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敏捷开发研发管理
敏捷开发
系列学习总结(11)——Scrum
敏捷开发
流程的三个角色、四个会议和三个物件
Scrum
敏捷开发
流程主要包扩三个角色、四个会议和个三物件。三个角色Scrum团队中包括三个角色,他们分别是产品负责人、开发团队和项目的直接管理者(ScrumMaster)。
科技D人生
·
2020-06-27 04:41
敏捷开发系列学习总结
敏捷开发
我的在线思维导图工具
我们团队一直在用Scrum
敏捷开发
工具Leangoo,近期Leangoo出了一个脑图功能,我们恰好用了起来。感觉还不错,分享一下!
一半是火焰一半是海洋
·
2020-06-27 03:06
《高效程序员45个习惯》-
敏捷开发
有感
《高效程序员的45个习惯》----
敏捷开发
修炼之道“StandingonshouldersofGiants”–“站在巨人的肩膀上”创建时间:2014年9月20日星期六创建作者:H该书一共用了两天时间通读完
嵌入式-H
·
2020-06-27 02:53
程序人生
读书笔记
读领域驱动设计的领悟
在互联网公司中,大力提倡
敏捷开发
的今天,领域驱动设计会增加开发的复杂度,需要增加很大的开发工作量。
我是索隆
·
2020-06-27 02:52
领域驱动设计
groovy语言介绍
Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的
敏捷开发
语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy代码能够与Java代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。
维亚贝
·
2020-06-27 02:55
groovy
开源项目学习之(一)------zheng环境搭建
zheng是基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式
敏捷开发
系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支
lfendo
·
2020-06-27 02:32
开源项目学习
nginx
Dubbo
分布式
8个
敏捷开发
的最佳实践
总结的国外的
敏捷开发
资料且翻译成中文:TheCIO’sGuidetoBecomingaTrailblazer资料下载:http://download.csdn.net/detail/u011774517
@oneButterfly
·
2020-06-27 02:56
敏捷开发
做一个有灵魂的开发工程师
了解了
敏捷开发
的模式,熟悉了周期性高强度的开发工作。虽然都是些偏业务的工作。话不多说,被裁员,个中滋味,五味杂
窗含西岭千秋雪
·
2020-06-27 01:54
《软件工程—实践者的研究方法》读书笔记
这本书不像之前翻阅的软件工程书,里面有大量篇幅讲解
敏捷开发
,还有WebApp和移动App的分析
AlbertHuo
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2020-06-27 01:39
Software
Engineering
任何初创企业,都不能忽视这三件事情
任何一个产品都会经历一个起步阶段,而这个起步阶段是至关重要的,奠定了产品的发展方向和基础,那么在产品的起步阶段,也就是初创产品,有三件事是需要重点把握的:用户、竞品、
敏捷开发
。
江右秋风
·
2020-06-27 01:01
带你进入软件
敏捷开发
什么是敏捷?(Agile)从本质上讲,敏捷(Agile)并不是开发方法,而是一种理念。对于项目管理而言,敏捷是一个全新的术语,敏捷强调在软件研发过程中持续性的根据用户反馈和需求优先级来发布新版本,不断进行迭代,让产品逐渐完善。在数十年前,瀑布式项目管理是软件研发的主流方法,在研发过程中,团队成员将会花大把的时间和精力在项目前期去收集资源和信息,然后基于这些去做产品设想和研发规划。到了70年代,有先
码类人生
·
2020-06-26 23:20
个人随笔
项目管理开源软件 禅道介绍 跟liunx环境中的部署安装
一:禅道使用的基本流程禅道管理软件中,核心的三种角色:产品经理、研发团队和测试团队,这三者之间通过需求进行协作,实现了
研发管理
中的三权分立。
搬砖-搬搬搬
·
2020-06-26 22:54
禅道部署
高级架构师
Android的gradle用到的DSL语言是个什么鬼?
1.gradle文件的是Groovy介绍Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的
敏捷开发
语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy代码能够与Java代码很好地结合
fesng
·
2020-06-26 22:33
android
【必点】程序员自助SDCC热门主题+图书豪华套餐
九大技术专场论坛包括:架构实践论坛、前端开发论坛、数据库实战论坛、
研发管理
论坛、安全技术论坛、算法实战论
turingbooks
·
2020-06-26 20:36
图灵书讯
iOS开发进阶之单元测试
一、单元测试概述单元测试作为
敏捷开发
实践的组成之一,其目的是提高软件开发的效率,维持代码的健康性。
tozheng
·
2020-06-26 20:18
单元测试
【转载】常见的
敏捷开发
流程比较!
