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数据结构与算法&设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式:有些时候,我们只能创建一个对象,比如说:我们的回收站只能创建一次,此时我们就需要使用到单例模式。1.饿汉模式:不会产生安全问题,因为类加载的时候该对象就被创建好了classDanLi{privateDanLi(){}//将构造方法私有化让外部不能创建对象privatestaticDanLidl=newDanLi();//将对象提前创建好,当类加载的时候就创建了对象publicstatic
yo嚛嚛yo
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2024-02-04 16:13
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
(一)-------------- 单例模式
今天我想总结一下关于
设计模式
的学习过程。首先是第一个单例模式的学习,整个
设计模式
的学习视频网址如下https://www.bilibili.com/video/av29579073/?
SmilngCobra
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2024-02-04 16:11
设计模式
设计模式
设计模式
Java 单例模式探讨
以下是我再次研究单例(java单例模式缺点)时在网上收集的资料,相信你们看完就对单例完全掌握了Java单例模式应该是看起来以及用起来简单的一种
设计模式
,但是就实现方式以及原理来说,也并不浅显哦。
超级谷歌
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2024-02-04 16:40
架构和设计模式
java
多线程
null
ejb
语言
class
yo!这里是单例模式相关介绍
1.方法一(构造函数下手)2.方法二(析构函数下手)只能在栈上创建对象的类单例模式饿汉模式实现懒汉模式实现后记前言在面向找工作学习c++的过程中,除了基本的语法知识以外,还有一些被反复使用、经验总结的
设计模式
或者说设计思想值得大家学习
大写的酷
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2024-02-04 16:09
cpp
单例模式
c++
职场和发展
后端
面试
笔记
聊聊策略模式
写在开始
设计模式
是作为一个开发人员老生常谈的东西,但经常是“谈”的多、“用”的少。
噗嘁咔
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2024-02-04 15:35
设计模式
(Python语言)----策略模式
更多信息请参考【
设计模式
】策略模式内容定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而发生变化策略模式中的角色抽象策略(Strategy)具体策略(ConcreteStrategy
redrose2100
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2024-02-04 14:35
设计模式
python
策略模式
设计模式
javascript
设计模式
之建造者
工厂模式不关心过程,只关心结果,这与建造者相反,建造者更关心的是过程,这里我们创建一个基类,其拥有技能跟爱好两个属性,还有两个实例方法用来获取技能跟爱好//基类letHuman=function(param={}){this.skill=param.skill||"保密"this.Hobby=param.hobby||"无"}//基类原型Human.prototype={getSkill(){re
放逐的程序猿
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2024-02-04 14:34
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
Python实现
设计模式
-策略模式
策略模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法或策略,并将它们封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。
Lightning-py
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2024-02-04 14:04
Python
python
JAVA工厂方法模式详解
工厂方法模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一只经常emo的程序员
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2024-02-04 14:21
java
java
工厂方法模式
开发语言
JAVA单例模式详解
1单例模式介绍1.1定义单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。
一只经常emo的程序员
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2024-02-04 14:20
java
单例模式
java
开发语言
设计模式
概述
设计模式
概述**
设计模式
(Designpattern)**是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结在GOF编写的
设计模式
(可复用面向对象软件的基础)一书中说道:本书涉及的
设计模式
并不描述新的或未经证实的设计
一只经常emo的程序员
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2024-02-04 14:19
开发语言
设计模式
设计模式
之原型模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 14:46
设计模式
设计模式
原型模式
数据结构与算法
学习01之前缀表达式(波兰表达式)、中缀表达式、后缀表达式(逆波兰表达式)
