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游戏开发—设计模式
设计模式
-适配器模式(五)
适配器模式:简单将就是将A转换成B,比如:美国电器110V,中国220V,就要有一个适配器将110V转化为220V.JDBC等.优点:提高了类的复用缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难,所以适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。java8接口可以用
巨子联盟
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2024-02-09 03:35
Filter 实现过滤符合条件的请求并落库
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、配置过滤器类二、定义数据表、实体类、Mapper2.1DDL2.2实体类
绿皮龟
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2024-02-09 02:05
Java基础合集
人工智能
opencv
数据挖掘
语音识别
计算机视觉
java
后端
设计模式
巡礼:多板适配案例解析与深度重构
theme:cyanosis月黑风高,好兄弟发给我一个重构需求,咨询我的意见。一、场景分析开发的产品是需要运行到不同的定制Android板子,不同板子有对应的不同SDK提供的API,目前的业务端,业务流程基本是确定的,比如有业务流程为打开板子的某项开关(需求就是打开开关),对应在板子中可能存在A、B、C三个板子或者更多,其中板子都提供了打开开关S的方法,但是方法名称各不相同,目前在代码中的使用方式
图你怀中安稳
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2024-02-09 02:26
成长之路
设计模式
重构
设计模式
系列教程—Observer Pattern(观察者模式)
2ObserverPattern(观察者模式)2.1设计原则一为了交互对象的松耦合设计而努力下面举个例子说明这个原则。1)案例分析一:REQ1:Vander接到一个外包的项目,项目是关于下一代Internet的气象观测站,此系统中三个部分是气象站(获取实际气象数据的物理装置),WeatherData对象(追踪来自气象站的数据,并更新布告板)和布告板(显示目前天气状况给用户看)。imageVande
Vander1991
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2024-02-09 02:34
java
设计模式
——责任链模式
1.责任链模式概述所谓的责任链就是你本身是否有能力去处理这件事,没办法处理的话就会传递给比你则为高或者更厉害的人处理。举个例子:如加工鸡爪工厂,采购员去采购原生鸡爪,采购量小的话可以直接采购,采购量大的话就要交给采购经理审批,审批通过才可进行采购,以此类推。2.责任链模式的实现首先我们以采购鸡爪为实例,对其进行UML图设计,如下所示:我们通过UML图来进行创建代码并分析,我们定义了一个鸡爪的实体类
Erichc
·
2024-02-09 01:36
微软收购动视暴雪,美国将进行反垄断调查——浅析经营者集中审查
微软近期宣布,计划以每股95美元的现金收购
游戏开发
和互动娱乐内容发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard),
d488c517aee9
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2024-02-09 00:45
新手中介使用指南(三)——Mopub中介
如果是
游戏开发
者,我个人建议是首选AppLovin的Max,从目前各个同行的交流中,使用max的相对比较多,它是最早推出bidding的聚合,在bidding时代有一定的优势;如果新手图方便,Ironsource
Louisa的工作日记
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2024-02-09 00:45
植物大战僵尸源码1.0版
零基础手把手
游戏开发
_哔哩哔哩_bilibili小蒟蒻一枚~如有佬指正,不胜感激!
tngyrn
·
2024-02-08 23:24
算法
python编程三剑客怎么样_Python编程三剑客:Python编程从入门到实践+快速上手+极客编程(套装3册)...
matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D
游戏开发
weixin_39785081
·
2024-02-08 23:51
python编程三剑客怎么样
设计模式
总结复盘-面试篇-20题必看
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-02-08 23:40
设计模式
设计模式
面试
职场和发展
面试官:Mybatis 使用了哪些
设计模式
?
