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Linux
旧版Unity3D
MySQL事务隔离级别和MVCC
2.每条记录都会有trx_id(事务修改记录的id)和roll_pointer是一个指针指向
旧版
本的undo日志链表(row_id不是必必要的,如果有主键存在就不需要了)3.版本链的头结点就是记
简书徐小耳
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2024-09-16 00:45
html 删除事件,html 事件的添加和删除
jQuery在jQuery1.7版本中bind()unbind(),live()die(),on()off(),delegate()下面我们给li元素添加事件bind()
旧版
写法:事件不能适用脚本创建的新元素
列蒂齐亚
·
2024-09-15 09:15
html
删除事件
ansible安全优化篇
处理方法有以下方法:使用安全加密的通信方式——使用https加密传输;禁止root用户远程登录并充分利用sudo;移除非必需的软件,只开发需要用到的端口;遵守权限最小化原则;及时更新操作系统和软件——修复
旧版
本的
happy_king_zi
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2024-09-15 07:57
运维自动化
配置管理
安全
ansible
安全
devops
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
2019-08-01
JavaScript调试使用debugger进行打断点JavaScript严格模式(usestrict)它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在JavaScript
旧版
本中会被忽略。"
Sophia_Lu
·
2024-09-15 01:21
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_Unity_Toolkit(简称
旧版
VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
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2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
Android 全力押注 Rust,Linux 却在原地踏步?谷歌:用 Rust 重写固件太简单了!
1、Rust在Linux上遇阻,但在Android上受宠在谷歌发布的博客中,Android工程师IvanLozano和DominikMaier深入研究了使用Rust替换
旧版
C和C++代码的技术细节。
IT界那些事儿
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2024-09-12 13:49
android
rust
linux
Java 类型擦除机制详解
通过类型擦除,Java既实现了泛型功能,又能保持与
旧版
本的向后兼容性。本文将详细介绍Java类型擦除机制的工作原理、步骤、影响以及相关示例。什么是类型擦除?
项目笔记与工具库
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2024-09-12 09:25
java
开发语言
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
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2024-09-12 06:45
linux启动优化 内核裁剪详细说明(2)
第一部分Linux内核裁减(1)安装新内核:i)将新内核copy到/usr/src下并解压:#tar-zxvflinux-2.6.38.4.tar.gzii)将名为linux的符号链接删掉,这是
旧版
本内核的符号链接
keep study
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2024-09-11 22:09
linux
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
api-ms-win-downlevel-kernel32-l2-1-0.dll 文件介绍及其丢失修复指南
这个文件属于Windows的DownLevelAPI集合的一部分,它为新版本的Windows提供了向后兼容性支持,使得
旧版
本的软件能够在新版本的Windows上正常运行。具体来说,kerne
Nebula_042
·
2024-09-11 16:56
经验分享
windows
pip --upgrade批量更新过期的python库
今天看了下系统环境,不少python库都有了更新,再用
旧版
本库可能已经不适合了,就想把所有的库都更新到最新版本。
diniushu8825
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2024-09-11 02:12
python
shell
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
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2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
旧版
中 pytorch.rfft 函数与新版 pytorch.fft.rfft 函数对应修改问题
旧版
中pytorch.rfft函数与新版pytorch.fft.rfft函数对应修改问题前言一、
旧版
pytorch.rfft()函数解释二、新版pytorch.fft.rfft()函数解释三、总结前言这两天整理谱池化操作
带鱼的鱼香肉丝
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2024-09-10 17:10
pytorch
Python
pytorch
python
fft
新版征信对你有什么影响?
