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手动抛出异常对象throw
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(三),Android多线程断点续传
continuation的地方,这里的continuation在前面通过DispatchedContinuation得到的,而实际上DispatchedContinuation是个BaseContinuationImpl
对象
m0_65320833
·
2024-09-01 18:33
程序员
架构
移动开发
android
字节跳动一面:请谈下Android消息机制,kotlin构造器
对于Handler的无参构造方法,默认采用当前线程TLS中的Looper
对象
,并且callback回调方法为null,且消息为同步处理方式。
m0_65322636
·
2024-09-01 18:03
程序员
架构
移动开发
android
浅谈C#事件
事件允许
对象
在发生特定情况时通知其他
对象
。事件的发布者(也称为事件源)定义事件,并在适当的时机触发事件;事件的订阅者(也称为事件处理程序)订阅事件,并在事件被触发时接收通知。
CN.LG
·
2024-09-01 18:30
C#
c#
开发语言
java生成xml 换行符_如何在XML文件中添加换行符(换行符)?
如示例所示,可以
手动
添加它们,但是在需要以编程方式在字符串中添加换行符时,这些操作
有一失物
·
2024-09-01 18:59
java生成xml
换行符
vue中ref和reactive
1.数据类型不同ref:主要用于定义简单类型的数据(如字符串、数字、布尔值等)以及单一的
对象
。虽然它可以用于
对象
,但通常用于需要保持对其值响应式引用的场景。
Lancelot212
·
2024-09-01 18:58
vue.js
前端
javascript
egret项目游戏内存泄漏总结
内存泄漏的实质是应该回收的
对象
出现意外而没有被回收,而是常驻内存。GC原理在堆中查看无用的
对象
,把这些
对象
占用的内存空间进行回收。浏览器上的GC(GabageCollection垃圾回
独一人守座城
·
2024-09-01 18:09
pytest 进阶
pytest.fixture(scope=None,autouse=False,params=None,ids=None,name=None)1.scope:作用域function:在函数之前和之后执行1.
手动
调用的方式是在测试用例的参数里面加入
小丑乐
·
2024-09-01 17:56
Pytest
pytest
《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》10-13
第10条:在既有类中使用关联
对象
存放自定义数据可以给某
对象
关联许多其他
对象
,这些
对象
通过“键”来区分。存储
对象
值的时候可以致命“存储策略”,用以维护相应的“内存管理语义”。
小如99
·
2024-09-01 17:57
详解ES6中的类、
对象
和类的继承
在ES6(ECMAScript2015)之前,JavaScript并没有像其他面向
对象
的编程语言那样的类(class)的概念。相反,它使用了一种基于原型的继承模型来实现面向
对象
编程。
前端技术营
·
2024-09-01 17:55
es6
前端
ecmascript
ES6中类的继承
类似于Animal.call()1.子类
对象
指向父类
对象
2.子类原型
对象
继承父类原型
对象
classAnimal(){//静态属性staticanimalAttr='Animal的静态属性';constructor
野生小农
·
2024-09-01 17:24
es6
前端
ecmascript
1024程序员节
stl用法小结(更新中)
sort函数:头文件:#include使用
对象
:容器支持的迭代器类型必须为随机访问迭代器。这意味着,sort()只对string、array、vector、deque这4种容器提供支持。
b1ue1ue1ue
·
2024-09-01 17:49
c++
C++11标准模板(STL)- 动态内存管理 - 销毁范围中一定数量的
对象
- (std::destroy_n)
动态内存管理未初始化存储提供数个工具以创建并访问未初始化存储销毁范围中一定数量的
对象
std::destroy_ntemplateForwardItdestroy_n(ForwardItfirst,Sizen
繁星璀璨G
·
2024-09-01 17:19
#
未初始化存储
c++
开发语言
算法
STL
未初始化存储
【业务测试】Salseforce 常用第三方库对比以及简单的代码案例,simple-salesforce/pysoql/Salesforce SDK for Python
支持SOQL查询,可以查询多个
对象
并合并数据集。支持记录管理,包括创建、获取、更新和删除记录。支持批量API功能,可以处理大量数据操作。41使用场景:适合需要基本SOQL查询
铜锣烧1号
·
2024-09-01 16:47
业务测试
python
salesforce
软件测试
classA cla= ...; if(&cla == nullptr) 这种写法是否安全
在C++中,classAcla=…;这行代码创建了一个名为cla的classA类型的
对象
(假设classA是一个已经定义好的类)。这个
对象
cla是在栈上分配的,而不是在堆上。
kfhj
·
2024-09-01 16:15
c++
JS之
对象
精讲(一)
文章目录
对象
的属性和访问方式
对象
的属性数据属性访问器属性属性的访问方式创建
对象
1.基于Object()构造函数2.基于
对象
字面量3.基于工厂方法模式4.基于构造函数模式5.基于原型
对象
的模式6.构造函数和原型混合模式
坤坤不会编程
·
2024-09-01 16:45
精讲JS
javascript
开发语言
正则表达式
json
前端
问:Java中Object类常用方法及使用场景有哪些?
