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开闭
11.Golang设计模式之外观模式
优点减少系统间的相互依赖提高灵活性提高安全性缺点不符合
开闭
原则代码实现创建三个模型实例,使用一个外观类来包含
ShawnLee_123
·
2020-10-06 12:36
Java设计模式的七大原则
★★★★☆
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。
开闭
原则的关键在于抽象化。
xuexiangjys
·
2020-10-05 16:04
设计模式-七大原则(图解一目了然)
文章目录写在前面设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则
开闭
原则迪米特法则合成复用原则小结写在前面概念性的东西全是文字或代码容易看不下去,我尽量图文并茂。
唔仄lo咚锵
·
2020-09-30 20:44
设计模式
设计模式
java
类
uml
项目架构
不搞大理论,一句话带你理解设计模式七大原则
文章目录口诀记忆1.单一职责原则2.
开闭
原则3.里氏代换原则4.依赖倒转原则5.接口隔离原则6.合成复用原则7.迪米特法则口诀记忆一(单一职责)段历史(里氏代换),不能被低迷(迪米特)的人所开(
开闭
原则
裸奔的肉夹馍
·
2020-09-30 09:00
Java
设计模式
面向对象的7种设计原则(7)-
开闭
原则
开闭
原则
开闭
原则是面向对象世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活,可扩展的系统。
一觉睡到丶小时候
·
2020-09-30 08:48
史上最详细的23中设计模式解析,一个不落,理论搭配简单案例,更好理解哦
软件设计模式的产生背景二、软件设计模式的概念与意义1.软件设计模式的概念2.学习设计模式的意义三、23种设计模式的分类和功能1.根据目的来分2.根据作用范围来分3.23种设计模式的功能四、设计模式的七大原则1.
开闭
原则
lingering fear
·
2020-09-29 08:56
程序人生
java
设计模式
java
设计模式
面试
Spring中常用的设计模式
软件架构的设计原则1.
开闭
原则(OCP):·一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。·所谓的
开闭
,正是对扩展和修改两个行为的一个原则·强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。
苑雨遥
·
2020-09-21 22:12
Spring
java
OpenCV-形态学处理(膨胀腐蚀、
开闭
运算)
膨胀:取结构元领域内最大值作为该位置的输出像素值,总体亮度升高。腐蚀:取结构元领域内最小值作为该位置的输出像素值,总体亮度降低。开运算:先腐蚀后膨胀。闭运算:先膨胀后腐蚀。C++:#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;MatMorphology_ED(Matimage){Materode_image,dilate_image;//创建
@WitnesS
·
2020-09-17 14:08
OpenCV基础教程
opencv
计算机视觉
cv
图像识别
设计模式七大原则、类与类之间的关系和类图的简单绘制
著名的就是GoF的23种设计模式设计模式七大原则
开闭
原则一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。即实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为。
穆煲汤
·
2020-09-17 14:22
设计模式
Android源码设计模式解析与实战笔记
2.
