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模式设计
被误读的设计模式
目录概要设计模式的开山之作对设计模式的误解关于使用设计模式的3个问题无处不在的设计模式如何解释设计
模式设计
模式的开山之作1994年10月21日,有四个哥们儿出版了一本书,名字叫做《设计模式:可复用面向对象软件的基础
西召
·
2020-08-14 11:17
设计模式
设计模式
1.什么是
模式设计
模式是对某些典型易变问题的特定解决方案,这些问题和解决方案经过分类总结,并且为了方便交流给每个解决方案都起了特定的名字。
苍穹0113
·
2020-08-14 10:48
PHP进阶教程
PHP设计模式
设计模式
javaIO常见IO类有哪些涉及到哪些设计
模式设计
模式:单例模式,观察者模式,使用场景?
追着莹火虫的光
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2020-08-14 08:20
JAVA
Go
设计模式
开始玩hadoop12--hbase设计和解决方案
有固定模式或者固定数学模型---与---速度量大的瓶颈----Hbase天生就是面向时间戳的查询基于行键查询异常快速,最近的数据被放到内存里,和可能都不会有很多的io操作分布式化解负荷
模式设计
:浏览记录
yuyi_000
·
2020-08-13 23:26
大数据存储(分布式或非分布式)
Architecting on AWS 学习笔记概述
【学习目标】熟悉AWS架构的各方面,以及他们如何组合起来构建复杂的系统获得利用AWS产品为各种场景构建架构的动手经验能够根据AWS云的最佳实践和设计
模式设计
最佳的IT解决方案【章节目录】简介AmazonS3
一个码农的前三十年
·
2020-08-13 22:11
系统架构
论程序员的自我修养——重构(2)
重构与设计
模式设计
模式是一个好东西,它能把复杂的代码变得简单,让系统具有更高的扩展性。但它在某程度上会增加代码结构的复杂性,因此对于规模不大的系统,滥用设计模式,只会让系统变得莫名的臃肿。
Phospher_Lau
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2020-08-11 22:49
程序员感悟
重构
设计模式
程序员
设计模式(十四)中介者模式
设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
-CokeBox
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2020-08-11 16:12
C#
详写数据库需求分析
本篇文章通过上课讲解,网上资料总结而成需求分析一、数据库系统设计概述 1.数据库系统设计的内容1>数据库的结构特性设计2>数据库的行为特性设计3>数据库的物理
模式设计
2.应注意的问题 3.基本方法
神的随波逐流、
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2020-08-11 13:11
Servlet中的Listener。
在整个Tomcat服务器中,Listener使用得非常广泛,他是基于观察者
模式设计
的,Listener的设计为开发Servlet应用程序提供了一种快捷的手段,能够方便从另一个纵向维度控制程序和数据。
孤芳不自賞
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2020-08-11 10:41
Servlet
软件设计模式---原型模式---邮箱复制(浅克隆和深克隆案例)
使用原型
模式设计
该系统。在本实例中使用浅克隆实现邮件复制,即复制邮件(Email)的同时不复制附件(Attachm
bueke
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2020-08-10 15:31
软件设计体系
设计模式笔记
所谓设计模式,就是遇到问题后的一种解决思路;将这些解决方法整合起来就形成了设计
模式设计
模式讲究的是思想,有些设计模式实现上看可能类似,但是其表达的意思跟要解决的问题不一样本文代码:https://github.com
神武舞
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2020-08-10 02:24
设计模式
设计模式之单例模式
设计
模式设计
模式代表了最佳实践,是软件开发过程中面临一般问题的解决方法设计模式是一套被反复使用,经过分类,代码设计的经验总结单例模式单例类保证全局只有一个唯一实例对象单例类提供获取这个唯一实例的接口不考虑线程安全的一个单例类
qq_40421712
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2020-08-10 00:54
c++
设计模式指引
设计模式之领航篇高内聚和低耦合设计模式学习之简单聊聊如何写出优秀的代码设计模式之浅析面向对象编程语言的四大特性设计模式之大话细品设计原则(一)设计模式之大话细品设计原则(二)设计模式之大话细品ISS原则、YAGNI原则和DRY原则(三)创建类模式:单例模式,工厂方法模式、抽象工厂模式,建造者模式、单例模式和原型
模式设计
模式学习之你就是唯一
大叔是个唐僧肉
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2020-08-09 19:24
Java设计模式
设计模式
java
观察者模式深度分析
概述观察者模式是一种很常用的设计模式,Android中的广播(Broadcast)就是用观察者
模式设计
的,再往大一步,诸如微博这种社交平台也是用的观察者模式,观察者模式亦被称作发布-订阅模式。