0引言虽然我们都知道有20多个
设计模式
,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的
设计模式
,阅读源码并观察
设计模式
在其中的应用,能够更深入的理解
设计模式
。
ApesKingMan
·
2024-02-08 22:34
设计模式
之责任链
publicabstractclassAbsXXXValidator{/***下一个节点*/protectedAbsXXXValidatornextValidator;/***setnext.*/publicvoidsetNextValidator(AbsXXXValidatorabsValidator){this.nextValidator=absValidator;}/***isValidat
kaikai_sk
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2024-02-08 22:00
#
Java设计模式
设计模式
java
开发语言
Java面试题2024(Java面试八股文)
文章目录基础SpringspringMybatis数据库Mysqlredis并发编程网络通信消息队列MQ分布式分布式事务
设计模式
更新中基础Java基础Java对象的创建集合HashMap详解HashMap
思静语
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2024-02-08 20:17
Java面试总结
java
Web前端新手入门系列:HTML5
HTML部分详见:Web前端新手入门系列:1、HTML6.1HTML5新特性增加了audio和video音频播放,抛弃了Flash新增canvas画布(绘画,制作动画,小
游戏开发
等)地理定位离线缓存硬件加速
lsslcj
·
2024-02-08 20:03
Web前端学习
前端
html5
html
双非本科准备秋招(19.2)——
设计模式
之保护式暂停
一、wait¬ifywait能让线程进入waiting状态,这时候就需要比较一下和sleep的区别了。sleepvswait1)sleep是Thread方法,而wait是Object的方法2)sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait强制和synchronized一起用3)sleep时不会释放对象锁,但wait在等待的时候会释放对象锁4)它们在java中的状态不同sl
随心自风流
·
2024-02-08 20:25
设计模式
保护式暂停
秋招
java
wait
notify
求职招聘
Python
游戏开发
——Pygame
PygamePygame是一种
游戏开发
引擎。
hxxjxw
·
2024-02-08 18:15
Python
游戏
小学生python
游戏开发
pygame--初始及基础知识
#1024程序员节|用代码,改变世界#小学生python
游戏开发
pygame1--基础知识前言知识点1、python知识点1.1RGB颜色表示1.2类2.3pygame.display.update()
信息化未来
·
2024-02-08 18:15
助孩成长
python
pygame
开发语言
Python -- 利用pygame库进行
游戏开发
基础(二)
一、基本画面操作使用方法1、pygame的窗口创建importsys#导入sys模块,用于访问与Python解释器相关的命令和函数importpygame#导入pygame模块,用于
游戏开发
pygame.init
Lee_lewis看代码
·
2024-02-08 18:14
pygame
python
开发语言
Python -- 利用pygame库进行
游戏开发
基础
一、什么是pygamePygame是一个基于Python的
游戏开发
库,它提供了一系列的工具和接口,使开发人员能够轻松地创建各种类型的游戏,包括2D游戏和简单的3D游戏,主要是为了开发2D游戏而生。
Lee_lewis看代码
·
2024-02-08 18:13
pygame
python
开发语言
java23种
设计模式
——三、工厂模式
源码在我的github和gitee中获取工厂模式工厂模式介绍工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑
witmy
·
2024-02-08 17:08
(十五)springboot实战——spring securtity的核心过滤器介绍
前言本节内容主要介绍springsecurtity安全框架的一些核心过滤器及其作用,我们都清楚springsecurtity安全框架底层是基于filter过滤器实现的,采用的是责任链的
设计模式
,它有一条很长的过滤器链
厉害哥哥吖
·
2024-02-08 17:19
#
springboot
spring
boot
【
设计模式
与Android】抽象工厂模式——嵌合体克隆工厂
什么是抽象工厂模式所谓抽象工厂模式,就是为创建一组相关或者是互相依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类的
设计模式
。
weixin_34239169
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2024-02-08 16:00
设计模式
移动开发
【C#学习路线——超详细介绍】
C#学习路线——超详细介绍1.介绍2.C#基础3.进阶技术4..NET框架核心5.前端和桌面应用开发6.Web后端开发7.
游戏开发
8.软件开发实践9.性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
【C++学习路线——超详细介绍】
.高级主题6.现代C++标准7.软件开发实践8.软件设计9.实战经验10.专业领域深化11.持续学习与成长1.介绍C++是一种高性能的编程语言,广泛应用于系统/应用软件、服务器和客户端应用程序,并且在
游戏开发
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:27
C++
c++
学习
java
JS中的
设计模式
单例模式一个对象其实就是一个单例,每当我们创建一个新的对象,实际上它就是一个单例对象,class也是单例的实现方式。工厂模式工厂可以批量创建单例,根据传入的数据不同而生成不同的单例对象返回,更加灵活和可以处理复杂的逻辑。工厂模式,是使用工厂函数来创建对象的。它可以使我们调用工厂,而不是直接使用new运算符或Object.create()从类中创建新对象。在JavaScript中,工厂模式只不过是一
sasaraku.
