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敌机
飞机大战基本功能实现
基本功能包括:玩家飞机显示玩家发射子弹
敌机
显示
敌机
发射子弹#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonMonFeb2408:09:082020@author:Administrator
小酥仙儿
·
2020-08-20 01:08
笔记
JAVA小游戏设计——以飞机大战为例(极简版)【附素材、源码、逐行注释讲解】
今天尝试用java写了个小游戏,实现了以下功能:1.我方英雄机可以随着鼠标移动而移动,或者使用键盘上、下、左、右键或W、S、A、D键控制方向2.我方英雄机每隔一段时间发射3颗散射子弹,当打到
敌机
时,子弹和
敌机
一同消失
Nydia~
·
2020-08-19 15:05
Java
如何使用Createjs来编写HTML5游戏(六)完成一个简单的打飞机游戏(上)
首先,弄一些游戏需要的资源,做这样的一个小游戏,首先需要一架玩家操控的飞机图片,然后是可以击落的
敌机
图片,连续的爆炸图片来组成一个爆炸的动画Sprite,开枪的声音,爆炸的声音,星空的背景,然后使用TexturePacker
lanix516
·
2020-08-19 10:22
Html5
如何使用Createjs来编写HTML5游戏(七)完成一个简单的打飞机游戏(下)
有了游戏中需要的所有元素(战机、
敌机
、星空、子弹),剩下的东西就是让飞机和子弹动起来,并且检测游戏内各个元素的碰撞情况,也就是逐渐完善tick事件相应中的updateGame(),包含下面几个部分functionupdateGame
lanix516
·
2020-08-19 10:51
Html5
Java基础飞机大战小游戏完整代码
主函数ShootGame初始化游戏原始背景图片,游戏人物图片,游戏开始结束图片;构建产生敌人算法;产生英雄机算法;发射子弹算法;判断是否相撞算法(子弹与
敌机
相撞,英雄机与
敌机
相撞);击落敌人奖励算法;绘制游戏中人物算法
九芒星#
·
2020-08-19 06:19
Java
java
面向对象编程
少儿编程培训
2、打掉每一种
敌机
各需要多少颗子弹?3、分数是如何变化的?6、介绍程序中的数字7、修改程序有惊艳的变化,让孩子产生兴趣。兴趣是最好的老师,孩子兴趣高涨。
弋丁
·
2020-08-19 02:06
第四十一天 一乐在其中—Android的小游戏打飞机(五)添加背景
上篇已经加载了
敌机
,本篇主要添加背景画面。
醉捞明月
·
2020-08-17 04:48
微信demo小游戏:飞机大战从无到有
具体实现步骤:创建背景图->背景图运动起来->创建飞机并随背景图一起动->控制飞机移动->飞机发射子弹->创建
敌机
->消灭
敌机
->玩家飞机被击毁->显示结算界面首先删除所有自带文件,只保留game.js
编程鸭
·
2020-08-17 04:19
互联网
微信官方示例小游戏-飞机大战-程序设计分析图
sprite.js//游戏基本元素精灵类├──libs│├──symbol.js//ES6Symbol简易兼容│└──weapp-adapter.js//小游戏适配器├──npc│└──enemy.js//
敌机
类
Mathilda91
·
2020-08-17 03:41
用javascript写星际飞机大战游戏
但是如果你坚持看完相信你一定会有收获如果没兴趣可以直接点击下面的链接复制代码开玩:http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6241755.html1丶首先准备好素材游戏的元素有:飞机
敌机
子弹背景暂停素材的大小可以通过
weixin_30675967
·
2020-08-17 03:09
cocos2dx实例开发之飞机大战
很有趣,后来又没有了,这里基于原版素材写了一个高仿微信打飞机的小游戏预览工程结构环境MacosMojavexcode7.0cocos2dx3.17代码目录游戏架构主要包括以下场景主菜单游戏(天空、玩家、
敌机
踏莎行hyx
·
2020-08-17 02:03
Game
Develop
游戏开发
cocos2dx
基于MFC类库实现的飞机大战小游戏
1.2基本功能设置一个战机具有一定的速度,通过键盘,方向键可控制战机的位置,空格键发射子弹界面中
敌机
出现的位置,以及
敌机
炸弹的发射均为随机的,
敌机
与
敌机
炸弹均具有一定的速度,且随着关
yanrenning
·
