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波纹
cardview
转自:https://www.jianshu.com/p/63751afe368b目录:CardView简介CardView基本属性(xml文件中)某些属性使用效果CardView使用方法高级效果
波纹
点击
CQ_TYL
·
2020-08-18 23:19
antd:ConfigProvider中为什么需要为 wave effect 动效,单独定义全局的 csp?
为什么:在做
波纹
效果的时候添加了style标签的内联样式,为了防止xss攻击,可启动网站的内容安全策略,所以这里ConfigProvider配置了csp属性,再将这个属性的值传递给子组件的style/script
sliiva
·
2020-08-18 20:39
扩展类学习
react
一文搞懂谐波、纹波、噪声
纹
波纹
波:是附着于直流电平之上的包含周期性与随机性成分的杂波信号。指在额定输出电压、电流的情况下,输出电压中的交流电压的峰值。狭义上的纹波电压,是指输出直流电压中含有的工频交流成分。
chooseboy
·
2020-08-18 15:50
硬件设计
一文吃透电源中的纹波、噪声和谐波
一文吃透电源中的纹波、噪声和谐
波纹
波纹
波:是附着于直流电平之上的包含周期性与随机性成分的杂波信号。指在额定输出电压、电流的情况下,输出电压中的交流电压的峰值。
weixin_30421809
·
2020-08-18 13:18
通带纹波、阻带纹波、通带最大
波纹
和阻带最小衰减
什么是通带最大
波纹
和阻带最小衰减,这两个指标的物理意义是什么?滤波器有部分频
过多久才懂
·
2020-08-18 09:44
个人学杂概括
CardView
简书博客文章迁移https://www.jianshu.com/u/43a04ef9d4c6目录:CardView简介CardView基本属性(xml文件中)某些属性使用效果CardView使用方法高级效果
波纹
点击
minminaya
·
2020-08-18 08:13
Android学习整理
离散控制系统设计方法-最小拍设计法、模拟化设计法
实际系统响应并没有想象的那么平稳,他是有
波纹
的。
不插电的橙子
·
2020-08-18 05:37
离散系统
一些特效作品【GLSL】
爱的节奏ShaderJoy--LittleStarsShaderjoy--∞neonShaderJoy--♡の烟花ShaderJoy--Dancing♡ShaderJoy--♡の烟花ShaderJoy——声
波纹
panda1234lee
·
2020-08-18 00:08
ShaderJoy
——
Shader
实例详解
带呼吸效果的android水
波纹
自定义view
无图无真相,废话不多说先来看看最终效果:用法:1.导入自定义属性文件(将这个文件放在res/values下)attrs.xml2.哈哈重点来啦导入WaterRipplesView.javapackagecom.example.waterWave;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.TypedArray;importandr
CorbinGG
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2020-08-17 20:13
软件相关
随便聊聊水面效果的2D实现(二)
0.引子之前提到想要随便聊一聊RippleEffect的2D实现方法,近来又总算有了些许空余时间,于是便有了这篇东西~1.概述RippleEffect我个人的理解是
波纹
或者说涟漪效果,与之前所讲的WaterEffect
tkokof1
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2020-08-17 15:05
游戏
随性
算法
Android-动画系列 01
开源动画开源项目圆形进度球:水
波纹
、进度条、自定义View、贝塞尔曲线1.1https://juejin.im/entry/5c270cc7f265da615b718a5e1.2http://www.jcodecraeer.com
初心一点
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2020-08-17 07:58
Android
动画
[DirectX11]Gerstner波 实现简单的水面模拟
所以,这篇文章介绍用Gerstner波来模拟水面
波纹
效果。一、Gerstner波介绍Gerstner波是一种动态模拟海面幅度的方法,已有200多年的历史,后被用于计算机图形学。
遗忘de悸动
·
2020-08-16 15:59
UE4游戏场景开发 --基于UV动画实现带
波纹
的水面材质
这里扯远了,今天小编就来谈谈如何通过法线贴图和UV坐标变化来实现带
波纹
的水面材质。首先,
RaAlGhul
·
2020-08-16 11:03
游戏开发
Android炫酷的播放效果
