E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
开闭
设计模式——
开闭
原则
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。具体实现:为系统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。
努力的土豆
·
2020-09-15 07:19
设计模式
设计模式
开闭原则
java 设计模式常用的7大设计原则
1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转原则4、里式替换原则5、
开闭
原则ocp6、迪米特法则7、合成复用原则
登山石
·
2020-09-15 04:12
JAVA设计模式
设计模式7大原则
程序员必备的七大面向对象设计原则(二)
b)实现
开闭
原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说
开闭
原则是面向对象设
huimark
·
2020-09-15 04:00
设计模式
加密
编程
算法
setter
login
数据库
简单说-6大设计原则
开闭
原则一个软件实体类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
经典百年
·
2020-09-15 03:28
Java
对JDK动态代理的理解和实现(个人理解)
考虑到代码的
开闭
性原则,我们最好不要在源代码中进行修改,这样会导致两点不便:①可能导致之前代码不可用②如果每个方法都要加生成日志的代码,会导致代码冗余和可维护性差。
头发很重要
·
2020-09-15 02:50
标签嵌套标签的解决办法
在项目中有嵌套的需求,在解析时,发现解析错误,
开闭
标签配对错误。即:AB浏览器解析为:AB解决方法:一、使用标签进行嵌套AB兼容问题:支持火狐、谷歌、IE9+。IE8及以下不支持object标签。
DDZhuALAY
·
2020-09-14 19:20
6.依赖倒置原则——面向对象设计原则
前两节我们详细介绍了面向对象设计原则中的
开闭
原则和里氏替换原则,在本节中我们来介绍依赖倒置原则。
博得66
·
2020-09-14 17:19
java
TOP8. 接口隔离原则——面向对象设计原则
接口隔离原则的定义接口隔离原则的优点接口隔离原则的实现方法面向对象设计原则除了
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。
寥若晨星j
·
2020-09-14 17:01
设计模式
java
抽象工厂模式
为什么要用抽象工厂而不用工厂模式工厂模式弥补了简单工厂不满足
开闭
原则的缺点。那么抽象工厂就是为了弥补工厂模式冗杂的代码量的模式。
多麻多辣不要香菜
·
2020-09-14 16:13
设计模式
工厂模式
简单工厂可以实现对象的实例与使用分离,但是却不能保证
开闭
原则。所以在工厂模式下,可以实现在
开闭
原则的基础上实现分离。创建对象还是用简单工厂的例子,我可能需要辣椒或者香菜。
多麻多辣不要香菜
·
2020-09-14 16:12
设计模式
C#
设计模式
C#读配置文件与读写XML文件
为了提高代码的复用性,保持
开闭
原则,所以我们有时会选择从配置文件中读取相关的信息,减少了对源代码的修改,可以更好地对客户隐藏代码逻辑。
多麻多辣不要香菜
·
2020-09-14 16:12
杂项
七大设计原则
七大设计原则
开闭
原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则合成复用原则
开闭
原则当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求
仁言利博
·
2020-09-14 16:06
设计原则
java
01-软件设计的七大原则
软件设计的七大原则
开闭
原则**
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
VwenbinV
·
2020-09-14 16:50
UML和设计模式——简单工厂模式、工厂模式
但不是标准的设计模式当需求发生变化时需要修改代码不符合
开闭
原则简单工厂模式分三种角色:1.工厂角色2.抽象角色3.具体角色抽象角色是具体角色的父类#includeusingnamespacestd;classPerson
南风知我意q
·
2020-09-14 14:08
UML和设计模式
Java设计模式之简单工厂模式
假设需要创建多个对象,每个对象的创建模式比较复杂,那么我们把这些过程放在逻辑代码中,会使得逻辑代码非常混乱;而且每当有新的产品出现,就需要修改逻辑代码,不符合“
开闭
原则”。
russqiang
·
2020-09-14 14:23
Java设计模式
Java设计模式
七大原则、UML类图
文章目录七大设计原则单一职责模式接口隔离原则依赖倒转原则依赖关系传递的3种方式里氏替换原则
开闭
原则迪米特法则合成复用原则UML类图依赖关系泛化关系实现关系关联关系聚合关系组合关系各种关系的联系七大设计原则单一职责模式降低类的复杂度
凡星429
·
2020-09-14 13:20
设计模式
设计模式的七大原则
设计模式的七大原则目的代码重用性可读性可扩展性可靠性高内聚,低耦合七大原则
开闭
原则(OpenClosePrinciple)
开闭
原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。
吕小猫(^_−)☆
·
2020-09-14 08:06
设计模式
JAVA设计模式笔记
**Java篇-设计模式设计原则:
开闭
原则:对原代码不做修改,对扩展开放单一原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离:迪米特原则:最少知道原则,尽量降低类与类之间的耦合单例模式:(1)饿汉式类加载到内存(Class.forName
积极向上的小白
·
2020-09-14 07:52
设计模式
java
设计模式
C/C++ 基于设计模式,利用多态实现同学通讯录系统