因此,Object类提供的方法对于Java中的每个
对象
都是可用的。下面将详细讨论Object类的一些核心常用方法,包括它们的功能、使用场景和参数。
FIN技术铺
·
2024-09-01 16:14
掌柜‘面筋’
java
开发语言
JS_js解析 URL Params 为
对象
后面的字符串取出来constparamsArr=paramsStr.split('&');//将字符串以&分割后存到数组中letparamsObj={};//将params存到
对象
中paramsArr.forEach
小歪 | 前端
·
2024-09-01 15:39
#
JS
Python内存管理详解
这意味着开发者不需要
手动
管理内存的分配和释放,Python会自动处理这些细节。本文将深入探讨Python中的内存管理机制,包括
对象
的创建、垃圾回收以及一些最佳实践。
极客代码
·
2024-09-01 15:38
玩转Python
python
开发语言
阿里云云盘扩容教程
我在这做个笔记,以便以后好查询扩容前建议在扩容磁盘之前
手动
创建快照,以备份数据。磁盘上如果正在执行创建快照的操作,则此时不允许进行扩容操作。只做磁盘容量的扩容,不做文件系统的扩容。
taidupa
·
2024-09-01 15:38
服务器
阿里云云盘扩容
Qt中点击按钮触发clicked()事件响应了两次
引起问题的原因:我把ui里的按钮控件“转到槽”以后又
手动
使用connect连接了一次,=.=!所以导致点击按钮以后,事件响应了两次。。。解决方法就是删掉connect语句就行。又是快乐的一天呢。。。
藻丫
·
2024-09-01 15:37
QT
qt
开发语言
js学习之路(六)——this,箭头函数,
对象
操作
)1.this指向2.改变this指向3.ES6定义变量4.04_变量的块级作用域5.ES6的箭头函数6.箭头函数的特性7.函数的参数默认值8.模板字符串9.点点点(...)运算符10.解构赋值11.
对象
的简写
EOPG
·
2024-09-01 15:07
vue3
javascript
学习
排序算法
OGR-空间参考
目录空间参考系统1.1获取空间参考1.2创建空间参考
对象
1.3为创建的适量添加空间参考1.4重投影1.5[Pyproj库](https://www.osgeo.cn/pyproj/index.html)
云朵不吃雨
·
2024-09-01 15:06
python地理数据处理
python
ogr
WKT
《编写可测试javascript》 第三章 基于事件的架构
通过事件解耦和隔离代码是javascript的一个原生特性,参考浏览器的DOM事件模型3.1基于事件的好处应用程序都与消息传递有关拿到其他
对象
的消息全局
对象
(易污染)函数参数传入(参数过多)函数参数注入
澄澄真可爱
·
2024-09-01 14:18
java常见单词汇总2(非常使用哦)
isDigit():判断是不是数字isWhiteSpace():判断是不是空格isUpperCase():判断是不是大写isLowerCase():判断是不是小写String类:equals():比较
对象
中值是否相等
糟糕透了的都精彩极了
·
2024-09-01 14:31
java
学习
java常用英文
Spring AOP中的动态代理:JDK动态代理和CGLIB动态代理
动态代理模式 与静态代理不同,动态代理就是说AOP框架不会去修改编译时生成的字节码,而是在运行时在内存中生成一个AOP代理
对象
,这个AO
裘马轻狂大帅
·
2024-09-01 13:01
关于家庭育儿分歧的几点建议❤️
成为成年人争夺的
对象
,成年人为了证明是正确的,被孩子喜欢的,会在明知道不对的情况下,拉拢孩子,满足孩子的愿望。这样会让孩子对自己行为的有错误的判断。
玛尔比恩早教Miss杨
·
2024-09-01 12:14
Element-ui的el-table表格嵌套如何默认展开行,试试这个吧!(芋道源码yudao-cloud 二开笔记)
通过Vue的ref方法
手动
展开第一行。1.在el-table组件上添加ref首先,给el-table组件添加一个ref,用于在代码中引用这个表格。
码农九零
·
2024-09-01 12:51
笔记
elementui
vue3
el-table
flutter怎么
手动
刷新_Flutter 组件刷新【实战】
