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渲染3d图形算法图形界面
[学习笔记][Unity
3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
茶思屋直播|构建多元共生的生态空间:TinyEngine生态的融合之道
适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端
渲染
、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。
·
2025-02-06 17:15
前端低代码开源
ajax实现聊天机器人(语音助手)完整源码
输入内容不能为空”(2)设置全局空数组用于存放用户和机器人的语言,为了进行区分,可在数组中存放对象,对象中设置两个属性,一个是msg记录语言,另一个是isMe可用于判断是用户还是机器人,如果是用户,将用户的话
渲染
在页面的右侧
sunshine-smile_lr
·
2025-02-06 17:19
javascript
html
前端
ajax
jquery
Unity
3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当
渲染
UI的时候调用OnSelectionChange
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
如何制作
3d
虚拟人物?
3d
虚拟人物制作有何作用?
3d
虚拟人物制作通过计算机、动画技术将创意和想象力转化为现实世界中的虚拟人物形象。
3D
虚拟人物制作是一种利用计算机技术来创建并模拟逼真的虚拟角色的过程。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
DES &
3D
ES 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列_2】
〇、简介1、DES简介DES全称为DataEncryptionStandard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。在很长时间内,许多人心目中“密码生成”与DES一直是个同义词。直到1997年NIST(美国国家标准与技术研究院)开始公开征集更安全的加密算法以
橙子家czzj
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2025-02-06 12:21
elasticsearch
c#
javascript
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形
渲染
、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
vue中v-if和v-for的优先级问题
v-for放一起2、在vue2中v-for优先级高于v-if,而在vue3中v-for优先级低于v-if,vue2和vue3恰好相反,示例:在vue2中会出现不停的循环,然后每个循环结果做v-if,显然会先
渲染
出本不想
渲染
出来的内容
给贝贝赚口粮
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2025-02-06 12:20
前端
vue
vue.js
javascript
前端
浏览器与网络模块:你不知道的幕后故事
浏览器
渲染
步骤浏览器
渲染
大致分为以下四个步骤:1.构建DOM树•过程:当浏览器接收到HTML文档后,会从上到下依次解析HTML代码。
程序员小续
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2025-02-06 11:12
网络
css3
css
前端
网络安全
javascript
前端框架
音视频开发成长之路与音视频知识点总结
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、
渲染
、算法等。在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。
Linux服务器开发
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2025-02-06 10:36
音视频开发
webrtc
ffmpeg
音视频开发
流媒体服务器开发
webrtc
FFmpeg
嵌入式音视频开发
16 旋转操作模块(rotation.rs)
源码usecrate::approxeq::ApproxEq;usecrate::trig::Trig;usecrate::{point2,point3,vec3,Angle,Point2D,Point
3D
Source.Liu
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2025-02-06 10:34
euclid库
CAD
euclid
rust
[Python]实现简单计时器应用
1.导入依赖库首先,导入tkinter用于
图形界面
的构建,并且使用time模块来处理计时。
runepic
·
2025-02-06 08:20
Python
python
开发语言
嵌入式单片机中寄存器开发与实现
第一:GPIO寄存器开发流程不管是
图形界面
还是函数库开发,本质都是对底层寄存器的使用,一般在实时性要求不高的情况,就使用前两种方式,但是对实时性要求比较高的情况下,就需要使用寄存器开发。
嵌入式开发星球
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2025-02-06 06:32
单片机项目实战操作之优秀
单片机
嵌入式硬件
java使用react_基于JVM使用React.js和Spring Boot建立同构的Web应用
这是一个展示如何使用Java的SpringBoot实现预
渲染
前端MVC(MVC-frontend)的同构Web应用开源项目:winterbe/spring-react-example·GitHub所谓同构
tarv
·
2025-02-06 05:01
java使用react
python 库总结
blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类2D/
3D
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
验证工具:GVIM和VIM
一、定义与关系gVim:gVim是Vim的
图形界面
版本,提供了更多的图形化功能,如菜单栏、工具栏和鼠标支持。它使得Vim的使用更加直观和方便,尤其对于不习惯命令行界面的用户来说。
TrustZone_
·
2025-02-06 05:25
IC验证之旅
vim
编辑器
linux
React学习笔记
1.1、React的开发依赖开发React必须依赖三个库:react:包含react所必须的核心代码;react-dom:react
渲染
在不同平台所需要的核心代码;babel:将jsx转换成React代码的工具
26:28
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2025-02-06 04:47
React
react.js
学习
笔记
大规模语言模型从理论到实践 DeepSpeed实践
大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践文章目录大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践1.背景介绍1.1大规模语言模型的兴起1.2训练和部署LLM的挑战1.
