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游戏实例学习笔记
Go
学习笔记
(85)— 常见错误汇总(数组值传递、map遍历顺序不固定、返回值被屏蔽、recover 必须在 defer 函数、goroutine 锁死、闭包错误引用同一个变量)
1.数组是值传递在函数调用参数中,数组是值传递,想通过修改数组值对原有数组进行修改,会有下面结果:funcmain(){x:=[3]int{1,2,3
wohu007
·
2025-02-12 17:48
Go
golang
python flask框架
实例
_python中Web框架(Flask)的详解(代码示例)
导入falsk.Flask类
实例
化一个Flask对象绑定路由运行flask应用#1.导入Flask类;fromflaskimportFlask#2.
实例
化一个Flask对象;#__name__
weixin_39989443
·
2025-02-12 17:47
python
flask框架实例
3D文档控件Aspose.3D实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
这些过程在
游戏
、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.3DforJava,开发人员可以高效地管理3D场景和对象。这个强大的Java3DAPI简化了3D模型的创建和操作。
CodeCraft Studio
·
2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
【SQL】
学习笔记
-4
1、ABtestA/B测试是一种统计学方法,用于比较两个或多个版本的效果,以确定哪个版本在特定指标上表现更佳。以下是进行A/B测试的一些最佳实践:明确目标:在开始之前,你需要确定实验的目的和预期结果。比如提高转化率、增加用户参与度或提升用户体验。定义假设:基于你的目标,提出可测试的假设。例如,如果你认为改变按钮颜色可以提高点击率,那么你的假设就是“绿色按钮比红色按钮有更高的点击率”。选择关键指标:
Nicolas23
·
2025-02-12 16:12
SQL
sql
Spring Cloud Gateway:构建高效微服务网关的利器
客户端直接与各个服务通信会面临诸多挑战:复杂的路由管理:不同请求需动态路由到对应服务
实例
。安全与认证:每个服务单独处理身份验证会增加重复代码和安全风险。
MiniFlyZt
·
2025-02-12 16:41
微服务
架构
云原生
SQL最佳实践(笔记)
写在前面:之前baeldung的JavaWeeklyReviews里面推荐了一篇关于SQL优化的文章,正好最近在学习数据库相关知识,记一些
学习笔记
原文地址:SQLBestPracticesEveryJavaEngineerMustKnow1
AnnieSun0901
·
2025-02-12 16:09
sql
数据库
Zane的线代
学习笔记
#4 矩阵的逆
前言在矩阵消元法中,我们有提到过矩阵的逆的概念,不过并没有深入地去探讨矩阵的逆矩阵是怎么来的,那么在这篇笔记中,我们将揭晓答案。正文1.如何理解矩阵的逆看过我矩阵消元法这篇笔记的同学,应该知道,矩阵的逆就是一个反过程,把上三角矩阵变回原来的矩阵,答案也确实如此,我们假设行变换矩阵是AAA,原始矩阵是BBB,变化后的上三角矩阵为UUU,那么我们就可以得到如下式子:AB=UAB=UAB=U现在我们想要
ZaneYooo
·
2025-02-12 15:07
学习
笔记
矩阵
Zane的线代
学习笔记
#6 置换与转置
前言上篇笔记的末尾我们提到过置换矩阵和转置的内容,不过并不完整,在这篇笔记中,我会对这两个知识点进行补充,讲完之后,我们的线性方程部分就基本上讲完了。正文1.排列与置换矩阵上篇笔记的末尾提到了置换矩阵的概念,不过并不完整,现在,我们将会把一些不严谨的地方补上,然后将上一篇的置换矩阵部分做一个归纳整理。首先,上篇笔记我们说置换矩阵是单位矩阵进行行交换得到的(或者就是单位矩阵本身),但是为什么说置换矩
ZaneYooo
·
2025-02-12 15:37
Zane的线代学习笔记
学习
笔记
算法
Zane的线代
学习笔记
#5 A=LU分解与置换矩阵
前言这篇笔记我们将讲解A=LUA=LUA=LU分解的内容,如果你是第一次学习这块内容可能会对标题中的公式懵逼,我们知道AAA代表一个矩阵,UUU代表上三角矩阵,那LLL代表什么呢?看完这篇笔记,你的心中就会有答案了!正文1.什么是A=LUA=LUA=LU分解?我们先来解开第一个疑惑,什么是A=LUA=LUA=LU分解?从公式中不难看出,它其实就是将一个矩阵AAA分解成了LLL和UUU两个矩阵,我们
ZaneYooo
·
2025-02-12 15:37
Zane的线代学习笔记
学习
笔记
线性代数
矩阵
房间模式网络
游戏
的架构与设计
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络
游戏
逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络
游戏
的
游戏
服务器都是基于房间模式来进行构建的。
Unity_RAIN
·
2025-02-12 14:31
架构
