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抽象合约
设计模式(第三类:行为型 包含例子)
使用场景:1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个
抽象
语法树。2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。3、一个简单语法需要解释的场景。实现:步骤1//创建一个表达式接口。
momxmo
·
2024-08-25 14:57
痛苦+反思=进步
独特的逻辑、
抽象
晓丹的日更挑战
·
2024-08-25 14:55
Java学习Day17
今日学习内容总结字符流的输入及输出PropertiesIO流字符流字符输入流【Reader】java.io.Reader
抽象
类是表示用于读取字符流的所有类的超类,可以读取字符信息到内存中。
JayMeWangGL
·
2024-08-25 10:26
为什么让学生理解
抽象
概念这么难?-理解其实是记忆
我们假设学生能理解教给他们的东西我们,但是不能指望学生永远理解,他们常常难以理解新的概念,尤其是非常新颖的、不能联系到任何其他已知概念的内容。那么我们应该怎么办呢,应通过联系已知的概念来理解新的概念。给我们举了欧姆定律的例子,我们在学习这个定律的时候,通常把电流和水流相类比,水流是我们比较熟悉的事物,所以学生理解起来非常容易,这个类比奏效。所以理解新事物依赖于联系已知的事物,这就是类比有用的原因。
有福不享是傻子
·
2024-08-25 10:07
如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
以下是如何在手游后端架构中应用命令模式的示例:命令接口:首先,定义一个命令接口或
抽象
类,这个接口定义了执行命令的方法。
CRM软件研究院
·
2024-08-25 08:40
命令模式
架构
[C#]什么是依赖倒置原则:依赖倒置原则的简单示例与应用解析
依赖倒置原则有两个核心思想:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于
抽象
。高层模块指的是那些包含应用程序核心逻辑的模块,而低层模块则是那些具体的实现细节或基础设施,如数据库访问、文件系统操作等。
一个代码猎人
·
2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
笔记本
c#
依赖倒置原则
python简单入门(四)
使用函数目的:降低编程难度和代码重用函数是一种功能
抽象
,利用它可以将一个复杂的大问题分解成一系列简单的小问题,然后将小问题继续划分成更小的问题,当问题细化到足够简单时,解决完小问题,大问题也就解决了。
编程小白煎堆
·
2024-08-25 03:36
python
开发语言
结合Java大白话总结7种传统设计原则
最好做法是电饭煲类只负责煮饭,铁锅类负责炒菜,音响类负责播放音乐2、开放封闭原则对于一个类,你想拓展方法但开闭原则要求不能修改源代码,那么就需要JAVA中接口或
抽象
类实现举个栗子:我有一个快递服务类,其中有计
喔嚯嚯ớ ₃ờBepo
·
2024-08-25 03:33
java
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
设计模式
【2025校招】4399 NLP算法工程师笔试题
目录1.第一题2.第二题3.第三题⏰时间:2024/08/19输入输出:ACM格式⏳时长:2h本试卷分为单选,自我评价题,编程题单选和自我评价这里不再介绍,4399的编程题一如既往地
抽象
,明明是NLP岗位的笔试题
Iareges
·
2024-08-25 01:25
秋招笔面试汇总
自然语言处理
算法
面试
秋招
面经
求职招聘
笔试
✌Linux Frame Buffer(Linux 底层的帧缓冲设备)
Linuxlcd屏幕:800*480LinuxFrameBuffer(Linux底层的帧缓冲设备)可以显示一帧一帧的图像(屏幕的显示)1.基本操作帧缓冲是Linux系统为显示设备提供的一个接口,把显示设备
抽象
成一个设备文件
嵌入式小小聪
·
2024-08-25 01:53
文件IO
linux
设计模式——工厂模式
3.简单工厂模式汽车制造示例代码:4.工厂方法模式5.