逆转星河
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2020-08-09 18:10
Java
编程内功-设计模式
zookeeper的特点及应用场景
目录描述:zookeeper的特点zookeeper的数据结构zookeeper的应用场景描述:zk是一个基于观察者
模式设计
的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据。
UlricaQQG
·
2020-08-09 18:41
⭐【zookeeper】
zookeeper的特点
zookeeper的设计目的
zookeeper的应用场景
android有了eventbus,一切与关界面通信问题迎刃而解。
EventBus可以代替Android传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数,在Fragment,Activity,Service线程之间传递数据,执行方法,是依据观察者设计
模式设计
的
zycjy2725
·
2020-08-09 16:35
转载一篇设计模式的评论
今天逛了逛CSDN,发现一篇设计模式归纳的文章,作者写的东西虽然我自己经历的
模式设计
比较少(毕竟才参加工作,但是从字里行间能够看到设计模式的运用在软件开发中的必要性,减少设计上的弯路,更能够增加设计的复用
我爱莓球
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2020-08-09 15:26
设计模式
Haproxy+多台MySQL从服务器(Slave) 实现负载均衡
本系统采用MySQL一主多从
模式设计
,即1台mysql“主”服务器(Master)+多台“从”服务器(Slave),“从”服务器之间通过Haproxy进行负载均衡,对外只提供一个访问IP,当程序需要访问多台
zyxNobita
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2020-08-09 12:52
数据库
使用Netty搭建的服务端,主要用于文件处理和json处理
使用Netty搭建的服务端,主要用于文件处理和json处理单例
模式设计
该类:publicstaticSocketFileServergetInstance(){if(instance==null)instance
四月有雨
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2020-08-09 12:42
JAVA
DO与PO的区别
DO与PO的区别DO和PO在绝大部分情况下是一一对应的,PO是只含有get/set方法的POJO,但某些场景还是能反映出两者在概念上存在本质的区别:DO在某些场景下不需要进行显式的持久化,例如利用策略
模式设计
的商品折扣策略
st独酌
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2020-08-09 12:58
项目分层
Zookeeper
概述:zookeeper是开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目从设计模式理解:是一个基于观察者
模式设计
的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关系的数据,然后接受观察者的注册,
OutRoading
·
2020-08-09 06:05
大数据
Java设计模式之工厂模式
而工厂
模式设计
初衷就是将对象初始化与对象调用分开,如果多处地方需要实例化某对象,并且共用接口相同时,可以通过工厂方法模式进行创建。在前
-Ryan
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2020-08-09 05:08
Android系统应用
互联网商业模式的系统性总结(下)(方法论、价值观、观念、思维模式等)
偏理论,有些枯燥,但之后回顾再读下来一定有收获本文内容(承上部):价值链模式互联网商业
模式设计
方法论财务模式企业营销模式执行模式融资模式下面是上部分的链接:互联网商业模式的系统性总结(上)(方法论、价值
崩坏的芝麻
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2020-08-08 23:41
基础科学
epoll 的LT和ET模式的区别
触发
模式设计
上的区别LT模式是电平触发(LevelTrigger),有消息的时候就会触发,只要一直有消息,就一直是触发状态。ET模式是边沿触发(EdgeTrigger),只有消息从无到有才会触发。
-sky-
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2020-08-08 17:25
Unix网络编程
如何在Java类中定义接口属性并如何使用接口的方法
摘要一,接口基础知识1,java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.2,与接口相关的设计模式:1,定制服务
模式设计
精粒度的接口,每个接口代表相关的一组服务
星空男儿
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2020-08-08 15:31
java基础
java
interface
编译器
虚拟机
class
string
单例模式中的饿汉模式和懒汉模式详解
设计
模式设计
模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。为什么会产生设计模式这样的东西呢?就像人类历史发展会产生兵法。
