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渲染边缘计算音视频
QT批量UI操作
在QT批量操作的时候,可以选择先将
渲染
关闭,用户操作关闭,等执行完后,开启
渲染
,开启用户操作voidbeginBatchOperations(QWidget*widget){widget->setUpdatesEnabled
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2025-02-14 18:56
qt
vue-点击生成动态值,动态
渲染
回显输入框
1.前言动态点击生成数值,回显输入框,并绑定。2.实现点击生成exportdefault{data(){return{uploadData:{//假设peo.field是'workNum'workNum:''},peo:{field:'workNum'},inputKey:Date.now()//初始key值};},methods:{workNumProduce(){//生成工号逻辑,这里只是一个
岂不闻
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2025-02-14 16:56
learn
or
imporve
vue.js
前端
javascript
RV1126解码(1)
主要功能是通过FFMPEG的API读取每一帧的
音视频
数据,并通过RV1126的解码,对每一帧的压缩数据进行解码操作,并最终把解码的数据打印出来。
学习嵌入式的小羊~
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2025-02-14 15:47
rv1126解码
音视频
ffmpeg
JSX语法规则
如果需要
渲染
多个元素,可以将它们包裹在一个父元素中,如。3.表达式插值在JSX中,可以将Jav
开发小途
·
2025-02-14 14:10
react.js
前端
JSX
Vue3数据响应式原理
即数据触发了函数的响应,如:视图
渲染
中使用了某数据,数据改变后,视图跟着自动更新。
牧云流
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2025-02-14 14:37
vue.js
javascript
ecmascript
如何在 KubeBlocks 中配置实例模板?
在0.9版本之前,这些Pod是从同一个PodTemplate
渲染
出来的(该PodTemplate在ClusterDefinition或ComponentDefinition中定义)。
·
2025-02-14 13:45
Vue.js中的虚拟DOM
出自深入浅出Vue.js在Vue.js中,我们使用模板来描述状态与DOM之间的映射关系,Vue.js通过编译模板转换成
渲染
函数(render),执行
渲染
函数就可以得到一个虚拟节点树,使用这个虚拟节点树就可以
渲染
页面
如果决定要走又何必挽留
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2025-02-14 13:01
Vue
前端
vue
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 11课题、模板系统
青少年编程与数学02-009Django5Web编程11课题、模板系统一、模板1.模板的基本概念2.模板的加载和
渲染
3.模板继承4.自定义模板标签和过滤器5.模板的配置和优化二、模板标签基本用法常用模板标签控制流标签模板加载标签模板控制标签自定义模板标签三
明月看潮生
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2025-02-14 09:30
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
python
编程与数学
WebRTC与EasyRTC:开启智能硬件
音视频
通讯的全新旅程
在当今数字化时代,
音视频
通讯技术正以前所未有的速度革新着我们的生活与工作方式。WebRTC与EasyRTC作为这一领域的佼佼者,正携手为智能硬件的
音视频
通讯注入强大动力,开启全新的篇章。
EasyNVR
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2025-02-14 09:00
EasyRTC
webrtc
智能硬件
音视频
网络
视频监控
安全
网络工程师ICT领域常见面试题
“深入浅出”系列之数通篇:(1)
边缘计算
“深入浅出”系列之数通篇:(2)交换机的连接方式:级联、堆叠和集群“深入浅出”系列之数通篇:(3)负载均衡“深入浅出”系列之数通篇:(4)DHCP协议详解“深入浅出
我真不会起名字啊
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2025-02-14 09:28
网络
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 12课题、表单处理
青少年编程与数学02-009Django5Web编程12课题、表单处理一、表单1.表单类的定义示例:普通表单示例:模型表单2.字段类型3.验证4.
