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开闭
学习【鬼谷子】思想心得
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
,以化万物。纵横反出,反覆反忤,必由此矣。
马新
·
2021-05-10 05:48
7种设计原则和23种设计模式
一、设计原则1.
开闭
原则定义:对扩展开放,对修改关闭核心:面向抽象编程业务描述:有一门JAVA课程(id、name、price),课程价格打折了。
kk的小男神
·
2021-05-10 04:26
java__七大设计原则及设计思想
六大设计原则
开闭
原则:对软件实体扩展开放,修改关闭含义:当应用需要改变时,在不修改软件实体的源代码或二进制文件前提下,可以拓展模块里氏替换原则:子类可以拓展父类的功能,但不能改变父类原有的功能依赖倒置原则
DouMarK
·
2021-05-10 03:46
策略模式
封装了每个算法算法之间可以相互替换类型行为型模式类图Context:环境类Strategy:抽象策略类ConcreteStrategy:具体策略类image.png时序图:image.png特点优点策略模式提供了对“
开闭
原则
三斤牛肉
·
2021-05-09 21:44
【设计模式Android】设计模式六大原则
六大原则是:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
开闭
原则也有人说是五大原则的,少了迪米特原则
mymdeep
·
2021-05-09 18:22
预备知识 gogogogo~可爱的小波浪
实现关系:单一原则:每个方法只执行独立的业务
开闭
原则:不对原有方法进行修改,使用扩展修改。
姬94
·
2021-05-09 13:04
艰难医证(9)
①以双手食指或中指分别置于两侧耳屏前方,髁突外侧,嘱患者做
开闭
口运动,感觉弹响和杂音。②或将小指深入外耳道内,贴外耳道前壁进行触诊,感觉髁突的动度。2.下颌运
牙医孙杰
·
2021-05-08 22:11
设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
Why:优点:1.当增加一个新的产品族时不需要修改原代码,满足
开闭
原则。2.可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。
爱打乒乓的程序员
·
2021-05-08 14:25
2、php工厂模式
发现简单工厂模式有着致命的问题,不符合
开闭
原则;所谓
开闭
原则,对于扩展是开放的,对于修改是关闭的,这意味着模块的行为是可以扩展的。
水电梁师傅
·
2021-05-07 05:51
10月12日
1、宫词寂寂花
开闭
院门,美人相并立琼轩。含情欲说宫中事,鹦鹉前头不敢言。2、近试上张水部洞房昨夜停红烛,待晓堂前拜舅姑。妆罢低声问夫婿,画眉深浅入时无。3、酬朱庆馀越女新妆出镜心,自知明艳更沉吟。
吃葡萄还是吃饺子
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2021-05-07 03:56
Kotlin学历之扩展与委托
简述讲到Kotlin中的扩展,不得不说代码的设计原则之一:
开闭
原则,意思是对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
i校长
·
2021-05-06 20:34
【数字图像处理】OpenCV3 学习笔记
方法四:使用Mat::ptr模板函数3.图像掩模4.图像线性变换4.1.图像线性混合4.2.图像亮度与对比度4.3.线性模糊4.3.1.均值模糊4.3.2.高斯模糊5.形态学操作5.1.腐蚀膨胀5.2.
开闭
操作
与光同程
·
2021-05-05 17:43
数字图像处理
外观模式
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“
开闭
原则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合
Vic_is_new_Here
·
2021-05-04 19:54
面向对象的六大原则
2.
开闭
原则:让程序更稳定、灵活。高内聚,低耦合。就是对扩展是开放的,对修改是关闭的。3.里氏替换原则:扩展式更好的系统。只要父类出现的地方子类都可以出现,而且替换子类也不会产生任何的错误。
宗驴
·
2021-05-04 18:40
面向对象的六大原则
2.
开闭
原则(OpenClosePrinciple,简称OCP)OCP定义是:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。3.里氏替换原则(LiskovSu
筱南独舞
·
2021-05-04 17:43
设计模式之简单工厂
不过当dataModel要新增一种数据库支持时,就需要改动factory了,这样其实违背了面向对象程序设计中的
开闭
原则。要回避这个问题,就要使用
守望星空l
·
2021-05-04 12:23
NEFU大一省赛训练1(全题解)
序列和思路代码H巧克力思路代码EDOP一个半小时七道题,两个小时一道题555;G题鲨我;A哪些数不在差分思路即在区间左端点标记+1,右端点标记-1;遍历所有可行范围,遇到+1即计数值+1,-1亦然;处理好
开闭
问题后
Tan_Yuu
·
2021-05-03 18:27
比赛与题集
学习【鬼谷子】思想心得
捭阖者,以变动阴阳,四时
开闭
,以化万物。纵横反出,反覆反忤,必由此矣。
鹊神
·
2021-05-03 16:02
C#之里式转换原则
面向对象六大原则1.单一职责原则2.