2020-08-17 02:15
用C语言实现飞机大战游戏编写
编译环境:VisualStudio2017community内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;
敌机
种类;B
风语者和波波娃
·
2020-08-17 02:05
游戏制作
C语言小项目--飞机大战
disable:4996)intstr[22][N]={0},plane=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、
敌机
速度
番茄都是西红柿
·
2020-08-17 02:27
c语言
项目
Unity3D【火星大战一】
如图:二、设置本机的移动及子弹的发射,并建立脚本,将将脚本附给对象,如图:三、设置
敌机
的移动及子弹的发射,并建立脚本,将将脚本附给对象,如图:2、编写自己飞机Player和子弹PlayerRocket的脚本
Gao_Liu_Yun
·
2020-08-16 23:28
Unity3D
unity
unity3d
Unity3D【火星大战四】
利用协程使
敌机
和圆盘重复出现usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassRandomSp:MonoBehaviour{publicGameObject
Gao_Liu_Yun
·
2020-08-16 23:57
Unity3D
疯狂ios讲义之疯狂打飞机(1)
疯狂打飞机游戏本次我们将带领大家手动完成一个简单但功能完整的打飞机游戏,实现飞机飞行、飞机碰撞、发射子弹、
敌机
发射大子弹、背景音乐、子弹音效、分数统计、菜单管理等功能。
weixin_33701251
·
2020-08-16 21:34
关于使用Java实现简单飞机大战
实现大概功能:创建一个页面,存在一个玩家飞机,可以射击子弹,当子弹打到
敌机
、奖赏类(Bee与Bigbee)时,获得相应的积分或是奖励。boss在达到固定积分时会出现,并且会射击子弹。
写bug的小马
·
2020-08-16 16:41
Java
入门练习
C/C++实现雷霆战机游戏,超级武器版「最后附源码」
玩家可以控制一架飞机与
敌机
进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚至激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。当玩家完成指定的任务后,还能获取各种类型的道具奖励。
C/C++编程
·
2020-08-16 16:16
c/c++
C++11
C语言
Java飞机大战MVC版
,但写得还是不清晰github下载:https://github.com/dejavudwh/PlaneWar功能功能比较简单,基本功能都实现了,背景滚动,击杀爆炸效果,计分,等级,根据分数不同不同的
敌机
weixin_30566149
·
2020-08-16 15:34
仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--飞机(含源码库地址)
普通
敌机
:不会变形的
敌机
weixin_30505225
·
2020-08-16 15:26
Round3:我的黑白框雷霆战机进阶2
#include#include#include#include#defineHigh15//游戏画面尺寸#defineWidth25#defineEnemyNum5//
敌机
个数intposition_x
LuLigod
·
2020-08-16 11:04
学习近况
java实习项目_雷霆战机
射击行为:子弹为单倍火力或双倍火力碰撞行为:与
敌机
碰撞减命行为:每次碰撞,生命值+1
敌机
:随时间产生很多架
敌机
。走步行为:(向下移动)碰撞行为:与子弹碰撞,
敌机
消失小蜜
yc_hen
·
2020-08-16 11:28
java
C语言雷霆战机开发
、实验环境三、实验内容及实验原理1.需求分析2.概念设计3.流程设计4.详细设计(1)结构体(2)链表(3)控制方向(4)绘图体系(4)飞机,子弹图片的跟随移动(5)时间差(6)我方飞机飞行边界(7)
敌机
重生的坐标
sandalphon4869
·
2020-08-16 11:47
game
[源码和文档分享]基于JAVA实现的飞机大战小游戏
在这个课程设计中,使用类、抽象类和接口,采用Java的编程思想和建造者设计模式做成了一个基于JFrame窗体和鼠标运动的小游戏,打开游戏后玩家可通过移动鼠标来控制己方飞机移动,不仅可以击毁
