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哈希表: 字母异位词
分组
;有效的数独
题目字母异位词
分组
给你一个字符串数组,请你将字母异位词组合在一起。可以按任意顺序返回结果列表。字母异位词是由重新排列源单词的所有字母得到的一个新单词。
pen-ai
·
2025-02-03 03:59
LeetCode
leetcode
散列表
算法
使用 Go Zero 开发 FPS
游戏
后端接口文档
目录使用GoZero开发FPS
游戏
后端接口文档一、用户管理微服务1.注册接口2.登录接口3.账号信息管理接口二、
游戏
匹配微服务1.匹配算法接口2.匹配队列接口三、
游戏
房间管理微服务1.房间创建接口2.房间加入接口
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 01:44
游戏开发
后端
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏
开发和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
·
2025-02-03 01:05
pygame
python
Unity
游戏
基本设计模式
一.组合模式介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。实现:将不同的功能用不同的脚本实现,然后使用拖拽的方式自由组合,来实现不同的目的。因为在Unity中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
mysql商品查询_mysql的查询、子查询及连接查询(商城查询常用)
一、mysql查询的五种子句where(条件查询)、having(筛选)、groupby(
分组
)、orderby(排序)、limit(限制结果数)1、where常用运算符:比较运算符>,),>=,selectid
weixin_32200323
·
2025-02-02 20:33
mysql商品查询
C++
游戏
开发实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏
开发中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于
游戏
引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
HTML中的元素(elements)
:包含文档的所有可见内容,如文本、图片、视频、
游戏
、可播放的音频等。文本内容元素:-:标题元素,
董林夕
·
2025-02-02 18:19
html
前端
智能风控/数据分析 聚合
分组
连接
head()查看前几行配环境添加环境变量聚合groupby方法基本用法
分组
示例聚合操作示例转换操作示例过滤操作示例实例方法示例总结apply方法结合使用groupby和applymerge聚合基本语法参数说明
やっはろ
·
2025-02-02 18:47
数据分析
数据分析
pandas
数据挖掘
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏
开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
Spring Boot 3.x 系列【6】日志框架集成及配置
pearl-organization/study-spring-boot3文章目录前言常用日志框架SLF4JJCLJULLog4jLogbackSpringBoot日志1.日志格式2.控制台输出3.日志级别4.打印日志5.日志
分组
墨 禹
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2025-02-02 15:30
Spring
Boot
3.x
spring
boot
java
logback
【15-聚类分析入门:使用Scikit-learn进行K-means聚类】
K-means聚类的原理Scikit-learn中的K-means实现安装与导入生成模拟数据应用K-means聚类可视化聚类结果选择K的值总结前言 聚类分析是一种无监督学习方法,用于将数据集中的样本
分组
成若干个簇
是阿牛啊
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2025-02-02 14:54
机器学习回归预测
大数据挖掘
kmeans
聚类
python
机器学习
人工智能
sklearn
性能优化
Python小案例:数字炸弹
游戏
(优化版)
优化内容上次所写的数字炸弹案例中所留了的bug: a.两次死循环,其实可以只用一次的;☑ b.如果其中一个人输入的数据是无效的后
游戏
将会重新开始,规则上来讲是直接淘汰该玩家☑本次利用列表坐标name_Nub
Marilynhom
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2025-02-02 14:23
#
Python基础案例
python
游戏
windows
新浪微博签到数据集可视化系列(一):数据介绍
微博签到数据主要由用户信息、地点(POI)信息与签到微博信息三部
分组
成,有用户昵称、性别、生日、注册地、IP归属地
雪山青木
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2025-02-02 13:48
微博数据爬取
新浪微博
python
爬虫
Win10系统不兼容老
游戏
的解决方案
Win10系统不兼容老
游戏
的解决方案随着科技的飞速发展,Windows操作系统也在不断迭代更新,为用户带来了更加丰富的功能和更加优化的体验。
nntxthml
·
2025-02-02 13:45
游戏
windows
解决老
游戏
不兼容新系统win10win11问题
使用python写了一个软件完美解决兼容问题,python开发了一款兼容怀旧老
游戏
软件
游戏
有,红警2绿色硬盘版下载cs1.5绿色硬盘版下载星际争霸绿色硬盘版下载,你也可以自己添加
游戏
。
yangshuo1281
·
2025-02-02 13:41
游戏
数据库
创建你的第一个
游戏
对象!
目标:了解UnrealEngine5中的Actor,创建并操控你的第一个C++
游戏
对象!1️⃣什么是Actor?
Bluesonli
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2025-02-02 12:37
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻
unreal
engine
虚幻引擎
电脑玩
游戏
卡死屏幕不动什么原因 如何解决
当电脑在玩
游戏
时突然卡死、屏幕不动,这通常会极大地影响
游戏
体验。当电脑在玩
游戏
时突然卡死、屏幕不动,可能的原因有多种,包括硬件问题、软件冲突、驱动程序问题等。
惊鸿一梦q
·
2025-02-02 12:06
电脑
玩游戏
C++五子棋
游戏
-含禁手
五子棋
游戏
https://github.com/2810zhc/Simple_Gomoku项目简介这是一个简单的五子棋
游戏
,支持玩家对战、玩家与机器人对战两种模式。
早莺_huachen
·
2025-02-02 11:04
游戏
c++
java面试题(jvm)
目录jvm组成1.jvm由哪些部
分组
成?2.什么是程序计数器3.什么是堆?4.什么虚拟机栈?5.栈和堆的区别?6.什么是方法区?7.什么是直接内存?类加载器1.什么是类加载器?2.有哪些类加载器?