开闭
原则3.里式转换原则4.依赖倒置原则5.接口隔离原则6.迪米特原则里式转换原则定义:1.子类对象可以直接赋值给父类变量classA//父类{}classB:A//
MRJOHN_CUIT
·
2021-05-03 08:20
三种工厂模式
劣:产品需要符合
开闭
原则(对修改封闭,对拓展开放),简单工厂并不符合
开闭
原则。只有一个工厂类角色,当产品是多层次树状结构,工厂类不方便维护。
吴_旭东
·
2021-05-03 05:18
14、COMMAND(命令模式)
采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,他满足“
开闭
原则”,比扩展比较灵活。可以实现宏命令。民工模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。方便实现Undo和Redo
我要扭开奥利奥
·
2021-05-02 16:54
Guava: Range
开闭
区间
packagecom.wdxxl.guava.model.range;importjava.util.Set;importcom.google.common.collect.ContiguousSet;importcom.google.common.collect.DiscreteDomain;importcom.google.common.collect.Range;/***http://doc
kexue
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2021-04-30 17:58
往日祭
长久以来,心里好像埋了一只蜃,蚌壳
开闭
之间吞云吐雾,在双眼喉间密密织起层层幻象。美景残垣都看得多了,有好多话想说,可有时候张开嘴却又被堵住了声门,言语全都找不到出口,化作毫无意义的气泡。
七猫安
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2021-04-28 19:12
设计原则
1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
Kosh
·
2021-04-28 11:53
设计模式之静态工厂、工厂方法和抽象工厂的联系与区别
解析:
开闭
原则:对扩展开放,对修改封闭。静态工厂增加需要是修改源代码,对修改不封闭,不符合
开闭
原则。
大黄大黄大黄
·
2021-04-28 08:45
Android ExpandableListView group
开闭
及置顶
关于ExpandableListView控件的使用方法网上有很多介绍,本篇只介绍关于group组的单一
开闭
及如何将group组置顶
清枫浦上
·
2021-04-28 00:52
你带我来到这个世界,我陪你走进互联网时代
昨天周日,没有如期推文,是因为妈妈报的“三节课运营P1课”今天在线上
开闭
营仪式,谨以此文献给在三节课辛苦学习2个月的妈妈,恭祝她获得“优秀学员”的称号(三节课是一所互联网人的在线大学,妈妈在的运营班总共
Jessie年糕
·
2021-04-27 17:47
工厂模式
简单工厂隐藏new对象的过程,类似于手工作坊,可以生产不同的产品(对象)/***@authorhaowq2021/4/2510:06*简单工厂,扩展性不好,扩展违反
开闭
原则*/publicclassSimpleFactory
Mr_Editor
·
2021-04-27 10:28
设计模式原则之依赖倒置原则
实现
开闭
原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说
开闭
原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。
代码之尖
·
2021-04-26 06:16
策略模式精髓
不然不符合
开闭
原则。设计思想定义一个抽象类或者接口,声明变化的行为方法
理想是一盏灯
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2021-04-25 03:09
重新拾笔
8年前,刚入大学,懵懂无知,沉浸在参加完奥运会
开闭
幕式演出的余味中,完全不想以后的人生规划,但却无理由地自信于会有美好未来。
心路简书
·
2021-04-24 21:30
你架构中使用了什么设计模式?
设计原则:参考软件设计总览单一职责原则:一个类应该有且仅有一个职责
开闭
原则:对于一个已有的软件,如果需要扩展,应当在不需修改已有代码的基础上进行。实现方法:抽象,把抽象接口与实
jacky123
·
2021-04-23 04:20
工厂模式和策略模式
设计模式原则面向对象的设计模式有七大基本原则:
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)单一职责原则(SingleRes
Theodore的技术站
·
2021-04-22 11:56
自然拼读法第八课——拼读练习一(简单拼读练习)
符合发音规则的单词对于这一类单词,最好在不参考音标注解的情况下进行拼读练习hasteshakemetepipestrokemutetrekstubswiftquitlackclutch上面两行单词中,在熟悉
开闭
音节的发音规则之后
如世事何安
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2021-04-21 16:09
设计原则:里式替换原则(LSP)
系列文章设计原则:单一职责(SRP)设计原则:
开闭
原则(OCP)设计原则:里式替换原则(LSP)设计原则:接口隔离原则(ISP)设计原则:依赖倒置原则(DIP)何谓高质量代码?
