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微服务设计模式ddd架构设计
最常用的
设计模式
---外观模式(C++实现)
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。外观模式也十分的简单,简而言之,就是简化你的类的接口,将一系列的复杂的过程封装到内部,对外只提供最简单的接口结构图:应用示例:假如你想吃一顿大餐,那么我想你要,首先去买菜,然后回到家后自己做菜,最后吃完饭以后要洗碗打扫。这么一来你需要3个类,Shopp
架构师Javaspring
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2024-02-29 05:49
C++
设计模式
:工厂模式
工厂模式是一种创建型
设计模式
,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。
number=10086
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2024-02-29 04:42
c++
设计模式
工厂模式
【PHP
设计模式
08】装饰模式
【装饰模式】装饰模式,又称装饰器模式或装饰者模式或油漆工模式,通过创建一个“装饰对象”,在不改变原有类和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,比直接生成子类继承更加灵活,可以通过多个不同的具体装饰类,创建多个不同的行为组合。结构:抽象构件(Component):是一个接口或者抽象类,定义核心的原始对象,用来规范准备接收附加责任的对象。具体构件(ConcreteComponent):实现抽象构
李维山
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2024-02-28 19:03
PHP设计模式
PHP进阶技术实战
PHP
设计模式
《系统
架构设计
师教程(第2版)》第5章-软件工程基础知识-06-基于构件的软件工程(CBSE)
文章目录1.构件和构件模型1.1特征1.2构件模型1.2.1构件模型概述1.2.2构件模型包含要素1)接口2)使用信息3)部署1.2.3容器理论2.CBSE过程2.1主要活动包括2.2与传统的软件开发过程的不同3.构件组装3.1组装方式1)顺序组装2)层次组装3)叠加组装3.2构件不兼容1)构件不兼容的情况2)解决方法基于构件的软件工程(Component-BasedSoftwareEnginee
玄德公笔记
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2024-02-28 19:02
#
软考架构师笔记
系统架构
软件工程
系统架构设计师教程
第2版
清华版
基于构建的软件工程
PHP
设计模式
(5)-观察者模式
layout:posttitle:"PHP
设计模式
(5)-观察者模式"date:2016-06-0623:06:22+0800comments:truecategories:1、模式定义观察者模式有时也被称作发布
EwanRenton
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2024-02-28 17:31
SpringCloud和SpringBoot的版本依赖该怎么选择
前言SpringCloud是一个基于SpringBoot的
微服务
框架,用于构建和管理分布式系统的各个组件。
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2024-02-28 15:03
springcloud微服务
分布式和
微服务
分布式和
微服务
是两个不同的概念。分布式系统是说多个独立的计算机或服务器组成的系统,这些计算机通过网络进行通信和协作,共同完成一个任务或提供一个服务。
你小汁完了
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2024-02-28 14:56
面试题
分布式
微服务
架构
设计模式
之单例模式
单例模式是一个很常见的
设计模式
,也广泛应用于程序开发。其具有如下特点:一个类只有一个实例化对象全局可以使用那不就定义一个类,程序只初始化一个全局的实例就好了吗?没错,这样是可以的。
白小白的学习笔记
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2024-02-28 09:50
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式
-桥接模式(C++)
桥接模式是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。在C++中实现桥接模式的步骤如下:1.定义抽象类(或接口):首先,定义一个抽象类(或接口),该类将定义抽象部分的接口。
逆风了我
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2024-02-28 08:49
设计模式
设计模式
分布式和
微服务
的联系和区别
1.联系分布式和
微服务
都是对单体应用功能的拆分2.区别:分布式是将不同的服务部署在不同服务器上
微服务
可能不是不同服务器此外,分布式是项目部署的层面上的理念,
微服务
是系统架构上的理念。
Jjjtreasure
·
2024-02-28 08:18
分布式
微服务
Java
设计模式
——模板方法模式
当你在设计一个业务功能时,有一些方法/算法的结构是固定的,但其中的某些步骤可能会因不同的情境而发生不同的变化。你希望固定核心结构部分,然后灵活的去定制一些特定的步骤。这个时候可以考虑使用模板方法,通过定义一个抽象的父类,其中包含了方法/算法的核心结构,但某些步骤使用抽象方法或受保护的虚拟方法来表示,这些方法由子类来实现。这使得子类可以在不改变核心方法的同时根据需要重写特定的步骤。父类中的模板方法调
Spirit_NKlaus
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2024-02-28 06:16
Java概要
java
设计模式
微服务
架构师封神之路11-eureka服务高可用
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
微服务
架构师封神之路11-eureka服务高可用任务eurekaserverpom.xml依赖application.yamlsettings3
B5WANG
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2024-02-28 05:44
微服务架构实践
eureka
微服务
spring
cloud
微服务
架构师封神之路12-Camunda工作流引擎实践 1
微服务
架构师封神之路12-Camunda工作流引擎实践1pom.xmlapplication.ymlcamunda配置文件,processes.xml启动类创建数据库启动应用参考资料**罗小爬EX**系列官方文档
B5WANG
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2024-02-28 05:44
微服务架构实践
spring
boot
java
后端
日更【系统
架构设计
师知识总结2】指令系统(结合真题)
【原创精华】结合老师的讲授、耗费三个小时的精华总结对正在备考的你一定有用!!自己一点点手打、总结的脑图,把散落在课本以及老师讲授的知识点合并汇总,反复提炼语言,形成知识框架。希望能给同样在学习的伙伴一点帮助!学习中遇到的问题记录:指令到底由操作数和操作码组成还是由操作码和地址码组成解答:指令的确切组成取决于指令集架构(ISA)的设计。在大多数情况下,一条指令会包含操作码(opcode)和操作数(o
笛子兔
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2024-02-28 03:12
系统架构设计师
系统架构
设计模式
:
设计模式
概述
1.