一、首先看效果二、实现原理使用贝塞尔曲线实现滑动效果,在使用属性动画实现水
波纹
效果,然后就能实现以上效果三、实现1、先封装动画框架,创建动画基础类PathPoint.javapublicclassPathPoint
wanxiaofan
·
2020-08-16 08:22
Android原创
MATLAB IIR滤波器设计函数buttord与butter
简单来说,就是在Wp处,通带内
波纹
系数或者说是通带内达到最大衰减为Rp,如(3db),而在Ws处,阻带达到最小衰减为Rs(如
亦可西
·
2020-08-16 03:47
MATLAB
利用窗函数设计陷波器(matlab代码)
clc;clear;closeall;rp=0.1;%通带
波纹
最大衰减为0.1dBrs=80;%阻带衰减为80dBfs=400;%采样频率为400Hzwp_l=48
祚一叶刀客
·
2020-08-16 00:54
利用等
波纹
最佳逼近法 设计50HZFIR陷波器设计
%%FIR陷波器设计%%等
波纹
最佳逼近法EquirippleBestApproximationMethod===%%%目的:设计一个陷波器阻带在50±1.5Hz以内,采样频率为400Hz的滤波器,%并要求通带最大衰减为
祚一叶刀客
·
2020-08-16 00:54
利用频率采取法设计50HZ陷波器(matlab代码)
clc;clear;closeall;rp=0.1;%通带
波纹
最大衰减为0.1dBrs=80
祚一叶刀客
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2020-08-16 00:54
IIR数字滤波器设计与滤波
典型的模拟低通滤波器的指标有两种方法:第一种:Ωp,Ωs分别为通带频率和阻带频率,δp,δs分别为通带容限和阻带容限(峰
波纹
值)。其中,在通带内要求1-δp<=|Ha(jΩ)|<=1。
barbara0000
·
2020-08-15 22:09
IIR数字滤波器设计50Hz陷波器(MATLAB代码)
clc;clear;closeall;wp1=48.5;wp2=51.5;ws1=49.9;ws2=50.1;rp=0.1;%通带
波纹
最大衰减为0.1dBrs=100;%阻带衰减为60dBfs=400;
祚一叶刀客
·
2020-08-15 21:24
css 实心圆
波纹
状向外扩散
Document@keyframeswarn{0%{transform:scale(0.3);-webkit-transform:scale(0.3);opacity:0.0;}25%{transform:scale(0.3);-webkit-transform:scale(0.3);opacity:0.1;}50%{transform:scale(0.5);-webkit-transform:s
qq_42454206
·
2020-08-15 19:13
Flutter炫酷的
波纹
路由动画
写这个的一切起因都得从我某天切换了酷安App的夜间模式说起,看个Gif,忽略图中其他无关项。这种的动画在awesome-Flutter上好像见到过,但是记得只是类似,有一个App的首次引导页跟这个有点像,不过那个是在一个PageView切换的时候的动画。上图的酷安App是原生应用,可以看到我在第三次切换主题的时候滑动了一个横向的类似于FlutterListView的东西,再次点击切换主题,Li
Nightmare_梦魇兽
·
2020-08-15 19:03
Flutter
DCDC出来的信号经过π型滤
波纹
波变大
测量时不要空载,加一个5%~10%的假负载试试低频纹波情况,如果低频纹波解决了,才有必要采取进一步措施解决高频开关纹波对于一般的DCDC输出开关纹波,100uH是大得离谱的一个电感。满载如果也有较大低频纹波(几百、数K赫兹),则这个DCDC有问题,如果无法避免,可以考虑加一级LDO,处理低频纹波比较合适。高频纹波可以用合适的LC解决(你的负载比较大,所以不考虑RC滤波),高频滤波电感的选择与纹波频
gtkknd
·
2020-08-15 10:02
模拟电路
【转】Neutral Density (ND) Filters 中性灰色滤镜
在LCD液晶显示器产业,ND-Filter常被用来减低面板亮度,以便在各种不同亮度条件下检查液晶表面
波纹
和亮点缺失,以及其它各种FPD之检测应用。ND減光鏡片可以大量減少進光量,並控制景深、
daisyhd
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2020-08-15 07:14
camera
Android水
波纹
点击效果
AndroidAPI21及以上新增了ripple标签用来实现水
波纹
的效果。我们可以通过设置ripple背景来实现一些View点击效果。
坚持就有希望
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2020-08-15 02:35
android
水
波纹
进度条实现
水
波纹
进度条实现参考文章Android自定义View——实现水
波纹