3D
eepSpeed:赋能LLM
AI天才研究院
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2025-02-06 01:59
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
AI大模型应用入门实战与进阶
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
git(8)Git 与其他系统
$gitsvnrebaseMREADME.txtr80=ff829ab914e8775c7c025d741beb
3d
523ee30bc4(trunk)First,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit
前端罗欢
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2025-02-06 00:50
Java
经验分享
架构
java
Vue演练场基础知识(七)插槽
文章目录十五.插槽插槽内容与出口
渲染
作用域默认内容具名插槽条件插槽动态插槽名作用域插槽具名作用域插槽高级列表组件示例无
渲染
组件十五.插槽插槽内容与出口父组件可以用props向子组件传递js表达式,e
暗暗那
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2025-02-05 22:06
vue.js
javascript
前端
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形
渲染
管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
Wayland协议解析
x11是一个很古老的系统,有了几十年的历史,一开始设计之初,是受限于个人电脑的弱小,所以讲所有
渲染
相关的计算都放在服务端,所谓的XServer.所有的客户端可以试运行在本地的,也可以试运行在网络上的,称之为客户端
sunxiaopengsun
·
2025-02-05 17:01
rk3399
list
Wayland文档翻译:第3章. Wayland 架构
x与Wayland架构Wayland
渲染
为Wayland启用硬件支持X与Wayland架构了解Wayland架构以及它与X的区别的一个好方法是从输入设备的事件开始,一直到该事件影响的变化显示在屏幕上的点
「已注销」
·
2025-02-05 17:28
wayland
vim
Wayland为什么将会在中国发展壮大?
以下是Wayland生态在中国发展壮大的几个可能原因和趋势:1.技术优势性能提升:Wayland在图形
渲染
和输入处理方面比X11更高效,尤其是在高分辨率和高刷新率的显示器上。
夕月风
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2025-02-05 17:26
Display
Wayland
显示技术
Vue学习笔记-->>基础篇
Vue的基本认识1、官网2、介绍3、特点4、与其它前端JS框架的关联5、vue扩展插件2、Vue的基本使用3、理解Vue的MVVM4、模板语法5、计算属性基本使用6、强制绑定class和style7、条件
渲染
丑小鸭变黑天鹅
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2025-02-05 16:21
笔记
vue
Vue学习笔记-条件
渲染
和列表
渲染
条件
渲染
:v-if,可以搭配v-else-if,v-else但是必须放在一起//可以移除元素v-show//可以隐藏元素v-if可以搭配template使用,用template将多个元素包裹起来列表
渲染
printf_________
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2025-02-05 16:20
vue.js
学习
前端
Vue3学习笔记-条件
渲染
和列表
渲染
-3
一、条件
渲染
在Vue中,提供了四种条件
渲染
:v-ifv-elsev-else-ifv-showv-if:指令用于表达式返回为真时才被
渲染
{{button_text}}exportdefault{data
YuLiu12321
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2025-02-05 15:49
学习
笔记
vue.js
Windows
图形界面
(GUI)-QT-C/C++ - QT Frame
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、概述二、使用场景1.分隔内容区域2.装饰性边框3.自定义控件容器三、常见样式1.框架形状(Shape)2.框架阴影(Shadow)3.线条宽度(LineWidth)4.中线宽度(MidLineWidth)四、属性设置1.设置框架形状2.获取框架形状3.设置框架阴影4.获取框架阴影5.设置线条宽度6.获取线条宽度7.设置中线宽度
0xCC说逆向
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2025-02-05 15:42
qt
c++
开发语言
c语言
windows
Windows
图形界面
(GUI)-QT-C/C++ - QT MDI Area
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、概述二、使用场景1.多文档编辑器2.多窗口应用程序3.多视图应用程序三、常见样式1.子窗口管理2.布局管理四、属性设置1.添加子窗口2.移除子窗口3.设置活动子窗口4.获取活动子窗口5.获取所有子窗口6.平铺子窗口7.层叠子窗口8.子窗口激活信号一、概述QMdiArea是Qt框架中用于实现多文档界面(MDI,MultipleD
0xCC说逆向
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2025-02-05 15:41
windows
qt
c++
开发语言
c语言
java
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
Joker 前端框架组件的生命周期:深度解析与实践应用
此时,组件开始着手
渲染
自身的视图以及其下属的子视图,这一过程就
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2025-02-05 13:26
前端框架低代码
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:OpenGL入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时
渲染
。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
Metal:Metal与虚拟现实技术Metal基础介绍Metal框架概述Metal是苹果公司开发的一个低级图形和计算编程接口,它被设计用于在iOS、macOS、tvOS和watchOS上实现高性能的图形
渲染
和计算任务
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
游戏开发2
vr