敌机
也可以躲避
敌机
qq_38474647
·
2020-08-16 11:34
用Java写一款雷霆战机游戏的思路
-玩家飞机-属性:坐标(x,y),大小(windth,height),速度(speed),血量(hp),最大血量(maxhp),图片素材(image),绘制索引(index-maxindex)1.2-
敌机
七月狮子座的尾巴
·
2020-08-16 11:57
空战游戏的制作,(被人拿去出书的就是这个,无奈啊)
今天我们要做的是一个战斗机攻击
敌机
的游戏,启动游戏后,单击“start”按钮,游戏开始。用键盘的方向键控制战斗机,按空格键发射子弹摧
aijiaosi1415
·
2020-08-15 22:06
【原创】pygame学习笔记(6)__打飞机游戏__重写版本1:基础功能版
前言:第1个基础版本:只有最基础的战斗,
敌机
能被消灭,飞机能动,动画都没做,更高级的功能都没有一:整理流程图我理解的按模块分,是基于要做的事情的逻辑拆开,第2版的扩展会以此为基础(1)基本的对象:我方的
奔跑的犀牛先生
·
2020-08-14 22:41
python
pygame游戏
python(三):面向对象实现之打飞机游戏
3.游戏的角色设置,打飞机游戏的角色包括玩家飞机,
敌机
,玩家子弹,和
敌机
子弹。这些角色的设置即通过python里面的类来完成,也就是面向对象编程。4.角色分析(1)玩家角色
萱子子子
·
2020-08-14 22:05
python
pygame入门小游戏(外星人入侵(6) 外星飞船来啦!)
既然我们的飞船都能发射子弹了,那么接下来我们添加一些
敌机
(外星飞船)给游戏增加点乐趣。
Sunny_Guang
·
2020-08-14 16:46
pygame
Cocos2d-x3.2总结(四)使用物理引擎进行碰撞检测
例如,在飞机大战中,判断我方子弹和
敌机
是否发生碰撞一般在定时器中通过
敌机
所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。
cbbbc
·
2020-08-14 03:56
Cocos2d-x学习日志
cocos2d-x学习之物体接触检测
飞行游戏中飞机发射的子弹是否击中敌人;打斗类游戏中英雄的武器是否打中敌人;所以,我觉得很有必要总结一下首先,我们要定义几个CCArray类型的数组,用于保存要检测是否相互接触的物体(一般来说是精灵)我们就以子弹和
敌机
的例子来描述一下在
keguanqiang
·
2020-08-12 17:00
cocos2d-x学习
python学习笔记第十二天------------飞机大战项目(一)
飞机大战项目(一)1.pygame快速入门2.
敌机
出场3.碰撞检测1.pygame快速入门1.1使用pygame创建图形窗口1.1.1游戏的初始化和退出要使用pygame提供的所有功能之前,需要调用init
曾鸿举
·
2020-08-11 05:25
一个最最简单的飞行射击游戏(J2ME)的大体框架介绍
程序入口2ModelCanvas.java:画布类,最主要的类,整个游戏状态流程,画面都在此类里3MyShip.java:自己的灰机4MyMissile.java:自己灰机发出的子弹5UFO.java:
敌机
ibone
·
2020-08-10 17:23
5-J2ME手游
C++:简易的空战游戏
定义子弹的位置为bullet_x,bullet_y,定义
敌机
位置enemy_x,enemy_y,定义得分score,定义等级level,定义难度hard。
疑似浪民
·
2020-08-10 08:46
Python开发飞机大战(2)
这一篇继续完成plane_sprites模块的构建,主要完成游戏中:
敌机
类(Enemy),英雄类(Hero),子弹类(Bullet)封装工作,下面分别就这三个类的封装过程进行总结:1.游戏
敌机
类EnemyclassEnemy
znxsjay4
·
2020-08-10 05:12
Python
模块
MFC实现简单飞机大战(含游戏声音)
1实验内容本实验主要是实现简单的飞机大战游戏,包含游戏声音、碰撞后爆炸效果,有大小
敌机
等。
yunyunyx
·
2020-08-09 16:30
C++
疯狂ios之疯狂打飞机游戏(4)
//分数值标签CCLabelTTF*scoreLabel;//分数intscoreValue;找到onEnter方法,在初始化子弹和
敌机
数组之后初始化分数值标签和分数,实现代码如下。
weixin_34212189
·
2020-08-07 20:45