(04)JavaScript 中 Object的属性详解
内容分为静态方法(通过Object构造函数调用)和
实例
方法/属性(通过对象
实例
调用):一、静态方法(Object.xxx)Object.assign(target,...sources)合并源对象的可枚举属性到目标对象
xluo1715
·
2025-02-12 14:28
javascript
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
ByteByteGo
学习笔记
:深入理解与设计唯一ID生成器
从用户账户、订单编号,到微服务
实例
、数据库记录,唯一ID的应用无处不在。一个设计良好的唯一ID生成器,能够确保系统数据的完整性、一致性,并提升系统的可扩展性和可维护性。唯一I
·
2025-02-12 14:15
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
华为云数据库DDS产品深度赋能
本文参考自《华为云开发者学堂》,华为云数据库DDS产品深度赋能,主要面向DA、交付、一线、二线数据库从业者,针对DDS常见问题及产品特性进行介绍,涉及:产品特性介绍、产品使用场景介绍、产品常见问题介绍、DDS
实例
使用规范及最佳实践介绍
程思扬
·
2025-02-12 12:50
华为云开发进阶
数据库
华为云
nosql
DeepSeek+Chatbox 10分钟构建AI客户端应用与智能助手
实例
本文将通过一个实战演练,向你展示如何在短短10分钟内,利用DeepSeek+Chatbox打造一个基础的AI客户端应用与智能助手
实例
。
真想骂*
·
2025-02-12 12:17
人工智能
JavaScript设计模式 -- 单例模式
在实际开发中,我们常常需要确保某个类只有一个
实例
,并提供全局访问点。**单例模式(SingletonPattern)**正是为了解决这个问题而产生的。
鎈卟誃筅甡
·
2025-02-12 11:16
javascript
javascript
设计模式
单例模式
掌握 PHP 单例模式:构建更高效的应用
单例模式是一种设计模式,其核心在于保证一个类只有一个
实例
,并提供一个全局访问点来获取该
实例
。这种模式特别适用于那些只需要一个对象来协调整个系统操作的场景。
程序员阿凡提
·
2025-02-12 11:16
PHP实战教程
php
单例模式
C#实战 - C#实现发送邮件的三种方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
·
2025-02-12 08:56
C#实战案例(完整源代码)
c#
Java获取月份的方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
·
2025-02-12 08:54
业务
java
Python之__doc__
简述__doc__方法是python内置方法之一,该方法通常会输入指定对象中的注释部分
实例
onedeftest():'''HolloWorld'''print("phac123")print(test.
phac123
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2025-02-12 08:53
Python
策略泛化的无动作推理
然而,泛化到新环境(例如未见过的场景、任务和目标
实例
)仍然是一项重大挑战。尽管大规模机器人演示数据集已显示出诱导泛化的潜力,但它们的规模化需要大量资源。
硅谷秋水
·
2025-02-12 07:44
智能体
大模型
计算机视觉
人工智能
深度学习
机器学习
计算机视觉
语言模型
【Unity】Unity中物体的static属性作用
Unity中物体的static属性主要用于优化
游戏
性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
springboot
学习笔记
11:分布式、微服务、springcloud概念区分
一、什么是分布式?分布式系统(distributedsystem)是由一组通过网络进行通信、为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。分布式系统的出现是为了用廉价的、普通的机器完成单个计算机无法完成的计算、存储任务。其目的是利用更多的机器,处理更多的数据。二、什么是微服务?微服务:微服务是一种架构模式,叫微服务架构更合理,就是把一个系统中的各个功能点都拆开为一个个的小应用然后单独部署,同
Vincent9847
·
2025-02-12 06:05
springboot
分布式
微服务
SpringCloud
DeepSeek揭秘高频交易策略优化:从理论到实践的完整指南
本文将深入探讨高频交易策略的优化方法,并通过一个完整的
实例
来展示如何从理论到实践实现策略优化。1.高频交易策略概述高频交易策略的核心在于利用市场微观结构中的微小价格差异,通过快速执行交易来获取利润。
Coderabo
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2025-02-12 05:01
DeepSeek
R1模型企业级应用
DeepSeek
高频交易策略
AI浪潮来袭,编程之外普通人能用AI做什么?
