E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
敌机
美国开启虚实相混空战训练模式 飞行员开真实战机大战人工智能“歼-20”
【环球网报道记者徐璐明】美国两家公司近日完成了一次相当具有创新性的空战模拟测试,在战机的驾驶舱中引入增强现实技术,通过战术人工智能让飞行员在真实的战斗机中与虚拟
敌机
进行对战,而这款虚拟
敌机
是以中国的歼-
环球网
·
2020-11-17 20:38
美国开启虚实相混空战训练模式 飞行员开真实战机大战人工智能“歼-20”
【环球网报道记者徐璐明】美国两家公司近日完成了一次相当具有创新性的空战模拟测试,在战机的驾驶舱中引入增强现实技术,通过战术人工智能让飞行员在真实的战斗机中与虚拟
敌机
进行对战,而这款虚拟
敌机
是以中国的歼-
环球网
·
2020-11-17 18:30
美国开启虚实相混空战训练模式 飞行员开真实战机大战人工智能“歼-20”
【环球网报道记者徐璐明】美国两家公司近日完成了一次相当具有创新性的空战模拟测试,在战机的驾驶舱中引入增强现实技术,通过战术人工智能让飞行员在真实的战斗机中与虚拟
敌机
进行对战,而这款虚拟
敌机
是以中国的歼-
环球网
·
2020-11-17 17:51
美国开启虚实相混空战训练模式 飞行员开真实战机大战人工智能“歼-20”
【环球网报道记者徐璐明】美国两家公司近日完成了一次相当具有创新性的空战模拟测试,在战机的驾驶舱中引入增强现实技术,通过战术人工智能让飞行员在真实的战斗机中与虚拟
敌机
进行对战,而这款虚拟
敌机
是以中国的歼-
环球网
·
2020-11-17 16:42
觉悟——金刚川观后感
他们带着觉悟直面着
敌机
炮火打出最后三发炮弹,用钢铁之躯设人桥誓死保障战斗部队在指定时间到达金城前线。由此展现出视死如归的气势让世界认识到中华民族是不可战胜、永不屈服的民族。
WickAndHisDog
·
2020-11-10 23:59
【 数量技术宅 | 期权系列分享】期权策略的“独孤九剑”
想要获取本期分享的完整策略代码,请加技术宅微信:sljsz01独孤九剑,讲究的是料
敌机
先,以无招胜有招。期权策略也是如此,不论行情出现任何变化,我们都有相应的“招式”去应对。
数量技术宅
·
2020-11-06 21:00
【 数量技术宅 | 期权系列 分享】期权策略的“独孤九剑”
探讨数据分析、量化投资独孤九剑,讲究的是料
敌机
先,以无招胜有招。期权策略也
数量技术宅
·
2020-11-06 20:26
人工智能
算法
机器学习
wifi渗透:arp
敌机
,让坏蛋们断网
国家地理杂志前面两篇都是基于dos手法的攻击,不需要知道wifi密码即可实现,而这篇文章的缺点是只能在知道路由器密码的前提下实现。这篇文章是通过arp攻击来实现在局域网内部特定的人断网的,很简单,只是一条命令的事情。开始实现1.找到受害者内网ip,你可以登录到路由器后台然后查看。路由器后台比如这些,你可以根据网络名称:有些人会把这个改为自己喜欢的名字,可以用来区分mac地址:根据mac地址的前六位
萌新pp
·
2020-10-09 12:33
基于HTML的飞机射击游戏
游戏运行效果如下图所示:1、游戏设计思路1、游戏素材游戏程序中用到敌方飞机、我方飞机、子弹、
敌机
被击中的爆炸图片等,分别使用如下图所示:
不脱发的程序猿
·
2020-10-07 22:10
程序人生
基于HTML的飞机射击大战游戏
HTML项目
飞机设计大战游戏
cocos2d-x(十二)Lua开发飞机大战-7-添加
敌机
Lua本是一门面向过程的解释性语言。但在开发过程中有许多人还是习惯于面向对象编程。在Lua中我们可以使用table模拟类,不过写起来不太爽(特别是在继承一些C++类的时候)。通过查看示例,发现cocos2d-x\samples\Lua\TestLua\Resources\luaScript路径下有一个“extern.lua”文件,这个文件封装对如何创建一个类,并且十分容易继承C++类。这里只介绍e
yifuteli
·
2020-09-16 21:31
cocos2d-x
[转载]Cocos2d-x3.2总结(四)使用物理引擎进行碰撞检测
例如,在飞机大战中,判断我方子弹和
敌机
是否发生碰撞一般在定时器中通过
敌机
所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。
风之旅人9527
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx
Python飞机大战小游戏_完整源码免费分享
文章目录Python飞机大战1.导包2.子弹类3.玩家飞机类4.发射子弹的函数5.操控飞机移动的4个函数6.