设计模式
概述1.1什么是
设计模式
设计模式
是在软件工程中常见的解决特定问题的可复用解决方案。
星光闪闪k
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2024-02-28 00:07
Java
设计模式
设计模式
java
数据库
后端
架构
单例模式(singleton)
定义单例模式是一种创建型
设计模式
,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
不是杠杠
·
2024-02-27 20:03
设计模式
c++
单例模式
Eureka简介与使用浅析
Eureka简介Eureka是Netflix开发的一款开源服务发现组件,主要用于构建云环境下的
微服务
架构。
dami_king
·
2024-02-27 15:57
eureka
java
zookeeper
大数据
系统架构
FPS游戏之漫谈游戏服务器
架构设计
FPS射击游戏的服务器
架构设计
需要考虑到许多因素,包括性能、可扩展性、安全性和稳定性。
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-27 11:52
unity
FPS
游戏
服务器
github
java springcloud
微服务
设计方案
springcloud+springcloudAlibaba+flowable流程引擎1.代码生成器:[正反双向](单表、主表、明细表、树形表,快速开发利器)freemaker模版技术,0个代码不用写,生成完整的一个模块,带页面、建表sql脚本、处理类、service等完整模块2.多数据源:(支持同时连接无数个数据库,可以不同的模块连接不同数的据库)支持N个数据源3.阿里数据库连接池druid,安
IT祖师爷
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2024-02-27 10:20
Java架构师之路四、分布式系统:分布式架构、分布式数据存储、分布式事务、分布式锁、分布式缓存、分布式消息中间件、分布式存储等。
-CSDN博客Java架构师之路五、
微服务
:
微服务
架构、服务注册与发现、服务治理、服务监控、容器化等。-CSDN博客分布式架构:分布式架构是一种计算机系统设计方法,它将一个复杂的系统划分为
述清-架构师之路
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2024-02-27 01:09
Java架构师之路
java
分布式
架构
设计模式
--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。
翔云123456
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2024-02-27 01:09
设计模式
C/C++
设计模式
责任链模式
java
多
微服务
合并为一个服务
公司
微服务
细分太多,最近跟我提说需要将几个
微服务
合为单体,经过几天的查阅,决定用二次打包的方式进行合并,然后部署的时候在nginx改下合并的
微服务
转发路劲即可,不需要前端修改路劲了。
U2133048
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2024-02-27 01:08
微服务
单体工程
Spring Boot 和 Spring Cloud: 区别与联系
SpringBoot和SpringCloud:区别与联系在当今软件开发领域,
微服务
架构和快速开发成为了主流趋势。
琴剑飘零西复东
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2024-02-26 20:34
spring
boot
spring
cloud
后端
shardingsphere自定义hint分片算法,完美实现按区域编码数据隔离,没改一行旧代码
因为已经改造了登录平台,实现了集群统一部署,然后后续就是继续弄集中统一部署服务改造(这里的集中统一部署的意思是区别于每个区域私有部署,服务本身还是可以弹性伸缩的),首先改造一个比较简单的白名单
微服务
,只涉及到三张表
·
2024-02-26 20:03
Java学习——迭代器
迭代器模式是一种
设计模式
,用于顺序访问集合中的元素,同时隐藏集合的内部结构。本文将探讨如何在Java中实现和使用迭代器,以及迭代器的优势和注意事项。什么是迭代器?