利用AI学习智慧育儿,睡前故事,益智
游戏
。利用AI学习全球各地家庭教育理念。利用AI学习新知识和技能(金融,管理)。利用AI优化简历,整理亮点,帮助面试和职场晋升。
周周记笔记
·
2025-02-12 05:30
人工智能
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选在电脑硬件的配置中,显存大小直接关系到显卡的处理能力,对于
游戏
玩家、图形设计师等对显卡要求较高的用户来说,了解显存大小尤为重要。那么,如何查看自己电脑的显存大小呢?
nntxthml
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2025-02-12 05:30
电脑
windows
ActiveMQ Artemis:实现公平队列的艺术
本文将结合
实例
,探讨如何利用ActiveMQArtemis实现一个公平的队列系统。问题背景假设我们有两个公司A和B,A公司发送了大量的消息,这些消息正在被处理中。
t0_54coder
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2025-02-12 05:29
编程问题解决手册
java-activemq
activemq
java
个人开发
JVM 调优 详解
JVM的内存主要分为以下几个区域:1.1堆(Heap)用途:存放对象
实例
,进行垃圾回收。区域划分:年轻代(YoungGeneration):包含Eden和两个Survivor区
飞滕人生TYF
·
2025-02-12 05:58
java
jvm
测试工具
调优
ESP32
学习笔记
-- (3)使用蓝牙BluFi进行设备配网
嵌入式软件工程师使用ESP32进行物联网开发,有些内容是必须要学习的,比如网络通信TCP/IP、UDP,应用层协议HTTP,MQTT,设备升级操作OTA,设备配网操作BluFi和SmartConfig,还有一系列物联网相关的知识点,如下图前几天在微信群里面讨论的:今天来分享一下,如何通过蓝牙BluFi进行ESP32设备配网。首先回答一下,为什么要进行配网?这是因为,现在很多联网设备都是没有屏幕和键
工程师进阶笔记
·
2025-02-12 04:55
ESP32
学习笔记系列
物联网
嵌入式
ESP32
一键配网
WIFI
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏
开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的
游戏
在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
MINITAB中文教程:统计分析与质量管理
该教程旨在为初学者提供一个友好的起点,通过详细的界面介绍、数据管理、基本统计分析、图形制作、质量控制、回归分析、过程能力分析、假设检验、多元统计和质量改进工具等内容的学习,使用户能够通过
实例
和练习,提高数据分析和质量管理的实际操作技能
聚合收藏
·
2025-02-12 04:53
python使用fontTools对较大的TTF字体文件进行缩包,仅挑出使用到的字符
目前在开发网页小
游戏
,使用的ttf字体文件太大了足有十多M。
csdn_li_1212
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2025-02-12 04:23
python
python
游戏
Java 11中Path的便捷创建方式
在Java11中,java.nio.file包新增了两个静态方法of,用于更方便地创建Path
实例
。这些方法极大地简化了路径的创建过程,让代码更加简洁易读。
t0_54program
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2025-02-12 03:18
java
python
开发语言
个人开发
uniapp 页面滚动到指定dom位置
uniapp页面滚动到指定dom位置页面滚动到指定位置,uniapp提供了获取dom对象
实例
的api和页面滚动的api,结合一下就可以了文档:获取对象
实例
api文档页面滚动api文档上代码://methods
你头发乱了喔_
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2025-02-12 03:14
小技巧
uni-app
方法封装
前端
uni-app
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏
开发经验,梳理出了一套通用的
游戏
开发素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
JavaScript-对象的继承
实例
对象的属性和方法,可以定义在构造函数内部。
济南小草根
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2025-02-12 02:10
JavaScript
javascript
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译
游戏
项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
UE4 Gameplay(6):关系图
03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:
游戏
起源第三步:
游戏
世界第四步:
游戏
玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言
