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棋牌游戏
盛大“传奇”的网游启示录
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络
棋牌游戏
的服务,网络游戏这一互联网中的魔力开始向中国网民崭露头角
broadview2006
·
2011-06-30 17:00
游戏
互联网
网络
娱乐
网游
网络游戏
在RichEdit中插入GIF图片的方法
今天在整理自己以前写的
棋牌游戏
的时候,在RICHEDIT中插入图片的方法想不起来了。因此在网上找了一番,现将找的文章记录下来便于以后再次查找呵呵。
fxh7622
·
2011-04-10 13:02
职场
休闲
插入图片
RxRichEdit
Java
棋牌游戏
一、Java棋牌桌卡游戏平台说明:
棋牌游戏
厅项目,包含了2款游戏:1)五子棋,每厅200人2)双人麻将,每厅200人使用了Applet、MINA、Spring等技术,支持IE、火狐、谷歌3种浏览器,客户端要求安装
iteye_12370
·
2011-02-24 14:37
9
综合项目设计
Java
棋牌游戏
一、Java棋牌桌卡游戏平台说明:
棋牌游戏
厅项目,包含了2款游戏:1)五子棋,每厅200人2)双人麻将,每厅200人使用了Applet、MINA、Spring 等技术,支持IE、火狐、谷歌3种浏览器,客户端要求安装
HotStrong
·
2011-02-24 14:00
java
tomcat
游戏
浏览器
Mina
书本的目录列表
目录回到顶部↑第1章 概述 1 1.1 网络游戏简介 1 1.2 常见网络
棋牌游戏
3 1.2.1 中国象棋简介 3 1.2.2 国际象棋简介 4 1.2.3 拱猪简介 6 1.2.4 桥牌简介 7 1.3
yeuego
·
2011-02-15 23:00
多线程
游戏
编程
网络协议
网络应用
Silverlight 游戏开发小技巧:扇形排列元素
斗地主风靡了大江南北,在春晚都做免费性推广,
棋牌游戏
平台几乎将其作为标配,但是牌类游戏总是一成不变的样子——横向排列,如果扇形排列应该更加符合真实,最近在WP7上玩了一个UNO游戏就是用扇形排列,感觉很不错
nowpaper
·
2011-02-14 13:00
游戏
开发
职场
silverlight
休闲
腾讯棋牌开发商(深圳泊众):投身网络
棋牌游戏
有风险
news.xinhuanet.com/internet/2009-03/13/content_11006445.htm 2009年03月13日14:26:40 来源:中国网 时下,受金融风暴冲击,结合中国特色的网络
棋牌游戏
作为简单娱乐
liu01983zm
·
2010-12-17 10:00
游戏
框架
网络
腾讯
通讯
网络游戏
棋牌游戏
服务器基本架构
1.总体设计概述休闲游戏系统主要包括以下几个部分:l服务器:CenterServer、GameDataServer、GameServer、LoginServerl客户端l数据库l网管工具l网页服务器用户使用客户端通过网络连接LoginServer进行身份验证,CenterServer和GameServer通过数据库存取用户数据,客户端和GameServer配合完成用户的游戏功能,网管工具用来管理服
beyond0824
·
2010-12-15 18:00
棋牌游戏
架构
一、物理架构说明游戏系统组件包括:服务器系统(中心服务器控制系统,服务器登陆控制系统,游戏登陆服务器,游戏房间控制系统,游戏组件系统),游戏客户端(游戏大厅,游戏组件)。数据库系统:用于保存用户信息数据、游戏积分数据、游戏系统运行状态数据,系统日志数据等数据。中心服务器控制系统:用于向客户端提供全局配置,初始化数据使用。服务器登陆控制系统:用于房间服务控制系统登陆效验使用。游戏房间控制系统:用于控
beyond0824
·
2010-12-15 13:00
象棋
中国象棋作为一种古老的智力游戏,尤其被中国人喜爱,走在路上,你会经常见到路边有人在下中国象棋,如今你要是不会下象棋的话,那可真的有点落伍了,建议你下载商都茶苑游戏大厅,上面不仅有中国象棋游戏,还有很多好玩的
棋牌游戏
crazyvoice
·
2010-12-11 16:00
游戏
活动
界面设计的原则:同一操作只引发同一结果
比如1、
棋牌游戏
的大厅和游戏房间中,不要有同一个快捷键引发不同的功能2、MMORPG中,不要有同一个按钮引发不同功能,比如如果选中好友就私聊,选中怪物就攻击,应该设置选中好友不做任何操作,那么这个选中操作就是单一的攻击功能
brook0344
·
2010-11-30 14:00
5年前流行的某
棋牌游戏
大厅源码
现在多流行的是iocp技术,此版本还是CAsyncSocket得扩展。 用来学习还是不错的。 需要请留言。
zyyoung
·
2010-10-09 21:00
游戏
扩展
怎样封堵联众世界?
