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旧版Unity3D
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
fastjson1.2.75暂未修补的反序列化“漏洞“
目录前言
旧版
本漏洞回顾1.2.68的漏网之鱼“系统的白名单”"通行证""绕过"1.2.75的问题测试Demo小结前言这几天在一直研究fastjson反序列化漏洞,从1.2.24版本开始一直到1.2.68
d3f4ult
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2024-01-30 09:50
笔记
安全
java
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
你要去相信,没有到不了的明天
我读的是
旧版
2013年出版的,也有新版是2018年的,两者的差别主要是新版增补了十篇新的内容。这本书是湖南文艺出版社出版的,共有258页。读起来很轻松,一个下午的时间就可以读完。
艾小珍
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2024-01-30 01:24
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
browserslist 目标浏览器配置
browserslist的作用:可以根据提供的目标浏览器的环境来智能添加css前缀,达到兼容
旧版
本浏览器的目的;这样避免了一股脑的添加,也避免冗余的兼容代码,以提高代码的编译质量。
Ashley的成长之路
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2024-01-29 18:05
前端
Vue
Gitlab7.14 中文版安装教程
2、
旧版
乃前人所部署,部署方式也比较传统:通过手动一步步搭环境和组件,
五维空间-影子
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2024-01-29 18:09
gitlab
gitlab
7.14.3
gitlab7.14
PyCharm 运行 python 报错,显示不支持
通常来说,PyCharm会支持较新的Python版本,因为这些版本包含新的功能和改进,同时也修复了
旧版
本中的一些问题。Python3.1已经相当陈旧,因此可能不再受到最新IDE版本的支持。为
Arya Wang
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2024-01-29 17:29
Python
python
pycharm
Centos7 升级Docker 至最新版本
卸载
旧版
本的Dockeryumremovedockerdocker-clientdocker-client-latestdocker-commondocker-latestdocker-latest-logrotatedocker-logrotatedocker-engine
管理大亨
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2024-01-29 13:16
k8s技术
docker
容器
运维
静态分析Golang语言生成函数调用关系的利器——go-callvis
目录升级go删除
旧版
本安装新版本配置环境变量载入环境修改当前环境修改之后进入的环境分析安装go-callvis分析其他包总结导出文件总结清晰主体脉络总结其他参考资料不同于之前分析C语言项目的工具,go-callvis
breaksoftware
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2024-01-29 12:37
IT项目研发过程中的利器
golang
开发语言
后端
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity3D
引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
Docker的安装
1,卸载
旧版
Docker:要是我们之前的系统中已经存在Docker,我们需要先卸载:yumremovedocker\docker-client\docker-client-latest\docker-common
烛.照103
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2024-01-29 07:28
Linux专栏相关
docker
容器
运维
quartus如何烧写FPGA程序
-根据芯片型号选择正确的4.删除
旧版
本程序,添加新版程序4.勾选前两项
徐徐如风XR
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2024-01-29 05:41
fpga开发
轻松创建
旧版
Spring Boot项目!
推荐文章给软件行业带来了春天——揭秘Spring究竟是何方神圣(一)给软件行业带来了春天——揭秘Spring究竟是何方神圣(二)给软件行业带来了春天——揭秘Spring究竟是何方神圣(三)给软件行业带来了春天——揭秘Spring究竟是何方神圣(四)给软件行业带来了春天——揭秘Spring究竟是何方神圣(五)文章目录推荐文章手动修改版本号使用国内镜像网站创建SpringInitializr(star
天马行空的程序猿
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2024-01-29 04:32
Spring
环境配置
spring
boot
后端
java
Unity3D
学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
ubuntu 安装 docker 详细步骤
卸载
旧版
本apt-getremovedockerdocker-enginedocker.iocontainerdrunc安装前提依赖aptupdateapt-getinstallca-certificatescurlgnupglsb-re
tiahaole
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2024-01-29 01:29
学习工具
docker
ubuntu
容器
centos8安装docker
docker学习笔记20201207访问的docker官方网站点击“downloadandInstall”按照帮助文档安装,1、先执行如下命令删除
旧版
本$sudoyumremovedocker\docker-client
zj2080
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2024-01-28 16:26
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity3D
,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
原生jdbc操作db进行crud代码改进
旧版
本://执行查询操作publicstaticResultSetexecuteQuery(Stringsql,Object...params)throwsSQLException{Connectionconnection
就叫飞六吧
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2024-01-28 09:36
数据库
java
前端
thinkphp3.2升级php7.2要点记录
有一台老服务器到期了,新升级的系统,再安装
旧版
本的php环境,多少有点麻烦。毕竟php5已经被官方放弃有一段时间了,php7也已经发布使用了很长时间。
abiao1981
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2024-01-28 09:23
PHP
THINKPHP
MacOS安装Podman替代docker
使用homebrew安装podmanbrewinstallpodmanbrewupgradepodman#升级
旧版
#启动虚拟机podmanmachineinitpodmanmachinestart#查看
ststcheung
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2024-01-28 08:13
macos
podman
docker
go中Slice扩容机制新更新
文章目录前言一、
旧版
本二、go1.18的更新总结前言对于golang初学者来讲,golang的扩容机制是比较懵逼的,而在go1.18中golang的扩容机制迎来了更新一、
旧版
本```gonewcap:=
B_rownJay
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2024-01-28 07:05
golang
golang
开发语言
后端
在Ubuntu上安装Docker Engine
卸载
旧版
本Docker的
旧版
本被称为dock
羽觞醉月11
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2024-01-28 07:34
linux
ubuntu
docker
在Ubuntu上安装Docker Engine(Docker引擎)
卸载
旧版
本Docker的
旧版
乘风破浪HH
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2024-01-28 07:33
Docker
go slice 扩容实现
的切片我们都知道可以自动地进行扩容,具体来说就是在切片的容量容纳不下新的元素的时候,底层会帮我们为切片的底层数组分配更大的内存空间,然后把旧的切片的底层数组指针指向新的内存中:目前网上一些关于扩容倍数的文章都是基于相对
旧版
本的
白如意i
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2024-01-28 07:58
go
golang
开发语言
后端
Docker安装
安装:环境查看(系统内核):uname-rcat/etc/os-releaseDocker官方文档(CentOs):InstallDockerEngineonCentOS|DockerDocs1.卸载
旧版
熊猫发电机hhh
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2024-01-28 02:06
docker
容器
运维
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
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2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
电脑 文件夹内 显示是 文件在一起 ,实际存储硬盘的不同地方?