·
2024-02-08 16:10
JS
&
TS
javascript
设计模式
开发语言
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
导入AI导航系统导航系统基础介绍可以看我之前的文章:【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白
向宇it
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2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
新版MQL语言程序设计:命令模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么是命令模式二、命令模式的实现原理三、命令模式的应用场景四、命令模式的代码实现一、什么是命令模式命令模式是一种行为
设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户端进行参数化
迈达量化
·
2024-02-08 14:24
新版MQL语言程序设计
命令模式
设计模式
学习
笔记
MQL
MT4
MT5
Spring事件发布机制
目录前言一、事件驱动机制二、Spring的事件发布机制三、Spring事件使用实例四、Spring事件驱动的实现原理总结:前言在
设计模式
中有一种
设计模式
叫做观察者
设计模式
,观察者模式的大致思想是这样的:
遇见更好的自己、
·
2024-02-08 14:43
Spring
java
设计模式
之工厂模式
设计模式
之工厂模式0概述工厂模式是一种创建型
设计模式
,用于创建对象而无需指定明确的类。它将对象的创建委托给一个工厂类,该类根据输入参数来决定要实例化的类。这样做可以使代码更具灵活性和可维护性。
JavaJasper
·
2024-02-08 14:42
设计模式
java
后端
Android
设计模式
详解之代理模式
前言代理模式也称为委托模式,是一种结构型
设计模式
;定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;使用场景:当无法或不想直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性
惜许
·
2024-02-08 14:07
玩转设计模式
android
设计模式
代理模式
【代理模式】
定义:代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许我们创建一个代理对象,用于控制对另一个对象的访问。
Lpy2569
·
2024-02-08 14:35
设计模式
代理模式
c++
设计模式
之代理模式
作用代理模式主要用于,通过代理类,来控制实际对象的访问权限案例classVideoSite{public:virtualvoidfreeVideo()=0;virtualvoidvipVideo()=0;virtualvoidtrickVideo()=0;};classFixBugVideoSite:publicVideoSite{public:voidfreeVideo(){coutp1(new
你好,此用户已存在
·
2024-02-08 12:53
设计模式
c++
设计模式
c++
设计模式
之装饰器模式
作用为现有类增加功能案例说明classCar{public:virtualvoidshow()=0;};classBmw:publicCar{public:voidshow(){cout>">">"show();coutshow();coutshow();coutshow();p2->show();p3->show();}可以看到,使用装饰器模式给类增加功能的优点就是避免了大量的代码重复,假如使用
你好,此用户已存在
·
2024-02-08 12:23
设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
统一身份认证系统架构设计与实践总结
常见的架构
设计模式
包括单点登录(SingleSign-On,SSO)和多
007php007
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2024-02-08 11:42
后端
架构
API
网络
安全
分布式
系统架构
java
php
git
装饰者
设计模式
总结
代理
设计模式
是对与原始类无关的功能进行增强,而装
桃花猿
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2024-02-08 10:51
#
结构型模式
设计模式
装饰器模式
组合模式
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~行为型]请求的链式处理——职责链模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
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2024-02-08 10:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
Unity-3D捕鱼达人小
游戏开发
—— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
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2024-02-08 10:54
C++
设计模式
之观察者模式
学习
设计模式
时,最好的方式是通过实际的例程来加深理解。以下是一个简单的C++
设计模式
的例程,演示了观察者模式(ObserverPattern)的应用。
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 10:14
c++
设计模式
观察者模式
java图书管理系统jsp+Servlet+c3p0+Mysql的思想设计
做完后,对MVC的
设计模式
,也是进一步了解。也让我收获了许多,其实我倒是觉得项目里面的分页的设
zzulixiaoyao
·
2024-02-08 09:16
java
Spring GateWay