效果类似剩余流量球我的思路水波示意图:如何绘制水波水波形状,使用贝塞尔曲线。如上图所示,y轴为控件左边界,在左边界多绘制一个周期。
ws_lm
·
2020-08-15 01:15
无损1080i到1080p是如何制作的
无损变换的定义:100%保留原有画面细节,包括内容,亮度,色调,对比度,甚至原有的MSK.但是,不再有锯齿或水
波纹
。
weixin_34389926
·
2020-08-15 00:17
QT 带有动画的 圆形进度条 水波进度条
我们在使用其他软件的时候,经常能看到各种绚丽的进度条,其中带有水波
波纹
的进度条就是其中一个。对于PC端软件开发使用的QT,只是提供了processbar,样式十分单一。
漫步繁华街
·
2020-08-14 14:01
QT
C++
Material Design控件Button,CheckBox的使用
按钮的最终效果为,点击有水
波纹
,有阴影在style文件中:#63aeffCheckBox有选中和未选择两种状态:@color/bgColorClicked@color/bgColorClicked引用方式相同
外星神童
·
2020-08-14 14:54
UI设计师涉及哪些工作内容呢?
例如,在日常生活中,我们打开手机看到的锁屏界面就是UI设计的一部分,属于界面设计;在界面上,显示向右滑动解锁,这个提示和操作就是交互设计;解锁成功后,会有一个动画,或放大、或水
波纹
、或渐隐淡出切换到主界面
上海千锋
·
2020-08-14 13:26
Error inflating class android.support.design.widget.BottomNavigationView 安卓兼容性原因
我用的是(基于androidP(9.0)版本的BottomNavigationView使用教程(去除动画效果,水
波纹
效果))下面是该文章的链接地址,https://www.jianshu.com/p/dd31d7f
云卷云舒i
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2020-08-14 13:53
Unity Shader-真实下雨路面
简介根据YouToBe=>PolyToots实现效果:1.准备插件AmplifyShaderEditor(这里我使用的是1.6.4最新版)2.贴纸和切图d水
波纹
法线切图地板法线切图地板贴图一、创建一个ShaderSurface
类人_猿
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2020-08-14 07:52
Shader研究与学习
小甜饼预备!关于七夕战袍,颜值爆表的小粉红了解下!
初秋的温度不输夏日,趁机抓住夏天的尾巴~Cheongsam粉色旗袍+花朵刺绣,美得别具一格,水
波纹
双马尾搭配粉色耳饰,
米娜
·
2020-08-14 00:00
微信开发者工具+css3
波纹
扩散特效
htmlcss.body{height:100vh;background-color:#F5F6F7;position:relative;}.circle{position:absolute;left:250rpx;top:250rpx;width:250rpx;height:250rpx;border-radius:50%;background:-webkit-linear-gradient(t
凡尘向天
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2020-08-13 17:36
微信小程序
Java图像处理方面的工具库和开发包
Java图像处理类库JavaImageFiltersJavaImageFilters是由Jhlabs开发的一组用来处理Java图像的类库,提供各种常用的图像处理效果,例如反转色、扭曲、水
波纹
、凹凸、黑白效果等等数十种效果
梦忆柯南
·
2020-08-11 10:08
数字图像
java
java
数字图形处理
如何用css实现
波纹
动画效果
波纹
效果可以用css的animation动画来实现,animation相比单纯用transform能实现更为复杂的效果。
Bigfishseasugar
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2020-08-11 05:44
Android开发中的水
波纹
效果实现
编写不易,如有转载,请声明出处:梦回河口:http://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/73200900前言 android中的水
波纹
效果是5.0
梦回河口
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2020-08-11 02:13
RippleView(
波纹
按钮)的效果实现
AndroidM已经发布,但是很多机器才升级到AndroidL,升级到L之后我们发现很多的按钮点击的时候会有一圈
波纹
扩散出去的效果,炫酷到没朋友。但是不是所有的版本上都有这个效果的,怎么办呢?
