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开闭
设计模式的基本原则
引言在设计模式中有六大基本原则,分别是单一职责原则、
开闭
原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。在这六大基本原则之上,然后衍生了很多具体的设计模式。
AndroidHint
·
2021-04-13 23:56
装饰者模式(3)-工作原理
在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了
开闭
原则(ocp)。这里提到的动态的新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。
Shaw_Young
·
2021-04-13 17:57
宝宝出生第三天
往宝宝车里放的时候,侧身放就会乖乖把眼睛睁
开闭
上睁
开闭
上,乖得让人心疼。我们对宝宝加强了喂养,新生儿黄疸在标准数值以内。
锦书来jsl
·
2021-04-13 13:48
设计的六大原则
需要改动的地方越少,可维护性越好可复用性代码可以重复被利用抽离出公用的类库可扩展性添加功能无需修改原来的代码灵活性代码接口可以灵活调用六大原则单一职责原则一个类别太大,别太累,负责单一职责高内聚,低耦合
开闭
原则对扩展开放
zzj0990
·
2021-04-13 12:51
有点狠有点猛,我用责任链模式重构了业务代码
设计模式主要是为了应对代码的复杂性,让其满足
开闭
原则,提高代码的扩展性另外,学习的设计模式一定要在业务代码中落实,只有理论没有真正实施,是无法真正掌握并且灵活运用设计模式的这篇文章主要说责任链设计模式,
Java互联网架构师小马
·
2021-04-13 10:26
【腾讯游戏面试题】面向对象的设计原则是什么?
开闭
原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。在定义中,软件实体可以指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一
洪智
·
2021-04-13 10:25
Android设计模式-14-模板方法模式
可以考虑作为模板方法3.优缺点优点:提高代码复用性将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中实现了反向控制通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制&符合“
开闭
原则
今阳说
·
2021-04-13 10:51
冥想体验——掌控
坐下来,深呼吸放松身心,深深的吸气…打开身体接纳气息,长长的呼气…释放出气息,以此放松身体每个部分,几次深呼吸后,不自觉地嘴角上扬,展露微笑,微笑仿佛带动了每一寸细胞张
开闭
合,充满活力,内心也跟着微笑,
佳佳1014
·
2021-04-13 05:10
装饰器模式
装饰器模式完全遵守
开闭
原则。其主要缺点是:装饰器模
眼中有码
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2021-04-09 15:00
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):
开闭
原则设计模式六大原则
大宝来巡山
·
2021-04-09 15:20
工厂方法模式
简单工厂模式的弊端使用简单工厂模式设计系统,在每次增加新的对象时除了需要新增一个类型以外,还需修改工厂类的代码,违背了
开闭
原则,而工厂方法模式作为简单工厂模式的延申,恰好弥补的简单工厂模式的缺陷。
·
2021-04-09 00:22
oop设计模式工厂模式
装饰者模式(由浅到深学习设计模式)
在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了
开闭
原则(ocp)应用场景(何时使用)利用继承的方式,让被装饰者(无因咖啡、美式咖啡…)和装饰者(牛奶、巧克力…)实现多种不同的组合(两份牛奶、一份巧克力的无因咖啡
请热爱下去
·
2021-04-01 09:29
设计模式思想讲解
设计模式
java
后端
面试
小米百度bigo 滴滴 快手等iOS 面试题
小米一面介绍有哪些设计原则,并让比较详细的说了其中
开闭
原则在项目中的应用。介绍设计模式,然后其中主要问了我抽象工厂和适配器两种模式。
iOS开发面试总结
·
2021-03-28 23:21
Java面试题,看完这一篇就够了,送给正在找工作的你(持续更新)
---------------------1.集合为什么要设计出一个迭代器首先使用迭代器适用性强,因为如果用for循环遍历,需要事先知道集合的数据结构,而且当换了一种集合的话代码不可重用要修改,不符合
开闭
原则
Hejiangdong
·
2021-03-22 20:35
面试
java
利用python+opencv进行图像分割
其次就是如果图像中出现许多干扰的因素,可以利用形态学处理,进行
开闭
运算,或者腐蚀膨胀运算消除其中的干扰。最后就开始寻找边框,opencv中提供
Doris Chia
·
2021-03-20 19:55
面向对象设计原则
开闭
原则软件实体在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的。设计二满足
开闭
原则Liskov替换原则子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
SUNLightWay
·
2021-03-19 10:12
搬砖方法论:Open Closed Principle(
开闭
原则、OCP原则)
开放和关闭到底是什么我们可以看一下对于
开闭
原则的定义:软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。或者更简洁:对扩展开放,对修改关闭。
su9257_海澜
·
2021-03-17 09:38
面向对象设计原则
