-05-26 14:00
c
cocoa
C#
iPhone
开发工具
平台
objective
iphone
开发学习笔记
三
经过一段时间的学习,看文档,算是对MacOS,ObjectiveC有了一些基本的了解,直正要学会iphone开发还是要通过实战。在选择开发工具,对于选择XCode+ObjectiveC还是用MonoTouch几经反复,经过激烈的心理斗争,最终选择两种都支持.我的目标是将地图开发包移植到iPhone(iOS)和MacOS上,原始代码是Java和C#,似乎选择MonoTouch是个正确的选择,而且事实
lyunabc
·
2012-05-25 08:00
iPhone
iphone
开发学习笔记
三
经过一段时间的学习,看文档,算是对MacOS,ObjectiveC有了一些基本的了解,直正要学会iphone开发还是要通过实战。在选择开发工具,对于选择XCode+ObjectiveC还是用MonoTouch几经反复,经过激烈的心理斗争,最终选择两种都支持.我的目标是将地图开发包移植到iPhone(iOS)和MacOS上,原始代码是Java和C#,似乎选择MonoTouch是个正确的选择,而且事实
mapdigit
·
2012-05-25 08:00
apple
c
工作
cocoa
Collections
iPhone
objective
分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)
Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)本周Silverlight学习资源更新 MVVM设计模式相关--Silverlight商业应用程序
开发学习笔记
冷秋寒
·
2012-05-25 01:23
WPF
wp7
windows8
分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)
Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)本周Silverlight学习资源更新MVVM设计模式相关--Silverlight商业应用程序
开发学习笔记
冷秋寒
·
2012-05-25 01:23
wpf
windows8
wp7
Silverlight
分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)
Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月14日-5月20日)本周Silverlight学习资源更新MVVM设计模式相关--Silverlight商业应用程序
开发学习笔记
jv9
·
2012-05-25 00:00
iOS
开发学习笔记
(一)
一、必要条件1、一台运行SnowLeopard(osx10.6.5或者更高版本)的基于Intel的Macintosh计算机。2、注册成为iOS开发人员,下载iOSSDK。3、下载XCode集成开发环境。二、开发者选择:1、免费的SDK包含一个模拟器,它支持在mac上创建和运行iPhone和iPad程序。但是模拟器不支持依赖硬件的某些特性,如iPhone的加速计或者摄像头,也不支持将应用程序安装到实
麒麟
·
2012-05-24 21:00
WCF
开发学习笔记
概述WindowsCommunicationFoundation(WCF)是.NETFramework的扩展,用来创建互连的系统。WCF提供了创建安全的、可靠的、事务服务的统一框架,WCF整合和扩展了现有分布式系统的开发技术,如Microsoft.NetRemoting、WebServices、WebServicesEnhancements(WSE)等等,来开发统一的可靠系统。WCF框架可以实现S
·
2012-05-24 21:00
学习笔记
WCF
开发学习笔记
概述WindowsCommunicationFoundation(WCF)是.NETFramework的扩展,用来创建互连的系统。WCF提供了创建安全的、可靠的、事务服务的统一框架,WCF整合和扩展了现有分布式系统的开发技术,如Microsoft.NetRemoting、WebServices、WebServicesEnhancements(WSE)等等,来开发统一的可靠系统。WCF框架可以实现S
·
2012-05-24 17:00
学习笔记
Gallery和GridView浅析
Android
开发学习笔记
:Gallery和GridView浅析2011-08-2322:15:00标签:GridView 移动开发 Android 休闲 浅析一.Gallery的简介原创作品,允许转载
ganlijianstyle
·
2012-05-22 11:00
android
object
String
layout
import
encoding
iphone
开发学习笔记
二
用于MacOS和iphone的开发环境主要是XCode和InterfaceBuilder,在XCode3.0之前,XCode和InterfaceBuilder是两个相对独立的应用,一个主要用来编写代码,一个主要用来设计用户界面,从XCode4.0开始InterfaceBuilder被集成在XCode中。再谈谈用于MacOS和iphone的开发的开发语言ObjectiveC,这里也不想比较Objec
mapdigit
·
2012-05-20 09:00
java
c
cocoa
xcode
iPhone
interface
objective
iphone
开发学习笔记
一
前不久完成了在JavaME,BlackBerry,Android,JavaSE,.NetCE,.NetDesktop平台上地图开发包开发工作。终于有时间开始学习MacOS,iPhone开发。最终目标是将地图开发包移植到MacOS和iPhone平台上。做软件开发很多年来,一直没有机会接触MacOS,模糊的印象是用苹果计算机主要是用于图形开发设计:-)。最近开始用iMac,尽管开始有些不习惯,但还是充
mapdigit
·
2012-05-19 14:00
apple
c
.net
xcode
iPhone
BlackBerry
objective
值得好好关注的博客【持续更新中......】
********************************************************************************友善之臂Mini6410之Android
开发学习笔记
Skypine_Lee
·
2012-05-16 17:00
android
Android
开发学习笔记
:数据存取之SQLite浅析
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/663686一.SQLite的介绍1.SQLite简介 SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入
ConanYang
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2012-05-15 11:00
android
数据库
String
sqlite
layout
table
[win8
开发学习笔记
]关于编程模式和C++/CX语言
根据微软官方文档总结的,原文都是英文,理解有误望指正! windows8 两种编程方式 1.使用C++/CX 2.使用WRL + C++ public ref class 可以用来在wrt组件中传递,而标准c++则不能 The Visual C++ component extensions (C++/CX) supports user-defined reference classes
HEXLee
·
2012-05-12 22:00
学习笔记
IOS
开发学习笔记
(2)-----UIButton 详解(原创)
//这里创建一个圆角矩形的按钮 UIButton*button1=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; //能够定义的button类型有以下6种, //typedefenum{ //UIButtonTypeCustom=0,自定义风格 //UIButtonTypeRoundedRect,圆角矩形 //UIButtonTypeDetai