抽象
工厂模式6.工厂模式的优势7.工厂模式的应用场景8.实际应用示例:数据库连接工厂9.结论1.引言在软件开发中,创建对象是一个常见但有时复杂的任务
DebugDiver代码深处潜水员
·
2024-08-25 00:49
设计模式
设计模式
python
开发语言
6. 面向对象编程 (OOP)
面向对象编程(OOP)是Java的核心编程范式,通过将数据和行为封装在对象中,并利用继承、封装、多态和
抽象
等特性,Java能够实现代码的模块化、复用性和可维护性。
TechCraft
·
2024-08-24 19:23
Java基础知识
java
开发语言
jvm
设计模式-结构性模式-桥接模式
1.桥接模式定义桥接模式就是将
抽象
部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化;桥接模式用一种巧妙地方式处理多层继承存在的问题,用
抽象
关联来取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转变为动态的组合关系
LB_bei
·
2024-08-24 18:45
设计模式
设计模式
桥接模式
Objective-C 中的管道艺术:NSPipe 通信全解析
而在Objective-C中,NSPipe类提供了一种在应用程序内不同线程或进程之间进行通信的高级
抽象
。
2401_85742452
·
2024-08-24 17:38
objective-c
ios
开发语言
AtCoder Beginner Contest 367 A ~ F(无D题)题解
AtCoderBeginnerContest367A~F(̸\notD)几天前就已经vp过了,但是忘写题解了今天才想起来痛,早知道这么简单,我就不在家里摆烂了A.ShoutEveryday罚了好几发,我打比赛一如既往的
抽象
问题陈述在
MingJunYi
·
2024-08-24 17:37
题解
竞赛
信息竞赛
c++
算法
Atcoder
题解
设计模式 5 原型模式
设计模式5创建型模式(5):工厂方法模式、
抽象
工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-08-24 16:02
八股文
#
设计模式
设计模式
原型模式
《深度解读代理模式:静态代理与动态代理的详尽剖析》
二、代理模式的角色
抽象
角色(Subject):通过接
Nonullpoint.
·
2024-08-24 16:32
代理模式
设计模式
java
JAVA设计模式之单例模式
创建型模式关注如何创建对象,旨在解决对象的创建问题,包括单例模式、工厂方法模式、
抽象
工厂模式、建造者模式、原型模式等。今天我们详细说说单例模式(SingletonPattern)。Java单例模式
芒果很忙耶
·
2024-08-24 16:31
java
单例模式
设计模式
实际开发中的模块化开发 - 应用到直播间
实际开发中的模块化开发-模块管理(以直播间为例)-CSDN博客引言在前面的两篇博客中,我们已经介绍了直播模块的简单结构,创建了模块管理器和模块
抽象
基类,并且通过模块化实现了两个小业务功能模块。
胖虎1
·
2024-08-24 14:20
开发经验分享
模块化
ios
直播间
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)实现跨进程级别调用的原理
RemoteProcedureCall,远程过程调用)实现跨进程级别调用的原因在于它通过网络通信模拟了本地过程调用的方式,让开发者可以像调用本地函数一样调用远程服务1.调用流程概述RPC的核心思想是将远程调用过程
抽象
成类似本地调用的方式
Wade_Crab
·
2024-08-24 13:12
rpc
网络协议
网络
风波再起
一,店长管理不力,上下人等,同等受罚二,所有人办事不力,予以解除
合约
所有的一切都朝着无法预计的方向发展,不知何时,一枚炸弹就会在前方等着……
小稀里糊涂
·
2024-08-24 12:50
设计模式 -- 七大原则(五)-- 开闭原则
用
抽象
构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。
认真的小羽❅
·
2024-08-24 10:57
设计模式
开闭原则
[java][代码]JSP隐含对象
1、out隐含对象(输出对象)直接用于在JSP页面输出内容javax.servlet.jsp.JspWriter(
抽象
类)继承自java.io.WriterJSP中的out对象最终被转化成servlet
awonw
·
2024-08-24 10:55
java
java
开发语言
13)Spring Data JPA
一、JPAJavaPersistenceAPI对象持久化API;JavaEE5.0平台标准ORM规范,使应用程序以统一访问持久层1、和Hibernate关系1)JPA是Hibernate的
抽象
(JDBC
hedgehog1112
·
2024-08-24 07:29
浅谈如何学习网络编程
学习网络编程我遇到的主要两个困惑是:第一:计算机网络中的一个个协议都是
抽象
的,怎么和具体实际结合起来呢?第二:知道了socket编程的一般步骤后,如何能够写成复杂的
m0_67403073
·
2024-08-24 07:06
java
java
后端
云计算虚拟化的主要类型有哪些?有哪些优势?
