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游戏开发—Graphics
【VRTK】【Unity】【
游戏开发
】更多技巧
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【概述】本篇将较为零散但常用的VRTK开发技巧集合在一起,主要内容:创建物理手震动反馈高亮互动对象【创建物理手】非物理手状态下,你的手会直接穿过物体,导致破坏沉浸。本节讨论如何设置物理手。在Hierarch
每日出拳老爷子
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2024-01-13 08:10
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
写一个qt使用鼠标绘制图形的程序
在应用程序的主窗口中添加一个Q
Graphics
View对象。在Q
Graphics
View中添加一个Q
Graphics
Scene对象。实现鼠标事件处理函数,这些函数将在用户按下鼠标时被调用。
二院大蛙
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2024-01-13 08:06
qt
开发语言
Q
Graphics
View制作绘制图元工具资料整理(鼠标、平移、缩放)
Q
Graphics
View制作绘制工具资料整理入门篇继承自Q
Graphics
View的类中使用Q
Graphics
SceneMouseEvent简单显示图片的示例Qt之Q
Graphics
View入门篇Qt
Full_man
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2024-01-13 08:32
QT
C++
qt
开发语言
Qt绘图之Q
Graphics
Scene Q
Graphics
View Q
Graphics
Item详解
Graphics
View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2Dgraphicalitems,又可与它们交互,有一个viewwidget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。
圣地亚哥^
·
2024-01-13 08:01
图形界面
Qt中Q
Graphics
View架构下实时鼠标绘制图形
上一章节介绍了关于Q
Graphics
View的基础讲解,以及简单的类图创建,由上一章节中最后展示的动画效果来看,今年主要讲述如何在Q
Graphics
View架构下,实时拖动鼠标绘制图形!
糯诺诺米团
·
2024-01-13 07:56
Qt
计算机外设
qt
基于Linux的Flappy bird
游戏开发
项目介绍主要是使用C语言实现,开启C项目之旅。复习巩固C语言、培养做项目的思维。功能:按下空格键小鸟上升,不按下落;显示小鸟需要穿过的管道;小鸟自动向右飞行;(管道自动左移和创建)小鸟与管道碰到游戏结束知识储备:C语言数据机构--链表Ncurses库(工具)信号机制(工具)项目逻辑:如何显示游戏界面?如何实现空格键控制小鸟上升?Ncurses库解决上述问题其中vim界面就是使用Ncurses库来实
zhaojiazb
·
2024-01-13 07:22
小鸟项目
linux
运维
服务器
使用 Phaser3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
前言最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,
游戏开发
主要使用了Phaser游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的
凹凸实验室
·
2024-01-13 06:40
Incorporate Vector-Based
Graphics
IncorporateVector-Based
Graphics
DevExpressOfficeFileAPI23.2empowersdeveloperstoembedresolution-independentSVGfilesintoWord
SEO-狼术
·
2024-01-13 06:51
net
Crack
Delphi
javascript
开发语言
LVGL:模拟器仿真
LVGL(LightandVersatile
Graphics
Library)是一个免费和开源的图形库,它提供了创建嵌入式GUI所需要的一切,具有易于使用的图形元素,美丽的视觉效果和低内存占用。
嵌入式工程狮
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2024-01-13 06:18
LVGL
ui
ubuntu
mcu
物联网
Qt Q
Graphics
Item获取鼠标位置对应图像坐标
本次使用了Q
Graphics
View来加载图像,然后给其设置了一个Q
Graphics
Scene场景,再给场景添加了一个自定义的Q
Graphics
Item,在其中重写了paint事件,用来重绘图像。
bangtan辉
·
2024-01-13 05:09
qt
opencv
qt hoverMoveEvent鼠标响应事件