前缀表达式(波兰表达式)概念:前缀表达式的运算符位于操作符之前举例:(3+4)*5-6,对应的前缀表达式就是-*+3456前缀表达式的计算机求值:从右至左扫描表达式,遇到数字时,将数字压入堆栈,遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算付对它们做相应的计算(栈顶元素和次顶元素),并将结果入栈:重复上述过程知道表达式最左端,最后运算得出的值即为表达式的结果。例如:(3+4)*5-6对应的前缀表达式就是-
zh成长之路
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2024-02-04 13:29
数据结构
算法
java
堆栈
一文搞懂
设计模式
—单例模式
单例模式属于创建型
设计模式
,它限制一个类只能创建一个实例。这个实
码农BookSea
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2024-02-04 12:54
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式
之备忘录模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 11:42
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
之访问者模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 11:12
设计模式
设计模式
访问者模式
设计模式
之模板方法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 11:12
设计模式
设计模式
模板方法
大数据Zookeeper--入门
Zookeeper=文件系统+通知机制Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观
泛黄的咖啡店
·
2024-02-04 11:11
大数据
zookeeper
分布式
设计模式
之工厂模式(工厂方法模式、抽象工厂模式)
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 11:40
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
数据结构与算法
-线性表的定义
线性表,从名字上你就能感觉到,是具有像线一样的性质的表。在广场上,有很多人分散在各处,当中有些是小朋友,可也有很多大人,甚至还有不少宠物,这些小朋友的数据对于整个广场人群来说,不能算是线性表的结构。但像刚才提到的那样,一个班级的小朋友,一个跟着一个排着队,有一个打头,有一个收尾,当中的小朋友每一个都知道他前面一个是谁,他后面一个是谁,这样如同有一根线把他们串联起来了。就可以称之为线性表。线性表(L
Joker_King
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2024-02-04 11:42
基于SpringBoot的人力资源管理系统设计与实现
基于SpringBoot的人力资源管理系统设计与实现一、摘要二、绪论背景及意义国内外研究现状研究内容章节安排本章小结三、相关技术概述SpringBootMVC
设计模式
本章小结四、系统需求分析时间可行性分析技术可行性分析经济可行性分析操作可行性分析法律可行性分析功能性需求分析非功能性需求分析本章小结五
设计分享-安安
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2024-02-04 09:27
Java
SpringBoot
MVC
spring
boot
后端
java
WebGL+Three.js入门与实战——绘制水平移动的点、通过鼠标控制绘制(点击绘制、移动绘制、模拟画笔)
主攻前端方向,正逐渐往全干发展个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业人生格言:积跬步至千里,积小流成江海推荐学习:前端面试宝典Vue2Vue3Vue2/3项目实战Node.jsThree.js
数据结构与算法
体系教程个人推广
前端杂货铺
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2024-02-04 08:08
webgl
javascript
计算机外设
【23种
设计模式
·全精解析 | 结构型模式篇】7种结构型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
文章目录结构型模式1、代理模式(1)概述(2)结构(3)静态代理(4)JDK动态代理(5)CGLIB动态代理(6)三种代理的对比(7)优缺点(8)使用场景2、适配器模式(1)概述(2)结构(3)类适配器模式(4)对象适配器模式(5)应用场景(6)JDK源码解析3、装饰者模式(1)概述(2)结构(3)案例(4)使用场景(5)JDK源码解析(6)静态代理和装饰者的区别4、桥接模式(1)概述(2)结构(
蓝染-惣右介
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2024-02-04 08:06
设计模式
设计模式
java
软件工程
uml
设计模式
08—模板方法模式
上一篇《适配器模式与外观模式》8.模板方法模式直到目前,我们的议题都绕着封装转;我们已经封装了对象创建、方法调用、复杂接口、鸭子、比萨……接下来呢我们将要深入封装算法块,好让子类可以在任何时候都可以将自己挂接进运算里。我们甚至会在本章学到一个受到好莱坞影响而启发的设计原则。其主要作用就是用于将我们的算法封装起来8.1通过冲泡茶和冲泡咖啡来引入算法的封装茶和咖啡的冲泡方式非常相似,大致如下:接下来我
ZNineSun
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2024-02-04 08:06
设计模式
模板方法模式
设计模式
design
mode
封装算法
Java
设计模式
面向对象设计原则我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我们自己来维护,同时也需要其他的开发者一起来进行共同维护,因此我们在编写代码时,应该尽可能的规范。如果我们在编写代码时不注重这些问题,整个团队项目就像一座屎山,随着项目的不断扩大,整体结构指挥越来越糟。甚至到最后你会发现,我们的程序居然是稳定运行在BUG之上的…所以,
周景洛
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2024-02-04 08:05
java
java
大话
设计模式
(更新ing...)