开闭
原则:如果我们要在1的基础上增加更多的硬件缓存或者双缓存,此时如果只是在原来的类中使用if进行判断那么就违反了这个原则,因为对于一个类我们需要的是对于修改是关闭的,对于扩展是开发的,此时
weixin_34128534
·
2020-09-17 13:59
移动开发
设计模式
java
Python OpenCV _3形态学处理(腐蚀膨胀,
开闭
运算,以及利用形态学进行边缘角点检测)
此系列源码在我的GitHub里:https://github.com/yeyujujishou19/Python-OpenCV一,原图二,腐蚀和膨胀#coding=utf-8importcv2importnumpyasnp#opencv里所说的腐蚀,膨胀是针对白色区域,腐蚀是缩小白色区域,膨胀是扩大白色区域img=cv2.imread('D:/2.jpg',0)#OpenCV定义的结构元素kern
业余狙击手19
·
2020-09-17 13:53
#
OpenCV系列笔记
学习Qt_OpenCV形态学腐蚀、膨胀及OpenCV实现
qingyang8513/article/details/80413402数学形态学是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论,其基本运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算
HimeAnole
·
2020-09-17 12:48
学习笔记
设计模式6大原则
设计模式6大原则1、
开闭
原则对扩展开放:模块的功能是可以扩展的。当软件需求变更时,可以通过扩展来满足新的需求。对修改关闭:在扩展时,不修改原有代码。
LuisZhuan
·
2020-09-17 12:09
设计模式
设计模式
opencv腐蚀、膨胀、
开闭
运算
腐蚀和膨胀是最基本的形态学运算。腐蚀和膨胀是针对白色部分(高亮部分)而言的。膨胀就是对图像高亮部分进行“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀就是求局部最大值的操作,从图像直观看来,就是将图像光亮部分放大,黑暗部分缩小。闭运算是先膨胀后腐蚀的过程,其功能是用来填充物体内细小空洞、闭操作可以消弭狭窄的间断,消除小的孔洞。同时不明
qq_30339595
·
2020-09-17 12:38
opencv
模板设计模式
设计模式:解耦,第三方
开闭
原则(OCP):一个软件实体如类、模块或函数应该对扩展开放,对修改关闭。
koala__
·
2020-09-17 12:15
JavaSE
Opencv3从头开始(五)形态学操作之膨胀、腐蚀、
开闭
运算
Opencv3从头开始(五)形态学操作之膨胀、腐蚀、
开闭
运算腐蚀和膨胀是对高亮部分而言,对黑白图像效果更好一些,所以我们第一步让仓老师变成黑白的。
爆炒小肥牛
·
2020-09-17 10:34
Opencv
opencv
计算机视觉
图像识别
cv
Matlab 图像处理 形态学 腐蚀 膨胀
开闭
运算 连通分量
【转载】:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/03/20/2408086.htmlMatlab形态学图像处理(原文作者很是细心,感谢!)形态学是提取图像特征的有力工具,针对二值图像和灰度图像的腐蚀、膨胀和重构的基本操作可以组合使用,以执行非常宽泛的任务。其练习代码和结果如下:1%%第9章形态学处理23%%imdilate膨胀4clc5cl
Life_XY
·
2020-09-17 09:13
Matlab
设计模式六大原则
2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)
开闭
原则3.单一职责原则该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。
weixin_34265814
·
2020-09-17 09:26
设计模式
java
设计模式的七大原则
原文地址设计模式的七大原则
开闭
原则单一职责原则里氏替换原则迪米特法则依赖倒置原则接口隔离原则合成/聚合原则1.
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)定义软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
ITKaven
·
2020-09-17 09:03
设计模式
设计模式:简述设计模式的六大原则
设计模式:简述设计模式的六大原则一、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
王小二(IT)
·
2020-09-17 09:11
算法
数据结构
设计模式
设计模式
设计原则
设计模式六大原则(一)
开闭
原则
表10-1设计模式六大原则原则含义具体方法
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭多使用抽象类和接口里氏代换原则基类可以被子类替换使用抽象类继承,不使用具体类继承合成复用原则要依赖于抽象,不要依赖于具体针对接口编程
高兴008
·
2020-09-17 08:17
设计模式六大原则综述
1.
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
________Yang
·
2020-09-17 08:43
设计模式
设计模式
简述设计模式六大原则
设计模式六大原则,包括:1.单一职责原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.接口隔离原则5.迪米特法则原则6.
