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[email protected]
官方
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READMERedux是JavaScript应用程序的可预测状态容器。(不要与WordPress框架的Redux框架相混淆。)它可以帮助您编写性能一致,在不同环境(客户端,服务器和native)中运行且易于测试的应用程序。最重要的是,它提供了出色的开发人员体验,例如实时代码编辑和时间旅行调试器的结合。您可以将Redux与React或任何其他视图库一起使用。它很小(2kB,包括依赖项)。注意:我们目
Jameswain
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2019-12-18 12:13
javascript
前端
react.js
npm
redux
Groovy学习目录
此系列文章均根据Groovy官方
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而来,该目录会不定期更新,如发现翻译错误欢迎指正,如因翻译错误给大家造成误解还请见谅。
化作春泥_
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2019-12-18 08:59
比努力更重要的是这4句话!
意志力决定命运我有一个下属Tom,今年29岁,在公司做了7年的
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工作。年初他从研发部调到我的部门做项目管理。最近有一件小事,让我非常不爽,事情是这样的:每周我与研发总监都会和美国的老板开周会。
弗兰克
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2019-12-17 21:38
vue-server-renderer
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vue-server-renderer用于Vue2.0的服务端渲染这个包是自动生成的。如果你想合并请求请看GigHub上的src/entries/web-server-renderer.js这个包提供了基于Node.js的Vue2.0服务端渲染。安装APIRenderer选项为什么使用bundleRenderer?服务端打包生成组件缓存客户端合成安装npminstallvue-server-red
彬_仔
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2019-12-17 14:32
log4j2.x官方
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最近springboot1.4项目中用到了log4j2这么个东东,不知道怎么配置就从apache官网找了log4j2的官方文档来看,但是都是英文的,由于自己英文不好,因此就用google翻译了出来,一来是自己看看学习,二来对有需要的同学提供个帮助,不正确的地方欢迎指出。原文地址:http://logging.apache.org/log4j/2.x/manual/appenders.htmlApp
简书首席码农
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2019-12-17 04:13
【转】【Unity3D技术
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】第3.6.2篇 渐进式光照贴图(Progressive Lightmapper)
本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【Lighting】→【GlobalIllumination】→【ProgressiveLightmapper】渐进式光照贴图(ProgressiveLightmapper)image.png注意:渐进式光照贴图(ProgressiveLightmapper)在Unity2018.1中第一次被
星易乾川
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2019-12-17 00:07
Android官方
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-相机Camera
Camera官方
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Manifest声明在使用CameraAPI开发应用前,你需要确认Manifest已经包含允许使用相机硬件和其他相关特性的声明。
appcompat_v7
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2019-12-16 19:21
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.5篇 LOD与烘焙光照贴图(LOD for baked lightmaps)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.4篇烘焙环境遮蔽(Bakedambientocclusion)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】
何三思
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2019-12-16 00:39
[Django Rest framework
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]-Responses
RESTframework是通过提供一个Response类来支持HTTP的内容协商能力的。这个类允许你根据不同的客户端请求来把返回内容渲染成不同的内容类型。Response类继承了Django的SimpleTemplateResponse。Response对象是用包含了Python原始类型的数据来初始化的。RESTframework之后会使用标准的HTTP内容协商方式来决定它如何渲染最终的返回内容
段子周
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2019-12-14 04:56
【官方
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】Swift 4.0.3 ☞ Initialization
原文链接初始化(Initialization)Initialization是为了使用一个类、结构体或者枚举实例的准备过程。这个过程牵涉到给实例的每个存储的属性设置一个初始值和使用之前所需的任何其他设置或者初始化。你通过定义一个initializers构造器实现这个初始化过程,这是一个可以创建指定的类新实例的特殊方法。与OC的构造方法不同的是,Swift构造器不用返回值。它们的主要作用是确保一个新实
ReturnNil
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2019-12-14 03:11
C#中的值类型和引用类型
说起来有些拗口,其本质是Value与Reference的区别,在
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过程中也有译者将Reference翻译为参考。两种类型在内存中的存储方式有显著区别。
SolaceClover
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2019-12-13 21:44
贡献方式及常见问题——Solidity中文文档(13)
image写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