unity学习之飞机大战制作 关键点(四) 设置
敌机
和奖励物品的生成和随机
特别说明,因为
敌机
和奖励物品的代码方式差不多,我就放在一个代码里面写了。
qq_39227270
·
2020-08-07 17:35
java设计模式-原型设计模式
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个或者多个和原型相同或者相似的新对象举例说明:我们都玩过打飞机的游戏,敌军的飞机可谓是数不胜数,但是如果每出一架
敌机
都要重新实例化的话,那么自然我们的功能很复杂
Thinkao~
·
2020-08-06 12:28
java开发23种设计模式
pygame飞机大战 小游戏
随机模块importrandom#再导入第三方模块importpygameimportpygame.locals#背景图片路径IMG_BACKGROUND="res/img_bg_level_1.jpg"#
敌机
图片路径元组
python_ID
·
2020-08-06 10:50
pygame
用scratch制作微信飞机大战
案例讲解角色分析plane:我方的飞机角色,可以左右移动,发送子弹,若被
敌机
碰到则游戏结束。shell:飞机发送的子弹,从上往下移动,碰到敌方飞机或者边缘则会消失。
weixin_40897235
·
2020-08-05 03:19
scratch
用scratch2.0编飞机大战
首先我们来看一下效果:首先我们要画出各个角色:星空需要两张图片,复制就可以了,程序是:一号背景:二号背景:运行它会出现一个画面移动效果,接着,我们来编写飞机的代码:血条代码:注,血条每减一次都要画一个造型:
敌机
代码
迷你恐龙
·
2020-08-05 01:17
scratch
推荐
简易版--Java飞机大战
目录射击游戏需求:所参与的角色:英雄机、子弹、小
敌机
、大
敌机
、小蜜蜂、天空角色间的关系:设计规则:设计类与游戏对象:需求设计:代码实现:射击游戏需求:所参与的角色:英雄机、子弹、小
敌机
、大
敌机
、小蜜蜂、
陳风弥
·
2020-08-04 13:09
设计模式3:飞机大战源码PPT演示录像
1.功能介绍:java做的飞机大战,包括4个关卡,每一关有BOSS,BOSS的移动方式有三角形、抛物线等方式,
敌机
子弹分散发射,有道具可回血,玩家和BOSS显示生命值,每一关有胜利画面。
Java学以致用
·
2020-08-04 06:16
java和设计模式
项目:用封装的方法实现飞机大战游戏
目录一、项目描述和最终的成果展示二、用函数进行封装三、新型的发射子弹功能四、实现移动的
敌机
功能和更正屏幕闪烁,清除光标功能五、订正一些BUG和完成一些美化这是上一次的飞机大战游戏的项目。
辉小歌
·
2020-08-02 13:45
C语言游戏开发
c++
游戏
C语言
敦刻尔克观后小感
在敦刻尔克的逃亡是一步史诗,每个人在自己的位置上,尽着自己最大的努力:在飞机故障中坚持击落
敌机
最终没油降落在敌人的地盘,英国海军军官毅然留下解救法国盟军,逃亡的英国人法国人扼住每一次命运的咽喉试图逃落…
忽而梦醒
·
2020-08-01 14:50
基于C#弹幕类射击游戏的实现——(八)
敌机
有了弹幕,有了主角,敌人当然就该上场了。其实敌人和主角类似,也是一架飞机,不同点在于敌人的飞机是AI控制的,而玩家的飞机是自己控制而已~publicclassGameEnemy:GameObject{protectedintLife;publicboolIsLive;protectedintType;protectedVector2Speed;protectedVector2Accel;/////
UnSkyToo
·
2020-08-01 09:46
C语言|控制台小游戏|打飞机(基础功能版)
总计不到200行的非空白代码(没有强行压缩行数)操作说明:W、S、A、D控制上、下、左、右方向,空格攻击每击中一架
敌机
增加1分,界面下方显示实时分数撞到
敌机
后显示gameover!
烫烫烫糖糖糖
·
2020-08-01 06:38
C语言控制台小游戏
java--day03
Shoot射击游戏第一天:1.创建了6个对象类,创建World类测试Shoot射击游戏第二天:1.创建6个对象类的构造方法,在World中测试Shoot射击游戏第三天:1.设计小
敌机
数组、大
敌机
数组、小蜜蜂数组
weixin_30407099
·
2020-08-01 03:30
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