联众世界已由初期的五款
棋牌游戏
增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。
imwf3
·
2010-08-12 15:28
职场
休闲
怎样禁止联众世界
如何屏蔽联众世界
怎样屏蔽联众世界
如何封堵联众世界
如何禁止联众世界
怎样封堵联众世界
怎样封堵联众世界?
联众世界已由初期的五款
棋牌游戏
增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。
imwf3
·
2010-08-12 15:28
职场
休闲
怎样禁止联众世界
怎样屏蔽联众世界
怎样封堵联众世界
如何禁止联众世界
如何屏蔽联众世界
如何封堵联众世界
黑客技术之破解
棋牌游戏
那你们知道现在有多少人能够破解现时代最流行的
棋牌游戏
的软件呢?我们不是大公司,但是我们有大公司没有的专业的黑客人员。
hui_cto
·
2010-08-04 09:44
游戏
技术
破解
黑客
棋牌
黑客技术之破解
棋牌游戏
那你们知道现在有多少人能够破解现时代最流行的
棋牌游戏
的软件呢?我们不是大公司,但是我们有大公司没有的专业的黑客人员。
hui_cto
·
2010-08-04 09:44
游戏
技术
破解
黑客
棋牌
【懒骨头拙作】Android游戏《跑得快》(2P)
这是一款普普通通的
棋牌游戏
~无非也就是画面好看点~任务刺激点~音效动画丰富点~无它~嘿嘿~开玩笑~ 推荐理由:这Android版的游戏客户端是骨头所做~期间那个辛苦啊~加班~盒饭~。。。
iamlazybone
·
2010-07-07 11:00
游戏
android
服务器
手机
email
我以前用过的一个洗牌算法
前两天和几个做在线
棋牌游戏
的朋友聚会,聊到了洗牌算法,正好以前写过一些扑克牌的游戏,中间做了一个洗牌算法,就写了个例子给他们做试验。
tonyxiaohome
·
2010-04-21 16:10
C++
c
算法
扑克
洗牌
我以前用过的一个洗牌算法
前两天和几个做在线
棋牌游戏
的朋友聚会,聊到了洗牌算法,正好以前写过一些扑克牌的游戏,中间做了一个洗牌算法,就写了个例子给他们做试验。
tonyxiaohome
·
2010-04-21 16:10
C++
c
算法
扑克
洗牌
不威逼只利诱
棋牌游戏
竞技化是出路吗?
当一个想成为游戏博客的玩家找到这样的话题来询问我时,我一时语塞,这样一个比赛,如此奖金,在棋牌类网站之中是比较少见的,我自己看了看这个朋友给我的网址,JJ比赛的一个活动,一种感觉油然而生,未尝这种竞技化的网络
棋牌游戏
不是破解
棋牌游戏
目前瓶颈的一条出路
张书乐
·
2010-04-19 22:36
玩家
jj
棋牌
出路
竞技比赛
不威逼只利诱
棋牌游戏
竞技化是出路吗?
当一个想成为游戏博客的玩家找到这样的话题来询问我时,我一时语塞,这样一个比赛,如此奖金,在棋牌类网站之中是比较少见的,我自己看了看这个朋友给我的网址,JJ比赛的一个活动,一种感觉油然而生,未尝这种竞技化的网络
棋牌游戏
不是破解
棋牌游戏
目前瓶颈的一条出路
张书乐
·
2010-04-19 22:36
玩家
jj
棋牌
出路
竞技比赛
用 Flex Builder 3 + Pydev 打造全能 webgame 集成开发环境
赖勇浩(http://laiyonghao.com)之前,我编写Python代码主要是使用vim和gedit,后来安装了FlexBuilder3开发了一个web
棋牌游戏
的客户端,却仍然没有养成借助IDE
lanphaday
·
2010-03-23 11:00
eclipse
python
Flex
服务器
jython
代码分析
用 Flex Builder 3 + Pydev 打造全能 webgame 集成开发环境
赖勇浩(http://laiyonghao.com)之前,我编写Python代码主要是使用vim和gedit,后来安装了FlexBuilder3开发了一个web
棋牌游戏
的客户端,却仍然没有养成借助IDE
tibaloga
·
2010-03-23 11:00
builder
为网狐
棋牌游戏
添加机器人 百家乐
网狐平台的机器人功能平台都给实现了,而且接口都给定义好了只需要实现这个接口就可以classCAndroidUserItemSink:publicIAndroidUserItemSink{ //控件变量protected: CGameLogic m_GameLogic; //游戏逻辑 IAndroidUserItem* m_pIAndroidUserItem; //用
dotnet90
·
2010-03-13 23:00
游戏
工作
delete
Class
byte
平台
原创的一份游戏创意案
于是把目光投向到单机游戏,先重温了一下《奥尼》(真TMD经典啊),然后《无主之地》、《阿凡达》什么的都玩了下(FPS+RPG类型的),突然很想自己写点东西,虽说咱不是专业策划,可好歹也设计过3款软件、一个网站和一个
棋牌游戏
dropme
·
2010-02-02 01:00
2009年劳动成果展示-爱游视频
棋牌游戏
2009年劳动成果展示-爱游视频
棋牌游戏
2009年,我从MMO回归到了
棋牌游戏
的开发.做了个小主程(-_-!