cocoa
macos
objective-c
人工智能
计算机视觉
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如图形
渲染
、音频处理、输入设备控制等。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
Blender:Blender动画
渲染
与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画
渲染
与输出设置Blender:Blender动画
渲染
与输出设置Blender基础设置了解Blender
渲染
引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种
渲染
引擎供用户选择
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity
渲染
管线
Unity
渲染
管线详解什么是
渲染
管线
渲染
管线(RenderPipeline)是Unity中处理
渲染
的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
CentOS 7.4 VNC-TIGERVNC配置
CentOS7.x上的VNC很多配置文档都不完全正确,主要是不能完全显示
图形界面
。如果我们能够安装redhatentpriseLinux7.x的官方文档配置就没有这个问题了。
云道轩
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2025-02-05 11:13
云计算
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形
渲染
提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
OpenCV4.8 开发实战系列专栏之 28 - 图像积分图算法
进贾老师OpenCV学堂交流群,+V:OpenCVXueTang_Asst本文关键知识点:图像积分图算法积分图像是Crow在1984年首次提出,是为了在多尺度透视投影中提高
渲染
速度,是一种快速计算图像区域和与平方和的算法
gloomyfish
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2025-02-05 10:38
OpenCV4.8
从入门到工程实战
opencv
计算机视觉
深度学习
图像处理
算法
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
3D
图形学与可视化大屏:如何让材质与光照进行交互。
一、理解材质属性与光照模型材质属性的组成颜色:材质的基本颜色,决定了物体在没有光照时的外观。可以分为漫反射颜色、镜面反射颜色和环境光颜色等。粗糙度:描述材质表面的粗糙程度,影响光线的反射方式。粗糙度越高,反射的光线越分散;粗糙度越低,反射的光线越集中。金属度:表示材质是否具有金属特性。金属材质通常具有较高的镜面反射和特定的颜色特性,而非金属材质则具有不同的反射特性。透明度:决定材质是否透明以及透明
大象数据工场
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2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
深入理解Node.js与WebKit的nw.js桌面应用开发
本压缩包可能提供了一个教程,包括Node.js的核心概念、WebKit的
渲染
原理,以及FFmpeg的多媒体处
AR新视野
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2025-02-05 06:09
DREAMFUSION: TEXT-TO-
3D
USING 2D DIFFUSION
ABSTRACTRecentbreakthroughsintext-to-imagesynthesishavebeendrivenbydiffusionmodelstrainedonbillionsofimage-textpairs.Adaptingthisapproachto
3D
synthesiswouldrequirelarge-scaledatasetsoflabeled
3D
dataande
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
Gaussian Splatting:
3D
Reconstruction and Novel View Synthesis, a Review(3)
ABSTRACTImage-based
3D
reconstructionisachallengingtaskthatinvolvesinferringthe
3D
shapeofanobjectorscenefromasetofinputimages.Learning-basedmethodshavegainedattentionfortheirabilitytodirectlyestimate
3D
sh
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
Vue模板语法与常用指令深度解析
Vue模板语法与常用指令深度解析Vue模板语法与常用指令深度解析一、Vue模板语法基础1.1插值语法1.2JavaScript表达式二、核心指令深度解析2.1条件
渲染
:v-if家族指令2.1.1基础用法与原理
prince_zxill
·
2025-02-04 23:19
vue.js
javascript
前端
前端框架
架构
厚物科技PXIe/PXI一体化测控平台HW-104
3d
PXIe测控系列HW-104
3d
专为各种测试和测量应用而设计自带嵌入式控制器控制功能及扩展功能一体化设计外部IO接口丰富内置Intel®Core™第七代双核四线程CPU内存最大支持32GB提供4个3UPXIe
厚物科技
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2025-02-04 20:57
PXIe/PXI/VPX
集成测试
自动化
产品运营
科技
使用MATLAB进行雷达数据采集可视化
本文使用轮趣科技N10雷达,需要源码可在后台私信或者资源自取1.项目概述本项目旨在通过MATLAB读取N10激光雷达的数据,并进行实时
3D
点云可视化。
陶瓷好烦
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2025-02-04 19:52
单片机
嵌入式硬件
【云原生】Docker Compose 从入门到实战使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.2DockerCompose特点2.
3D
ockerCompose使用场景三、DockerCompose安装3.1安装
逆风飞翔的小叔
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2025-02-04 18:37
精通springboot微服务
Docker
Compose
docker
compose
docker-compose
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