敌机
类7.资源初始化及参数配置8.游戏主循环10.静态资源获取11.更多干货分享(免费)今天给大家免费分享一下
bboy枫亭
·
2020-09-16 17:10
Python
python
Qt飞机大战【手把手教程】
首先我们看一下效果图玩家控制一架小飞机,然后自动发射子弹,如果子弹打到了飞下来的
敌机
,则射杀
敌机
,并且有爆炸的特效。接下来再说明一下案例的需求,也就是我们需要实现的内容。
不用打火机
·
2020-09-16 12:13
C++
游戏开发
游戏
qt
c++
CSS3动画实现背景滚动
在上一个模仿微信打飞机的游戏中,在
敌机
掉落下来时,如果背景图片也可以一直无穷滚动的话,那么效果就会更好。现在就是要利用CSS3来实现一张图片的无穷滚动。
画一生情入颜容
·
2020-09-15 13:02
飞机游戏程序
1首先是main函数/全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、
敌机
速度、
敌机
密
weixin_34337381
·
2020-09-14 16:55
[飞机游戏}
用方向键控制飞机走动,用w控制发射×××,
敌机
不断从上面飞下来,×××击中
敌机
得分,我机被对面飞机撞到我机死亡。定义一个二位数组对位游戏界面,读取键盘操作数组内的数据,输出整个数组,刷新,重复。
weixin_33828101
·
2020-09-14 16:14
飞机大战(1)——封装,继承,多态的概念使用
例如飞机大战中,我们要创建一个
敌机
对象让他
MrChase
·
2020-09-14 13:47
Java
java
封装
多态
Pygame:飞机大战7(详细解读)
1️⃣子弹模块----bullet.py2️⃣
敌机
模块----enemy.py3️⃣玩家飞机模块----myplane.py4️⃣补给包
近视的脚踏实地
·
2020-09-14 12:47
Python
Pygame:飞机大战2(详细解读)
完成玩家飞机生成的编写---myplane模块和mian模块的修改1️⃣定义好一个玩家飞机类,类里编写move方法限制玩家飞机的移动范围2️⃣在main模块中响应用户的键盘操作3️⃣实现玩家飞机的动态效果(二)完成
敌机
生成的编写
近视的脚踏实地
·
2020-09-14 12:13
Python
Java之飞机大战。
项目解析飞机大战玩过的朋友应该对这个游戏不陌生游戏由背景、子弹、
敌机
、英雄机、小蜜蜂等主要组成;其中子弹、
敌机
、英雄机、小蜜蜂拥有共同的特性,如贴图,图片宽高,XY坐标,移动方法,飞出屏幕等。
yaerpi
·
2020-09-12 08:30
JavaScript飞机大战
准备工作准备飞机大战各种元素图片(图片来源网络)背景图片(略大需要前往链接下载)飞机与
敌机
与子弹代码逻辑所用动画都是通过改变图片位置来进行实现的。飞机移动通过鼠标的监听进行实现的。
咏远僮年
·
2020-09-12 08:35
javascript飞机大战-----008积分
/*创建
敌机
:*/functionEnemy(blood,speed,imgs,scroe){//
敌机
leftthis.left=0;//
敌机
topthis.top=0;//
敌机
血量this.blood
weixin_30608131
·
2020-09-12 07:39
飞机大战的思路
在用户飞机运动到
敌机
坐标位置范围内时,俩飞机相撞,清除所有计时器,游戏结束。functionUser(){this.height=70;this.width=50;this.src="./image
wakaka_cy
·
2020-09-12 07:05
web前端
飞机射击游戏 (Java基础)
Java基础)超类FlingObjectpackagepers.zhaxi.shootgame.shoot01;importjava.util.Random;/**所有飞行物的超类*英雄机Hero*小
敌机
一路匍匐
·
2020-09-12 05:11
java
Java射击游戏
Java入门
java基础练习游戏
Java打飞机
java
JavaScript—飞机大战
子弹往上移动当top:0子弹消失3,每隔1s产生
敌机
top0,left随机,
敌机
向下移动,
敌机
超过边距时。
敌机
消失。4,子弹和
敌机
相遇时。
diaopinglan6176
·
2020-09-12 04:53
Java游戏开发——飞行射击类游戏
bomb_enemy是
敌机
爆炸时按顺序播放的四帧图片,bullet_0.png是子弹图片,enemy_alive.png是