目录单例模式:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式策略模式观察者模式适配器模式模板方法模式(模板模式)装饰者模式静态代理模式动态代理模式责任链模式享元模式迭代器模式桥接模式单例模式:方式一:拿去吧!如果一个对象被new了多次,但无法保证每个对象都会被使用,这时候就会很浪费空间,而且如果访问量巨大,服务器也要承担很大的压力。出现这种情况,一些Java大神们当然不会放任着不管,于是经过一番潜心研究,就
屠金林
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2024-02-04 08:04
设计模式
java
单例模式
简单工厂模式
【学习
设计模式
10】分离抽象与实现——桥接模式
上篇:【学习
设计模式
9】兼容扩展坞—适配器模式_Aiky哇的博客-CSDN博客上篇:【学习
设计模式
8】组装流水线——建造者模式_Aiky哇的博客-CSDN博客上篇:【学习
设计模式
7】复制粘贴就得了——原型模式
Aiky哇
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2024-02-04 08:32
go
设计模式
学习
设计模式
设计模式
第四天|适配器模式 6. 扩展坞
目录【
设计模式
专题之适配器模式】6.扩展坞【
设计模式
专题之适配器模式】6.扩展坞文章链接:卡码网
设计模式
题目链接:6.扩展坞感觉原题和原题解不太能体现出适配器模式,自己改了一下代码。
啊就赵得柱
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2024-02-04 08:59
设计模式
适配器模式
android
java
数据结构与算法
刷题-----LeetCode15. 三数之和
java
数据结构与算法
刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article
殷丿grd_志鹏
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2024-02-04 08:53
算法
java
算法
leetcode
链表
设计模式
-里氏替换原则(接口反转原则)
LiskovSubstitutionPrinciple(里氏替换原则)里氏替换原则的英文名称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称是LSP。Aderivedclass(subclass)objectcanreplaceitsbaseclass(superclass)objectinaprogram.(派生类(子类)对象可以在程式中代替其基类(超类)对象。)在面向对象的语言中
void.bug
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2024-02-04 08:18
设计模式
里氏替换原则
设计模式
C++
设计模式
-里氏替换原则
里氏替换原则定义了继承规范。(封装、继承、多态)定义1:类型S对象o1,类型T对象o2,o1换成o2时程序意图不变,那么S是T的子类。定义2:使用子类不破坏父类的意图。注意:如果子类不能完成父类意图,则不使用继承,采用依赖、聚合、组合等。e.g.1不符合里氏替换原则#includeusingnamespacestd;classMap{};classHashMap:publicMap{};class
vczxh
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2024-02-04 08:14
c++
c++
设计模式
里氏替换原则
上班后为什么学
数据结构与算法
变得更重要?
很多程序员都会觉得
数据结构与算法
在工作之后很少用到,那究竟有没有必要继续学呢?可以非常负责任的告诉你,有必要!非常有必要!
真是奇了怪
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2024-02-04 07:42
设计模式
——单例模式(懒汉模式,饿汉模式)
声明:本博客参考C语言中文网和优秀博客总结得出:(1)C语言中文网链接(2)优秀博客链接单例模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。在计算机系统中,还有Windows的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、打印机的后台
孟小胖_H
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2024-02-04 07:51
设计模式
单例模式
设计模式
c++
Unity常用
设计模式
之代理模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。
Clank的游戏栈
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2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
【
设计模式
】单例模式(懒汉和饿汉模式详解)
目录1.
设计模式
是什么?