云计算虚拟化是一种资源管理技术,其核心在于将计算机的各种实体资源(如CPU、内存、磁盘空间、网络适配器等)进行
抽象
、转换,并呈现出来供用户分割、组合成一个或多个逻辑上的资源。
weixin_54503231
·
2024-08-24 07:03
云计算
Java编程中接口与实现分离的七种关键技术和设计模式
1.
抽象
类定义:
抽象
类是不能被实例化的类,它通常作为其他类的父类。特点:
抽象
类可以包含
抽象
方法(没有方法体的方法)和具体方法(有方法体的方法)。子类必须实现
抽象
类中的所有
抽象
方法,除非子类也是
抽象
类。
代数狂人
·
2024-08-24 06:27
Java
java
设计模式
开发语言
Spring,Spring Boot,Spring MVC和Spring Cloud
在整个框架中,各类型的功能被
抽象
成一个个的Bean,这样就可以实现各种功能的管理,包括动态加载和切面编程。Spring框架特征1、轻量:从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。
下次再见送我一朵花吧
·
2024-08-24 06:23
spring
spring
boot
mvc
为什么需要用户自定义类加载器及具体实现
隔离加载类修改类加载的方式扩展加载源防止源码泄漏用户自定义类加载器实现步骤:1.开发人员可以通过继承
抽象
类java.lang.ClassLoader类的方式,实现自己的类加载器,以满足一些特殊的需求。
Shaw_Young
·
2024-08-24 03:54
接口的使用
接口:interface,以行为做分类,给出
抽象
方法ex:Actionlistener就是一个接口,其中的方法是
抽象
的,要想具体化方法,需要再创建一个类,去重写方法,改()为{}class与interfaceclass
suuijbd
·
2024-08-24 03:35
java
开发语言
设计模式的七大原则
设计模式概述就是某类问题的通用解决方案,代表了最佳实践设计模式的本质是提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度设计模式分为了三类,共23种:创建型模式:单例模式、
抽象
工厂模式、原型模式、建造者模式
isTrueLoveColour
·
2024-08-24 00:22
设计模式
设计模式
实现防盗门功能(Java)
实现防盗门功能扩展防盗门门铃功能,主要实现拍照存档1.Lock接口:上锁和开锁两个功能,定义两个
抽象
方法lock和open。
一撮不知名的呆毛
·
2024-08-24 00:19
java
开发语言
第一次去女朋家见家长,“送礼”这件事很重要,这3点一定要做到
第一次见面,“送礼”这件事真的很重要第一次见面之前,女方家长最多是通过女方的描述,知道有你这么个人,大概的家境,身高体重,外貌长相,都只是通过女朋友的只言片语的
抽象
描述的“一面之词”,通常女方家长会在第一次见面的时候通过自己的眼睛
禅茶语惑
·
2024-08-24 00:47
工厂模式--创建型模式
设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象
工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
凌不了云
·
2024-08-23 22:35
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
I/O(输入/输出)——字节流和字符流
在JDK中提供了两个
抽象
类InputStream和OutputStream,它们是字节流的顶级父类。
Ray在努力...
·
2024-08-23 21:32
java
命令模式(Command Pattern)
在命令模式中,通常包含以下几个角色:Command(命令):这是一个
抽象
接口,声明了执行命令的接口。通常包含一个执行命令的execut
不是杠杠
·
2024-08-23 21:57
设计模式
c++
命令模式
交易就是一路风雨兼程,一路披荆斩棘
合约
人生同样,无论悲欢得失,都不后悔。
合约
人生不如意事十之八九,但仍有
王多余谋士社区
·
2024-08-23 20:30
命令模式(Command)
二.示例1.