牵着老婆满街逛
·
2010-01-22 00:00
网狐
棋牌游戏
服务端架构设计原理
基本设计概念和处理流程 调用模型 利用面向对象思想多态性,调用方保存着被调用方的基础接口指针(一般称呼为 钩子),调用方直接调用接口指针里面方法,方法具体实现逻辑由 该接口的派生类实现.示意图: 基于事件驱动的数据处理模型 为系统功能设计,需要处理网络事件数据SocketEvent,数据库事件数据DatabaseEvent,定时器事件数据TimerEvent等,为此建立数
leopard0825
·
2009-11-10 13:00
多线程
游戏
框架
.net
Blog
一种载入.bmp文件到资源视图的投机方法
这几天一直在为一家公司做
棋牌游戏
的二次开发,需要对游戏进行换皮,可是因为自己对MFC还不是很熟悉,发现直接靠导入载入.bmp文件经常会出现没有效果的情况,估计是.bmp不是256色的。
programrookie
·
2009-10-31 15:00
游戏
mfc
网狐
棋牌游戏
服务端架构设计原理
网狐
棋牌游戏
服务端架构设计原理转自:http://blog.csdn.net/dotnet90/archive/2009/05/05/4152401.aspx基本设计概念和处理流程调用模型利用面向对象思想多态性
兔子的技术博客
·
2009-09-20 13:00
网狐
棋牌游戏
服务端架构设计原理
本套内核源码是我本人自己非常熟知网狐开发底层,网狐架构流程的基础上自行开发的一套内核,完美兼容网狐6.6 ,QQ:149086705,专门为真正想运营
棋牌游戏
的公司,真正有实力运营
棋牌游戏
的公司,量身打造的内核源码
dotnet90
·
2009-05-05 17:00
游戏
数据库
框架
网络
架构设计
平台
"Hangame"模式冲击网络游戏
Hangame基本上划分为“游戏”和“社区”两块业务,营收也主要来自这两个领域:一是游戏虚拟物品的销售,如
棋牌游戏
和休闲游戏中虚拟道具的销售;二是社区
dodomail
·
2008-02-19 14:00
游戏
互联网
qq
成为一个更好的策划的40个办法
把游戏想得再简单一些,比如
棋牌游戏
,如果它能帮你迅速认清游戏
cm186man
·
2007-10-15 13:12
生活
职场
IT生活
休闲
棋牌游戏
代码
一套
棋牌游戏
代码升级四国军棋炒地皮拱猪象棋围棋斗地主510K憋七跑得快双扣梭哈锄大地十堰麻将开发语言:VC2003 DATABASE:Access/SqlServer联系方式:QQ:451577317
ydfok
·
2007-03-23 14:00
游戏
qq
database
语言
网络
棋牌游戏
开发方案整理
1、有良好负载系统,单台服务器最高同时在线人数承受大于2000;2、服务器等关键技术用C++完成;3、单个游戏的服务器可实现无障碍扩充;4、游戏运营稳定,不会出现死机、掉牌、卡死等现象;5、客户端稳定利于升级。6、整个程序结构合理,后续开发只需提供接口就可完成,方便且扩展性好;7、文档完整; 游戏包括:斗地主,升级,象棋,麻将,梭哈,五子棋购入形式:程序源程序买断。开发环境,vc7.
fsc2988877
·
2007-03-05 01:00
扑克发牌算法
扑克发牌算法是
棋牌游戏
中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。
rebel
·
2006-12-05 22:00
棋牌游戏
大厅简介
棋牌游戏
大厅简介:网络大厅+桥牌8000行代码下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/Jax/PlayCard.rar1基于C#TCPSocket异步通讯多线程开发2近60个自定义通信协议使用了序列化技术传输
包建强的无线技术空间
·
2006-11-26 14:00
图片镂空算法集合[图]
在开发界面及
棋牌游戏
过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.所以封装了几种常见的镂空方法.1.用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩voidDrawTransBitmap(HDChdcDest
ijavagos
·
2006-11-11 03:00
游戏
算法
图片镂空算法集合[图]
在开发界面及
棋牌游戏
过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.所以封装了几种常见的镂空方法.1.用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩void DrawTransBitmap( HDC
xuweiqun
·
2006-11-11 03:00
游戏
算法
null
扑克发牌算法实现
扑克发牌算法实现 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 扑克发牌算法是
棋牌游戏
中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。
Jasonliao
·
2006-05-14 14:00
游戏
.net
算法
Blog
J#
扑克发牌算法实现
扑克发牌算法实现作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 扑克发牌算法是
棋牌游戏
中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。
Mailbomb
·
2006-05-14 14:00
游戏
算法
String
Random
存储
import
扑克发牌算法实现
/blog.csdn.net/mailbomb <o:p> </o:p> 扑克发牌算法是
棋牌游戏
中常用的基础算法
java2000.net
·
2006-05-14 14:00
游戏
算法
.net
Blog
J#
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