main.cppContact.hContact.cpp以前写的C实现2020-0908通常学习C++我们都会学习一些设计模式,最早我想利用设计模式对此通讯录进行改写,以便增强可维护性和满足
开闭
原则被老师拒绝了
彭头垢面
·
2020-09-14 00:02
项目篇
外观模式(Facade模式)
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“
开闭
原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
LTELTY
·
2020-09-13 19:57
设计模式
Java
访问者设计模式
因此大部分场景下,我们不太会用到该设计模式,因为元素类型总是会变化,此时采用访问者模式不满足
开闭
原则。2.使用场景对象结构中聚合的
网忆小叶
·
2020-09-13 18:29
设计模式
访问者模式
访问者模式源码实现
Spring中的访问者模式
访问者模式UML类图
访问者模式使用场景
白话装饰器模式
引日常开发中,经常需要对一个旧的类进行扩展,但是又希望遵循
开闭
原则不直接修改原本的类,于是我们可以创建一个子类并继承原类,并进行新增或者重写。如果扩展的次数不多,采用这种方式就可以方便快捷的完成扩展。
相信天道酬勤的M1ng
·
2020-09-13 10:22
设计模式
设计模式
java
装饰器模式
opencv3+vs2013 图像处理 形态学梯度 膨胀腐蚀
开闭
运算 顶帽黑帽【亲测可用】
#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;//全局变量声明Matg_srcImage,g_dstImage;intg_nElementShape=MORPH_RECT;//元素结构形状intg_nMaxIterationNum=10;intg_nOpenCloseNum=0;//intg_nErordeDi
跟着小冶一起干
·
2020-09-13 10:00
OpenCV代码
(未实用 需多个函数配套使用)opencv3.0 函数学习 10——morphologyEx 形态学图像处理:开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽合辑
morphologyEx形态学图像处理(多个函数配套使用)它利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级的形态学变换,如
开闭
运算、形态学梯度、“顶帽”、“黑帽”等等。
Yao_-
·
2020-09-13 09:25
opencv
Java七大设计原则
1.
开闭
原则定义:一个软件实体如类、模块、函数应对扩展开放,对修改关闭补充:用抽象构建框架,用实现扩展细节核心思想:面向抽象编程优点:提高软件系统的可复用性及可维护性2.依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖于底层模块
佛系猿秦大昊
·
2020-09-13 09:55
java
java基础
设计原则
后端技术38讲学习笔记day
极客时间《后端技术38讲》学习笔记设计模式
开闭
原则(1)
开闭
原则:软件功能可以扩展,但是软件实体不可以被修改。
zypy
·
2020-09-13 07:14
iOS深浅拷贝,看完就会
而需要给新对象
开闭
内存空间的,就是深拷贝。copy得到的
DonnyDN
·
2020-09-13 04:58
iOS开发
23种设计模式之工厂方法模式
如果创建的产品(对象)不多,只有一个工厂类就可以的话,这种模式称为‘简单工厂模式’,但它不属于23中设计模式,因为增加产品是会违背‘
开闭
原则’。
wucanyang305
·
2020-09-13 03:14
三、抽象工厂(Abstract Factory)模式
只需要对应的增加新的具体工厂类即可,是满足“
开闭
”原则的。当模式在增加新的产品等级时:就需要修改工厂角色的接口,为其增加一个新的工厂方法。
weixin_30650039
·
2020-09-13 03:10
设计模式之工厂方法(Factory Method)模式
FactoryMethod)模式上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背
开闭
原则
绝圣弃智-零
·
2020-09-13 02:44
使用MVC编程思想实现HelloWorld功能
1、JAVA编程规范之
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭(不建议修改代码)怎样才算符合JAVA的
开闭
原则呢?各司其职:各个类、各个模块都有明确的职责。封装弱耦合性:模块间的关联性越弱越好。
Mr_249
·
2020-09-13 02:00
Java
java从入门到精通
设计模式
开闭
原则:是说软件实体(类/模块/函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。简单说,对已有的东西不能修改,只能扩展新的东西。
chengnijiu6644
·
2020-09-13 01:40
开闭
原则
开闭
原则定义:一个车软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。实现:使用抽象构建框架,用实现扩展细节。
要上天了呢
·
2020-09-12 23:05
设计模式
如果看待HarmonyOS鸿蒙
开闭
源的抉择
8月9日,华为在广东东莞的华为松山湖基地召开了2019华为全球开发者大会,正式发布了自主研发的操作系统鸿蒙。并在后续宣布鸿蒙操作系统开源!在国产鸿蒙出世之前,基本上算是安卓,IOS各占半壁江山。至于Windows真的很难将他列为主流,至于锤子手机的,额。。。。我们还是来说说鸿蒙吧。首先我们来说说近十年智能手机操作系统的演进之路。我把它分为四大阶段。阶段一:诺基亚时代在智能手机发展初期,诺基亚手机基
Linux高级开发
·
2020-09-12 21:49
Linux服务器开发
面向对象七个原则
开闭