ClownFish
·
2012-05-09 21:00
eclise导入已存在工程报 Faceted Project Problem 错误
eclise导入已存在工程报FacetedProjectProblem错误博客分类: JAVA开发工具web
开发学习笔记
eclipse现象: 向eclipse里面导入已存在工程时,报如下错误: DescriptionResourcePathLocationType
yangcs2009
·
2012-05-07 15:00
apache
eclipse
tomcat
web开发
服务器
java开发工具
Android手机游戏开发知识点总结
Android手机游戏
开发学习笔记
第一部分 其实游戏就是让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。
sadanzhifu
·
2012-05-07 12:00
IOS
开发学习笔记
(1)-----UILabel 详解(原创)
UILabel属性及应用最近在学习ios开发,觉得有必要做个备忘,以下内容是我找个api注释的,希望对大家有点帮助,我自己也做个备忘//创建uilabel UILabel*label1=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,40,280,80)]; //设置背景色 label1.backgroundColor=[UIColorgrayColor];
ClownFish
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2012-05-06 20:00
ios
UILabel
iPhone
Android
开发学习笔记
之一
学习android也有一段时间了,之前由于各种原因停了一段时间,回来再继续学的时候发现有些东西就生疏了,所以决定把自己学习的历程纪录下来,一方面加深理解,一方面便于以后再回来看。 如下图就是android的系统构架 从图中我们可以看到android系统是依靠linux提供的核心服务,这包括安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动等等与硬件相关的服务。 我们再从底层往上看,可以看到存在
hwfantasy
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2012-04-22 00:00
android
学习记录
android系统结构
J2EE
开发学习笔记
(4)
12.Servlet中操作数据库 在servlet中操作数据库和java文件中操作数据库完全一致。 特别注意SQL注入漏洞。 加入数据库后,框架图如下图所示: 在Loginhandle中加入数据库操作代码: 首先加入SQL包: importjava.sql.*; 连接数据库:
xiao_0429
·
2012-04-13 21:00
sql
sql
数据库
server
servlet
jar
sqlserver
Android
开发学习笔记
:BroadcastReceiver简介和注册方式 < >
.BroadcastReceiver简介 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播而提供的一种组件,它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理机制是系统级别的。比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时候就可以定义一个BraodcastReceiver来接受广播,当手机电量较低时提示用户。我们既可以用Intent来启动一个组件,也
doloveme
·
2012-04-11 12:00
Android
开发学习笔记
:BroadcastReceiver简介和注册方式 < >
.BroadcastReceiver简介 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播而提供的一种组件,它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理机制是系统级别的。比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时候就可以定义一个BraodcastReceiver来接受广播,当手机电量较低时提示用户。我们既可以用Intent来启动一个组件,也
doloveme
·
2012-04-11 12:00
JavaEE
开发学习笔记
(3)
11.同一用户共享不同页面的数据 1)cookie技术 服务器保存客户端的信息,例如保存用户名,密码。服务器获得这些信息后,需要回写到客户端的某个目录。这样服务器在使用的时候可以从客户端读取Cookie中的信息。 实现功能: *保存用户名密码,在一定时间内不需要登录 *记录用户访问网站的喜好 *网站的个性化,可以定制网站服务器
xiao_0429
·
2012-04-09 22:00
servlet
浏览器
javaee
session
String
服务器
JavaEE
开发学习笔记
(2)
8.使用继承GenericServlet类的方法来开发Servlet 这个类是javax.servlet包中的一个类,提供这个类简化了servlet的开发 在继承了GenericServlet类的子类中,只需要重写service方法即可,也就是要重写实现用户自己业务逻辑的函数方法。 与实现Servlet接口类似,也是打印一个“Helloworld”。 具体
xiao_0429
·
2012-03-30 08:00
k哥的IOS
开发学习笔记
本笔记不断更新,欢迎关注和转载,和大家一起进步。 一.objectc及其他基本概念:1)Object-C使用#import代替#include2)Object-C预设文件后缀名是.m,Objectc++的后缀是.mm3)类的声明和定义: 声明: @interfaceClass:Parent { } @end 实现: Implementation以@implementationClassN
lius1984
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2012-03-24 16:00
ios
优化
object
任务
interface
methods
k哥的IOS
开发学习笔记
本笔记不断更新, 欢迎关注和转载, 和大家一起进步。 一. object c及其他基本概念: 1) Object -C使用#import代替#include 2) Object -C预设文件后缀名是.m, Object c++的后缀是.mm 3) 类的声明和定义: 声明:@interface Class: Parent {} @end 实现: Implementatio
leili
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2012-03-24 16:00
ios开发
GTK+图形化应用程序
开发学习笔记
(一)—概述
一、什么是GNOME、 GNOME的意思是“GNUNetworkObjectModelEnvironment”(GNU网络对象模型环境),是Linux世界令人激动的软件开发成果。虽然它的名字比较长,但这个软件项目的目的却很简单,那就是实现一个永恒友好的、功能强大的用户和开发桌面环境,而这一环境又完全是以免费的开源代码软件为基础的。 正像它名字的那样,GNOME既是一个桌面,
liuyuan_jq
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2012-03-20 23:00
工具
开发工具
图形
gtk
程序开发
桌面环境
友善之臂Mini6410之Android
开发学习笔记
(4)-EEPROM Demo
友善之臂Mini6410之Android
开发学习笔记
源码同步更新,请使用git工具进行同步。
yang_hui1986527
·
2012-03-16 18:00
android
object
layout
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