抽象
接收者角色/***定义接收者*/publicabstractclassReceiver{/***
抽象
接收者,定义每个接受者都必须要完成的业务*/publicabstractvoidd
dashalen
·
2024-08-23 20:53
设计模式
命令模式
设计模式
Cocoa基本原理指南之十一 - Cocoa设计模式
Cocoa设计模式Cocoa环境的很多架构和机制都有效地使用了设计模式:即为特定上下文中反复出现的问题提供解决方案的
抽象
设计。Cocoa中设计模式的实现有不同的形式。
iteye_20746
·
2024-08-23 19:49
设计模式
移动开发
xcode
零基础期权入门教程(33)基本策略之 vertical credit spread
举个例子,假设SPY现在的价格是400,你卖出一张一个月后到期的行权价为400的平值put
合约
,价格为12。如果在到期日SPY的价格低于400,你将会被行权,买入100股SP
期权钩沉
·
2024-08-23 17:30
设计模式六大原则(五)--倒置依赖原则
概述设计模式中的倒置依赖原则,也称为依赖反转原则(DependenceInversionPrinciple,DIP),是软件设计中的一项基本原则,它强调在设计代码架构时,高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于
抽象
丁爸
·
2024-08-23 15:49
设计模式
依赖倒置原则
Web3与智能
合约
:科技革新下的新金融时代
在当今数字化时代,Web3和智能
合约
正在共同塑造着金融领域的未来。Web3作为下一代互联网的重要组成部分,以其去中心化、安全性和透明性为核心特点,正推动着金融行业向着数字化和去中心化的方向发展。
清 晨
·
2024-08-23 15:19
web3
智能合约
设计模式-visit模式-在语法树的实践
文章目录背景示例代码分析灵活性双重分派总结背景很多项目代码有accept()用法,在calcite里也看到了这种,深入了解一下语法树遍历:编译器通常会将源代码解析成
抽象
语法树(AST)。
wending-Y
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2024-08-23 14:17
数据结构
设计模式
汇编语言的构建大师:宏(Macro)的深度解析
宏的定义宏是汇编语言中的一种
抽象
,它允许你定义一个或多个指令序列,这些指令序列可以被赋予一个名字。当程序中需要执
2401_85761003
·
2024-08-23 14:14
python
java之接口
接口是由
抽象
类衍生的一个概念,并由此产生了一种编程方式。这种编程方式称为面向接口编程。面向接口编程就是将程序的不同业务逻辑相分离,以接口的形式对接不同的业务模块。
冰暮流星
·
2024-08-23 13:07
java笔记
java
开发语言
计算机学习路线
计算机专业系统性学习方向计算机专业课程之间完全可以用
抽象
来联系:每一门课想做的事就是利用下层提供的接口,实现功能,然后再给上层提供接口。这样一层一层的
抽象
就构成了几乎所有的专业课。先来看最高层的问题。
天生我才&必有用
·
2024-08-23 12:00
程序人生
Go语言 接口(interface)
目录接口(interface)接口示例类型断言常用场景总结接口(interface)接口是和调用方的一种约定,它是一个高度
抽象
的类型。不用和具体的实现细节绑定在一起,关键字interface。
JSON_L
·
2024-08-23 11:56
GO
golang
开发语言
后端
一、词类和句子
:表示人、事物、地点或
抽象
概念的名称。如:boy,morning,bag,ball,class,orange.2)代词(pron.):主要用来代替名词。
逻辑漩涡
·
2024-08-23 10:49
#
语法篇
程序人生
学习
Java集合框架:了解TreeMap
TreeMap基于红黑树实现的有序映射目录TreeMap继承关系TreeMap源码解析TreeMap总结TreeMap继承关系TreeMap继承了AbstractMap
抽象
类,拥有map的相关操作方法TreeMap
索茄啦你
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2024-08-23 08:37
java
夜山明水墨画:自成一派
中国水墨画的特点是:近处写实,远处
抽象
,色彩微妙,意境丰富。水墨画是中国汉族特色较强的一种绘画艺术形式,借助具有本民族特色的绘画工具和材料(毛笔、宣纸和墨),表现具有意象和意境的绘画。
YSM追随
·
2024-08-23 07:57
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