开闭
原则下面分别来解释一下这六大原则。
AC13_csdn
·
2020-09-17 08:26
设计模式
MyBatis 批量操作
它也允许你指定
开闭
匹配的字符串以及在迭代中间放置分隔符。这个元素是很智能的,因此它不会偶然地附加多余的分隔符。注意:你可以将任何可迭代对象
jzq1999
·
2020-09-17 05:32
架构和设计
java
C++实现外观模式
外界只需要通过该接口与子类系统进行交互,而不必直接与复杂的子类系统进行交互外观模式降低访问复杂系统的内部子系统的复杂度,简化客户端与之的接口优点:减少客户端与系统之间的耦合度简化客户端代码缺点:不符合
开闭
原则
spenglu
·
2020-09-17 02:59
C++
设计模式
C++
外观模式
Java设计模式-外观模式
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“
开闭
原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合
码农日常
·
2020-09-17 02:25
Java
Java设计模式
外观模式
JavaSE 反射——实例化对象
通过读属性文件实例化对象一、实例化对象使用反射机制创建对象比使用new创建对象更加灵活,因为可以在不改变Java源代码的基础之上,做到不同对象的实例化(获取的Class或属性配置文件可以是任何类型,可以任意修改),符合OCP
开闭
原则
逐渐江江江江化
·
2020-09-16 22:03
JavaSE学习路线
java
反射
class
类
实训第一天 Html,css,JavaScript学习笔记
主要讲了各个元素的意思和使用方法1.一个简单的html文件主要包括//样式//标记都是在body里面写的2.主要标签元素标签分为单标签和双标签,单标签可加或者不加闭标签,但双标签一定要有闭标签,需要符合
开闭
原则
CHENCHWT
·
2020-09-16 22:02
实训
java web 设计原则之
开闭
原则
开闭
原则javaweb中
开闭
原则(OCP)是指软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。对扩展开放意味着模块的行为是可扩展的,对于修改的封闭则是对模块的行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。
WPS215
·
2020-09-16 16:23
设计模式
23种设计模式
2GoF的23种设计模式UML中的类图及类图之间的关系
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则创建型模式的特点和分类12单例模式13原型模式14工厂方法模式15抽象工厂模式
时空恋旅人1879
·
2020-09-16 13:29
设计模式
设计模式
Python设计模式
设计模式的定义:为了解决面向对象系统中重要和重复的设计封装在一起的一种代码实现框架,可以使得代码更加易于扩展和调用四个基本要素:模式名称,问题,解决方案,效果六大原则:1.
开闭
原则:一个软件实体,如类,
weixin_30535913
·
2020-09-16 12:09
python
设计模式
shell
java找到指定接口的实现类
一、背景想在自己开发的项目上加一个算法工具类用来整合不同的算法,并且要求低耦合符合
开闭
原则,于是想到了《大话设计模式》里的策略模式,但是书中的策略模式还没有达到完全符合
开闭
原则,同时我在文章结尾看见说可以运用反射机制来大幅降低代码的耦合度
Mr.LiJiaHao
·
2020-09-16 11:51
java
接口
java
实现类
模板方法优缺点及使用
模板方法的本质:固定算法骨架优点:1.设计原则体现
开闭
原则,里氏替换原则首先从设计上将变与不变区分开,将不变的部分抽取出来定义在父类中,比如算法骨架,一些公共的,固定实现。
执着的马侬
·
2020-09-16 08:13
设计模式
代理模式(四):代理模式效果与适用场景
(2)客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合
开闭
原
爱橙子的OK绷
·
2020-09-16 01:17
设计模式
面向对象(Java)
设计模式设计原则
开闭
原则:抽象约束,封装变化里氏替换原则:子类可扩展父类但不能改变父类依赖倒置原则:面向接口编程单一职责原则:控制类粒度大小,使其利于重用接口隔离原则:为提高内聚性,降低类对接口依赖性,
≯stephen
·
2020-09-15 23:18
面向对象
面向对象
面向对象设计原则
开闭
原则
开闭
原则的定义
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
Nice_N
·
2020-09-15 23:12
设计模式系列
Java设计模式——内容简介
1、设计模式常用的七大原则单一责任原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则
开闭
原则ocp迪米特法则合成复用原则2、设计模式的重要性软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在
WeirdoLong
·
2020-09-15 21:05
Java设计模式
java
设计模式
02_observer_pattern_订阅者模式
问题高耦合,服务端代码需要知道订阅者的实现违反了
开闭
原则,新加订阅者需要修改服务端代码解决方案约定发布者跟订阅者之间的接口,抽象出注册、注销、通知这三个方法,发布者暴露出这三个方法给订阅者使用即可UML
长风Qiu
·
2020-09-15 20:23
设计模式
C#设计模式之代理模式(四)
(2)客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合
开闭
原
LoveLion
·
2020-09-15 19:13
软件工程
软件教育
软件架构
设计模式
C#设计模式
iOS开发最新:Objective-C版本的各大厂面试题
介绍有哪些设计原则,并让比较详细的说了其中
开闭
原则在项目中的应用?