渲染
5.表单处理示例:视图中的表单处理6.自定义表单二、
明月看潮生
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2025-02-14 08:27
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
编程与数学
python
全面掌握Flutter开发:从核心原理到跨平台实战,构建高效应用
**包管理与依赖**四、实战案例:开发跨平台新闻客户端五、Flutter开发工具与调试技巧六、Flutter生态与未来趋势结语引言在跨平台开发领域,Flutter凭借其高性能
渲染
引擎
chenNorth。
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2025-02-14 07:20
前端
flutter
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM
渲染
机制,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
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2025-02-14 05:32
前端框架
【Chromium】多进程架构(Multi-process Architecture)
原文链接:http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture问题创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能
余亖爷
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2025-02-14 04:54
Chromium
chromium
多进程架构
Android
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开发实战系列教程
Android
音视频
开发实战系列教程指南在这篇文章中,我们将通过一个逐步流程,帮助刚入行的小白学习如何进行Android
音视频
开发。
Stark T
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2025-02-14 04:51
android
音视频
Android平台FFmpeg多媒体处理实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:FFmpeg在Android平台为开发者提供强大的
音视频
处理能力,涵盖编解码、容器格式解析、软硬解码切换、音频重采样和视频转换等关键功能。
雲明
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2025-02-14 04:21
FFmpeg
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编解码优化
FFmpeg
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编解码优化关键词FFmpeg
音视频
编解码优化策略性能测试实战案例摘要本文将围绕FFmpeg
音视频
编解码优化这一主题,详细介绍FFmpeg的基础知识、安装配置、
音视频
编解码原理、性能优化方法
AI天才研究院
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2025-02-14 04:51
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
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大数据AI人工智能大模型
java
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javascript
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音视频
:11.Shell脚本-动手编译FFmpeg
Shell脚本-动手编译FFmpeg1.Cmake交叉编译Android动态库2.配置NDK环境2.1NDK中交叉编译工具的变化2.1.1.交叉编译工具位置的变化:3.手写FFmpeg编译脚本4.编译遇到的问题5.如何适配so框架6.编译参数传递7.运行调试音频解码避坑指南1.Cmake交叉编译Android动态库交叉编译:Linux上编译Android的sondk16的以上版本自带交叉编译工具链
eastRiseWm
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2025-02-14 04:50
音视频
Linux 上使用 Rust、Golang 和 C++ 进行应用开发比较
作为一名前
音视频
编解码工程师,最常使用的语言是c/c++,但是永久了总想尝试下其他语言。
孽小倩
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2025-02-14 04:17
linux
开发语言
linux
rust
GPU(Graphics Processing Unit)详解
GPU(GraphicsProcessingUnit)详解1.GPU的定义与核心特性GPU(图形处理器)是一种专为并行计算和图形
渲染
优化的处理器。
美好的事情总会发生
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2025-02-14 03:32
AI
人工智能
嵌入式硬件
硬件工程
ai
【
音视频
】ffmpeg android端调试指南
背景:本文旨在Android端导入和调试ffmpeg使用,作为工具文档简化初次入门使用难度。下载FFmpeg源码:gitclonehttps://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git编译FFmpeg源码:创建Android端编译脚本:#!/bin/bashAPI=21NDK=/Users/admin/Downloads/android-ndk-r21ePREBUILT=$NDK
MooMLu
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2025-02-14 03:59
音视频
ffmpeg
android
vue项目的性能优化
结合lighthouse查看各项数据,不断进行性能优化,可以从代码、打包、部署这三个层面来优化代码层面1、v-if和v-show区分使用v-if(惰性的)用的条件判断,是惰性的,false的话初始不会
渲染
ZoeLandia
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2025-02-14 03:57
前端
性能优化
vue.js
性能优化
前端
你对 Vue 项目进行哪些优化?
computed和watch区分使用场景•v-for遍历必须为item添加key,且避免同时使用v-if•长列表性能优化•事件的销毁•图片资源懒加载•路由懒加载•第三方插件的按需引入•优化无限列表性能•服务端
渲染
LuckXinXin
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2025-02-14 02:52
Vue
vue
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
在Popover内部,content属性会被直接使用,不会作为一个新的React元素
渲染
。这种方式更加简洁,但意味着Content组件的
渲染
逻辑需要
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2025-02-14 01:58
在VS Code中
渲染
Markdown 并保存为 PDF
在VisualStudioCode(VSCode)中
渲染
Markdown并保存为PDF,可以通过以下步骤实现。
AndrewHZ
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2025-02-14 00:12
pdf
Django学习笔记(第二天:render函数
渲染
网页模板,使用网页模板输出数据,实现前端页面与数据分离)
Django模板在HelloWorld目录底下创建templates目录并新建runoob.html文件,整个目录结构如下:HelloWorld/|--HelloWorld||--__init__.py||--__init__.pyc||--settings.py||--settings.pyc||--urls.py||--urls.pyc||--views.py||--views.pyc||--
S1901
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2025-02-14 00:39
Django
python
django
学习
笔记
Vue3笔记_<入门基础篇>
自定义
渲染
内容,覆盖模
我的白银时代
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2025-02-13 23:01
Vue2进阶Vue3笔记
Vue3零到一实战
笔记
vue.js
前端
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL
渲染
引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:
渲染
引擎支持2D和3D图形,提供了多种
渲染
路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_UI
渲染
与交互
UI
渲染
与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和
渲染
是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
游戏循环负责持续地更新游戏状态和
渲染
游戏画面,确保游戏的流畅运行。理解游戏循环的工作原理对于优化游戏性能和实现复杂的游戏逻辑至关重要。
chenlz2007
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2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
html+canvas地图画布实现快速拖动出现瓦片空白问题优化
快速拖动出现问题,慢慢拖动不会有问题”的现象,问题的根本原因可能是鼠标移动事件触发得太频繁,导致每次鼠标移动时都重新
渲染
瓦片,造成性能问题或者视觉上的不流畅。
战族狼魂
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2025-02-13 20:42
html
前端
react中网络请求应该什么时候请求
在React中,进行网络请求的最佳时机通常是组件挂载之后,因为你需要确保组件已经
渲染
到DOM中,然后再发起异步请求以获取数据。
逆袭的菜鸟X