常见的
敏捷开发
流程比较!
topinking
·
2020-06-26 20:47
《敏捷软件开发:原则、模式与实践》--
敏捷开发
读书笔记
敏捷开发
过程中必须遵循的原则1.我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。初期交付的系统中所包含的功能越少,最终交付的系统的质量就越高。--构建高质量产品。
datapugde
·
2020-06-26 20:28
敏捷开发
ThoughtWorks的敏捷测试
起因我的同事肖然在《ThoughtWorks的
敏捷开发
》一文中介绍了ThoughtWorks
敏捷开发
的全貌,并在其中简单介绍了ThoughtWorks是怎么做质量内建和敏捷测试的。
zhangkf2013
·
2020-06-26 19:12
测试
HASP多语言云计算开发框架白皮书
它运行于WindowsAzure平台,兼容C#、Java、PHP、ASP等多种语言和Web开发模式的
敏捷开发
框架,该框架可同时与.NETFramework、ASP、JSP、FuelPHP、Laravel
tlh1234567
·
2020-06-26 19:25
新作发布
敏捷开发
优点和缺点
https://blog.csdn.net/jpmsdn/article/details/94625843一、
敏捷开发
技术的几个特点和优势:1.个体和交互胜过过程和工具2.可以工作的软件胜过面面俱到的文档
天地不仁以万物为刍狗
·
2020-06-26 19:26
devops
支持公益事业,TechExcel助力中国艾协建设网络和手机应用平台
2013年8月,北京——近日,TechExcel携手中国性病艾滋病防治协会支持公益事业,采用TechExcel公司DevSuite产品
研发管理
解决方案,助力其建设更加完善的网络和手机应用平台,并且提高维护服务水平
techexcel123
·
2020-06-26 18:52
产品研发管理(ALM)
新闻动态
敏捷开发
之DDT(测试驱动开发)
背景:一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-DrivenDevelopment)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完
tanghr
·
2020-06-26 17:45
敏捷开发
运维篇: 初识docker + k8s 微容器化服务
可以做到
敏捷开发
和快速交付。入门阶段:docker的部署安装和配置文件和日志讲解。
张涛弟弟
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2020-06-26 17:40
CMM体系分析 与 华为技术IPD-CMM
研发管理
模式探索
如何理解IPD+CMMI+Scrum一体化
研发管理
解决方案之CMMI?
董奎
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2020-06-26 17:17
IPD+CMMI+Scrum一体化
研发管理
解决方案之Scrum
如何快速响应市场的变化,如何推出更有竞争力的产品,如何在竞争中脱颖而出,是国内研发企业普遍面临的核心问题,为了解决这些问题,越来越多的企业开始重视创新与
研发管理
,加强研发过程的规范化,集成产品开发(IPD
董奎
·
2020-06-26 17:16
研发管理
第三代研发
项目管理
计划管理
敏捷开发
vs 传统模式
说起
敏捷开发
,并不是因为敏捷而敏捷。这几年的
敏捷开发
已经被很多敏捷咨询服务商神话了,这个东西并不是神器,实施了就可以解决所有软件公司的问题,而是要结合自己公司的特点和问题摸索出适合自己的一套模式。
石工记
·
2020-06-26 16:22
Java模块
敏捷开发
创业公司
架构师
团队管理
介绍产品(软件开发)比较好用的工具(项目管理、文件整理等)
我将分成四个部分介绍这些工具:一、项目管理:scrum
敏捷开发
(项目管理)第一次听到这个词,是在看美剧硅谷的时候。顺手就查了一下,才发现这种管理方法在互联网公司非常火爆。
everything=42
·
2020-06-26 16:02
环境配置
敏捷开发
流程
随着带的团队做的事情越来越多,发布的产品也越来越多,关于软件开发的流程的思考也越来越多.前段时间的高效虚拟自适应团队是在历经困难后磨练出来的方法的总结,在此基础上,又经过几个版本发布的洗礼,对之前的认识又有了更新,更深入的看法.在此特提炼出一套方法论,供大家参考.一个软件从开发到上市(我们抛去维护部分),一般需要经历阶段有需求分析,方案设计,开发方案设计(包括概要设计,详细设计等),测试,交付.相
superxgl
·
2020-06-26 16:02
JAVA
敏捷其实很简单(4)--初识看板
今天我们来介绍一下
敏捷开发
中常用的第二个实践,看板方法。其实,看板方法实际上可以说是精益产品开发的重要实践,与其他敏捷方法相比,它具有更强的可实施性,提升端到端价值交付能力,更好支持系统的改进。
感受幸福
·
2020-06-26 16:43
敏捷相关
敏捷开发
中,Product Backlog 是否足以实现需求管理?