原则:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原来的代码。依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖与抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
信息计算
·
2020-09-12 21:22
工作随想
【鲁班学院】设计模式—访问者(Visitor)模式
它遵循
开闭
原则。
weixin_33928137
·
2020-09-12 20:13
【鲁班学院】设计模式—访问者(Visitor)模式
它遵循
开闭
原则。
不开的唇
·
2020-09-12 20:42
计算机
代码
Visitor模式
Java专栏
win10系统下配置jdk、系统环境变量传送门Java数据结构与算法《Java数据结构和算法》队列、链表、栈、树、图等传送门Java设计原则与模式《Java设计原则》单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、
开闭
ShaneHolmes
·
2020-09-12 20:27
Java
Java大全
可复用设计 原则
一、
开闭
原则“Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosedformodification”。
ciawow
·
2020-09-12 19:53
JAVA
工厂设计模式
开发中有一个非常重要的原则“
开闭
原则”,对拓展开放,对修改关闭。可通过反射进行工厂模式的设计,完成动态的对象创建。工厂类:packagecom.kingtl.
KingTL
·
2020-09-12 16:16
Spring AOP 前置通知、返回通知、异常通知、后置通知、环绕通知
AOP利用称为"横切"的技术,剖解开封装的对象内部,把多个类的公共行为封装到一个可重用模块中,便于减少重复代码,降低模块之间的耦合度,AOP符合
开闭
原则,提高了代码的可拓展性
saltsoul
·
2020-09-12 13:40
Java框架
设计模式之七大原则分析与总结
目录1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)实现方法作用2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)实现方法作用3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple
阿宁呀
·
2020-09-12 13:02
设计模式
设计模式
java
原型模式(prototype pattern)---------创造型模式
原型模式的缺点:1、需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了
开闭
原则(open-closeddiscipline)2、在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码
weixin_33979203
·
2020-09-12 07:11
六、
开闭
原则
开闭
原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看
开闭
原则的定义:Softwareentitieslikeclasses,modulesandfunctionsshouldbeopenforextensionbutclosedformodifications
weixin_33859844
·
2020-09-12 07:34
6大设计原则解析
一、6大设计原则解读1.16大设计原则简介6大设计原则包括:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和
开闭
原则。
xiaomifeng1010
·
2020-09-12 07:11
设计模式和设计原则
week15_day02_Spring_IOC&&DI&&ApplicationContext&&lombok&&xml文件中注册bean的方式&&生命周期
总结昨天的内容:设计模式最佳实践(经验)特点s:单一职责o:
开闭
原则l:里氏替代原则i:接口隔离d:依赖倒置具体的设计模式3.1单例(重要)应用程序对应的实例只有一个1、构造方法私有2、包含自己的成员变量
-玫瑰少年-
·
2020-09-12 07:33
Spring
【设计模式】Java设计模式 -
开闭
原则
简单记录-慕课网Java设计模式精讲Debug方式+内存分析&设计模式之禅-秦小波都是书上的文章目录1、
开闭
原则的定义2、什么是
开闭
原则3、为什么要采用
开闭
原则?
渐若窥宏大
·
2020-09-12 06:03
设计模式(Design
pattern)
设计模式
开闭原则
Java
接口设计6大原则
开闭
原则对于扩展是开放的,这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。对于修
安卓阿哲
·
2020-09-12 06:16
计算机基础
Android设计模式举例
组合模式,Activity和Resource,灵活控制,容易添加新组件工厂模式
开闭
模式,要拓展不要修改,Android-API升级策略适配器模式,ListAdapter把各种数据与View联系在一起代理模式
charlie-lin
·
2020-09-12 06:40
设计模式前期准备:设计原则与类图
应该有且仅有一个原因引起类的变更里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象依赖倒置原则:面向接口编程接口隔离原则:接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少迪米特法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解
开闭
原则
si_ma_tong_ming
·
2020-09-12 04:59
设计模式
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他