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的第十三部分《贡献方式及常见问题》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校
宇宙永恒
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2019-12-13 18:41
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.3篇 光照贴图参数(Lightmap Parameters)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.2.4篇自定义光衰减(Customfall-off)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2019-12-13 15:03
Shiny
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-a.01 shiny响应式开发-概述
翻译自:Reactivity-Anoverview转载请注明来源使用Shiny打造可互动的应用非常容易,但是为了走得更远,你需要去理解Shiny的响应式编程模型。在Shiny中的响应式编程模型中,有三种组件:响应源、响应传导器(conductor)和响应终端。这三种组件将以下图三种符号表示:响应源和响应终端最简单的响应式程序结构如下图。其仅包含一个源和一个终端。在一个Shiny应用中,典型的源是来
esctrionsit
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2019-12-13 10:37
05-Origami中文帮助-Basic-Animations
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
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下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2019-12-13 07:25
靠谱!即可阅读又可翻译PDF文档的软件新鲜出炉啦
在日常的学习办公中我们经常需要接触外文文档在阅读时我们经常会配合翻译的软件一起使用像某道、某某词霸但当需要翻译文档的某个单词或句子时既要打开文档还需要打开翻译软件这个过程实在太太太太繁琐了而且最最最最头疼的是除了
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以外你读取或选取的文字需要或不需要的内容通通都帮你翻译造成了额外的工作量有没有一个既能阅读文档又能翻译的软件能高效地完成翻译呢当然有啦
PDF爱好者
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2019-12-12 18:36
Texture官方
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之四、节点子类型
Texture提供以下多种节点类型.使用节点替代UIKit组件的一个关键优势是,所有节点都是在主线程之外进行布局和显示.所以主线程能够立即响应用户的交互事件.Texture节点UIKit对应类型ASDisplayNodeUIView,ASDisplayNode是基类,其他所有类型的节点都继承于它ASCellNodeUITableViewCell&UICollectionViewCell,ASCel
JoeSense
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2019-12-12 13:23
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.4篇 烘焙环境遮蔽(Baked ambient occlusion)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.3篇光照贴图参数(LightmapParameters)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2019-12-12 06:31
RabbitMq的官方
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(教程1)
IntroductionRabbitMq接收并传递消息,你可以把它当做一个邮局。当你把信件放到邮箱里的时候,你能确定会有邮递员最终会正确递送你的邮件。RabbitMq就是一个邮箱、一个邮局和一个邮递员。生产者在RabbitMq里,一个队列就代表一个邮箱。虽然消息流经RbbitMq和你的应用,但是消息只能被存在队列里。队列只会被服务器的内存和磁盘所限制,本质上就是一个大的消息缓冲区。一个队列可以接收
katkrazy
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2019-12-11 21:52
Groovy 官方
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- 02 - 操作符
版权声明:本文由“勤劳的悄悄”翻译,并发布在“”网,转帖请保留该版权声明。1.数学运算符1.1.常用数学运算符下面是常用的二元运算符:OperatorPurposeRemarks+加-减*乘/除整除使用intdiv()方法%求余**乘方assert1+2==3assert4-3==1assert3*5==15assert3/2==1.5assert10%3==1assert2**3==81.2.一
勤劳的悄悄
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2019-12-11 19:23
2018-04-27 android 动画
.^#)下面只是基础,中级连接AnimationDrawable开发
文档翻译
用于创建逐帧动画的对象,由一系列Drawable对象定义,可用作View对象的背景。
减肥什么的不存在的
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2019-12-08 15:34
Elasticsearch官方
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系列 目录
文章名称:ElasticsearchReference[2.2]原文地址:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/2.2/index.htmlgithub地址:https://github.com/rpgmakervx/elasticsearch-reference-translation在线阅读:https://www.co
code4j
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2019-12-08 02:01
SuperAgent使用文档
本篇文档是参考SuperAgent英文
文档翻译
整理成的。
李伯特
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2019-12-07 14:27
runtime绑定属性方法字典转模型
property(nonatomic,assign)NSIntegernumber;@end在NSString+apping.m中用关键字@dynamic修饰number属性@dynamic的作用苹果
文档翻译
后的意思大
那个谁_5207
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2019-12-07 08:44
【Kafka官方
文档翻译
】5.5.3. 消息
