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渲染3d图形算法图形界面
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
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2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
react18高阶组件
举个例子,需求:每个组件
渲染
销毁的时候打印日志importReact,{useEffect}from'react';//
我谈山美,我说你媚
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2025-02-03 00:28
前端
javascript
reactjs
React 高阶组件(HOC)
文章目录一.高阶组件(HOC)的定义二.HOC的作用和优势三.HOC的使用方式四.HOC的注意事项和潜在问题五.应用场景1.权限控制与认证2.数据获取与预加载3.样式和主题管理4.性能优化-缓存数据或组件
渲染
结果
web Rookie
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2025-02-03 00:26
React
react.js
javascript
前端
Three.js 后期处理(Post-Processing)详解
二、Three.js后期处理的工作流程2.1创建EffectComposer2.2添加
渲染
通道(RenderPass)2.3应用最终
渲染
三、后期处理实现示例3.1基础代码四、常见的后期处理效果4.1辉光效果
山楂树の
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2025-02-02 21:41
Three.js
javascript
开发语言
ecmascript
图形渲染
计算机视觉
除了layui.js还有什么比较好的纯JS组件WEB UI?在谷歌浏览上显示
2.Webix特点:包含102个UI组件,支持跨平台和跨浏览器,提供快速的
渲染
速度和纯JavaScript代码。适用场景:适
专注VB编程开发20年
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2025-02-02 19:59
javascript
前端
layui
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是游戏开发中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形
渲染
、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
React中useState()钩子和函数式组件底层
渲染
流程详解
useState()钩子底层
渲染
流程React中useState的底层
渲染
机理。首先,我知道useState是ReactHooks的一部分,用于在函数组件中添加状态。但底层是如何工作的呢?
GISer_Jinger
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2025-02-02 19:24
Javascript
React
react.js
前端
前端框架
答疑解惑:如何监控EMC unity存储系统磁盘重构rebuild进度
到了unity年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从
图形界面
好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
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2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
鸿蒙OH实战开发:基于webview拉起自定义键盘
场景二:使用web的同层
渲染
将原生textI
彭家大少
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2025-02-02 17:12
鸿蒙开发
移动开发
HarmonyOS
harmonyos
ArkUI
鸿蒙开发
openharmony
移动开发
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
python图形化界面开发工具_七个python gui
图形界面
开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。Pyforms诞生只有两年的Pyforms是一个Python2.7/3.x跨环境图形应用开发框架,模块化和代
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
Axios 的地区查询(案例)
通过用户输入的省份名称和城市名称,向后端API发送请求,获取该地区下的具体区域信息,并将返回的数据动态
渲染
还是鼠鼠
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2025-02-02 16:33
ajax
前端
javascript
bootstrap
web
图书管理系统 Axios 源码__获取图书列表
核心功能图书列表
渲染
通过Axios发送GET请求获取服务器上的图书数据。
渲染
数据到HTML表格,展示书籍的名称、作者、出版社等信息
还是鼠鼠
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2025-02-02 15:32
javascript
bootstrap
ajax
前端
python基础-推荐8个常用的Python GUI
图形界面
开发框架
以下是八款常用的PythonGUI
图形界面
开发框架及其简要代码讲解:CSDN大礼包:《2024年最新全套学习资料包》免费分享1.Tkinter简介:Tkinter是Python的标准GUI库,它提供了一个简单的方式来创建窗口
小尤笔记
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2025-02-02 15:01
数据库
python
Python基础
开发语言
爬虫
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
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2025-02-02 14:25
python
React中的key属性有什么作用,如何使用?
理解key的使用对提高应用性能、优化
渲染
以及避免潜在的
渲染
问题都有很大的帮助。本文将详细探讨React中的key属性,为什么它是必需的以及如何正确使用它。
JJCTO袁龙
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2025-02-02 14:24
react
react.js
javascript
前端
Vue.js `v-memo` 性能优化技巧
在节点更新时,通过复用之前的VNode,减少重新创建和比较的开销,从而提升
渲染
性能。使用场景v-mem
轻口味
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2025-02-02 14:23
VUE.JS
入门与实践
vue.js
性能优化
前端
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
PythonOCC-Core使用教程pythonocc-coretpaviot/pythonocc-core:是一个基于Python的OpenCASCADE(OCCT)几何内核库,提供了三维几何形状的创建、分析和
渲染
等功能
陆骊咪Durwin
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2025-02-02 12:07
PythonOCC-Core 安装和配置指南
PythonOCC-Core安装和配置指南pythonocc-coretpaviot/pythonocc-core:是一个基于Python的OpenCASCADE(OCCT)几何内核库,提供了三维几何形状的创建、分析和
渲染
等功能
邹稳潜Willard
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2025-02-02 12:35
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
Screen支持硬件
渲染
加速和合成,也支持软件
渲染
。兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
Web性能优化-详细讲解与实用方法-MDN文档学习笔记
LoveEmiliaForeverMDN中文官网性能优良的网站能够提高访问者留存和用户满意度,减少客户端和服务器之间传输的数据量可降低各方的成本不同的业务目标和用户需求需要不同的性能度量,要提高网站性能,你需要了解用户体验、加载和
渲染
性能
LoveEmiliaForever
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2025-02-02 09:42
MDN前端入门文档
前端
性能优化
学习
笔记
如何使用 HTML5 的 Canvas 实现动画效果?