场景:QWidget里面套了Q
Graphics
View,Q
Graphics
View当中设置了Q
Graphics
Scene场景以及自定义的Q
Graphics
Item像元重绘图像。
bangtan辉
·
2024-01-13 05:37
qt
游戏测试大揭秘,帮你轻松过关
游戏测试是
游戏开发
过程中必不可少的一个环节,它能够确保游戏的质量和稳定性。游戏测试的主要目的是发现和修复游戏中的错误、漏洞和问题,确保游戏的品质和稳定性。
软件测试媛
·
2024-01-13 04:16
软件测试
技术分享
自动化测试
游戏
体感
游戏开发
体感互动游戏
体感健身游戏是一种利用特定技术来跟踪和响应玩家身体动作的互动式电子游戏。这种游戏类型的目的是通过有趣、动态的方式鼓励用户进行身体活动和健康锻炼。下面是有关体感健身游戏的一些重要信息:体感游戏技术背景体感技术:这些游戏通常使用运动传感器、摄像头或其他体感设备来捕捉和解析玩家的身体动作。设备示例:包括微软的Kinect、任天堂的WiiRemote和NintendoSwitch的Joy-Con控制器、索
中懿游
·
2024-01-13 02:17
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
解析
游戏开发
中的ECS设计模式:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种设计模式,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在
游戏开发
中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
【笔记】Blender4.0建模入门-1、2
Blender/Cinema4D/ZBrush...游戏影视-Proe/Solidworks/Inventor/UG...工业建模-SketchUp/Rhino/Revit...建筑设计本课程面向美术人员、及
游戏开发
许科大
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2024-01-12 20:41
blender
RecyclerView封装详解完美用法一
第一篇主要是listView与Gridview切换代码:一、先上RecyclerView的通用ViewHolder:packagecom.example.recyclerview;importandroid.
graphics
.Bitmap
帝乙岩
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2024-01-12 19:56
android客户端
控件
recyclerview
android
studio
2020-02-19
3.张先生您好,欢迎您参与我们富豪集团的
游戏开发
体验,我是
野樱桃李
·
2024-01-12 18:45
游戏里充很多钱的都很有钱吗 游戏里充很多钱的人都是做什么的
我个人也常为心仪的游戏付费,因为这是对
游戏开发
商的支持,他们不断创新才能让我们享受到更多精彩内容。2.游戏的土豪是真的“豪”吗?
会飞的鱼儿
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2024-01-12 14:54
Unity-游戏与帧
游戏引擎是
游戏开发
中最核心的部分,它负责处理玩家的输入、更新游戏状态、渲染画面等工作,而这些工作都是在一个不断重复的循环中完成的。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:34
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
为什么Lua在
游戏开发
中应用普遍?
为什么Lua在
游戏开发
中应用普遍?当你点击鼠标,选择法师作为自己的游戏角色时,有没有想过数万行程序代码在背后运转,将你的每一个操作译成精美的画面、动态的效果?其中,编程语言发挥着无人能替代的作用。
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:30
lua
开发语言
揭秘:
游戏开发
的薪资情况和发展前景!
我发现,很多想要学习
游戏开发
的同学都不太了解这一行的薪资状况和发展前景!小编真诚建议大家了解后再决定是否入行,因为行业的选择对我们的职场之路来说是非常非常重要的(特别是第一次求职的应届学生们)!
Unity游戏开发
·
2024-01-12 12:00
体验课引流
游戏开发从入门到弯道超车
unity
Unity客户端面试题集锦
Unity
游戏开发
工程师的面试过程中,我们总能接触到许多眼熟的面试题目,这部分的分数如果不小心丢了,那才是最可惜的!
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:00
面试真题
unity
算法
游戏行业的发展前景有什么看法
首先我们从大家都熟知的游戏版号限制来分析我们需要明确的一点是:今年4月份国家已经恢复了游戏版号的发放,而且国家政策是确实是向创业类
游戏开发
公司倾斜的。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:30
体验课引流
面试
职场和发展
U3D
想进入
游戏开发
领域,应该先学习C++编程还是C#编程?