dreamispossible
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2020-08-08 01:44
c++
数据结构
设计模式之单例模式——饿汉与懒汉详解
在这里首先大家应当了解一下设计模式的概念:设计
模式设计
模式是一套反复使用、多人知晓、经过分类的代码设计经验的总结。
Pin_na
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2020-08-08 01:42
Cpp
IOC的三种实现方式
IOC实现的方式:[1]使用无参构造[2]使用有参构造-->[3]工厂
模式设计
模式:设计模式是为了解决某一类问题的产生工厂模式就是批量生产对象的packagecom.bjsxt.spring3;publicclassFactory
影魅夜
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2020-08-08 01:21
Spring框架
设计模式从放弃到入门
显示器等这些零件相互调用才能完成功能,如果让这些零件之间直接互相调用,那么他们之间的关系可能如下图所示,非常凌乱复杂:image但是电脑开发商并没有让这些零件之间相互直接调用,而是通过主板来统一…常用的JavaScript设计
模式设计
模式太多了
weixin_33912638
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2020-08-07 20:26
Java设计模式总览
外观模式、桥接模式、享元模式、组合模式行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模型注:另外两类并发型模式和线程池
模式设计
模式六大原则
weixin_30776863
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2020-08-07 20:46
简单了解APP黑暗模式
目前公司产品要适配IOS13,计划把黑暗模式加入到产品中,故现在简单了解一下app的黑暗
模式设计
与实现。一、黑暗模式的由来和作用最早应该是智能手机的普及大大延迟
Iam玉米
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2020-08-07 16:32
其他
python避坑指南02——logging模块日志重复打印问题
一直以为这个logger是以单例对象的设计
模式设计
的,只要这个标签名是一样的,那么返
滚滚向前滚
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2020-08-07 15:36
android常用的设计模式总结 一
设计模式大总结-创建型
模式设计
模式大总结2-结构型模式单例模式publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;publicstat
金福林
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2020-08-07 14:09
Android
Android编程:观察者
模式设计
Android编程:观察者
模式设计
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.环境:主机:WIN8开发环境:Eclipse说明:1.打开sd卡中的xml
jdh99
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2020-08-07 14:24
算法
Android
【Java设计模式开篇】:设计模式总览
1.什么是设计
模式设计
模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
hxcaifly
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2020-08-07 14:40
java
Java设计模式
PO
模式设计
之basepage封装
selenium比较流行的设计模式pageobject设计模式。设计理念为:把页面设计成一个类,页面中的控件作为属性,页面中的动作作为方法。业务分层:1.界面层:界面布局,错别字2.控件层:单独验证每个控件的功能3.功能层:单个或多个控件的组合操作形成了功能4.业务层:单个或多个功能形成了业务下面是base_page类的封装,即把所有页面元素和页面操作封装到base_page类中,使用的时候直接导
new_20
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2020-08-06 12:03
解释器模式——java设计模式(十七)
可使用解释器
模式设计
语言。文法规则:符号“::=”表示“定义为”,“|”表示或,“{”和“}”表示组合,“*”表示出现0次或多次。其中使
娟宝宝萌萌哒
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2020-08-06 12:14
设计模式
【Java设计模式】简单学观察者模式——爷爷,你关注的Up主终于更新了
观察者
模式设计
后,会以集合的方
winrh
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2020-08-06 12:41
Java设计模式
无废话设计模式(16)行为型模式--备忘录模式
1-实现备忘录
模式设计