敌机
图片,player.png是主角图片;素材及完整源码链接:https://pan.baidu.com
墨染秦月
·
2020-09-12 04:13
游戏开发
Java小游戏开发合集
python之简易飞机大战(通过精灵类sprite实现)
在飞机大战游戏中,可以抽象出四个类,英雄、
敌机
、子弹、背景,这四个类我会使用精灵类(sprite)来定义。在文章末尾,我会放上素材以及源代码。
six Bytes
·
2020-09-12 01:28
Python的菜鸟之路
pygame
游戏
游戏开发
python
python3飞机大战简单实现
游戏分为两个部分:1.主程序2.游戏工具主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,
敌机
精灵开发环境:pycharm2018,python3,
浩然正气,天地长存
·
2020-09-12 01:43
python
【c语言】小程序游戏——飞机游戏(三)
接下来,我们需要在进行以下操作:1.在程序里面添加
敌机
2.为
敌机
添加基本属性————————————————————————————————————————NO.1在程序里面添加
敌机
国际惯例,我们需要对
敌机
的位置设置一个初始值
性感博主在线瞎搞
·
2020-09-11 16:05
c语言
编程语言
python基础-task6
完成飞机大战游戏设计1.代码的整体框架首先设置游戏界面的大小、标题、背景图片、飞机图片(正常、爆炸)、子弹图片;然后设置两个list,分别存储
敌机
和被击毁的飞机;然后初始化分数、射击频率、
敌机
移动频率,
青竹紫苏铁
·
2020-09-11 10:31
python
基本空战战术动作及B&Z图解
基本战术思想:尽可能从太阳方向进入攻击;有高度就有速度,就有利于攻击或躲避炮弹;绝对不要飞越
敌机
,速度太快时可以用大迎角爬升及滚转来拉开距离;
敌机
攻击时不要只顾逃避,要立即转身面对
敌机
;永远不要直飞或只维持同样的机动动作
anmi5580
·
2020-09-10 12:01
php
Round1:我的黑白框雷霆战机
include#include#includeintposition_x,position_y;//飞机位置intbullet_x,bullet_y;//子弹位置intenemy_x,enemy_y;//
敌机
位置
LuLigod
·
2020-08-26 11:51
学习近况
用python写飞机大战游戏的笔记(Python教程_600集Python从入门到精通教程(懂中文就能学会))
466pygame.Rect专门用来描述矩形区域的类467创建游戏的主窗口468绘制图像469绘制英雄图片473游戏时钟474英雄动画实现476事件监听478精灵和精灵组487背景类——背景交替滚动思路分析491
敌机
出场
yunxiu988622
·
2020-08-25 21:57
python
python面向对象练习——飞机大战
SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)#刷新的帧率常量REAME_PER_SEC=60#发射子弹常量HREO_FIRE_EVENT=pygame.USEREVENT+1#创建
敌机
出场的定时器常量
资深砖家
·
2020-08-25 09:29
python
python基础
python_飞机大战实现
游戏原理将静态的图像放置在背景上面,每个静止的图像对应不同的坐标系通过更改图像的坐标位置完成图像(
敌机
,英雄,子弹)的移动通过坐标是否重合判断是否摧毁
敌机
、是否被
敌机
摧毁游戏组成游戏初始化设置游戏窗口绘制图像初始位置设置游戏时钟游戏循环设置刷新帧率检测用户交互更新所有图像位置更新屏幕显示
config__
·
2020-08-25 09:31
Python学习
二、飞机大战终极版-巩固面向对象设计项目的思想
上面一节主要介绍pygame入门,这一节是利用面向对象完成整个项目设计:子弹射击
敌机
,战机碰撞
敌机
,用户左右控制战机移动等等1、知识点:pygame中提供了俩个非常强大的类精灵类和精灵组类:精灵类可以创建很多对象
bangluan7686
·
2020-08-25 09:33
Python基础——Task6
//www.cnblogs.com/Jansens520/p/8469899.html实现步骤:1.创建窗口2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能4.创建一个
