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数据结构与算法&设计模式
单链表的经典题目练习
我们都知道,要学好
数据结构与算法
,一定要多刷相关的题目才能有所提高。所以我们一起来学习一些单链表的经典题目算法题。
持之以恒的天秤
·
2024-02-05 11:44
算法
数据结构
leetcode
装饰器模式
定义装饰器模式是一种
设计模式
,它允许在运行时向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是在不使用继承的情况下,动态地扩展对象的功能。它提供了一种比继承更有弹性的替代方案。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
装饰器模式
设计模式
java
模板模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义模板模式是一种行为型
设计模式
,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的方式/模板。子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
Hacoj
·
2024-02-05 11:44
Java
java
开发语言
代理模式
如有错误或有补充,以及任何改进的意见,请留下您的高见定义代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Hacoj
·
2024-02-05 11:13
代理模式
java
设计模式
:观察者模式
在平常的开发工作中,经常会使用到
设计模式
。合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率、提高代码质量、提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊观察者模式。
忘忧人生
·
2024-02-05 10:00
设计模式
Java
java
设计模式
观察者模式
数据结构与算法
04——双向链表
一、什么是双向链表双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。二、双向链表结构image.png三、双向链表的使用创建双向链表//双向循环链表初始化StatuscreatLinkList(linkList*L){*L=(linkList)ma
Foxhoundsun
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2024-02-05 10:50
新版MQL语言程序设计:外观模式的原理、应用及代码实现
什么是外观模式二、外观模式的实现原理三、外观模式的应用范围四、外观模式应用实例银行系统的设计量化交易系统的设计五、外观模式的代码实现一、什么是外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
迈达量化
·
2024-02-05 10:59
新版MQL语言程序设计
外观模式
设计模式
学习
笔记
交易系统
MQL
MT4
什么是API
涉及移动设备、云数据系统和微服务
设计模式
的现代应用程序架构需要使用多个API作为网关,以促进不同Web应用程序之间的互操作性
德迅云安全-小娜
·
2024-02-05 10:46
安全
java
设计模式
之命令模式
命令模式(CommandPattern)基本介绍命令模式:在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是那个。只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式。命令模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命令模式中,会将一个请求封装撑一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求,
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)基本介绍这种
设计模式
属于行为
设计模式
。
劉鵬杰
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2024-02-05 09:13
java
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)基本介绍观察者模式时一种行为型
设计模式
。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖着都会收到通知并自动更新。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)1.基本介绍访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让
劉鵬杰
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2024-02-05 09:07
JAVA
设计模式
java
设计模式
访问者模式
【从零开始学
设计模式
】第三章_工厂模式
第三章_工厂模式1.介绍1.1定义定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。1.2解决的问题创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。1.3应用实例需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现1.4方法创建工厂模式的方法有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象方法模式2.举例
光久li
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2024-02-05 08:19
【从零开始学设计模式】
设计模式
java
开发语言
【从零开始学
设计模式
】第一章_
设计模式
简介
第一章_
设计模式
简介1.
设计模式
是什么
设计模式
是软件开发人员在==软件开发过程中面临的一般问题==的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
光久li
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2024-02-05 08:49
【从零开始学设计模式】
设计模式
学习
笔记
【从零开始学
设计模式
】第二章_单例模式
第二章_单例模式1.单例模式定义采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)简要定义:类在内存中只能存在一个实例对象2.单例模式创建方法共有5种单例模式创建方法,分别为饿汉式、懒汉式、双重检验锁、静态内部类、以及枚举创建类对象方法2.1饿汉式通俗理解:不饿就点外卖2.1.1定义类内部直接创建出类的实例,然后用private私
光久li
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2024-02-05 08:44
【从零开始学设计模式】
设计模式
单例模式
学习
笔记
26种
设计模式
之单例模式
目录什么是单例模式单例模式的优点创建单例模式的三大要点单例模式的实例方式饿汉模式懒汉模式使用场景什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例
半夏而凉
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2024-02-05 08:44
设计模式
单例模式
java
第三百零六回
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
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2024-02-05 08:02