7个面向对象设计原则设计原则名称定义单一职责原则一个对象只应该包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
开闭
原则软件实体应该对扩展开放,对修改关闭里氏代换原则所有引用基类的地方必须都能
·
2021-03-16 00:42
oop设计模式编程技巧设计原则
Java设计模式之抽象工厂模式
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。
·
2021-03-15 03:41
java
Java设计模式之抽象工厂模式
开闭
原则:对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:不要破坏继承体系。接口隔离原则:设计接口的时候要精简单一。依赖倒置原则:要面向接口编程。
·
2021-03-15 02:24
java
(三)掰开了,揉碎了,说经典halcon中的那些算子(三)形态学、仿射变换和颜色识别
膨胀和腐蚀要比
开闭
运算程度厉害。图像处理流程:采集预处理:中值滤波,均值滤波,高斯滤波。频域中的高通滤波、低通滤波、高斯滤波。动态范围gray_r
xiaoyaolangwj
·
2021-03-12 23:37
#
Halcon
计算机视觉
算法
Halcon
门的随想
门是可
开闭
的缺口在浩瀚的人类长河中有各色的门有人找到了探索科学奥秘的门创造出划时代的人类奇迹牛顿的万有引力爱迪生的千种发明爱因斯坦的相对论到了现代社会这些奇迹更不可思议如今的电脑如今信息技术如今的登月潜海等等有人找到了解决社会问题的门创立了国家社会经济学的理论从此人类迈入了有序管理的社会群体道德有了规范社会有了法制经济有了法则发明了文字
一村徐
·
2021-03-11 20:32
<<设计模式之禅(第二版)>>——第六章
开闭
原则
简单实例:原图拓展图
开闭
原则的使用:通过接口或者抽象类可以约束拓展,对拓展进行边界限定,不允许出现在接口或者抽象类中不存在的public方法参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类抽象层尽量保持稳定
leiiiooo
·
2021-03-11 19:22
开闭
原则
开闭
原则,英文名称为Open-ClosedPrinciple,缩写为OCP。定义为:软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
sayyou2012
·
2021-03-11 15:08
装饰者模式
情况如下观察者模式引入2.png但当饮料与配料种类变多观察者模式引入1.png首先可以直观地看出,类爆炸了,其次如果某种原材料的价格发生改变,则需要进行大量修改,维护成本极高,不符合
开闭
原则所以我们需要使用装饰者模式来实现简要定义动态地
资深智障
·
2021-03-11 13:26
设计模式——单例模式
设计模式遵循六⼤原则:单⼀职责(⼀个类和⽅法只做⼀件事)、⾥⽒替换(多态,⼦类可扩展⽗类)、依赖倒置(细节依赖抽象,下层依赖上层)、接⼝隔离(建⽴单⼀接⼝)、迪⽶特原则(最少知道,降低耦合)、
开闭
原则(
mz♪
·
2021-03-11 11:35
《设计模式》
简单粗暴,Java设计模式六大原则的理解
六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则
开闭
原则单一职责概念:对功能进行分类,代码进行解耦栗子:一个网络请求框架大致分为:请求类,缓存类,配置类;不能把这三个功能混合在一起,必须分成三个类分别去实现不同的功能里氏替换概念
Android轮子哥
·
2021-03-10 10:34
State状态模式
而且增加新的状态要添加新的if-else语句,这违背了“
开闭
原则”,不利于程序的扩展。当一个对象的行为取决于它的
·
2021-03-09 22:29
java
设计模式-软件设计规则
1
开闭
原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
yjl_2130
·
2021-03-08 15:38
设计模式
# 设计原则与思想 --- 对扩展开放、修改关闭(
开闭
原则OCP)
SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、
开闭
原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母。
_code_x
·
2021-03-07 11:34
【图像数学形态学处理】
开闭
运算及应用
而这里的
开闭
运算正是建立在这两种运算基础上进行的。
Xyuqing
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2021-03-01 14:20
数字图像处理
计算机视觉
算法
SOLID:面向对象设计的五个基本原则
SOLID是以下五个单词的缩写:SingleResponsibilityPrinciple(单一职责原则)OpenClosedPrinciple(
开闭
原则)LiskovSubst
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
·
2021-02-24 16:00
程序设计
设计模式
java
软件开发
编程语言
2021-02-24
文字信愿,生活舟船,颠倒反正,完整法道,轮转自然,因果自己,行修业力,傻愣攻受,直曲连接,方圆里外,家国王霸,来去过归,空色纯极,阶梯升降,拉推你我,颠倒隐显,象相时间,懒勤经常,正等缺错,语言流通,
开闭
名利
牛磊_fc50
·
2021-02-24 12:50
Opencv图像处理——数学形态学操作
其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值
开闭
运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值
开闭
运算、灰值形态学梯
龙龙就是龙龙
·
2021-02-24 01:45
opencv
opencv
超易懂!原来SOLID原则要这么理解!
