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浅谈设计模式
Spring的单例模式
1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
月亮太阳小星星
·
2024-08-30 18:47
spring
单例模式
前端
单例模式(Singleton Pattern)
概念单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
collman
·
2024-08-30 18:47
单例模式
【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度
文章目录【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度一、概述二、Caching
设计模式
的别名三、Caching
设计模式
的意图四、Caching模式的详细解释及实际示例五、Java中Caching
道长不会写代码
·
2024-08-30 18:47
java
设计模式
开发语言
Java池化思想之一:线程池(Thread Pool)
在Java中,池化结构(PoolingStructure)是一种常用的
设计模式
,用于管理和重复使用有限的资源。
Sheeppc117525
·
2024-08-30 16:37
java
oracle
数据库
浅谈
C# Redis
一、基本介绍Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset--有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,
CN.LG
·
2024-08-30 16:04
C#
redis
数据库
缓存
设计模式
-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是
设计模式
中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
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2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
浅谈
【数据结构】树与二叉树之哈夫曼树
目录1、哈夫曼树1.1哈夫曼编码1.2哈夫曼树1.3构建一棵哈夫曼树谢谢帅气美丽且优秀的你看完我的文章还要点赞、收藏加关注没错,说的就是你,不用再怀疑!!!希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!!!1、哈夫曼树1.1哈夫曼编码在电报通信过程中,电文是以二进制0/1序列传送的,每一个字符对应了一个二进制的编码。为了缩短按电文长度,采用不等长的编码方式,把使用频率较高的字符采用短编码。使用频率低的
超级飞侠12138
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2024-08-30 11:03
基础数据结构
数据结构
c++
ubuntu
算法
开发语言
一眼记住什么是MVVM
在Swift中使用MVVM(模型-视图-视图模型)
设计模式
模型(Model):这是代表你的数据的类或结构。
文件夹__iOS
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2024-08-30 10:27
设计模式
设计模式
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象工厂模式来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
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2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
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2024-08-30 07:34
OS
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
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2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
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2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
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2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
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2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
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2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
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2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
浅谈
【数据结构】树与二叉树二
目录1、二叉排序树1.1二叉树排序树插入1.1.1两种插入方法1.1.2循环法1.1.3递归法1.2二叉树的打印1.3二叉树的结点删除1.4销毁二叉树1.5层次打印谢谢帅气美丽且优秀的你看完我的文章还要点赞、收藏加关注没错,说的就是你,不用再怀疑!!!希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!!!1、二叉排序树二叉树排序树:以某个结点为准,该结点的左子树内所有的结点都会比该结点要小。该结点的右子树
超级飞侠12138
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2024-08-29 20:48
基础数据结构
数据结构
排序算法
算法
链表
c++
c语言
开发语言
浅谈
对Maven的理解
一、基本介绍Maven——是Java社区事实标准的项目管理工具,能帮你从琐碎的手工劳动中解脱出来,帮你规范整个组织的构建系统。不仅如此,它还有依赖管理、自动生成项目站点等特性,已经有无数的开源项目使用它来构建项目并促进团队交流,每天都有数以万计的开发者在访问中央仓库以获取他们需要的依赖。项目开发可能遇到的问题:1、开发人员将功能开发完成,编译、打包、运行正常,而后提交svn,测试人员从svn获取代
CN.LG
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2024-08-29 18:10
Java
Spring
Boot
Spring
maven
java
浅谈
LVDS 之 GMSL、FPD-LINK 数据传输总线
一、LVDS是什么?LVDS(Low-VoltageDifferentialSignaling)低电压差分信号,是一种低功耗、低误码率、低串扰和低辐射的差分信号技术,出于以上特性,它常出现在需要高速数据传输的场景,如ADAS应用中摄像数据的传输、IVI应用中中控仪表的显示数据传输。二、有哪些LVDS接口?在汽车视频数据传输应用比较广泛的接口主要有GMSL&FPD-Link,它们通过把发送端的多条并
WPG大大通
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2024-08-29 18:38
大大通
单片机
嵌入式硬件
架构
浅谈
苏轼的人品与词风
这篇文章是这学期语文的期末考试作文题,因为作者文笔有限,所以真的只是“
浅谈
”!(可能会有错误,如果愿意指出,将非常感谢!
鸿鹤鸣
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2024-08-29 15:21
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
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2024-08-29 15:49
命令模式
浅谈
分享功能
最近朋友圈和微信群被网易公开课的左右脑思维测试的产品霸屏了,之前出现同样情况的好像是测试你是哪种类型的人。简短的评价语和测试结果仿佛就能让你在朋友圈的存在感变得与众不同了,不得不说现在产品越来越聪明了,都是用这种不显山不显水的形式让用户心甘情愿的分享出来。image其实最大的盛况要数三年前的首次支付宝集五福,这个当年年底的压轴活动,让支付宝在短短的两个月的时间里,用户得到了一个爆炸式的增长。当时几
持心守正
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2024-08-29 13:26
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
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2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
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2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
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2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
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2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
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2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
设计模式
11 享元模式
设计模式
11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
C++
设计模式
之组合模式详解
简介组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
shuai_258
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2024-08-29 05:13
算法题
c++全套攻略
c++
设计模式
组合模式
探索C++
设计模式
:一个实用的学习资源
探索C++
设计模式
:一个实用的学习资源项目简介在编程世界中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践和模板,它们为复杂软件设计提供了可重用的解决方案。是一个专门针对C++编程语言的
设计模式
实现库。
曹俐莉
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2024-08-29 05:10
【
设计模式
】模板方法模式和迭代器模式
模板方法模式模板方法模式由两部分组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一此公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序。子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算结构,并且可以选择重写父类的方法。//模板方法模式constTemplate=function(params){this.params=params}Template.prototype
小秀_heo
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2024-08-29 05:10
设计模式
设计模式
模板方法模式
迭代器模式
突破编程:深入理解C++中的组合模式
突破编程:深入理解C++中的组合模式在C++及众多面向对象编程语言中,
设计模式
是解决问题的经典方案,它们帮助开发者在面对复杂系统设计时,能够遵循一套经过验证的最佳实践。
hong161688
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2024-08-29 04:39
c++
组合模式
docker
android开发
浅谈
之configChanges理解
问题手上有一个问题,光大银行应用的界面大小屏转换,configuration改变后会重启,但是重启后界面就会crash。这个是可以看到的enents日志configuration_changed:536874240am_relaunch_resume_activity:[0,27273074,89,com.cebbank.mobile.cemb/.ui.activity.HomeActivity反
hfreeman2008
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2024-08-29 02:20
android浅谈系统
android
configChanges
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