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游戏开发—Graphics
[EFI]DELL XPS13 9360电脑 Hackintosh 黑苹果efi引导文件
处理器英特尔
[email protected]
四核已驱动内存8GB(镁光LPDDR31867MHz4GBx2)已驱动硬盘西数WDBlueSN5701TBSSD(1TB/固态硬盘)已驱动显卡英特尔UHD
Graphics
620
黑果魏叔
·
2023-12-05 06:12
电脑
网易游戏运维实践:服务架构及全球通服-AWS峰会演讲实录
导读:AWS作为网易游戏海外发行的重要选择之一,为网易游戏在全球运营过程中提供极大便利,在4月27日AWS
游戏开发
者大会深圳站上,网易游戏资深云解决方案工程师Bruce代表网易团队带来了《网易游戏海外AWS
技术宅也爱玩游戏
·
2023-12-05 06:47
运维
数据库
日常记录PIXI的使用
实现效果实现思路,被点击的块背景颜色突出显示,写一个背景颜色不一样的块,通过移动他的位置实现其他块的突出显示//创建点击矩形图形并绘制,预览constrectangle1=newPIXI.
Graphics
前端小菜鸟也有人起
·
2023-12-05 05:17
前端
游戏
javascript
SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)-Ellipse
Graphics
Ellipse
Graphics
,顾名思义就是椭圆的实体对象,我们首先通过下面的图1来看下Ellipse
Graphics
具有哪些参数,图1Ellipse
Graphics
参数1.semiMajorAxis:
ayiyayiyo
·
2023-12-05 01:15
基于linux的贪吃蛇游戏设计_基于Unreal4的战棋类游戏《棋行傀儡》的设计与实现...
找个地方放一下简历附件渣毕业设计,与游戏设计关系不大,更多地是展现自己有实际
游戏开发
能力,了解
游戏开发
各方面工作,能够使用游戏引擎。
weixin_39847437
·
2023-12-05 01:08
基于linux的贪吃蛇游戏设计
UE小计:Unreal Engine 中 Actor 数据的 JSON 序列化
UnrealEngine中Actor数据的JSON序列化在
游戏开发
过程中,经常需要将游戏世界中的实体(Actors)信息导出到其他格式以便于分析、存储或交互。
Dawn·张
·
2023-12-05 01:37
UE
JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.
Graphics
;importjava.awt.Image
小方啊
·
2023-12-05 00:33
java
python
开发语言
Csharp(C#)无标题栏窗体拖动代码
C#主要应用于Windows桌面应用程序、Windows服务、Web应用程序、
游戏开发
等领域。C#具有以下特点:简化的语法和良好的可读性。具有丰富的类库和API,支持面向对象开发。
小筱在线
·
2023-12-04 22:00
C#
c#
开发语言
GPU是什么,在服务器中有什么用?
GPU的英文是
Graphics
ProcessingUnit,也叫做图形处理器,是专门在电脑、游戏机或者服务器等设备上进行图像运算工作。
wanhengwangluo
·
2023-12-04 19:21
服务器
gpu算力
SVG&WebP
SVGSVG简介可缩放矢量图形(英语:ScalableVector
Graphics
,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。
卡路fly
·
2023-12-04 16:02
推荐一本Python数据分析的书:《Python数据科学应用从入门到精通》(张甜 杨维忠 著 2023年11月新书 清华大学出版社)
Python是堪与Office办公软件比肩的职场人士必备技能Python作为一门简单、易学、易读、易维护、用途广泛、速度快、免费、开源的主流编程语言,广泛应用于Web开发、大数据处理、人工智能、云计算、爬虫、
游戏开发
数据科学作家
·
2023-12-04 15:56
python
开发语言
机器学习
人工智能
数据挖掘
数据分析
大数据
QT中如何使用自定义控件
在Qt中,要使用自定义控件,需要遵循以下步骤:创建自定义控件:首先,需要创建一个自定义控件类,该类继承自QWidget或Q
Graphics
Item等基本控件类,并实现其相关函数和槽函数等。
十启树
·
2023-12-04 13:04
Qt
技术
qt
开发语言
中台战略思想与架构总结
Supercell是一家典型的以小团队模式进行
游戏开发
的公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来
碳学长
·
2023-12-04 11:38
系统架构
架构
中台
统一的资源状态管理 for D3D12和Vulkan(译).