推荐的网关是Netflix提供的Zuul:1、Zuul1.x,是一个基于阻塞Ⅳ/O的APlGateway2、Zuul1.x基于Servlet2.使用阻塞架构它不支持任何长连接(如WebSocket)Zuul的
设计模式
利
凌寒ᨐ舞
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2024-02-08 07:48
#
微服务
spring
gateway
java
【Unity】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam
游戏开发
比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
架构进阶:代理模式实战指南,打造灵活高效的应用系统
前言技术背景代理模式是软件
设计模式
中的一种结构型模式,它在不改变原始接口的前提下,通过引入一个代理类来间接控制对真实对象的访问。
码进未来
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2024-02-08 07:34
设计模式
架构
代理模式
设计模式
java
【从零开始学
设计模式
】第五章_原型模式
第五章_原型模式1.介绍1.1定义原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。在面向对象系统中,使用原型模式来复制一个对象自身,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象1.2解决的问题用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象1.3使用场景1、资源优化场景。2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。3、性能和安全要求的场景。4、通过new产生一个对象需要
光久li
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2024-02-08 07:01
【从零开始学设计模式】
设计模式
原型模式
java
三、
设计模式
相关理论总结
一、面向对象编程1.1概述简称ObjectOrientedProgram(OOP),指以类或对象作为基础组织单元,遵循封装、继承、多态以及抽象等特性,进行编程。其中面向对象不一定遵循封装、继承、封装和多态等特性,只是前人总结的套路规范,遵循该套规范,可以快速,准确以及优雅的完成面向对象编程。1.2基本思想软件系统设计的三个阶段:分析、设计以及实现。在面向对象领域,分别对应着面向对象分析(OOA),
桃花猿
·
2024-02-08 07:31
设计模式
设计模式
程序人生
java
从零开始学
设计模式
(十三):访问者模式(Visitor Pattern)
651387…|知乎:www.zhihu.com/people/1024…|GitHub:github.com/JiangXia-10…|公众号:1024笔记本文大概2548字,读完预计需要10分钟什么是行为型
设计模式
前面的几篇文章分别介绍了创建型
设计模式
和结构型
设计模式
江夏、
·
2024-02-08 07:30
Java
Java基础
设计模式
访问者模式
设计模式
行为模式
从零开始学
设计模式
(六):适配器模式(Adapter Pattern)
www.zhihu.com/people/1024…|GitHub:github.com/JiangXia-10…|公众号:1024笔记本文大概2205字,读完共需10分钟前言前面的几篇文章分别介绍了
设计模式
中的创建型
设计模式
江夏、
·
2024-02-08 07:00
Java
设计模式
笔试面试题
适配器模式
设计模式
【从零开始学
设计模式
】第六章_建造者模式
第六章_建造者模式1.介绍1.1定义建造者模式,即==使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象==1.2解决的问题主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;1.3使用场景1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。3、建造者模式在创建复杂对象时非常有用,特别是当对象的构建过程涉及多个步骤或参数时。
光久li
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2024-02-08 07:54
【从零开始学设计模式】
设计模式
建造者模式
java
设计模式
(前端)
设计模式
1.环境搭建1)初始化npm环境下载node.js执行npminit命令(生成package.json)根目录下,新建src文件夹,src文件夹下新建index.js文件:alert("HelloWorld
润清
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2024-02-08 07:34
设计模式
前端
arcgis
C++
设计模式
之策略模式
策略模式允许你定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。以下是一个简单的C++策略模式的示例,假设我们有一个图形绘制类,可以选择不同的绘制策略:#include//抽象策略类classDrawingStrategy{public:virtualvoiddraw()=0;virtual~DrawingStrategy(){}};//具体策略类AclassDrawCircle:public
奋进的大脑袋
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2024-02-08 06:52
c++
设计模式
策略模式
【Java多线程案例】单例模式
1.单例模式概念
设计模式
:谈到单例模式,我们首先需要知道什么是
设计模式
,
设计模式
是软件工程中的一大重要概念,是被广泛认可并使用于解决特定实际问题的代码设计经验,校招中常考的
设计模式
有单例模式、工厂模式等
米饭好好吃.
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2024-02-08 06:33
多线程编程
java
单例模式
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