戏命尸
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2025-02-12 01:35
UE4
Gameplay入门
UE4
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏
开发的基本框架。主要包括
游戏
规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
【前端】【Ts】类的详解
(1)基本概念构造函数构造函数是类中的一个特殊方法,用于创建和初始化类的
实例
。在TypeScript中,构造函数使用constructor关键字定义。当创建类的
实例
时,构造函数会自动被调用。
患得患失949
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2025-02-12 01:02
面试考题专栏(前后端)
typeScript
前端
typescript
面试
fps动作系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画
实例
从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是
qq_42863961
·
2025-02-12 01:32
fps
虚幻
fps
游戏
载具系统
fps
游戏
载具系统架构设计分析在FPS
游戏
中,载具系统是一个增加
游戏
深度和复杂性的重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
React 条件判断
实例
importReactfrom'react';importReactDOMfrom'react-dom/client';classMyComponentextendsReact.Compo
weixin58692541
·
2025-02-12 00:27
系统
react.js
javascript
前端
五、Google C++ 风格指南
有个例外:如果某函数模板为所有相关模板参数显式
实例
化,或本身就是某类的一个私有成员,那么它就只能定义在
实例
化该模板的.cpp文件里。2.头文件都应该
汽车小卓
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2025-02-12 00:53
语言篇
#
C++语言
c++
DuckDB Postgres Scanner 扩展使用教程
gitcode.com/gh_mirrors/po/postgres_scanner1.项目介绍DuckDBPostgresScanner是一个开源项目,允许DuckDB直接从运行的Postgres数据库
实例
中读取和写入数据
沈如廷
·
2025-02-11 21:26
【STM32-
学习笔记
-4-】PWM、输入捕获(PWMI)
文章目录1、PWMPWM配置2、输入捕获配置3、编码器1、PWMPWM配置配置时基单元配置输出比较单元配置输出PWM波的端口#include"stm32f10x.h"//DeviceheadervoidPWM_Init(void){//**配置输出PWM波的端口*****************************************************************RCC_
隼玉
·
2025-02-11 20:52
【STM32学习笔记】
stm32
学习
笔记
jquery的引入与使用(附有HTML5的代码
实例
)
1.引入引入方法有两种:一种本地,一种联网(CDN)。本地的方法:下载并放入项目文件,并用js引入(取决于自己的路径)联网的方法(CDN):官网jquery压缩版引用地址(以3.0版本为例子,早期请使用2版本,兼容特别老的使用1版本):百度压缩版引用地址:微软压缩版引用地址:2.使用在如图所示部分(//代码部分)添加代码,至于为什么这么写?因为jQuery的本质是js,将函数封装起来供我们使用,使
GodGump
·
2025-02-11 20:49
html复习
redis sqlserver 同步_SQLServer数据库之NoSQL数据库之-------Redis(二)
下面将会给出
实例
:1.Java操作Redis键(key)packagecom.red
weixin_39924179
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2025-02-11 19:14
redis
sqlserver
同步
NXP BMS AFE芯片MC33771C
学习笔记
(3)工作模式与片内温度
前几期我们介绍了MC33771C的以下内容:NXPBMSAFE芯片MC33771C
学习笔记
(1)介绍NXPBMSAFE芯片MC33771C
学习笔记
(2)电源学习之前先补充一下“电源”章节中的知识点,下图是
小松鼠电子
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2025-02-11 19:12
学习
笔记
vue基础(五)
Vue
实例
在创建、挂载、更新、销毁的过程中会触发一系列的生命周期钩子(LifecycleHooks),让开发者可以在不同阶段执行逻辑。
Goodbaibaibai
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2025-02-11 18:40
面试
vue.js
前端
javascript
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