介绍一下数据与Widget之间传递,数据改变-->触发Widget刷新1.0所需工具Provider2.0ProviderProvider会在Widget和Model之间建立监听,以确保数据发生变化时刷新Widget3.0必要步骤:Model要继承ChangeNotifierWidget要监听Model数据变化Provider是flutter推荐使用的状态管理工具,具体原理这里不展开分析,下面介绍
珠玉琳琅
·
2024-09-01 11:47
flutter怎么手动刷新
微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型
对象
是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、SpriteMaterial
牧羊人_sj
·
2024-09-01 11:47
xr
微信小程序
图层
day38-测试平台搭建之前端vue学习-ES6
比如变量提升、内置
对象
的方法不灵活、模块化实现不完善等等1.2.为了后面vue、尤其是react框架做好了准备1.3.目前大部分公司的项目都在使用es6二、ES6新特性2.1.let和const命令let
开测开测
·
2024-09-01 11:14
开发语言
测试
自动化测试
测试开发
vscode
vue
es6
Java之字符输入流Reader及代码精析
char[]cbuf,intoff,intlen)等由于Reader是抽象类,通常使用它的子类如FileReader,BufferedReader,InputStreamReader等来创建字符输入流
对象
竹意雅韵(马)
·
2024-09-01 11:43
java基础
#
Stream流
java
开发语言
python multiprocessing 得到多进程返回的结果
主要使用一个列表把pool的
对象
添加进来,之后调用.get()即可示例代码importmultiprocessingdefadd(a:int,b:int):returna+bif__name__=='_
呆萌的代Ma
·
2024-09-01 11:13
python
python
多进程
python多进程关闭_python之multiprocessing多进程
Process类Process类用来描述一个进程
对象
。创建子进程的时候,只需要传入一个执行函数和函数的参数即可完成Process示例的创建。
weixin_39564807
·
2024-09-01 11:13
python多进程关闭
前端
3、处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器
对象
及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
dwwl
·
2024-09-01 11:12
重生之我们在ES顶端相遇第5章-常用字段类型
Keyword基本介绍
手动
设置字段类型为keywordPUT/test3{"mappings":{"properties":{"tags":{"type":"keyword"}}}}写
不能放弃治疗
·
2024-09-01 11:42
Elasticsearch
elasticsearch
swift 可选类型详解 (optionals)
oc的nil只是针对
对象
来说的。但是swift的可选类型(?)则是对结构体,枚举,c语言类型,并且
对象
(个人以为是swift里边的所有数据类型)。
匠人科
·
2024-09-01 10:08
iOS
可选类型optional
swift
java-stream
streamstream记录一下,方便以后查询,就是怕自己记不住stream方法作用filter()接收lambda,从流中排除某些操作limit()截断流,使其元素不超过给定
对象
skip(n)跳过元素
滑上又滑落 一收和一放
·
2024-09-01 10:07
自学技能点
java
springboot中的@Cacheable缓存来增加
手动
分页的查询效率 为什么用
手动
分页业务用的jpa jpa中查了下没有数据库中间件
2024/7/319:45:09claude-3-opus-20240229当然可以!我们可以对代码进行进一步的优化,以提高性能。以下是一些优化建议:使用缓存机制:对于频繁查询的关键词或查询条件,可以考虑将查询结果缓存起来,避免重复查询数据库。可以使用Spring提供的缓存抽象(如@Cacheable、@CacheEvict等注解),或者使用第三方缓存库(如Redis)来实现缓存功能。优化正则表达