这份完整版的授信机构版个人征信报告有15页,较之
旧版
个人征信报告内容丰富不少,涉及数据维度众多。新版征信对于银行来说,能查询到的信息更全面,而对于用户来说,能隐藏的信息越来越少。
领跑者_9876
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2024-09-10 14:49
Log4j 1.x如何升级到Log4j 2.x
Log4j1.x升级到Log4j2.x是一个涉及多个步骤的过程,主要包括删除
旧版
本、添加新版本依赖、配置新版本的配置文件等。
&loopy&
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2024-09-10 09:52
log4j
单元测试
CentOS 7 上安装 Docker
系统要求在开始之前,请确保你的CentOS7系统是最新的,并且满足以下条件:CentOS7或更高版本至少2GB内存(虽然Docker官方推荐至少4GB)根据需要的存储空间步骤1:卸载
旧版
首先更新你的系统以确保所有现有
库库林_沙琪马
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2024-09-10 09:16
docker
centos
docker
linux
unity3D
使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
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2024-09-10 01:33
记一次升级 Viper、ETCD V3操作Toml
旧版
viper为1.10版本,使用github.com/coreos/go-etcdv2.0.0+incompatible作为请求包。
芦苇浮绿水
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2024-09-10 00:36
Go
etcd
数据库
go
kubernetes
群晖最新版(DSM 7.2) 下使用 Web Station 部署 flask 项目
最主要的就是7.2版本的界面与
旧版
略有不同,而网络上的资料大多基于
旧版
界面,且大部分仅仅说明了Howtodo,而没有解释Whytodo。因此本人随手记录一下。
goocheez
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2024-09-09 20:14
运维
python
nas
前端
flask
python
Ubuntu 安装 Docker
1、卸载
旧版
本
旧版
本的Docker称为docker或者docker-engine,使用以下命令卸载
旧版
本:sudoapt-getremovedocker\docker-engine\docker.io2
不爱开发的干饭人
·
2024-09-09 08:20
docker
容器
运维
openGauss闪回恢复
基于MVCC多版本的数据恢复(仅支持Ustore):适用于误删除、误更新、误插入数据的查询和恢复,用户通过配置
旧版
本保留时间,并执行相应的查询或恢复命令,查询或恢复到指
Gauss松鼠会
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2024-09-08 23:12
openGauss经验总结
服务器
数据库
gaussdb
openGauss
unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity3d
.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程
Zz 911
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2024-09-08 22:39
【c++实用】CMakeLists 基本用法(一)
例如,某些新版本引入的功能在
旧版
本中可
黄小莫
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2024-09-08 18:46
c++
Aarch64架构OpenEuler服务器安装部署.NetCore站点
并将下载的离线包解压添加环境变量exportPATH=$PATH:/usr/share/dotnetsource~/.bashrcdotnet--info将.NetCore站点发布为linux-arm64(
旧版
本的
東云dove
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2024-09-08 17:34
.netcore
linux
服务器
visual
studio
【web | CTF】攻防世界 Web_php_unserialize
file;}//销毁时候触发,相当于是打印flag文件出来function__destruct(){echo@highlight_file($this->file,true);}//这个方法不会触发,估计是
旧版
本的
星盾网安
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2024-09-08 13:40
CTF
-
Web
php
开发语言
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
【免越狱】iOS任意版本号APP下载
下载地址https://pan.quark.cn/s/570e928ee2c4软件介绍下载iOS
旧版
应用,简化繁琐的抓包流程。一键生成去更新IPA(手机安装后,去除AppStore的更新检测)。
火星技术
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2024-09-08 02:49
ios
buildroot编译和使用
https://buildroot.org/downloads/建议最新的包,试过比较老的版本,好像编译过程中下载一些
旧版
本的文件,下载速度特别慢,就算挂上了梯子也无济于事。
a65177840
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2024-09-06 23:18
linux
buildroot
linux
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
Python 读写Excel、xlrd、openpyxl、pandas
xlwt进行excel读写;使用xlrd和xlwt进行excel读写(xlwt不支持xlsx)常见报错:xlrd.biffh.XLRDError:Excelxlsxfile;notsupported可以安装
旧版
晨曦往
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2024-09-06 20:31
Python
python
excel
pandas
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
Nginx 平滑升级指南
文章目录Nginx平滑升级详解一、Nginx平滑升级的意义1.无中断升级2.持续服务3.避免用户感知4.配置无缝切换二、Nginx平滑升级的原理三、Nginx平滑升级的流程1.准备工作2.查看
旧版
Nginx
XMYX-0
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2024-09-06 06:22
nginx
运维
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
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