我我我想出去玩
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2024-02-26 12:55
Java学习笔记
java
学习
开发语言
【
DDD
】学习笔记-薪资管理系统的测试驱动开发2
测试驱动开发的过程满足简单设计并编写新的测试当代码满足重用性和可读性之后,就应遵循简单设计的第四条原则“若无必要,勿增实体”,不要盲目地考虑为其增加新的软件元素。这时,需要暂时停止重构,编写新的测试。现在,要测试加班的用例,需提供超过8小时的工作时间卡。测试代码已经定义了创建工作时间卡的方法,新测试的需求差异仅在于工作时长,为了测试代码的重用,可以提取createTimeCards()方法的参数,
码农丁丁
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2024-02-26 12:54
软件工程
#
领域驱动设计
DDD
微服务
领域驱动设计
测试驱动
Windows预定义阴影画刷学习
种预定义阴影画刷;voidCHatchdemoView::OnDraw(CDC*pDC){CHatchdemoDoc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);//TODO:a
ddd
rawcodefornativedatahereCRectrect1
bcbobo21cn
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2024-02-26 10:51
VC++
图形学和3D
windows
画刷
GDI
Java面试八股文
模型2.Java面渣逆袭必看,面试题八股文Java基础、Java集合框架、Java并发编程、JVM、Spring、Redis、MyBatis、MySQL、操作系统、计算机网络、RocketMQ、分布式、
微服务
翁正存
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2024-02-26 05:16
java
设计模式
-创建型模式-简单工厂模式
0引言简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。1简单工厂模式代码首先,我们定义一个接口Animal:publicinterf
凌睿马
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2024-02-26 05:45
设计模式
简单工厂模式
java
基于Netflix开源的服务发现框架Eureka介绍
Eureka是一个基于Netflix开源的服务发现框架,它提供了一种服务发现机制,使得在
微服务
架构中的服务可以互相发现和交互。
小嘤嘤怪学
·
2024-02-26 03:13
eureka
Java
设计模式
| 七大原则之单一职责原则
一、单一职责原则基本介绍对类来说,一个类应该只负责一项原则,如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。注意事项和细节降低类的复杂度,一个类只负责一项职责提高类的可读性,可维护性降低变更引起的风险通常情况下,我们都应该遵守单一职责原则。只有逻辑足够简单,才可以在代码级别违反单一职责原则;只有类中的方法足够少,可在
稍带温度的风
·
2024-02-26 00:37
Java设计模式
java
设计模式
单一职责原则
Java
设计模式
【责任链模式】
、前言1.1背景有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求可动态指定一组对象处理请求1.2简介职责链模式是一种行为型
设计模式
java_强哥
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2024-02-25 19:30
Java基础
java
设计模式
责任链模式
tomcat + spring mvc 原理(一):tomcat原理综述和静态架构
springmvc原理(一):tomcat原理综述和静态架构tomcat+springmvc的运作模式tomcat内部的基本容器构成tomcat容器对应的外部配置tomat+springmvc是目前比较流行java
微服务
体系架构
孙新404
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2024-02-25 17:59
#
java框架
框架策略级相关
tomcat
spring
mvc
原理
综述
Nacos、Eureka、Zookeeper注册中心的区别
Nacos适合作为
微服务
注册中心和配置管理中心,支持快速发现、配置管理和服务治理等功能。Eureka是只提供注册中心功能的工具,它的
潇洒大舅哥
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2024-02-25 12:52
eureka
zookeeper
【每日前端面经】2023-02-23
需求文档系统设计->设计文档程序开发->开发文档BUG测试->测试文档验收维护遇到技术难题怎么办分析可能出现的原因查找搜索引擎寻问文心一言等对话模型打断点,寻找问题复现再一次归纳分析询问师傅或更高级的工程师常用的
设计模式
工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式单例模式懒汉单例饿汉单例装饰器模式策略模式代理模式观察者模式发布订阅模式单例模式具体实现和
糠帅傅蓝烧牛肉面
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2024-02-25 11:51
每日前端面经
前端
面试
在项目中应用
设计模式
的实践指南
目录✨✨祝屏幕前的您天天开心,每天都有好运相伴。我们一起加油!✨✨作者主页:喔的嘛呀引言一.单例模式(SingletonPattern)1、实现单例模式的方式1.1懒汉式(LazyInitialization)1.2.饿汉式(EagerInitialization)1.3.双重检查锁(Double-CheckedLocking)2、在项目中的应用3、总结二、工厂模式(FactoryPattern)
喔的嘛呀
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2024-02-25 02:11
设计模式
【PHP
设计模式
03】抽象工厂模式
【抽象工厂模式】前面讲的工厂方法模式,每增加一个产品都需要增加对应的工厂,这样就会存在很多工厂,但是在现实生活中的有些时候,人们并不关心产品是由哪个工厂制造的,就像一个服装厂既可以生产男装,也可以生产女装,我们只需造一个服装厂同时生产一个产品族下的男装和女装即可,而不必要分别创建两个服装厂。抽象工厂模式,则为一个产品族提供了统一的创建接口,当需要这个产品族的一系列相关对象时,就可以为此系列的产品族