烟雨国度
·
2024-09-01 10:36
spring
boot
缓存
数据库
搭配 TypeScript 使用 Vue
手动
配置tsconfig.json时,请留意以下选项:compilerOptio
kingrome2009
·
2024-09-01 10:06
vue3
typescript
vue.js
typescript
javascript
Swift笔记:可选类型
最接近的是Objective-C中的一个特性,一个方法要不返回一个
对象
要不返回nil,nil表示“缺少一个合法的
对象
”。然而,这只对
对象
起作用——对于结构体,基本的C类型或者枚举类型不起作用。
du_90
·
2024-09-01 10:05
Swift学习
swift
可选类型
nil
Java反射机制思维导图(全)
Java反射机制思维导图(全)类加载器概述当我们的程序在运行后,第一次使用某个类的时候,会将此类的class文件读取到内存,并将此类的所有信息存储到一个Class
对象
中,类加载器就是是负责将磁盘上的某个
ZHANGJINTAO_
·
2024-09-01 10:05
java
反射
设计模式
vue响应式原理
它的原理主要是如下几步实现的:1、数据劫持:在vue中,当你把一个普通js
对象
传给
.YoIo
·
2024-09-01 10:04
vue.js
前端
javascript
思维与学习方法
类比思维:有比较才有创新通过两个(或两类)
对象
的比较,找出它们在某一方面(特征、属性和关系)的类似点,然后把其中一个
对象
的其他有关性质移植到另一个
对象
中去,这就是类比思维。
凯瑞姐姐
·
2024-09-01 09:36
革命性架构:如何用命令模式彻底革新手游后端设计
利用命令模式实现一个手游后端架构是一种将请求封装为
对象
,从而使得用户可以用不同的请求对客户进行参数化的设计方法。
疾风终究没有归途
·
2024-09-01 09:58
工具
设计模式
命令模式
手游后端
服务器架构
性能优化
c语言与c++的区别详解
1从C语言到C++1980年,BjarneStroustrup博士着手创建一种新的语言,能够具有面向
对象
的程序设计特色。
Dola_Pan
·
2024-09-01 09:57
C++知识分享
c语言
c++
javascript中this关键字的作用
在JavaScript中,this关键字有以下主要作用:一、在全局作用域中在全局作用域中,this指向全局
对象
(在浏览器环境中是window
对象
,在Node.js环境中是global
对象
)。
阿贾克斯的黎明
·
2024-09-01 08:21
HTML5+CSS3+JS
javascript
开发语言
ecmascript
Layui之JSON&Ajax
1.JSON1.1.什么是JSONJSON全称“JavaScriptObjectNotation”,译为“JavaScript
对象
简谱”或“JavaScript
对象
表示法”,是一种轻量级的、基于文本的、
大腕先生
·
2024-09-01 08:20
json
java
开发语言
前端
C#——类与结构
在未学习面向
对象
语言时,我常常将类比作一种结构体,其实类与结构体也确实很相似,类用来做函数的集合,结构用来做变量的集合,接下来将从几个角度刨析类与结构的不同。
Jarrett_Zheng
·
2024-09-01 07:49
C#与上位机
开发语言
c#
深入理解webpack自动刷新浏览器
两种方式2.1.1webpack-dev-server2.1.2webpack-hot-middleware我们在日常开发时,有一个需要在开发状态下的优化,就是浏览器能自动显示修改后的代码,而无需我们
手动
刷新
前端子金
·
2024-09-01 07:18
webpack
webpack
模块热更新
自动刷新浏览器
dev-server
dev-middleware
单一职责原则介绍
一.概念介绍单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向
对象
设计中的五大基本原则之一,它是指一个类或者模块应该仅有一个引起它变化的原因。
激昂~逐流
·
2024-09-01 07:47
C++相关
Qt
单一职责原则
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