2:获取Canvas上下文:使用JavaScript获取Canvas的2D
渲染
上下文,以便进行绘图操作。
破碎的天堂鸟
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2025-02-02 08:06
学习教程
html5
前端
html
CSS3优秀动画代码示例
目录旋转立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
HTML5 WebGL技术应用
了解WebGL的
渲染
过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
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2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
HTML5 MathML用法详解
目录MathML的基本结构MathML元素分类浏览器支持与
渲染
MathML与LaTeXMathML示例MathML是一种标记语言,用于在网页中表示数学公式和符号。
天涯学馆
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2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
html5
前端
html
微信小程序scroll-view组件设置 scroll-top无效问题解决
微信小程序官方提供了一个可以设置滚动条位置的方法scroll-top在实际运用过程中,发现设置了scroll-top无效,滚动条位置并没有发生变化,是因为微信小程序的官方框架处于性能考虑,初始化设置scroll-top不会重新
渲染
页面
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2025-02-02 03:59
React Native性能优化方案(新旧架构对比,只看这一篇文章即可拿下面试官)
2.如何减少重新
渲染
?3.如何使用memo和useCallback?4.为什么需要优化ReactNative的启动时间?如何进行优化?
头脑旋风
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2025-02-02 03:06
react
native
性能优化
架构
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box2D,Box
3D
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point2D,Point
3D
};usecrate::vector::{Vector2D
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12
3D
游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12
3d
+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX12
3D
中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
C++代码中纹理数组也由ID
3D
12Resource接口表示,创建ID
3D
12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX12
3D
游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
设计项目实例71-基于STM32的数控电压源(BUCK电路、旋转编码器、阿里云)
设计项目实例59-基于ESP32的温室大棚环境监测系统的设计与实现(风扇驱动、光敏模块、DHT11温湿度)前提说明需知项目设计要求项目提供资料main.c代码项目
3D
图前提说明电子开发合作请私信联系,商业
凡人电子工作室
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2025-02-02 00:19
stm32
阿里云
单片机
【
3D
目标检测】YOLO
3D
基于图像的
3D
目标检测算法
参考文档:https://ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo
3d
/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo
3d
-lightning
BILLY BILLY
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2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持
3D
模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
FBX模型格式和FbxSDK
可参考:(1)编程知识汇总--
3D
模型文件的通用格式:FBX(2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下
tw_devin
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2025-02-01 22:36
工作
fbx
中望ZW
3D
二次开发 输出质量、体积等属性 cvxPartInqShapeMass
svxPointP1={10,0,0};svxPointP2={20,0,0};svxPointP3={20,10,0};svxPointP4={10,10,0};intL1;cvxPartLine2pt(&P1,&P2,&L1);intL2;cvxPartLine2pt(&P2,&P3,&L2);intL3;cvxPartLine2pt(&P3,&P4,&L3);intL4;cvxPartLin
CAD二次开发秋实
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2025-02-01 22:05
中望ZW3D二次开发
c++
3D
图形学与可视化大屏:
渲染
管线的概念、作用、各个阶段介绍。
一、
渲染
管线的概念
渲染
管线是指在
3D
图形学中,将
3D
场景转换为2D图像的一系列处理过程。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
JAVA
图形界面
编程 AWT篇(1)
前言为了应对JAVA课设,小编走上了java的
图形界面
编程的道路,通过博客分享自己的学习历程,并进行笔记的记录。
禁默
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2025-02-01 16:14
JAVA图形界面编程
java
开发语言
XXL-CRAWLER v1.4.0 | Java爬虫框架
ReleaseNotes1、【提升】爬虫JS
渲染
能力强化:升级提供"Selenium+ChromeDriver"方案支持JS
渲染
,兼容性更高,废弃旧Phantomjs方案。
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2025-02-01 16:50
后端爬虫java
13.3:.NET的容器化和容器编排工具的使用(课程共5750字,4段代码举例)
①在本示例中,xn--Docker-gn7igl1
3d
91b569eha512r584d.NETCore应用程序容器化。②在本示例中,我们将使用Kubernetes来进行容器编排。
小兔子平安
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2025-02-01 15:07
.NET完整学习全解答
python
jQuery可选择日期范围的日期选择器插件
整个日期选择器插件使用CSS来
渲染
样式,可以非常容易的使用CSS来定制它的皮肤。它的兼容性非常好,支持IE6+的IE浏览器。
�时过境迁,物是人非
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2025-02-01 13:45
jquery
前端
javascript
vue中的el是指什么
通过这个选项,Vue可以知道应该从哪个元素开始进行模板编译和
渲染
。它可以是一个CSS选择器字符串,也可以是一个直接的DOM元素。
是小傲雨呀^_^
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2025-02-01 12:36
vue.js
前端
javascript
node笔记_koa框架的路由
往期文章node_windows环境变量配置node_npm发布包linux_配置nodenode_nvm安装配置node笔记_http服务搭建(
渲染
html、json)node笔记_读文件node笔记
yma16
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2025-02-01 11:32
JavaScript专栏
nodejs
专栏
笔记
javascript
node.js
前端
【vue3新特性】
数组索引下标操作劫持不到问题2.因为劫持整个对象不需要递归遍历,提升性能缺点1.不支持IE2.reactive定义引用数据如果不包层对象,丢失响应式diff性能提升vue2diff比对算法采用全双端比较而vue
3d
iff
Orange301511
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2025-02-01 10:54
vue
【云原生】Docker可视化工具Portainer使用详解
目录一、前言二、docker可视化管理概述2.1什么是docker可视化管理2.1.1Docker可视化管理常用功能2.2为什么需要docker可视化管理工具2.
3d
ocker可视化工具带来的好处三、常用的
小码农叔叔
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2025-02-01 10:22
linux与容器实战
Portainer搭建
Portainer使用
Portainer使用详解
Portainer详解
Portainer
portainer
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