D_猿员
·
2020-09-15 17:22
面试跳槽
iOS面试题
iOS开发
ios
objective-c
swift
xcode
面向对象
一、面向对象设计原则1、职责单一2、OCP原则(o:openc:closep:principle)
开闭
原则3、依赖倒置:主要针对父类,可以更加灵活的实现二、面向对象的三大特征1、封装2、继承3、多态若是还有第四点
夜丶光
·
2020-09-15 14:58
java基础
Java基础
《C#设计模式》- 工厂方法模式
工厂方法模式的概述在简单工厂模式中,如果需要增减一种新产品,就要修改工厂类的代码,在一定程度上违背了
开闭
原则。
张中华
·
2020-09-15 12:30
设计模式
结构型模式适配器模式装饰者模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式3行为型模式策略模式观察者模式责任链模式备忘录模式模板方法模式迭代器模式中介者模式命令模式访问者模式解释器模式状态模式二设计模式-原则1
开闭
原则
野生程序猿_天空蓝色
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2020-09-15 11:42
Java
21天搞定Spring---Spring架构设计原则(day1)
开闭
原则:
开闭
原则是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭
薰衣草的味道
·
2020-09-15 09:59
Spring
spring
设计模式——
开闭
原则(多态)
在接触设计模式时,遇到了
开闭
原则,觉得例子写的很不错,便记录下来。
chen270
·
2020-09-15 09:13
设计模式
C++多态
架构师成长之路设计原则篇
类的设计原则有七个,包括:
开闭
原则、里氏替换原则、迪米特原则(最少知道原则)、单一职责原则、接口分隔原则、依赖倒置原则、合成复用原则。
爱闹腾
·
2020-09-15 09:25
开闭
原则
前言做事情要务实,万丈高楼平地起,底层基础决定上层建筑,那么在你阅读一些源码前有一些知识就很有必要去掌握,打个比方来说就拿Spring源码里面运动了大量的设计模式,那么设计模式是怎么来的?说直白点就是在某些特定场景下解决该类方法的一个模板,前人总结的经验教训!在学习设计模式前我们很有必要去了解下设计模式所需要遵守的规则(无规矩不成方圆,想要创新可以,但是请先自己对当前所学知识有一个全新的认知以后再
好一个迷途小书童
·
2020-09-15 08:45
七大设计原则
设计模式
java
经验分享
面向对象设计原则之
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
著一
·
2020-09-15 08:37
UML
&
Structure
设计模式之设计模式七大原则(详解)单一职责原则、
开闭
原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特法则、里氏替换原则、组合优于继承原则
23中设计模式背后是7大设计原则,也就是说,每个设计模式都属于一个或多个设计原则7大原则的背后是一个字分七大设计原则:
开闭
原则
·小脑斧·
·
2020-09-15 07:21
设计模式
设计模式
java
设计模式——设计模式的六大原则
设计模式的六大原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple)Open-ClosePrinciple(OCP):一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
argleary
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2020-09-15 07:53
设计模式
设计模式——设计模式的六大原则
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