李维山
·
2024-02-25 02:41
PHP设计模式
PHP进阶技术实战
PHP
设计模式
抽象工厂模式
JavaScript
设计模式
之观察者模式
观察者模式观察者模式又被称为发布-订阅模式,使用一个对象来收集订阅者,在发布时遍历所有订阅者,然后将信息传递给订阅者,可以这样来实现一个简单的模式constObservable=(function(){let__messages={}return{register:function(type,fn){if(typeof__messages[type]==='undefined'){__messag
放逐的程序猿
·
2024-02-24 10:58
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
JavaScript
设计模式
之策略模式
策略模式结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用,不同点是,策略模式不需要管理状态、状态间没有依赖关系、策略之间可以相互替换、在策略对象内部保存的是相互独立的一些算法。创建策略constPrice=function(){conststrategy={return30:function(price){returnprice*0.3},return
放逐的程序猿
·
2024-02-24 10:27
JavaScript设计模式
设计模式
策略模式
SpringCloud 面试题
什么是
微服务
?
予她清酒°
·
2024-02-24 08:24
面试题
Java那些事儿
设计模式
概述
一
设计模式
简介定义:
设计模式
,即DesignPatterns,是指在软件设计中常见问题的典型解决方案。作用:使用
设计模式
是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
话唠扇贝
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2024-02-24 04:49
软件架构设计
设计模式
java
【
DDD
】学习笔记-事件溯源模式
事件溯源模式事件溯源(EventSourcing)模式是针对事件范式提供的
设计模式
,通过事件风暴识别到的领域事件与聚合将成为领域设计模型的核心要素。
码农丁丁
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2024-02-24 01:46
软件工程
#
领域驱动设计
DDD
微服务
领域驱动设计
领域事件
Gateway网关学习笔记
目录1、⽹关介绍1.1、
微服务
拆分之后遇到的问题?1.2什么是API⽹关?1.3⽹关可以⼲什么?
编程老师傅
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2024-02-24 01:46
gateway
学习
Unity架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在Unity中,状态机是一种非常重要的
设计模式
,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助Unity架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
Python
设计模式
-适配器模式
目录适配器模式(AdapterPattern)适配器模式何时用适配器模式好处适配器模式的代码实现业务需求设计思路代码实现结语适配器模式(AdapterPattern)将一个接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的对象可以一起工作。适配器模式何时用希望使用已有对象功能,但接口不匹配时使用。适配器模式好处引入一个适配器类来重用现有的功能,无需修改原有结构。灵活性和扩展性都非常好,通
Coder X
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2024-02-23 20:09
python设计模式
python
设计模式
适配器模式
设计模式
——单例模式(Singleton Pattern)
设计模式
——单例模式(SingletonPattern)单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
Cynoon
·
2024-02-23 04:20
设计模式
设计模式
单例模式
singleton
设计模式
的另一种有趣理解
1.SINGLETON单例模式单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)。2.FACTORYMETHOD工厂方法模式工厂方法模式:核心工厂类
小馬佩德罗
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2024-02-23 04:20
#
Java设计模式分析
设计模式
单例
设计模式
Singleton
1.模式定义保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点2.应用场景重量级的对象,不需要多个实例,如线程池,数据库连接池。2.1源码中的应用//Spring&JDKjava.lang.Runtimeorg.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBeanorg.springframework.beans.factory.support.DefaultS
JackXiang2019
·
2024-02-23 01:47
设计模式
设计模式
单例模式
java
java面向对象编程基础
面向对象编程一、类和对象1.概念2.类、对象和引用的定义3.成员方法二、方法和封装1.构造方法2.重载Overload3.this关键字三、封装四、继承和static关键字1.static关键字2.单例
设计模式
thisisBenjamin
·
2024-02-22 23:15
java
java
抽象类
封装
多态
面向对象编程
【
设计模式
】观察者模式Observer Pattern
目录遇到问题梳理需求观察者模式的实现JDK中的实现遇到问题当一个对象发生修改时,需要通知多方。很自然就会想到回调,这个就是观察者模式的核心,观察者模式可以将大量的回调解耦,从而使代码更加优雅。梳理需求意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
神也在Copy
·
2024-02-22 18:08
Java
设计模式
观察者模式
java
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