lgcgkCQ
·
2025-02-02 11:33
java面试题
java
jvm
面试
面试题
扫雷
游戏
(基础版)
我们用C语言代码实现了一个简单的控制台版扫雷
游戏
,代码分为三个部分,分别是头文件中定义的函数声明以及两个源文件game.h和test.c,game.c。
bae-唯一
·
2025-02-02 11:32
游戏
c++
前端三件套之CSS
它能控制网页的布局、颜色、字体、间距等,帮助设计者呈现出美观的网页1.1css基本语法CSS的基本语法由选择器(selector)、属性(property)和值(value)三部
分组
成:selector
邂逅you
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2025-02-02 10:54
前端
css
光通信知识基本介绍
)3.2SDH(同步数字系列,SynchronousDigitalHierarchy)3.3MSTP(多业务传输平台,Multi-ServiceTransmissionPlatform)3.4PTN(
分组
传送
villainV8
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2025-02-02 10:53
光网络
网络
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏
开发3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
汉诺塔(Hanoi Tower)问题求解
汉诺塔问题:相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的
游戏
。该
游戏
是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。
火车驶向云外.11
·
2025-02-02 10:52
java
算法
leetcode
.NET/C#大型项目研发必备(5)--Web服务/WebApi的负载均衡
(3)本系列文章采用的技术,已成功应用到人工智能、产业互联网、社区电商、
游戏
、金融风控
DeveloperSharp
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2025-02-02 10:52
负载均衡
负载均衡器
web
api
微服务
深入解析 ps aux | grep httpd 命令的工作原理
1.命令概述1.1命令结构psaux|grephttpd由两个主要部
分组
成:psaux:列出系统中所有用户的进程信息。grephttpd:从psaux的输出中筛选
AllenBright
·
2025-02-02 09:42
性能测试
linux
【
游戏
开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
基于深度学习的视觉检测小项目(十六) 用户管理界面的组态
分组
和权限:用户分为三个组,管理员、普通用户、访客。
深蓝海拓
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2025-02-02 07:56
基于YOLO的视觉检测小项目
深度学习
人工智能
python
pyqt
qt
Allergo-2之创建homogeneous和heterogeneous类型元件库
使用软件allergodesignEntryCIS(OrCAD)操作步骤:homogeneous.即元器件有相同的几个部
分组
成,比如LM358,它是由2个运算放大器组成的,但是我们可以单独的去操作某一个单独部分的放大器
Cy_7927
·
2025-02-02 02:02
PCB_Allergo
Python定位Span标签中的文字:实战指南
其中,标签是一个常见的内联元素,用于对文本进行
分组
或应用样式。本文将详细介绍如何使用Python来定位并提取标签中的文字,通过具体的代码示例和案例,帮助读者快速掌握这一
傻啦嘿哟
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2025-02-02 02:01
python
开发语言
《DirectX 12 3D
游戏
开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏
开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏
开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
游戏
开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
算法【
分组
背包】
分组
背包是指多个物品
分组
,每组只能取1件。每一组的物品都可能性展开就可以了。注意时间复杂度不会升阶,O(物品数量*背包容量)。下面通过题目加深理解。
还有糕手
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2025-02-01 20:18
算法
动态规划
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏
开发,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
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2025-02-01 20:48
经验分享
洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]
题目传送门跳房子题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。跳房子的
游戏
规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一条直线上。
weixin_30653097
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2025-02-01 19:12
洛谷P3957 跳房子【单调队列优化DP】
时空限制2000ms/256MB题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
niiick
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2025-02-01 19:09
动态规划--数据结构优化DP
单调队列
【NOIP2017】【洛谷P3957】跳房子【单调队列优化dp】
题目大意:题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3957跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
stoorz1023
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2025-02-01 19:07
单调队列优化dp
单调队列优化DP
跳房子
NOIP2017
开窗函数的使用详解(窗口范围ROWS与RANGE详解)
1、函数写法函数名(参数)OVER(PARTITIONBY子句ORDERBY子句ROWS/RANGE子句)由三部
分组
成:函数名:如sum、max、min、count、avg等聚合函数以及lead、lag
西瓜汁大数据
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2025-02-01 19:36
笔记
数据库
【华为OD-E卷 - 连续出牌数量 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷-连续出牌数量100分(python、java、c++、js、c)】题目有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
CodeClimb
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2025-02-01 19:05
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
华为od
python
java
c++
javascript
数据如何查询
分组
查询
分组
查询(GroupBy)是在关系型数据库中用来对数据进行
分组
并对每个组应用聚合函数的一种操作。
PangPiLoLo
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2025-02-01 18:01
MySQL从入门到入土
数据库
sql
mysql
LimitRange和ResourceQuota的配置语法
它的配置主要由apiVersion、kind、metadata和spec几个部
分组
成。
大大宝的博客
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2025-02-01 15:00
k8s
java
rpc
开发语言
C++实现二叉树
代码由三部
分组
成,1、声明二叉树结构体2、二叉树中插入数据3、中序遍历二叉树数据#includeusingnamespacestd;//定义树结构体structTreeNode{intval;TreeNode
你又食言了哦
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2025-02-01 15:27
c++
算法
开发语言
jwt权限验证原理
2.JWT由三部
分组
成:头部(Header):通常包含令牌的类型(即JWT)和加密算法(如HMACSHA256或RSA)。
深圳卢先生
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2025-02-01 13:46
数据安全
开发语言
java
石子
游戏
(Ts版)
石子
游戏
https://leetcode.cn/problems/stone-game/description/描述Alice和Bob用几堆石子在做
游戏
。
Wang's Blog
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2025-02-01 13:45
Data
Structure
and
Algorithms
leetcode
算法
机试题——连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
指针从不空
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2025-02-01 12:42
#
hw机试题
算法
c++
机试题——跳格子
题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7]。
指针从不空
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2025-02-01 12:12
#
hw机试题
c++
数据结构
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