移动开发Flutter
设计模式
-命令模式
命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持撤销操作命令模式好比行军打仗,将军发号施令,不同的行军队伍根据指令做不同的行动以配合整场战役。首先我们来定义指令,好让队伍明白什么样的指令是将军发送的。指令只是接口,不同的指令根据不同的作用自行定制。/***Createdbyappleon2018/10/19.*/publicinterfaceComman
探索者_逗你玩儿
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2024-02-05 07:41
C++
设计模式
---抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。为什么使用抽象工厂模式抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起工作且一个应用只是用同一族的对象,例如设计系统生成不同风格的
Martin ZHOU
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2024-02-05 07:50
C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
-6原则(合)
目录单一职责里氏替换依赖倒置接口隔离迪米特法则开闭原则单一职责单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封
vczxh
·
2024-02-05 07:19
c++
c++
设计模式
C++
设计模式
-简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
目录简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式附:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式简单工厂模式:根据字符串参数返回对象。工厂方法模式:创建一维对象,即一个工厂创建一个产品。抽象工厂模式:创建二维对象,即一个工厂创建多个产品。形成一个表格,例如型号a,b,c和系列1,2,3对应产品可以有a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1...等。附:builder模式:根据xml解析为内存对象。sing
vczxh
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2024-02-05 07:15
c++
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
新版MQL语言程序设计:代理模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么代理模式二、代理模式的实现原理三、代理模式应用场景四、代理模式的代码实现一、什么代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
迈达量化
·
2024-02-05 06:06
新版MQL语言程序设计
代理模式
设计模式
学习
笔记
MQL
MT4
MT5
行为模式1-观察者模式
行为模式主要主要有11个
设计模式
:观察者模式(Observer)中介者模式(Mediator)模板方法(TemplateMethod)策略模式(Strategy)命令模式(Command)职责链模
sunblog
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2024-02-05 04:05
【
数据结构与算法
】(6)基础数据结构之栈的链表实现、环形数组实现示例讲解
目录2.5栈1)概述2)链表实现3)数组实现4)应用习题E01.有效的括号-Leetcode20E02.后缀表达式求值-Leetcode120E03.中缀表达式转后缀E04.双栈模拟队列-Leetcode232E05.单队列模拟栈-Leetcode2252.5栈1)概述计算机科学中,stack是一种线性的数据结构,只能在其一端添加数据和移除数据。习惯来说,这一端称之为栈顶,另一端不能操作数据的称之
老牛源码
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2024-02-05 04:32
数据结构与算法教程
数据结构
链表
java
栈
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
它由《
设计模式
》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
·
2024-02-05 04:16
Python入门指北七
以下是使用这两个框架进行Web开发的基本步骤:1.Django框架Django是一个高级Web框架,它遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,并提供了许多开箱即用的功能,如数据库建模、表单处理、URL
程序媛小刘
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2024-02-05 03:31
python
sqlite
开发语言
【SpringBoot】策略和模板模式的思考与实践
TemplatePattern)模板模式是在一个抽象类中定义执行的方法,每个方法中都有一个对应的业务流程模板,它的子类需要按照需要来重写模板流程中的方法,子类只需要对这些基本方法进行实现即可,子类并不需要对模板方法进行实现,这种
设计模式
也属于行为型模式
致最长的电影
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2024-02-05 03:26
spring
boot
后端
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]处理多维度变化——桥接模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
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2024-02-05 02:13
设计模式
设计模式
java
桥接模式
你不知道的 mybatis 四大核心组件!
这个对象负责增删改查的具体操作1.1组件类图image如图所示,Exeutor是一个顶层的接口,有两个实现类,分别是BaseExecutor、CachingExecutor1.2BaseExeutor抽象类,采用了模版
设计模式
是龙台呀
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2024-02-05 00:22
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
Runtime桑公司提供的方法:使用单例
设计模式
查看方式:ctrl+右键任务管理器就是单例
设计模式
:一台电脑只需一个任务管理器就可以管理,没必要开出多个界面,否则只会浪费电脑性能。
2301_80286359
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2024-02-05 00:20
java
学习
开发语言
Ainx框架实现 一
本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中,
过去日记
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2024-02-05 00:19
AINX
go
网络
golang
C++ - 泛性编程单例类模板
1.单例模式(
设计模式
)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(SingleInstance)2.单例模式思路:要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。