老於记
·
2021-04-21 08:00
多态
java
设计模式
python
编程语言
[01][01][01] 七大软件设计原则
[TOC]1.七大软件设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则合成复用原则
开闭
原则迪米特法则快速记忆口诀:单一的里氏依赖接口合成
开闭
的迪米特法则2.
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple
悠娜的奶爸
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2021-04-19 17:21
唠唠面试常问的,Java 面向对象设计的六大原则
单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
java菜
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2021-04-19 11:35
设计模式之工厂方法
工厂方法是在简单工厂的基础上进一步抽象产生的一种设计模式,在新增产品时,简单工厂模式下需要修改原有的文件,不符合
开闭
原则,而使用工厂方法就可以避免修改原有的文件。
守望星空l
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2021-04-18 20:11
设计模式-七大软件设计原则
设计模式参考资料图解设计模式大话设计模式设计模式之禅github我见过最好的设计模式http://c.biancheng.net/view/1326.html基本原则
开闭
原则在设计的时候尽可能的考虑,需求的变化
黄金时代的架构之路
·
2021-04-18 20:18
IOS基础:设计模式
由于不支持目录跳转,大家可通过command+F输入目录标题后迅速寻找到你所需要的内容目录一、项目架构1、架构方案选择2、搭建目录结构3、Pods管理第三方库4、pch头文件二、六大设计原则1、单一职责原则2、
开闭
原则
时光啊混蛋_97boy
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2021-04-18 11:28
七大软件设计原则
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的
开闭
,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。
vincent浩哥
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2021-04-18 06:04
2018-11-21
设计模式中六大原则
开闭
原则(OCP)职责单一原则(SRP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(D
yi次元
·
2021-04-17 17:08
设计模式-工厂模式
设计模式-工厂模式最近学习到工厂模式,记录下学习过程参考资料主要参考了这篇文章https://blog.51cto.com/liukang/1981900核心思想工厂模式主要是为了满足
开闭
原则,
开闭
原则可以理解为
awanke
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2021-04-17 14:43
我的培训还未结束……
今天晚上八点二星梦想教师的培训要召
开闭
营仪式,我心里舒了一口气:“终于结训了!”回想这大半个月,三个星期,21天的经历,心中满满的感慨!
春风十里不如你79800
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2021-04-16 18:56
Java面向对象设计的六大原则,中高级面试常问
单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
Java程序员YY
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2021-04-15 10:23
Java面向对象设计的六大原则,中高级面试常问
单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
热衷技术的Java程序员
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2021-04-14 21:32
计算机视觉 OpenCV Android | 图像操作之 自定义滤波(模糊、锐化、梯度)、形态学操作(膨胀腐蚀、
开闭
操作、黑帽顶帽、形态学梯度)(更新ing)
1.自定义滤波OpenCV中除了之前说的几种常见的滤波方法外,还支持自定义卷积核,用于实现自定义滤波。这一节笔记就通过自定义卷积核与相关API函数实现图像卷积的模糊、锐化、梯度计算这三个典型的卷积处理功能。卷积核本质是用Mat对象+put()置入数据实现的;自定义卷积核普适步骤:a.新建Mat对象;b.新建用于存储数据的数组;c.数据数组put进Mat对象;自定义卷积核调用的滤波API与参数解释具
凌川江雪
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2021-04-14 09:11
设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
Why:优点:1.遵循
开闭
原则。2.对象的建造和表示分离,实现了解耦。3.隐藏了对象的建造细节,用户只需关心产品的表示,而不需要了解是如何创建产品的。缺点:1.如果构造者多,会有很
爱打乒乓的程序员
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2021-04-14 08:46
架构师内功心法1——七大软件设计原则
一、
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭;强调用抽象构建框架,用实现扩展细节。优点:提高软件系统的可复用性和可维护性。
M_9182
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2021-04-14 07:49
iOS 设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令
iOS设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令六大设计原则1.单一职责原则2.依赖倒置原则3.
开闭
原则4.里氏替换原则5.接口隔离原则6.迪米特法则1.单一职责原则一个类只负责一件事。
孙优秀丶Unique
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2021-04-14 04:40
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