小锦鲤yaw
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2024-02-04 07:48
Java
EE
java
单例模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式(Proxy Pattern)
本篇文章将23种
设计模式
中的代理模式,此篇文章为一天学习一个
设计模式
系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2024-02-04 07:48
一天一种设计模式
代理模式
设计模式
24种
设计模式
之单例模式(饿汉式、懒汉式)
一、单例模式单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛,例如,总统,班主任等。J2EE标准中的ServletContext、ServletContextConfig等、Spring框架应用中的。特点:构造方法私有,提供一个全局访问点。实现方式:有很多,1.饿汉式2.懒汉式3
inexaustible
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2024-02-04 07:47
Java面试及基础概念
java
设计模式
之代理模式应用例题
设计模式
之代理模式应用例题题目描述类结构图及相关说明程序代码运行结果题目描述应用软件所提供的桌面快捷方式是快速启动应用程序的代理,桌面快捷方式一般使用一张小图片来表示,通过调用快捷方式的run()方法将调用应用软件的
稚皓君
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2024-02-04 07:47
设计模式
代理模式
设计模式
java
C++
设计模式
-接口隔离原则
接口隔离原则定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)定义:不依赖不需要的接口。e.g.1一个不符合接口隔离原则的例子//普通搜索接口类classIBookSearcher{public:virtualvoidSearchByName()=0;//根据名称搜索virtualvoidSearchByAuthor()=0;//根据作者搜索virtualvoidSearchByPublisher()=
vczxh
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2024-02-04 07:16
c++
设计模式
接口隔离原则
程序
设计模式
目录一、概述二、意义三、起源四、分类创建型模式:结构型模式:行为型模式:五、常用的程序
设计模式
一、概述
设计模式
是面向对象编程中的一个重要概念,它提供了一系列可重用的、具有普遍适用性的解决方案,这些方案可以应用于不同的编程语言和系统架构中
滑稽之神眷顾者
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2024-02-04 07:45
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计规范
【SpringBoot】模板
设计模式
应用
一、前言常见的
设计模式
有23种,我们不得不提到模板方法
设计模式
,这是一种在软件开发中广泛使用的行为型
设计模式
之一。二、模板方式是什么全称是模板方法
设计模式
。模板模式是一种行为
设计模式
。
致最长的电影
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2024-02-04 07:12
设计模式
java
spring
设计模式
之代理模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
代理模式
24种
设计模式
之行为型模式(上)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
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2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
<
设计模式
>单例模式懒汉和饿汉
目录一、单例模式概述二、懒汉模式和饿汉模式1.饿汉模式1.1代码实现1.2实现细节1.3模式优劣2.懒汉模式2.1代码实现2.2实现细节2.3模式优劣三、多线程下的线程安全问题1.懒汉和饿汉线程安全问题分析1.1安全的饿汉模式1.2不安全的懒汉模式2.懒汉线程安全实现2.1代码实现2.2实现细节一、单例模式概述单例模式是一种创建型模式,它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这
滑稽之神眷顾者
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2024-02-04 06:40
设计模式
JavaEE
设计模式
单例模式
java
java-ee
C++
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封装到其他类voidfunProject(){}//要重新封装到
vczxh
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2024-02-04 06:40
c++
设计模式
单一职责原则
java
设计模式
:策略模式
在平常的开发工作中,经常会用到不同的
设计模式
,合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率,提高代码质量,提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊策略模式。
忘忧人生
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2024-02-04 06:08
设计模式
java
设计模式
策略模式
设计模式
之责任链模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 06:34
设计模式
设计模式
责任链模式
SpringCloud-微服务项目架构
在当今软件开发领域,微服务架构正成为构建灵活、可伸缩、独立部署的应用的首选,微服务架构作为一种灵活而强大的
设计模式
,通过将系统拆分为独立的、自治的服务,使得应用更容易维护、扩展和升级。
Damon小智
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2024-02-04 06:23
Java
架构
spring
cloud
微服务
dubbo
分布式
java
桥接模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
打不过猫的鱼
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2024-02-04 05:18
Java中的枚举类型
关于枚举类型有一个单独的
设计模式
:即单例
设计模式
。单例类是一个类只有一个实例,那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例,这才能是枚举类。
SkyrimForestSea
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2024-02-04 05:14
java
单例模式
开发语言
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