Yocn
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2020-08-11 02:10
Android
按钮点击水
波纹
效果
水
波纹
的出现给我们的错觉是直接将
波纹
绘制在button上面的,但是这样能做到吗?
逍遥-无忌
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2020-08-11 01:46
自定义控件
CardView水
波纹
及5.0版本以下的适配
布局文件:其中实现点击出现水
波纹
菜鸟小白瓣大神
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2020-08-11 01:25
Android水
波纹
扩散效果
先上图囧!没有图片所以就拿了小安代替了先看一下如何使用这个View是的,没有别的代码了,就这么简单实现思路自定义ViewGroup,创建一个用显示图片的view,在创建几个,大小相同的ImageView。当按下时,对这几个ImageView进行放大和渐变代码首先它肯定是一个正方形@OverrideprotectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheigh
wu_liao_de_ren_sheng
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2020-08-11 01:07
Android
Android给view或者布局添加水
波纹
点击效果
方法一系统自带水
波纹
效果,在view的xml布局中添加如下代码即可android:background="?
追梦天涯 · 杰
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2020-08-11 01:07
android
点击元素或按钮出现炫酷
波纹
rippleripplesetripplewithverylongcontent.ripple{position:relative;overflow:hidden;/*隐藏溢出的径向渐变背景*/}.ripple:after{content:"";display:block;position:absolute;width:100%;height:100%;top:0;left:0;pointer-e
Atinda
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2020-08-11 00:54
前端
Android 设置水
波纹
的点击效果 简单
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>ripple_bg.xml只需在所需的button或LinearLayout设置background就可以实现效果。转载于:https://my.oschina.net/u/3136970/blog/915935
weixin_34397291
·
2020-08-10 23:56
Android 5.0+ 自定义普通按钮的ripple
波纹
效果
Android5.0中新增了ripple类型,即
波纹
效果在res中添加一个新的文件夹drawable-v21,用于保存
波纹
效果button_ripple_orange.xml[html]viewplaincopyripple
weixin_33984032
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2020-08-10 23:04
Android 设置主题实现点击
波纹
效果
开头先说说大家都知道的MaterialDesign。这里推荐大苞米的系列博客,介绍的很全面。http://blog.csdn.net/a396901990/article/category/2634371MaterialDesign:MaterialDesign是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。MaterialDesign包含了很多内容,大致把它分为四部分:主题和布局
weixin_33912453
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2020-08-10 23:54
CardView属性以及点击效果
点击会有水
波纹
效果.转载于:https://www.cnblogs.com/6324/p/7249202.html
weixin_30748995
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2020-08-10 23:05
Android 按钮水
波纹
效果
当按钮需要背景的同时,又要按下有水
波纹
效果,就需要自定义
波纹
。
王虎的博客
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2020-08-10 22:13
js+css实现点击按钮水
波纹
.ripple-effect{position:relative;overflow:hidden;}.btn{width:150px;height:40px;border:1pxsolid#d9d9d9;outline:none;background:#008DC5;color:#fff;}.ripple{border-radius:50%;background:rgba(0,0,0,.5);-w
「已注销」
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2020-08-10 22:25
前端开发
Android 水
波纹
点击效果(Ripple Effect)
Android水
波纹
点击效果(RippleEffect)上周Android发布了AndroidM的Preview版本.但想必Android5.0很多炫酷效果,多数开发者还没有使用过,那更不要说广大用户了
王人冉
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2020-08-10 22:20
android
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