敌机
llwvip
·
2020-08-25 00:42
python
一步之遥的完美
只见一束束电流穿过
敌机
,产生热量使其碎裂,一架架
宇辰可可
·
2020-08-24 13:43
真英雄
真英雄有感于《绝密543》个人主动获取惩罚换取团队全局胜利一个偶然机会看到了《绝密543》这部电视剧的几个片段,讲的是:
敌机
U-2频繁骚扰我国,驻守在北京的543部队在长沙进行伏击,可伏击半年有余,猎物不上钩
嘛嘛轰
·
2020-08-24 09:10
【助人助己】
在一场激烈的战斗中,上尉忽然发现一架
敌机
向阵地俯冲下来。照常理,发现
敌机
俯冲时要毫不犹豫地卧倒。可上尉并没有立刻卧倒,他发现离他四五米远处有一个小战士还站在哪儿。
FC展翅飞翔
·
2020-08-23 22:55
2019 春第四次课程设计实验报告
2019春第四次课程设计实验报告一.实验项目飞机大战二.实验功能描述:用鼠标控制飞机来发射子弹消灭移动的
敌机
,还有消灭得分三.项目模板结构介绍:1.用鼠标控制飞机移动2.发射子弹3.增加
敌机
4.判断胜败
weixin_34352005
·
2020-08-23 20:35
是时候,静坐听雨
我想,那个年代万幸有如此“先生”,即使连天炮火,
敌机
横飞,依然可以以言行教学子。图
蓝朵格格
·
2020-08-22 19:59
基于Python的飞机大战游戏
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种
敌机
,子弹什么的都很方便。
weixin_30496431
·
2020-08-22 14:18
python飞机大战设计(论文+程序+源代码)
2.1系统总体分析2.2游戏设置分析3、课题及任务功能描述3.1课题研究背景3.2功能描述4、总体设计4.1系统总体设计4.2详细设计4.2.1背景设置4.2.2界面设置4.2.3玩家飞机设置4..2.4
敌机
设置
悸%动
·
2020-08-22 13:59
python开发
小游戏
Python版飞机大战游戏的设计(一)-----
敌机
出场
创建图形窗口理解图像并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟理解精灵和精灵组项目准备新建飞机大战项目新建一个hm_01_pygame入门.py导入游戏素材图片游戏的第一印象把一些静止的图像绘制到游戏窗口中根据用户的交互或其他情况,移动这些图像,产生动画效果根据图像之间是否发生重叠,判断
敌机
是否被摧毁等其他情况
击水三千里
·
2020-08-22 12:01
Python
Pygame:飞机大战4(详细解读)
文章目录(一)完成bullet模块---玩家的普通子弹类的定义(二)在main模块中初始化子弹类,并完成检测碰撞1️⃣生成普通子弹2️⃣发射子弹3️⃣检测子弹是否击中
敌机
(三)绘制中、大型
敌机
的血条1️⃣
近视的脚踏实地
·
2020-08-22 03:28
Python
Java实现飞机大战,连接数据库并把得分写入数据库
编写飞行物类packagecom.tarena.shoot;importjava.awt.image.BufferedImage;/***飞行物(
敌机
,蜜蜂,子弹,英雄机)*/publicabstractclassFlyingObject
南乔浅夏
·
2020-08-21 20:27
python项目飞机大战
实现步骤1.创建窗口2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能4.创建一个
敌机
5.
敌机
自动左右移动6.
敌机
自动发射子弹1.创建窗口importpygameimporttimedefmain
Jansens520
·
2020-08-20 18:57
Python
pygame飞机大战开发实录6
本篇继续讲解
敌机
、补给包、Boss的生成及控制。和玩家飞机一样,继承BasePlane创建几个
敌机
相关类。
aolixiaox
·
2020-08-20 02:24
Python-pygame
飞机大战项目(jQuery)
,先上游戏截图看看效果游戏截图思路这几天在一边学一边写一个飞机大战的网页版简单小游戏,整体的代码运用到对象的思想,思路如下:1.创建一个Create(类似于公共类),用于创建我方飞机(以下简称友机)、
敌机
进击的巨人~~~
·
2020-08-20 02:57
前端
游戏
js
jquery
前端
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他