原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#messages消息包含一个固定大小的头,一个变长且“不透明”的byte数组表示的key和一个变长且“不透明”的byte数组表示的内容。header包含以下内容:ACRC32checksumtodetectcorruptionortruncation.Aformatversion.Anatt
FlySheep_ly
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2019-12-07 06:20
android官方技术
文档翻译
——aar 格式
本文译自androd官方技术文档《AARFormat》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/aar-format。AAR格式“aar”包是Android的类库项目的二进制发行包。文件扩展名是.aar,maven项目类型应该也是aar,但文件本身是带有以下各项的zip文件:/AndroidManifest.xml(mand
ThinkerHu
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2019-12-06 08:01
Mysql空间索引
Mysql空间索引本文主要根据mysql8.0的
文档翻译
总结,如果使用的是mysql5.7版本,可能会有些许差异在涉及LBS的服务开发过程中,经常需要存储地理空间的位置并进行一定计算(附近商家等需求),
ZackJiang
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2019-12-03 22:28
dagger2用户指南:官方
文档翻译
原文地址https://google.github.io/dagger/users-guide适合使用过一段时间Dagger2的人看。可能会用到的示例。下载官方github上的示例链接:https://github.com/google/dagger/tree/master/examples/simple/src/main/java/coffee有不对或者不合适的地方请指出以免误人子弟。Dagge
走在路上的日子
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2019-12-01 23:33
小马iOS开发规范v0.1
实际开发中根据具体情况决定如何取舍,但是舍弃或者修改过的地方,请更新到本开发规范文档中Objective-C-Coding-Guidelines-In-ChineseObjective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的
文档翻译
LeonXtp
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2019-12-01 21:47
《Metal》官方
文档翻译
007--图形渲染:渲染命令编码器(下)
执行固定功能渲染命令编码器操作使用这些MTLRenderCommandEncoder方法设置固定功能图形状态值:setViewport:指定屏幕坐标中的区域,虚拟3D世界的投影目的地。视口是3D,因此它包括深度值;有关详细信息,请参阅使用视口和像素坐标系。setTriangleFillMode:确定是否使用lines(MTLTriangleFillModeLines)或填充三角形(MTLTrian
张芳涛
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2019-12-01 14:55
技术
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实例解析:始于翻译,经于沟通,终于易用
这一篇将以一个英译中的句子为例,跟大家分享一下在技术
文档翻译
的过程中,源文本不易用是
Lilian_Lee
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2019-12-01 09:59
《Metal》官方
文档翻译
09--缓冲区和纹理操作:Blit命令编码器
MTLBlitCommandEncoder提供了在资源(缓冲区和纹理)之间复制数据的方法。对于图像处理和纹理效果(如模糊或反射),数据复制操作可能是必需的。它们可以用于访问在屏幕外渲染的图像数据。要执行数据复制操作,首先MTLBlitCommandEncoder通过调用blitCommandEncoder方法创建一个对象MTLCommandBuffer。然后调用MTLBlitCommandEnco
张芳涛
·
2019-11-30 15:10
Spring LDAP官方
文档翻译
(1-5章)
6-章的翻译见:https://www.jianshu.com/p/835c2db4a1c4说明该文档根据官方英文
文档翻译
而来,该文档是对spring-ldap-core的2.3.2.RELEASE版本的介绍
耳边的火
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2019-11-30 12:47
蓝牙开发
根据Google官方
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安卓平台,包括允许设备与其他蓝牙设备通过无线方式传输数据的蓝牙网络协议栈。应用框架层提供了调用蓝牙功能的API。
观山
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2019-11-29 14:53
《Metal》官方
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004--命令组织和执行模型
在Metal架构中,MTLDevice协议定义了代表单个GPU的接口。该MTLDevice协议支持用于询问设备属性的方法,用于创建其他设备特定对象(如缓冲区和纹理),以及编码和排队渲染和计算命令以提交给GPU执行。一个命令队列包含一个队列的命令缓冲区,并且一命令队列整理那些命令缓冲区的执行顺序。命令缓冲区包含用于在特定设备上执行的编码命令。一个命令编码器附加渲染,计算,和位图传送命令到命令缓冲器,
张芳涛
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2019-11-29 08:24
《Metal》官方
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008--数据并行计算处理:计算命令编码器
本章介绍如何创建和使用MTLComputeCommandEncoder对象来对数据并行计算处理状态和命令进行编码并提交它们以便在设备上执行。要执行数据并行计算,请按照以下主要步骤操作:1:使用一种MTLDevice方法创建一个MTLComputePipelineState包含来自MTLFunction对象的编译代码的计算状态(),如创建计算状态中所述。该MTLFunction对象表示与Metal着
张芳涛
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2019-11-28 00:27
python 对PDF文件加密、设置只读、不可编辑pypdf2
pypdf2的使用:https://www.jianshu.com/p/e3d384e51db9(这个是随便搜的一篇中文的,其实它就是官方
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了一下。)
小小131
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2019-11-19 23:00
Python
pdf
修改pdf权限
python
pypdf2
pdf加密
zeek提取文件
、参考官方文档fileanalysis二、名词解释FAF,fileanalysisframework,文件分析框架DPD,dynamicprotocoldetection,动态协议检测框架三、正文1.