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2025-02-13 15:12
前端面试集锦
react.js
前端
javascript
React(6)
useEffect的基础使用useEffect是一个ReactHook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由
渲染
本身引起的操作,比如发送AJAX请求,更改DOM等等import{useEffect
一路向前的月光
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2025-02-13 14:36
react.js
javascript
前端
qt+ffmpeg 实现
音视频
播放(二)之音频播放
一、音频播放流程1、打开音频文件通过avformat_open_input()打开媒体文件并分配和初始化AVFormatContext结构体。函数原型如下:intavformat_open_input(AVFormatContext**ps,constchar*url,AVInputFormat*fmt,AVDictionary**options);参数说明:-`ps`:指向`AVFormatCo
码农客栈_V13427279549
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2025-02-13 10:58
ffmpeg
音视频
Qt
qt
ffmpeg
音视频
农村的PCDN
首先要参考网络基础设施,比如宽带接入,现在很多农村地区已经实现了光纤入户或高速宽带覆盖,这为
边缘计算
提供了良好的基础。
黑石云
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2025-02-13 08:44
边缘计算
边缘计算
收益稳定
要使自己的PCDN(PersonalContentDeliveryNetwork,个人内容分发网络)收益更稳定,可以从以下几个方面进行努力:一、选择合适的PCDN平台平台稳定性:选择技术成熟、稳定性高的PCDN平台,确保内容分发的高效性和可靠性。收益模式:了解平台的收益模式,选择适合自己的结算方式和分成比例,确保收益的稳定性和透明度。技术支持:选择提供良好技术支持和售后服务的平台,以便在遇到问题时
黑石云
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2025-02-13 08:44
边缘计算
Gin框架开发教程及性能优势分析
第一部分:Gin框架快速入门1.Gin框架简介Gin是用Go语言编写的高性能Web框架,具有以下特点:基于httprouter实现快速路由支持中间件链式调用内置JSON/XML验证和
渲染
异常处理机制完善代码简洁易扩展
rockmelodies
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2025-02-13 04:43
gin
现代前端开发的演进与未来趋势:从工具革新到技术突破
从最初的静态页面到如今复杂的单页应用(SPA),从手动操作DOM到基于虚拟DOM的高效
渲染
,从前端“三剑客”(HTML/CSS/JS)到全栈框架的兴起,前端开发已经从简单的页面构建演变为一个涵盖工程化、
斯~内克
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2025-02-13 03:35
前端
前端
Web性能优化实战:如何有效缩短首屏与白屏时间?
一、理解性能核心指标:首屏时间与白屏时间1.1白屏时间(FirstPaint)白屏时间是指用户从输入URL到浏览器开始
渲染
第一个像素的时间段,通常发生在DNS解析、TCP连接、请求响应等阶段。
斯~内克
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2025-02-13 00:17
前端
前端
性能优化
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
1、概述在上一文章中,我们描述了典型的游戏循环:获取输入更新所有对象
渲染
帧从步骤2到步骤3的过渡需要进一步解释。这里有一些理论非常重要,有助于理解SDL以及一般的实时图形工作原理。
视觉与物联智能
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2025-02-13 00:42
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
物联网
嵌入式
Linux编程
前端表格1000w行数据流畅
渲染
的秘密
不过如果是大量数据的
渲染
,canvas瓶颈也会凸显,为了进一步优化白板性能,还需要进行深入底层优化表格开发,可能是大家平常开发过程中最常见的场景,表格的优化我们可以给出以下历程:用库初级:tabledom
程序员小续
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2025-02-12 23:12
前端
前端框架
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react.js
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webpack
【鸿蒙HarmonyOS Next实战开发】多媒体视频播放-GSYVideoPlayer
效果展示:下载安装ohpminstall@ohos/gsyvideoplayerOpenHarmonyohpm环境配置等更多内容,请参考如何安装OpenHarmonyohpm包使用说明规格说明目前支持
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2025-02-12 23:06
harmonyos
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华为
【鸿蒙HarmonyOS Next实战开发】mp4parser库-
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裁剪、合成、取帧等操作
mp4parser简介一个读取、写入操作
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文件编辑的工具。
阿康2024
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2025-02-12 23:36
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harmonyos
pyrender
渲染
报错解决
pyrender
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后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PYOPENGL_PLATFORM
AI算法网奇
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2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
工作笔记 |
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开发与学习提升
工作笔记|
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开发与学习提升时间:2025年2月6日09:22:32文章目录工作笔记|[
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开发与学习提升](https://blog.csdn.net/I_feige/article/details
军事研究员
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2025-02-12 15:03
25.音视频编解码
笔记
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【
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】RTSP拉流: RTP协议头部详解(二)
此文为系列文章,此系列主要讲解RTSP客户端的拉流及播放,文章持续更新,会从rtsp的基本协议讲起,如何一步步实现
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的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在
自由柿
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2025-02-12 14:31
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electron中主进程和
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进程通信3种方式【详细教程】
ipcMain和ipcRenderer2.实验步骤3.其他方法1.使用ipcMain和ipcRenderer我们知道electron应用中main.js可以理解成主进程,index.html可以理解成
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进程
苏克贝塔
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2025-02-12 14:29
Electron
electron
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Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,Shader是
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管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化
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性能的关键。
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
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Shader
Vue3快速上手
位贡献者github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.02.Vue3带来了什么1.性能的提升打包大小减少41%初次
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快
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vue.js
javascript
前端
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