这是因为现代操作系统使用的是文件系统来管理磁盘上的数据,常见的如NTFS(Windows)、HFS+(
旧版
Mac)或APFS(新版Mac)以及EXT4(Linux)等。
绀目澄清
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2024-01-27 20:41
windows
电脑
windows
Git学习笔记:版本回滚
文章目录回到过去:开启新时间线,时间分叉路口1.回溯开发2.临时恢复特性3.实验性开发4.分支维护和发布5.调试历史问题类比推理:方法:1.临时查看
旧版
本2.永久回滚到
旧版
本3.创建新的分支指向
旧版
本回到过去
HadesNyx
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2024-01-27 16:17
git
学习
笔记
文档批量统计页码工具PageAID(Word、Excel、PPT、PDF)
文档批量统计页码工具PageAID,支持支持Word、Excel、PPT、PDF兼容office新
旧版
本格式,doc/docx,ppt/pptx,xls/xlsx,PDF并提供完备的报价功能,是图文报价软件的首选
哲钥亭亭
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2024-01-27 16:37
word提效工具
批量页数统计
windows
Upload靶场通关教程(
旧版
20关)
文件上传类型:前端验证:1MIME类型验证:2黑名单验证:3~10,19大小写绕过、空格绕过、解析后缀+数字绕过、点绕过、/绕过、::$DATA绕过白名单验证:11~18,20%00截断、二次渲染、文件包含、解析漏洞、逻辑漏洞第一关先上传一句话木马文件判断对方的验证方式,发现是前端JS验证方法1:关闭火狐浏览器JS渲染在浏览器地址栏中输入about:config;关闭JavaScript_enab
I_WORM
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2024-01-27 13:18
php
安全
upload靶场通关
Istio蓝绿升级
背景k8s集群使用istio做为网关,istio使用的是老
旧版
本1.12.6。
知本知至
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2024-01-27 09:44
Cloud
Native
istio
云原生
CentOS7安装Docker并配置阿里云镜像加速
镜像(Image)容器(Container)仓库(Repository)安装官网步骤卸载
旧版
本(如果有的话,没有就跳过)安装gcc相关安装gcc安装gcc-c++安装相关软件包更新yum软件包索引安装DockerCE
醉眼望云烟
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2024-01-27 09:42
docker
容器
运维
Docker常用命令
)官方文档:https://docs.docker.com/engine/install/centos/yum安装gcc相关环境yum-yinstallgccyum-yinstallgcc-c++卸载
旧版
本
文武生活
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2024-01-27 06:23
unity设置.net framework 版本
Using.NET4.xinUnity设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【Unity-Manual:.NETprofilesupport(
unity3d
.com)】C#and.NET
昵称违法
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2024-01-26 22:07
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-01-26 21:55
#
Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
新版《流星花园》的热度在逐渐飙升,你是否也在追呢?
图片来源微博《流行花园》在湖南卫视与芒果tv中已经播出2周了,虽说是播的热火朝天,但在一些文章中还是会看见对于新版《流星花园》的一系列贬低,如“《流星花园》越拍越土,
旧版
《流星花园》竟8.3的评分,而10
赵善宇
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2024-01-26 18:14
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
postman的下载与汉化
一、下载postman因为汉化需要保证汉化包与Postman工具版本一致,汉化包版本更新没有那么及时,所以需要下载
旧版
本的postman,之前的链接已经无法访问,可以这个链接访问去下载
旧版
本的postmanhttps
yy_demo
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2024-01-26 11:19
postman
测试工具
json
文件备份管理软件系统
避免因为中了病毒,文件被加密,无法取回;避免了员工恶意删除文件;规范企业内部的文件管理,使它井井有条;防范于未然,不必再为可能的风险担忧;2、我的优点我支持定时自动备份;备份时碰到同名文件,会自动对对比版本,并对
旧版
本文件进行备份
软希源码
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2024-01-26 09:56
软希网58soho_cn
文件备份管理软件系统
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
mac brew 安装php7.4
解决方案从第三方仓库中安装比如(所有
旧版
php仓库地址https://
努力学习的笨小孩
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2024-01-26 03:32
开发工具
php基础
macos
php
服务器
Linux (CentOS7)升级tomcat版本(从tomcat-7.0.54版本升级到tomcat-7.0.109)
文章目录Linux升级Tomcat版本tomcat-7.0.54版本升级到tomcat-7.0.109版本一、上传高版本tomcat的安装包到服务器并解压重命名,停止
旧版
本tomcat和备份
旧版
本tomcat
可爱的小张666
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2024-01-26 03:24
tomcat
tomcat
linux
java
运维
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