什么是SOLID原则SOLID原则其实是用来指导软件设计的,它一共分为五条设计原则,分别是:单一职责原则(SRP)
开闭
原则(OCP)里氏替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP)依赖倒置原则(DI
·
2021-02-23 09:56
设计模式
设计模式之七大软件设计原则
(1).
开闭
原则:对修改关闭,对扩展开放。
Mr.Hello
·
2021-02-21 22:10
设计模式和设计原则
Java开发设计——七大原则
一、
开闭
原则(OpenClosedPrinciple,OCP)含义
开闭
原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。
薛定谔的短耳猫
·
2021-02-21 10:50
设计模式
java
面试
设计模式概要
设计模式的六大原则总原则:
开闭
原则(OpenClosePrinciple)单一职责原则里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple
35s
·
2021-02-18 14:17
设计模式
我用过的设计模式(1)-- 本门心法
接口要高内聚最佳实践迪米特法则松耦合的法则:迪米特法则开-闭原则何为“
开闭
原则”如何应对需求变化?单一职责原则什么是“单一职
看,未来
·
2021-02-06 22:34
我用过的设计模式
设计模式
接口
python装饰器
如果我们不满足于已写好的函数功能,但考虑到
开闭
原则(不能对原函数进行修改,只能对原函数进行拓展),并
波啵菠波
·
2021-02-06 14:28
python
基础知识
python
手撸golang 架构设计原则
开闭
原则
golang架构设计原则
开闭
原则缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
开闭
原则
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP
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2021-02-02 13:40
设计模式——桥接模式
2.优缺点优点:抽象与实现分离,扩展能力强;符合
开闭
原则;符合合成复用原则;其实现细节对客户透明。
执笔苦行僧
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2021-02-02 11:02
设计模式
随笔
闻着闻着,自己的肚子就吵了起来,吵着闹着要要去品尝美味,牙齿仿佛也有了人性,像点头似的张
开闭
上。
7da78cb5441f
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2021-02-01 20:15
2021-01-31
违背
开闭
原则(对扩展开发、对修改关闭)2.如果有100个
邓礼梅
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2021-01-31 17:47
Python 闭包
闭包(closure)作为一个不太容易理解的概念出现在很多主流编程语言中,Python中很多高级实现都离不
开闭
包,装饰器就是使用闭包的典型例子。作用域要学习闭包,先了解作用域的概念。
·
2021-01-28 10:55
python
面向对象七大设计原则
开闭
原则是面向对象的可复用设计的基石。其他设计原则是实现
开闭
原则的手段和工具。一般地,可以把这七个原则分成了以下两个部分:设计方法:单一职责原则、接口分隔原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原
·
2021-01-25 20:46
java
Python 闭包
闭包(closure)作为一个不太容易理解的概念出现在很多主流编程语言中,Python中很多高级实现都离不
开闭
包,装饰器就是使用闭包的典型例子。作用域要学习闭包,先了解作用域的概念。
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2021-01-25 14:07
python
软件设计(原则)
1.
开闭
原则——一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,这个模块可以增强它的功能(开),我可以不修改原来代码来增强它的新功能,我是指不修改写好的代码,但是我可以增加新的嘞,在原有的代码可以不做
Tzk—
·
2021-01-20 15:11
设计模式总结
软件设计
开发原则
设计原则
软件设计原则
程序开发
动态代理模式
描述:代理对象和被代理对象具有相同的行为,客户端通过代理对象实现对被代理对象调用,代理对象除了可以代理被代理对象的所有行为外,还可以在被代理对象的所有行为上添加一些额外的内容,如
开闭
事务,权限拦截等;动态代理可以生成一个不用实现被代理类的所有接口的代理类
k00baa
·
2021-01-19 00:59
java
设计模式
重学设计模式(一)创建者模式
开闭
原则:抽象架构,扩展实现。创建型模式解决的问题基本的对象创建方式可能会导致设计上存在问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。
易羽fxst
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2021-01-17 15:00
设计模式
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