想进入
游戏开发
领域,应该先学习C++编程还是C#编程?当你决心踏入
游戏开发
者的行列时,最先迎接你的将是引擎的选择。引擎是游戏的心脏,所有精彩的画面和内容都是脉脉游戏血液从引擎中流淌而出。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:27
学习
c++
c#
Latex 图像总是出现在目标页的下一页置顶
如:\usepackage{float}\usepackage{graphicx}\begin{figure*}[htbp]\centering\include
graphics
[scale=0.4]{img1
wzg2016
·
2024-01-12 09:22
latex
图像置顶
图像飘到下一页
Unity的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
摄像机在
游戏开发
中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。理解和正确使用Camera类的枚举和委托,可以极大地提升你的游戏视觉效果和性能表现。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
Unity TextureArray采样
newTexture2DArray(128,128,5,TextureFormat.RGBA32,false,true);for(inti=0;i
Graphics.CopyTexture
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
贴图
游戏引擎
pytorch12:GPU加速模型训练
4.1torch.nn.DataParallel4.2torch.distributed加速并行训练5、gpu总结1、CPU与GPUCPU(CentralProcessingUnit,中央处理器):主要包括控制器和运算器GPU(
Graphics
ProcessingUnit
慕溪同学
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2024-01-12 03:45
Pytorch
pytorch
人工智能
深度学习
gpu算力
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin
importandroid.content.Contextimportandroid.
graphics
.Bitmapimportandroid.graphic
zhangphil
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2024-01-12 01:48
kotlin
Android
android
kotlin
团结引擎-为中国开发者定制的实时3D引擎,已经发布一段时间了。
微信小游戏解决方案:团结引擎为微信小
游戏开发
了专属的目标平台,支持将其他平台的游戏轻松转换为微信小游戏。此解决方案包括内存和性能优化、专项渲染/异常处理优化等,以及游戏云服务。智能
CCSBRIDGE
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2024-01-12 00:27
团结引擎
CocosCreator中的
Graphics
绘制组件
Graphics
组件提供了一系列绘画接口,可以在项目中画点、线、面等,这次分享的是绘制某一个节点的移动路径,效果图如下:首先也是对该组件里面的东西做部分介绍:注意绘制线的宽度以及颜色,其他的设置可以按照自己的需求进行改变
卡西莫多说
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2024-01-11 23:41
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
游戏开发
Qt之使用QPainter自绘实现窗口阴影边框
一、简述今天要说的是如何通过自绘的方式实现窗口的阴影边框,在之前的文章里Qt之使用Q
Graphics
DropShadowEffect添加窗口边框以及文字阴影效果,讲述到使用Qt的Q
Graphics
DropShadowEffect
前行中的小猪
·
2024-01-11 22:14
Qt自绘
Qt
阴影边框
自绘阴影边框
阴影
Qt自绘
Qt 窗口阴影边框
环境:Qt5.15+VS2019方法一:Q
Graphics
DropShadowEffect实现方法参考链接:https://blog.csdn.net/goforwardtostep/article/details
易日
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2024-01-11 22:13
qt
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:
游戏开发
一般都会采用某个引擎,游戏引擎事实上包含里架构设计解决方案,游戏引擎的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
·
2024-01-11 22:28
PerfDog性能测试工具——ADB分析
在应用开发和
游戏开发
的过程中总是不可避免地需要对应用的性能进行分析,以此来保证开发出来的应用或者系统能够得到一个比较好的状态。
Edward.W
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2024-01-11 22:10
ADB系列
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习?
在
游戏开发
的学习之路上,理论与实践是并重的两个方面。对于许多热衷于
游戏开发
的学习者来说,能够接触到真实的、完整的游戏源码无疑是一个极好的学习机会。但问题来了:我们该如何寻找到这些珍贵的资源呢?
SiKi学院
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2024-01-11 22:26
游戏开发
学习
c#
游戏程序
虚幻
ue5
unity
GPU理解
什么是GPUGPU(
Graphics
ProcessingUnit)代表图形处理单元。该术语通常与图形卡或视频卡等术语互换使用。从技术上讲,GPU是第三方显卡或主板上的主要图形处理芯片。
阳光开朗男孩
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2024-01-11 16:32
OpenCL
电脑
Python
游戏开发
:Pygame框架与实例
随着Python语言的普及和
游戏开发
技术的进步,越来越多的开发者选择Python作为
游戏开发
的首选语言。
api茶飘香
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2024-01-11 15:23
电商api
pygame
python
开发语言
人工智能
大数据
数据库
php
【环境搭建】Ubuntu安装vulkan
1,vulkan简介Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织(KhronosGroup)[1]在2015年
游戏开发
者大会(GDC)上发表。
.云哲.