敏捷方法指导团队将产品需求置于ProductBacklog中管理,并按照优先级对每个产品需求进行必要的排列。在计划会(PlanningMeeting)之前,由ProductOwner从ProductBacklog中挑选迭代周期准备开发的意向表(WillingList)进行总体介绍,然后分配到Sprint研发过程中。以Scrum为代表的纯敏捷方法,认为首先不需要对需求做分析,因为需求一直在变。所以提
金枪-鱼
·
2020-06-26 16:21
敏捷开发管理
《敏捷测试的最佳实践》学习笔记(一)
第一部分:敏捷的实质
敏捷开发
有益于个人发展就测试而言,测试人员就是好比一辆跑车里的唯一的驾驶员,项目就好比这辆跑车,测试人员需要及时修正行驶方向的偏差,确保这辆车在正确的道路上稳步前行。
Lex丶D丶Tester
·
2020-06-26 14:34
软件测试
业务架构精简元模型
即使现在流行
敏捷开发
,但业务架构还是要先设计出来,作为敏捷的”框架“或”蓝图“。
敏捷开发
通过迭代形成的业务模型是业务架构的细节。下图是Togaf中业务架构的”元模型“,即主要组件及其之间的关系。
stanley680
·
2020-06-26 14:27
业务架构
极限编程与
敏捷开发
极限编程与
敏捷开发
徐景周在按照我的理解方式审查了软件开发的生命周期后,我得出一个结论:实际上满足工程设计标准的惟一软件文档,就是源代码清单。
smuggler_2003
·
2020-06-26 13:48
敏捷开发
敏捷开发
编程
敏捷
工作
单元测试
测试
一张属于程序员的图片
,看看大家能找出几个四个卡通动物,我知道三个:左边起第一个:拿三叉戟的BSD,linux的一个分支第二个:linux企鹅,这个大家肯定都知道第三个:鲨鱼groovy,一种基于JVM(Java虚拟机)的
敏捷开发
语言第四个不知道喝的咖啡是
jinlong_an
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2020-06-26 13:37
随笔杂记
使用 Chrome 开发工具调试异步 JavaScript(Debugging Asynchronous JavaScript with Chrome DevTools)
JavaScript太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
·
2020-06-26 13:07
语言-JavaScript
<=即时总结=>
平台-Html5
驾考你准备好了吗 之 交通标志、标线篇
驾考你准备好了吗之交通标志、标线篇太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
·
2020-06-26 13:35
敏捷开发-佛的减法
<=即时总结=>
三维模型 DAE 导出格式结合 OpenGLES 要素浅析
OpenGLES要素浅析太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:02
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
什么叫别让孩子输在起跑线上?! - 电子产品已成儿童“多动症”诱因
电子产品已成儿童“多动症”诱因太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
·
2020-06-26 13:01
敏捷开发-佛的减法
<=即时总结=>
OpenGL ES 在 iOS 平台上原生开发环境的 Xcode 工程建立
平台上原生开发环境的Xcode工程建立太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:01
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
iOS 各版本中的新特性(What's New in iOS)- 目录翻译完成
What'sNewiniOS)太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:30
平台-iOS
<=即时总结=>
苹果开发者站神游薄记 - 概述
苹果开发者站神游薄记-概述太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:29
<=即时总结=>
平台-iOS
从另一个角度看癌症,现象、结果并不一定是病因!
太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:28
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
WebGL 支持情况检测与已支持浏览器版本汇总
支持情况检测与已支持浏览器版本汇总太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
平台-Html5
语言-JavaScript
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
iOS 消息(即方法调用)的两个隐藏参数 :self 和 _cmd
即方法调用)的两个隐藏参数太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
敏捷开发
及移动和物联设备研究
太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
平台-iOS
语言-C_C++_OC
JSFIDDLE 助力 Threejs 功能探秘
助力WebGL功能探秘太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
平台-Html5
语言-JavaScript
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
OpenGL ES 中着色器变量 sampler2D 并不是在宿主语言中指定的数字 0...
并不是在宿主语言中指定的数字0...太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:27
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
<=即时总结=>
OpenGL ES 多个模型导入呈现的公共部分
多个模型导入呈现的公共部分太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
关于OpenGL ES纹理坐标的具体含义
OpenGLES纹理坐标的具体含义太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:26
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
物联网的大时代背景
物联网的大时代背景太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:26
物联大时代背景
平台-Anroid
物联时代-Arduino
物联时代-传感器与通讯
<=即时总结=>
3dmax导出的obj有时需要转成utf-8格式才能被ios读取
格式才能被ios读取太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于
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2020-06-26 13:54
平台-iOS
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
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