的初衷是用于备份状态。但是时至今日,它属于过度设计,很鸡肋,实际项目中是基本不会考虑这样使用的。
大叔杨
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2020-08-06 11:00
无废话设计模式(16)行为型模式--备忘录模式
1-实现备忘录
模式设计
的初衷是用于备份状态。但是时至今日,它属于过度设计,很鸡肋,实际项目中是基本不会考虑这样使用的。
大叔杨的园子
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2020-08-06 11:00
几种常见的单例
模式设计
方法
几种常见的单例
模式设计
方法饿汉式懒汉式懒汉式+同步方法Double-CheckVolatile+Double-CheckHolder方式枚举方式饿汉式packagecom.Thread.chapter14
骑行天下_徐鑫
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2020-08-05 21:18
java新特性
设计模式
java
模式设计
- 动态代理
在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的一个原理,而AOP的原理就是java的动态代理机制,所以本篇随笔就是对java的动态机制进行一个回顾。在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口,一
好一个大布丁
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2020-08-05 16:27
java模式设计
java
spring
设计
深入了解分布式事务组件 Seata :AT 模式(二)
AT模式与TCC模式SeataAT模式是基于两阶段提交
模式设计
的,以高效且对业务零侵入的方式,解决微服务场景
aoho
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2020-08-05 10:59
微服务架构
微服务
中间件
【转载】面向征信的区块链
模式设计
与应用研究
作者:郭树行,宋子琦(中央财经大学信息学院,北京102206)摘要:根据目前我国征信体系现状,结合传统征信体系结构所产生的问题,从监管层面提出基于区块链技术的征信行业体系结构和2种数据交易模式以及征信数据交易平台技术架构,具有去中心化、安全可信、集体维护、不可篡改等特点。阐述数据交易的各个过程,探讨区块链在征信行业应用的优势:促进征信数据共享、提升对征信业监管质量、确保信息主体隐私权、有效提升征信
ImagineCode
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2020-08-05 10:25
区块链
区块链链习社
Selenium—WebDriver简介及元素定位
一、WebDriver原理1、关于WebDriver设计模式:按照Server-Client的经典设计
模式设计
;Server端:即RemoteServer(远程服务器),可以是任意的浏览器,当脚本启动浏览器时
weixin_48048408
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2020-08-04 21:37
J.U.C包核心AQS(三):同步状态的获取与释放(独占/共享)
因为AQS是基于模板方法设计
模式设计
的,线程获取锁时,由内部的同步器去调用AQS实现好的acquire()/acquireShared()方法,然后这些方
许大侠0610
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2020-08-04 19:24
Java并发
《深入浅出设计模式》笔记第一章 策略模式
《深入浅出设计模式》笔记第一章策略
模式设计
一个有各种各样鸭子的系统:第一版继承类图:加入了一个需求,需要让鸭子飞,修改类图如下:但,并不是所有的鸭子都会飞,比如橡胶鸭子。
子夕听雨
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2020-08-04 15:58
设计模式
设计模式
设计
模式设计
模式是提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的一套方案,1995年,GoF合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,共收录23种设计模式,也称【GoF设计模式】。
zhuzicc
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2020-08-04 10:55
设计模式
java
后端
结构型模式之对象适配器模式(算法适配)
现使用适配器
模式设计
一个系统,在不修改源代码的情况下将类QuickSort和类BinarySe
zenglinshan
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2020-08-04 09:21
设计模式
Java进阶篇 设计模式之十四 ----- 总结篇
设计模式简介什么是设计
模式设计
模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。为什么使用设计模式使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
weixin_33840661
·
2020-08-04 04:24
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