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在过去
一曲广陵散
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2019-11-16 00:29
network
pop3
http
Python之python_speech_features
python_speech_featuresmfcc:梅尔频率倒谱系数(MelFrequencyCepstralCoefficients)百度百科:MFCCMFCC原理详解:MFCC特征提取教程参考:python_speech_features
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绝版小哥
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2019-11-15 10:14
python
第一篇 - dingo/api - 1.基本使用
参考dingo/apiwikidingo/API
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dingo/API中文前置使用说明如果报错,找不到Dingo\Api\Provider\LaravelServiceProvider,请到项目根目录下尝试使用
风云雄霸天下123456
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2019-11-08 08:45
NSRunLoop官方
文档翻译
TheNSRunLoopclassdeclarestheprogrammaticinterfacetoobjectsthatmanageinputsources.AnNSRunLoopobjectprocessesinputforsourcessuchasmouseandkeyboardeventsfromthewindowsystem,NSPortobjects,andNSConnectiono
刘帅_
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2019-11-08 04:39
Objective-C编码规范
Objective-C-Coding-Guidelines-In-ChineseObjective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的
文档翻译
,『博爱』的编码经验和对其它资料的总结。
小蚊子叮迎行
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2019-11-08 01:04
Spring MVC中文
文档翻译
发布
前后经过九个月,我翻译的SpringMVC官方4.2.4版本中文文档发布啦。马上一睹为快:mvc.linesh.tw。译文尽力做到准确自然,妈妈再也不怕我看不懂原文档了。觉得有帮助的话,就快来github点赞支持我吧。阅读过程任何想法建议、吐槽、强迫症,无论关于翻译、技术、样式等,随时反馈:我要点赞表示无言支持在Gitbook讨论里给我留言在Github里给这个项目提issue在文档上进行即时评论
TW林从羽
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2019-11-07 11:04
怎么翻译PDF?PDF翻译软件怎么用
翻译工具:
文档翻译
器具体的
yong32774
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2019-11-07 10:49
PDF翻译
Sublime text3 快速编码并一键运行html5
最近要和朋友做一个有关计算机英文
文档翻译
的开源网站,笔者自告奋勇要写前端,工作了几年在学校学的那点前端知识早就还给老师了,就先从W3C开始吧,选择现在最流行的Sublimetext3编辑器1.下载安装sublimetext3
蓝色小石头
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2019-11-06 20:51
【DocFX
文档翻译
】演练3: 生成PDF文档
演练3:生成PDF文档完成了演练2:为文档网站添加API文档后,我们成功地创建了一个包含概念和API文档的网站。在本节中,我们将为这些文章生成PDF文件。完成了演练2以后,我们的D:\docfx_walkthrough\docfx_project文件夹应该是如下结构(在这里下载代码):|-articles|-images|-src|-src2|-index.md|-toc.yml|-docfx.j
kiler
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2019-11-06 15:11
PPT
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一招搞定
准备工具:
文档翻译
器还需要提前准备好需要翻译的PPT文件,当然电脑也少不了,这是一个基本的辅助工具哦。好啦,上面的工作就绪后,开始翻译啦:1:打开文档翻
yong32774
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2019-11-06 10:31
办公
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-Collection View - 1.5
创建自定义布局在开始创建自定义布局之前,考虑清楚是否有这个必要。UICollectionViewFlowLayout类提供了大量已经对效率进行优化了的行为,并且可以通过多种方式进行调整,来实现许多不同类型的标准布局。唯一需要考虑实现自定义布局是在以下情况下:你想要的布局看前来不像网格或基于线性中断布局(布局中items被放置到一行,直到这一行布满了,然后继续布到下一行,直到所有的items被放置)
丨n水瓶座菜虫灬
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2019-11-06 08:06
Phinx-数据库迁移及版本控制介绍(内含中文
文档翻译
)
Phinxdbmigration是一个数据库脚本迁移工具,用于数据库结构的同步和版本控制十分友好Phinx官方文档:http://docs.phinx.org/en/latest/中文翻译文档:https://tsy12321.gitbooks.io/phinx-doc/content/前言好的开发者总是会用版本控制系统管理他们的代码,那为什么不同样对数据库进行版本控制呢?Phinx可以让开发者简
Tsy远
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2019-11-06 06:17
Core Bluetooth库编程指南官方
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1-6
与远程外设交互的最佳实践CoreBluetooth框架使中央端的很多事务对你的应用程序透明,也就是,你的应用程序已经控制了,并负责实现大多数中央角色方面,设备扫描,连接,探索和与远程外设数据交互。这个章节提供指导和最佳实践为以负责任的方式治理控制水平,特别是当给一个iOS设备开发你的应用程序时。注意无线的使用和功耗当开发一个与蓝牙低功耗设备交互的应用程序时,记住蓝牙低功耗在通信过程中会享用你的设备
丨n水瓶座菜虫灬
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2019-11-05 17:55
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