嵌入式_笔记
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2024-02-04 23:54
C/C++
c++
javascript
开发语言
10、C++
设计模式
与泛型编程
文章目录一、软件
设计模式
二、单例模式(Singleton)三、观察者模式(Observer)四、适配器模式(Adapter)1-多重继承实现Adapter2-组合方式实现Adapter五、泛型编程1-泛型编程思想
无休止符
·
2024-02-04 23:52
C++知识体系重构
c++
设计模式
单例模式
Zookeeper相关面试准备问题
Zookeeper介绍Zookeeper从
设计模式
角度来理解,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生了变化,Zookeeper
大数据左右手
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2024-02-04 22:52
面试
大数据
大数据
【
数据结构与算法
】之排序系列-20240202
这里写目录标题一、389.找不同二、414.第三大的数三、455.分发饼干四、506.相对名次五、561.数组拆分六、594.最长和谐子序列一、389.找不同简单给定两个字符串s和t,它们只包含小写字母。字符串t由字符串s随机重排,然后在随机位置添加一个字母。请找出在t中被添加的字母。示例1:输入:s=“abcd”,t=“abcde”输出:“e”解释:‘e’是那个被添加的字母。示例2:输入:s=“
敲代码敲到头发茂密
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2024-02-04 22:41
算法题
python
算法
开发语言
哈希算法
leetcode
【
数据结构与算法
】之排序系列-20240203
这里写目录标题一、628.三个数的最大乘积二、645.错误的集合三、747.至少是其他数字两倍的最大数四、905.按奇偶排序数组五、922.按奇偶排序数组II六、976.三角形的最大周长一、628.三个数的最大乘积简单给你一个整型数组nums,在数组中找出由三个数组成的最大乘积,并输出这个乘积。示例1:输入:nums=[1,2,3]输出:6示例2:输入:nums=[1,2,3,4]输出:24示例3
敲代码敲到头发茂密
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2024-02-04 22:10
算法题
python
算法
开发语言
散列表
数据结构
深度优先
面试
数据结构与算法
总结分类+leetcode目录【基础版】
算法题目总结:这里为大家总结
数据结构与算法
的题库目录,如果已经解释过的题目会标注链接更新,方便查看。
心安成长
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2024-02-04 22:06
leetcode
面试
leetcode
职场和发展
设计模式
——七大原则
更多内容,前往IT-BLOG
设计模式
的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能么有影响)
程序猿进阶
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2024-02-04 21:41
设计模式
设计模式
数据库
java
后端
面试
职场和发展
性能优化
数据结构与算法
实验题 9.8 转移炸弹
★实验任务A国有N个城市,这些城市编号为1到N,有一天,他们调查出恐怖分子在每个城市中都安放了炸弹,于是他们给炸弹也编上了序号,第i个城市里的炸弹编号为i。现在他们想把这些炸弹转移,以便于销毁炸弹。由于炸弹是通过不同人转移的,所以需要一个指挥部门来记录转移炸弹的信息,以便于有些人要查询这些信息。我们有两个操作:1.将a炸弹目前所在城市中所有的炸弹转移到b炸弹所在的城市。2.询问a炸弹目前在哪个城市
top-OJUG
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2024-02-04 20:31
算法
数据结构
算法
ds
学习笔记:
设计模式
之工厂模式
WHAT什么是工厂工厂模式是一种创建型的
设计模式
。工厂模式细分的话会被分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂这三类。我的理解工厂模式就是将子类的实例化逻辑交给一个工厂类执行。
大力papa
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2024-02-04 19:23
设计模式
七大原则
设计模式
原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种
设计模式
的基础,即
设计模式
为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。
执着的逗比
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2024-02-04 19:14
计算机公共基础知识——
数据结构与算法
1.1算法一、算法定义是指解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序(程序不可能优于算法)二、算法基本特征1.可行性:在现有的环境或条件下,是可以实现的。2.确定性:算法中每个步骤必须时明确定义的,不允许模棱两可。3.有穷性:算法必须在有限的时间内做完,必须在执行有限个步骤之后终止。(没有死循环)4.足够的情报:算法要有一定的输入数据和必须要有输出结果。三、算法的基本要素1.对数据对象的运算和操作
努力攀登的科技树
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2024-02-04 18:49
计算机公共基础
python
设计模式
学习15(Java实现)——代理模式
写在前面记录学习
设计模式
的笔记提高对
设计模式
的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video
康小庄
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2024-02-04 17:21
测开外传之
数据结构与算法
(Java语言描述)
概述算法通常是指计算机或程序中按照一定规则解决一类问题的明确而有限的步骤,一般会应用在特定的数据结构上一般算法具有如下特征输入:具有0或多个输入输出:具有1个或多个输出有穷性:在有限的步骤后,会自动结束,不会无限循环;而且步骤会在有限的时间内完成确定性:每个步骤都有明确的含义,没有二义性可行性:每个步骤都是可行的,通过设计的步骤组合,在有限的执行次数后结束如何设计算法?对于一个好的算法设计,需要从
shanmao001
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2024-02-04 17:41
算法
程序人生
功能测试
python
设计模式
学习笔记03(小滴课堂)
介绍常见的工厂
设计模式
和应用电商支付里面的案例-简单工厂模式的实践指南和应用1.先创建一个抽象类:创建实现类:3.创建工厂类测试:总结:如果我们只是简单的对象的创建,是不需要使用工厂类
设计模式
的,直接new
抹茶味的西瓜汁
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2024-02-04 16:39
设计模式
设计模式
学习
笔记
设计模式
之单例模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 16:56
设计模式
单例模式
设计模式
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