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2024-01-11 13:44
环境搭建
ubuntu
游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡?
而在
游戏开发
中,如何实现服务器之间的负载均衡是一个非常关键的问题。负载均衡不仅可以提高服务器的处理能力,还能保证游戏的稳定性和流畅性。本文将探讨游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡。
恒创HengHost
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2024-01-11 11:12
游戏
负载均衡
运维
Qt中Q
Graphics
View总体架构学习
前沿前段时间学习了下如何在Q
Graphics
View架构中绘制刻度尺,主要是与OnPainter中进行比较的,那么今天就来详细讲解下我对Q
Graphics
View框架的认知吧~最近一段时间想学习下,如果我有不正确的
糯诺诺米团
·
2024-01-11 09:46
Qt
学习
脚本编程游戏引擎会遇到哪些问题
在
游戏开发
中,脚本编程已经成为了一种非常常见的方式,用来实现游戏逻辑和功能。但是脚本编程游戏引擎也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。
咕噜签名分发
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2024-01-11 08:01
游戏引擎
【056】TensorFlow-GPU 安装
显卡驱动3)安装64位的Python3.64)安装tensorflow-gpu5)安装cuda6)安装cudnn7)安装MicrosoftVisualC++20152、显卡介绍显卡的处理器称为图形处理器(
Graphics
ProcessingUnit
小麦粒
·
2024-01-11 04:21
TensorFlow-GPU 安装 -- 056
显卡驱动3)安装64位的Python3.64)安装tensorflow-gpu5)安装cuda6)安装cudnn7)安装MicrosoftVisualC++20152、显卡介绍显卡的处理器称为图形处理器(
Graphics
ProcessingUnit
小麦粒
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2024-01-11 04:20
Nvidia
Graphics
Card Drive Download 英伟达显卡驱动花屏问题解决处理方式
打开英伟达官网(N卡):https://www.geforce.cn/drivers然后点击驱动程序,选择你当前英伟达(N卡)型号第二个选项栏目是所有的型号系列例如1050显卡台式电脑选择GeForce10Series,笔记本电脑选择GeForce10Series(Notebooks)第三选项在第二个选择后就会出现各种10系列的显卡型号第四个选项是电脑系统的版本,根据电脑已安装的系统版本挑选正确的
Apollo-007
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2024-01-11 03:27
notes
经验分享
# c04ex03.pyw
c04ex03.pywDrawsafaceAuthor:CodyLeistikow(10/4/02)from
graphics
import*defmain():win=GraphWin('Face',400,420
特丽斯纳普
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2024-01-11 02:44
Android画布Canvas绘制手指MotionEvent.ACTION_MOVE 事件矩形方框,Kotlin
Android画布Canvas绘制手指MotionEvent.ACTION_MOVE事件矩形方框,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.
graphics
.Canvasimportandroid.
graphics
.Colorimportandroid.
graphics
.Paintimportandroid.
graphics
.Rectimpo
zhangphil
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2024-01-11 00:44
Android
kotlin
android
kotlin
字典树、前缀树
在
游戏开发
中经常遇到的一种情形是:给出一系列的奖项
w___hao
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2024-01-10 09:49
数据结构与算法
c++
算法
MALI Tile-based rendering简单原理介绍(转)
原文地址:https://developer.arm.com/
graphics
/developer-guides/tile-based-rendering传统GPU传统GPU的架构一般被称为ImmediatemodeGPU
雄关漫道从头越
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2024-01-10 08:15
游戏引擎支持脚本编程有啥好处
使用脚本编程,
游戏开发
者可以更加灵活地控制游戏的行为和逻辑,下面简单的通过几点介绍游戏引擎支持脚本编程有哪些好处。灵活性游戏引擎支持脚本编程可
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:16
游戏引擎
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