统一管理D3D12和Vulkan的资源状态说明个人水平较菜,此处仅作为个人学习笔记记录.欢迎指出错误和不足.原文链接:http://diligent
graphics
.com/2018/12/09/resource-state-management
_air
·
2023-12-04 11:29
【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块
游戏开发
过程。
TA远方
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2023-12-04 09:42
游戏
微信小程序
消灭方块
方块消消乐
俄罗斯方块
[全解析]Latex 图片Figure 设置说明
h]%是可选项h表示的是here在这里插入,t表示的是在页面的顶部插入\centering\include
graphics
[scale=0.6]{Fig/beecy.pd
计算机视觉-Archer
·
2023-12-04 07:24
人工智能
Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全
不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在
游戏开发
行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章。
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:02
unity
学习
游戏引擎
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎
Clank的游戏栈
·
2023-12-04 06:31
unity
游戏引擎
(IOS)image圆角
-(UIImage*)circleImage{//NO代表透明UI
Graphics
BeginImageContextWithOptions(self.size,NO,1);//获得上下文CGContextRefctx
rightmost
·
2023-12-04 05:09
C/C++图形库
Easy
Graphics
EngineEGE(Easy
Graphics
Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(
graphics
.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代
kehua_gao
·
2023-12-04 04:42
c语言
c++
开发语言
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
swift: UIImage+Extension
//颜色转化为图片classfuncimageWithColor(_color:UIColor)->UIImage{letrect=CGRect(x:0,y:0,width:1,height:1)UI
Graphics
BeginImageContext
LiYaoPeng
·
2023-12-03 18:35
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
·
2023-12-03 17:57
iOS_Core
Graphics
Core
Graphics
是提供2D绘图的框架,使用C结构和C函数模拟了一套面向对象的变成机制,没有OC/Swift对象方法机制;2D绘图并不能操作单独的像素;所以绘制机制都是在context上下文进行的
Hunter琼
·
2023-12-03 17:25
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
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2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
程序员yt
·
2023-12-03 15:17
服务器
运维
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
·
2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
(IOS)给一个view截图
UI
Graphics
BeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,YES,0.0);[view.layerrenderInContext:UI
Graphics
GetCurrentContext
rightmost
·
2023-12-03 15:17
[UE4] UI部分
基础蓝图几点思考UMG和C++交互UI基础控件和自定义控件基础控件自定义控件3DUIUI适配优化UI开发示例UI对话事件SVN进行UE4项目协作问题记录UMG基础虚幻示意图形界面设计器(UnrealMotion
Graphics
UIDesigner
selfsongs
·
2023-12-03 14:40
UE
学习记录
ue4
ui
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
·
2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
python学习:海龟绘图
海龟绘图(Turtle
Graphics
)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle库,基本上100%复制了原始的Turtle
Graphics
的所有功能。
果冻OoO
·
2023-12-03 06:44
python学习
python
python海龟绘图
一、基础(一)介绍海龟绘图(Turtle
Graphics
):“小海龟”turtle是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始
吾仪
·
2023-12-03 06:44
python绘图
python
开发语言
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
·
2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
·
2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
·
2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
【算法】动态规划中的路径问题
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,如果给算法的难度和复杂度排一个排名,那么动态规划算法一定名列前茅。
君兮_
·
2023-12-02 20:53
算法
算法
动态规划
简单游戏
让我们看一个示例项目,它展示了类在
游戏开发
中的用法。这款游戏是一款老式的基于文本的冒险游戏。下面是处理输入和简单解析的函数。
部落大圣
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2023-12-02 20:19
java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class sun.awt.X11
Graphics
Environment
问题使用Xshell远程连接启动tomcat导致图片不显示,报错Couldnotinitializeclasssun.awt.X11
Graphics
Environment解决方案取消勾选转发X11连接即可
sunon_
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2023-12-02 18:29
java
开发语言
C#中GDI+图形图像绘制(直线、矩形、圆、椭圆、圆弧、扇形、多边形)
目录一、直线二、矩形三、椭圆四、圆五、圆弧六、扇形七、多边形八、示例源码一、直线调用
Graphics
类中的DrawLine()方法,结合Pen对象可以绘制直线。
wenchm
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2023-12-02 16:00
c#
算法
开发语言
cocos2dx-Lua绑定
最近开始使用cocos2dx进行
游戏开发
,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下cocos2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
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2023-12-02 16:12
Unity | 运行时显示调试信息
「公众号:
游戏开发
手记」1简介在Unity编辑器中,我们可以通过点击Stats按钮来查看Statistics面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris和Verts的数量、SetPassCalls
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
cocos creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,cocos
游戏开发
小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
cocos
creator
C语言与Python:比较与选择
它适用于对性能和资源利用效率有较高要求的应用,如操作系统、嵌入式系统和
游戏开发
等。以下是一个简单的C语言程序示例:#includeintmain()
大笑编程
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2023-12-02 14:16
c语言
python
开发语言
Python
小游戏怎么广告变现
当谈到小游戏变现时,我们通常指的是
游戏开发
者或平台通过各种方式获得收入的过程。
admaoyan
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2023-12-02 10:21
媒体
游戏
网络
游戏APP接入哪些广告类型
游戏开发
者通常考虑以下几种广告类型:admaoyan猫眼聚合横幅广告:这些广告以横幅形式显示在游戏界面的顶部或底部。它们不会打断游戏过程,但可能影响到用户体验,因为它们会占据一部分屏幕空间。
admaoyan
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2023-12-02 10:46
游戏
AI美术完成度超80%,游戏模型为何无法通用?三七互娱独家揭秘
作为A股上市游戏企业龙头的三七互娱,一直致力于将AI技术用于
游戏开发
和体验优化。借助AIGC,游戏工业化管线的建设成本不断降低,更具创新性和个性化的游戏体验也不断
QbitAl
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2023-12-02 10:30
人工智能
游戏
量子计算
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在计算机图形学和
游戏开发
领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
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2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
Python编程快速入门
前言Python是当前最流行的编程语言之一,可应用于Web开发、数据分析、人工智能、科学计算、桌面应用、
游戏开发
等等多个领域。
SpringJavaMyBatis
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2023-12-02 05:54
Python基础
编程
python
python
开发语言
Python编程快速入门
python编写程序
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